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感觉操作太简单了,建议加一些高端操作像mhw的见切,登龙之类的
还是很期待的
游戏选材肯定是大有市场的,好好搞,只要游戏不要太多体验上的问题,最重要的是别和企鹅一样豺狼虎豹一样的见钱眼开,各种付费滚服骗钱,这游戏肯定是能做的很好并且留住大批粉丝
游戏图标的图片很俗,很普通,强烈建议换一个有质感好看的图片,因为刚看到这图片以为是一个小厂游戏,都不想点进来
只要你游能把怪物猎人抄下来,就是满分。
我根本不管你抄袭不抄袭,好玩就行。
当然如果有自己的idea更好。
作为一个老猎人,看到这个真的要哭了。
而且还能还能抓宠物
不过想问一下,这游戏对手机配置要求高么
最后想说,gkdgkd
再说游戏本身,关于抄袭这点真的很难避开,毕竟怪猎做的太好了。可以说是这种题材的标杆,躲都躲不过去还是很多人的童年回忆,但凡做这类的游戏都逃不过“抄袭”。但是吧你只要认真的做,拿出自己的原创,有自己的想法思路,在题材相同的情况下做出不一样的东西那就好了,就拿游戏背景来说,怪猎制作组老吃书,各种设定老是改但是大家也愿意帮他圆,为啥?因为他在世界观的建造上很好的满足了人们对本不存在的怪物们的幻想。如果能在看到怪物的时候能让人们想去主动了解他,那就是真的好了。比如怪猎里的弟弟龙,你见到他的时候在联想到他的背景故事,看到他真的很震撼,庞大的身躯,略显诡异的眼睛,以及让人感叹的背景音乐,真的让人绝对不仅仅是在玩游戏,如果咱家也能给怪物加背景音乐就好了,不求一人一个至少给最NB的几个加上,专属的背景音乐真的很让人激动。
背景故事的制作我就不多BB了毕竟你们肯定有专业人士,但是咱尽量庞大一点,先把饼花大野心还是要有的,哪怕咱做不了那么多但至少小细节啥的别太次,怪猎的背景故事是很吸引人的,没玩过的人你跟他讲他也不会觉得无趣,所以这一点希望制作组多加油(ง •̀_•́)ง。
再就是武器,常规武器也就内几样玩出花来也无非是程序猿们对代码的修改,最主要的还是人物建模、动作模型、比如现在游戏有没有能达到怪猎中见切居合的效果?能否达到盾斧GP的效果,连招的花样多不多?各种武器是否能有自己独特的魅力,吸引人来玩?可以少决不能粗制滥造,咱都等了几年了在磨磨也成,还有就是装备的属性,也没公测,我也不知道是像怪猎一样不同怪物能提供不同属性的加成、以及特殊被动技能,还是像其他例如网游一样的单纯的数值。希望能做点新东西那就更完美了。
最后就是各种道具了,虽然很不想但我还是要拿怪猎来举例,我是世界才入坑,其他的也稍稍了解了一部分,但是还是用世界里的来吧,就药剂来说,像这类的打BOOS游戏,必定会有大佬们对速刷记录的争夺,那么各种道具、药剂、环境效果(不知道有没有)都是要比拼的,那么咱的游戏是否能做出一些各种道具之间的配合呢?比如假设有力量药水,加攻击但是要减移动速度,但吃一种果实能抵消这种debuff,这种果实不是哪都有,这样不同场景就有不同的打法,各种道具的配合使用持续时间的计算都对最终狩猎的结果有影响,而且咱这个有没有捕捉?捕捉的话有哪几种方式?
看咱这个还有宠物系统,说实话有点迷惑不知道是像艾露猫一样的狩猎伙伴还是单纯的卖萌ヽ(  ̄д ̄;)ノ。
就想到这么多,也就写了这么多,这种团队狩猎类型的游戏我真的很喜欢,(虽然因为朋友少怪猎没人陪我玩QAQ)希望官方能把这个游戏做好,先给五分了加油(ง •̀_•́)ง。
ps:手打好累(´;︵;`)