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狩猎时刻:开放世界狩猎之旅
4.5
编辑推荐

狩猎时刻:开放世界狩猎之旅

类型:动作

开发商:10 Heroes Studio

发行商:10 Heroes Studio

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玩家评价

跳跳骑士 2020-07-30 09:01:36
联想到了怪物猎人。
只要你游能把怪物猎人抄下来,就是满分。
我根本不管你抄袭不抄袭,好玩就行。
当然如果有自己的idea更好。
玉泉君 2020-07-30 09:01:36
真的希望游戏难度不要太高,否则很多手游玩家都不买账的。四星观望(因为里面的“土砂龙”减一星。玩法一样无所谓,但是建模动作都差不多就过分了,所以减一星)
40432891@Social 2020-07-30 09:01:34
5星期待,画质爱了。
作为一个老猎人,看到这个真的要哭了。
而且还能还能抓宠物
不过想问一下,这游戏对手机配置要求高么
最后想说,gkdgkd
研赫 2020-07-30 09:01:34
这边建议官方去和卡普空整个合作啥的,也别说动做没有借鉴mhw,你跟我说是原创,真的吗,我不信。你要是说你借鉴了你就说出来好吧,不要憋着硬不说,别的还是得体验了才知道,我就是想官方把这点说出来,不是很建议全部照mhw来。
银色的武士魂 2020-07-30 09:01:30
想了半天,想说的很多又不知道从何说起,关于氪金这方面对于你们来说估计很难抉择,毕竟做了几年的项目不能白扔了,但是一旦逼氪骗氪人气没了,那游戏就崩了,毕竟咱不像鹅厂家大业大不在乎这个,反正就我而言只要氪金的点别太恶心就成,你可以出超华丽的时装、武器皮肤,可以有属性加成,但是一定要记住不能跟wy似的氪和不氪是俩游戏,只要把握住这个,相信大家也不会说啥,再出点什么宠物时装啥的。能氪金的点很多,就是千万千万别整什么武器进阶、属性宝石、什么符文天赋的***东西了,真的求求了哪怕你整个三五十买断式都成,我怪猎加冰原都入了这只要做得好买了也不算啥。
再说游戏本身,关于抄袭这点真的很难避开,毕竟怪猎做的太好了。可以说是这种题材的标杆,躲都躲不过去还是很多人的童年回忆,但凡做这类的游戏都逃不过“抄袭”。但是吧你只要认真的做,拿出自己的原创,有自己的想法思路,在题材相同的情况下做出不一样的东西那就好了,就拿游戏背景来说,怪猎制作组老吃书,各种设定老是改但是大家也愿意帮他圆,为啥?因为他在世界观的建造上很好的满足了人们对本不存在的怪物们的幻想。如果能在看到怪物的时候能让人们想去主动了解他,那就是真的好了。比如怪猎里的弟弟龙,你见到他的时候在联想到他的背景故事,看到他真的很震撼,庞大的身躯,略显诡异的眼睛,以及让人感叹的背景音乐,真的让人绝对不仅仅是在玩游戏,如果咱家也能给怪物加背景音乐就好了,不求一人一个至少给最NB的几个加上,专属的背景音乐真的很让人激动。
背景故事的制作我就不多BB了毕竟你们肯定有专业人士,但是咱尽量庞大一点,先把饼花大野心还是要有的,哪怕咱做不了那么多但至少小细节啥的别太次,怪猎的背景故事是很吸引人的,没玩过的人你跟他讲他也不会觉得无趣,所以这一点希望制作组多加油(ง •̀_•́)ง。
再就是武器,常规武器也就内几样玩出花来也无非是程序猿们对代码的修改,最主要的还是人物建模、动作模型、比如现在游戏有没有能达到怪猎中见切居合的效果?能否达到盾斧GP的效果,连招的花样多不多?各种武器是否能有自己独特的魅力,吸引人来玩?可以少决不能粗制滥造,咱都等了几年了在磨磨也成,还有就是装备的属性,也没公测,我也不知道是像怪猎一样不同怪物能提供不同属性的加成、以及特殊被动技能,还是像其他例如网游一样的单纯的数值。希望能做点新东西那就更完美了。
最后就是各种道具了,虽然很不想但我还是要拿怪猎来举例,我是世界才入坑,其他的也稍稍了解了一部分,但是还是用世界里的来吧,就药剂来说,像这类的打BOOS游戏,必定会有大佬们对速刷记录的争夺,那么各种道具、药剂、环境效果(不知道有没有)都是要比拼的,那么咱的游戏是否能做出一些各种道具之间的配合呢?比如假设有力量药水,加攻击但是要减移动速度,但吃一种果实能抵消这种debuff,这种果实不是哪都有,这样不同场景就有不同的打法,各种道具的配合使用持续时间的计算都对最终狩猎的结果有影响,而且咱这个有没有捕捉?捕捉的话有哪几种方式?
看咱这个还有宠物系统,说实话有点迷惑不知道是像艾露猫一样的狩猎伙伴还是单纯的卖萌ヽ(  ̄д ̄;)ノ。
就想到这么多,也就写了这么多,这种团队狩猎类型的游戏我真的很喜欢,(虽然因为朋友少怪猎没人陪我玩QAQ)希望官方能把这个游戏做好,先给五分了加油(ง •̀_•́)ง。
ps:手打好累(´;︵;`)
蚂蚁佬爺 2020-07-18 19:41:34
四星观望,本人mhw四百多个小时,希望贵游能做好人和怪物的互动。隔壁猎魂恶心的原因就是玩家和怪物之间几乎没有互动,你打你的我打我的。怪猎的陷阱捕捉和控制,太刀看破和大剑卡肉就是一个很好互动点,不仅能让玩家感受到和怪物打得有来有回的感觉,也能让打击感更好。还有就是别出粪怪!别出粪招!不要搞贝爷那种全图秒杀逼着躲石头后面!玩共斗就是要玩和怪物之间你来我往的战斗感觉,而不是一堆aoe粪招,逼着不是我秒你就是你秒我的感觉。
Å 2020-07-18 19:41:33
大家不要着急,不是还有其他事情等着你们吗?厚积薄发啊,很期待呢。加油グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧
A&W 2020-07-18 19:41:32
寒假前能开测吧?
Legend、heart 2020-07-18 19:41:30
都快一年了唉
OVZIAKU 2020-07-18 19:41:30
很喜欢怪物猎人风格的开放世界,但真就等了一年,再不测都没人记得这游戏了,做得再好,消磨玩家耐心也是bad end
岁月逾诚 2020-07-18 19:41:30
四星期待一下,画风和自由搭建深得我意。
2020-07-18 19:41:29
有点像怪物猎人啊,超兴奋
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