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反之 立回体验如果在手机上也能做出怪猎的感觉就+星 然后如果没有那种弱智般的技能强化升级 或者升级解锁技能也加星
想挣钱完全可以 这个游戏类型是“共斗” 不是单机也不是网游 是“共斗”
可以参考早期的mhol的挣钱方式(我是说早期 不是后期那个睿智传奇一刀999强氪金傻子模式)
一句话 讨厌网游 赞成共斗 不反感单机 买断制或者说氪金程度只要是和猛汉王那个水平都没问题(¥500-600) 就烦弹窗出来 手冲一下?只需6元哦?
至于抄袭。。。说实话 那个有点像太刀的武器动作气刃1和气刃2可有点雷同了 删掉了气刃3直接派生大回旋也看出来了 后面还接了一个类似樱花气刃斩的动作也有点嫌疑 回旋镖横扫和丢出去之前的那个动作是有点mhw大剑横扫和真蓄的影子
但总体来说不过分 毕竟卡普空注册的是怪物猎人商标 而不是气刃斩商标 游戏的玩法动作啥的 也不受法律保护 应该说有一点点 不反感 说成抄袭就有点过了 应该不存在抄袭吧 (不过还是希望这些部分不一定需要借鉴 有其他更酷的动作)
至于轻量化。。。我个人十分讨厌轻量化 因为轻量化意味着游戏没有深度 没有精妙绝伦的狩猎过程设计 没有硬核拼立回的快感(我想爽啊 我想被殴打啊)
剧情的话 我无所谓 哪怕你一点剧情都没有上去告诉我这里有个怪 打死它 ok我都可以接受(啥人设啊 美型啊全tm都不重要 我要打猎 我要殴打或者被殴打)
说点好听的
单就目前的视频来看 出收招都有硬直 但是动作看不出丰富程度 有点好奇 技能是类似怪猎的依赖动作派生来限制还是那种读秒CD的?总体而言我还是希望能在手机上有怪猎般的立回体验 片子感觉还是良好的 我个人也对国产游戏怀有期望 预祝成品大卖大火
(说了这么多回头看了一下 觉得我仿佛需要的是一个怪猎模拟器 思路也觉得好乱 不过算了 想到啥说啥)
比较期待游戏的战斗方面,够不够畅快,够不够硬核,有没有怪猎内味。
肝一点没关系,不过太氪还是算了吧,新游搞太氪可能不大行,游戏做好了自然就赚钱了。
还是等游戏出来,四星观望一下,以后一定补上。
超级期待,制作组加油グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧
1.不要搞什么太真实的狩猎,手游玩家比起当一个靠各种道具狩猎怪物的“猎人”更想当一个与搏斗的“战神”。简单来说就是不要太“真实”。但也别像隔壁的某猎魂一样。只是单纯五分钟一个局。
2.二次元化。简单来说就是女的要可爱、漂亮,男的要帅、酷。重点是身材要好。(对,我是lsp了)
3.可以加一些恋爱和发展要素,可以大大增加玩家的黏性。但注意不要不要不要搞sao操作,不然隔壁解女表者就是后果。
4.剧情。恕我直言,mh的剧情可真是不好说。很多新人都会因无聊而退坑。
总结:轻量化狩猎,人物建模弄好一点,人物宁愿脸谱化也不要搞事,发展二次元的优点,有基建和恋爱要素。
本人只是个萌新,所提的建议可能会有误,欢迎各位大佬指正。
她听了微微一笑,暖暖的阳光洒在两人的身上,竟是如此的唯美。或许,没有比这更天长地久的誓言了。[doge]
感觉操作太简单了,建议加一些高端操作像mhw的见切,登龙之类的
还是很期待的
1. 家园是否可以和小伙伴一起打造?省去每个玩家都要独立完成家园的时间。
2. 这是一款开放世界生存类游戏,家园是否有pvp玩法?就是玩家可以互相攻击家园的系统?
3. 从视频中看打击感不够流畅有待加强!
游戏选材肯定是大有市场的,好好搞,只要游戏不要太多体验上的问题,最重要的是别和企鹅一样豺狼虎豹一样的见钱眼开,各种付费滚服骗钱,这游戏肯定是能做的很好并且留住大批粉丝
游戏图标的图片很俗,很普通,强烈建议换一个有质感好看的图片,因为刚看到这图片以为是一个小厂游戏,都不想点进来
可能读起来会很不通顺,想说的很多啦,只是词汇含量不够了。只能说加油,你们的画风还是很不错的,但是如何不被说成怪猎翻版或者重复国服各类手游翻来覆去的套路还得看你们的努力了。