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狩猎时刻:开放世界狩猎之旅
4.5
编辑推荐

狩猎时刻:开放世界狩猎之旅

类型:动作

开发商:10 Heroes Studio

发行商:10 Heroes Studio

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玩家评价

丶画剧 2020-08-20 15:03:07
刚看到宣传片的时候,我以为还是那个怪猎还是那种猎魂觉醒。但是这种画风我爱了。虽然不知道这个游戏实操会如何,但是每每看到制作方的辛苦与努力,我会觉得这个游戏值得期待。
大恶 2020-08-14 21:04:49
关于原创武器和背景故事等等我觉得可以开个贴子让大家投稿毕竟大家想法是比较多的说不定有好的
ღ苏沐秋 2020-08-14 21:04:45
pc怪猎1000+小时玩家,希望能硬核一点别弄成割草游戏能跟怪站撸,最好整点像大剑铁山靠,太刀见切居合,盾斧gp这些高技术操作,钩爪软化什么的就算了,太鸡肋了,不过最难做的感觉还是动作流畅度和打击感,个人比较喜欢怪猎,五星期待
叫爷小刘 2020-08-14 21:04:39
打击感怎么说呢,还行,就是那个白光建议改一下,看着有点难受
感觉操作太简单了,建议加一些高端操作像mhw的见切,登龙之类的
还是很期待的
手机用户69729660 2020-07-30 15:01:45
必须支持,是我喜欢的一类,而且画质看上去是真的很不错
游戏选材肯定是大有市场的,好好搞,只要游戏不要太多体验上的问题,最重要的是别和企鹅一样豺狼虎豹一样的见钱眼开,各种付费滚服骗钱,这游戏肯定是能做的很好并且留住大批粉丝
游戏图标的图片很俗,很普通,强烈建议换一个有质感好看的图片,因为刚看到这图片以为是一个小厂游戏,都不想点进来
跳跳骑士 2020-07-30 09:01:36
联想到了怪物猎人。
只要你游能把怪物猎人抄下来,就是满分。
我根本不管你抄袭不抄袭,好玩就行。
当然如果有自己的idea更好。
40432891@Social 2020-07-30 09:01:34
5星期待,画质爱了。
作为一个老猎人,看到这个真的要哭了。
而且还能还能抓宠物
不过想问一下,这游戏对手机配置要求高么
最后想说,gkdgkd
银色的武士魂 2020-07-30 09:01:30
想了半天,想说的很多又不知道从何说起,关于氪金这方面对于你们来说估计很难抉择,毕竟做了几年的项目不能白扔了,但是一旦逼氪骗氪人气没了,那游戏就崩了,毕竟咱不像鹅厂家大业大不在乎这个,反正就我而言只要氪金的点别太恶心就成,你可以出超华丽的时装、武器皮肤,可以有属性加成,但是一定要记住不能跟wy似的氪和不氪是俩游戏,只要把握住这个,相信大家也不会说啥,再出点什么宠物时装啥的。能氪金的点很多,就是千万千万别整什么武器进阶、属性宝石、什么符文天赋的***东西了,真的求求了哪怕你整个三五十买断式都成,我怪猎加冰原都入了这只要做得好买了也不算啥。
再说游戏本身,关于抄袭这点真的很难避开,毕竟怪猎做的太好了。可以说是这种题材的标杆,躲都躲不过去还是很多人的童年回忆,但凡做这类的游戏都逃不过“抄袭”。但是吧你只要认真的做,拿出自己的原创,有自己的想法思路,在题材相同的情况下做出不一样的东西那就好了,就拿游戏背景来说,怪猎制作组老吃书,各种设定老是改但是大家也愿意帮他圆,为啥?因为他在世界观的建造上很好的满足了人们对本不存在的怪物们的幻想。如果能在看到怪物的时候能让人们想去主动了解他,那就是真的好了。比如怪猎里的弟弟龙,你见到他的时候在联想到他的背景故事,看到他真的很震撼,庞大的身躯,略显诡异的眼睛,以及让人感叹的背景音乐,真的让人绝对不仅仅是在玩游戏,如果咱家也能给怪物加背景音乐就好了,不求一人一个至少给最NB的几个加上,专属的背景音乐真的很让人激动。
背景故事的制作我就不多BB了毕竟你们肯定有专业人士,但是咱尽量庞大一点,先把饼花大野心还是要有的,哪怕咱做不了那么多但至少小细节啥的别太次,怪猎的背景故事是很吸引人的,没玩过的人你跟他讲他也不会觉得无趣,所以这一点希望制作组多加油(ง •̀_•́)ง。
再就是武器,常规武器也就内几样玩出花来也无非是程序猿们对代码的修改,最主要的还是人物建模、动作模型、比如现在游戏有没有能达到怪猎中见切居合的效果?能否达到盾斧GP的效果,连招的花样多不多?各种武器是否能有自己独特的魅力,吸引人来玩?可以少决不能粗制滥造,咱都等了几年了在磨磨也成,还有就是装备的属性,也没公测,我也不知道是像怪猎一样不同怪物能提供不同属性的加成、以及特殊被动技能,还是像其他例如网游一样的单纯的数值。希望能做点新东西那就更完美了。
最后就是各种道具了,虽然很不想但我还是要拿怪猎来举例,我是世界才入坑,其他的也稍稍了解了一部分,但是还是用世界里的来吧,就药剂来说,像这类的打BOOS游戏,必定会有大佬们对速刷记录的争夺,那么各种道具、药剂、环境效果(不知道有没有)都是要比拼的,那么咱的游戏是否能做出一些各种道具之间的配合呢?比如假设有力量药水,加攻击但是要减移动速度,但吃一种果实能抵消这种debuff,这种果实不是哪都有,这样不同场景就有不同的打法,各种道具的配合使用持续时间的计算都对最终狩猎的结果有影响,而且咱这个有没有捕捉?捕捉的话有哪几种方式?
看咱这个还有宠物系统,说实话有点迷惑不知道是像艾露猫一样的狩猎伙伴还是单纯的卖萌ヽ(  ̄д ̄;)ノ。
就想到这么多,也就写了这么多,这种团队狩猎类型的游戏我真的很喜欢,(虽然因为朋友少怪猎没人陪我玩QAQ)希望官方能把这个游戏做好,先给五分了加油(ง •̀_•́)ง。
ps:手打好累(´;︵;`)
Å 2020-07-18 19:41:33
大家不要着急,不是还有其他事情等着你们吗?厚积薄发啊,很期待呢。加油グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧
A&W 2020-07-18 19:41:32
寒假前能开测吧?
2020-07-18 19:41:29
有点像怪物猎人啊,超兴奋
2020-07-18 19:41:28
期待肯定是期待的,但是时间长了难免有些膈应,想知道首测是限量的还是面对全体的
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