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你的位置 : 首页 动作 狩猎时刻:开放世界狩猎之旅
类型:动作
开发商:10 Heroes Studio
发行商:10 Heroes Studio
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玩家评价 ( 36 个评价)
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想在游戏里跳舞(暗示命运2动作,Q版的骨架可能难搞,不过不影响俺做梦)
等待进一步爆料_(´ཀ`」 ∠)__
既然是狩猎,生存类,咱们总不能一天到晚都是在打BOSS吧,那终究会疲劳就像是在跑任务,你从安全点出来后会碰到草食动物和肉食动物,肉食动物会追你,会因为你跑进另一个肉食者领地,或许会鸟兽散或许会死追你不放,又或许因为你的缘故导致两个不同种族大打出手
比较期待游戏的战斗方面,够不够畅快,够不够硬核,有没有怪猎内味。
肝一点没关系,不过太氪还是算了吧,新游搞太氪可能不大行,游戏做好了自然就赚钱了。
还是等游戏出来,四星观望一下,以后一定补上。
超级期待,制作组加油グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧
1.不要搞什么太真实的狩猎,手游玩家比起当一个靠各种道具狩猎怪物的“猎人”更想当一个与搏斗的“战神”。简单来说就是不要太“真实”。但也别像隔壁的某猎魂一样。只是单纯五分钟一个局。
2.二次元化。简单来说就是女的要可爱、漂亮,男的要帅、酷。重点是身材要好。(对,我是lsp了)
3.可以加一些恋爱和发展要素,可以大大增加玩家的黏性。但注意不要不要不要搞sao操作,不然隔壁解女表者就是后果。
4.剧情。恕我直言,mh的剧情可真是不好说。很多新人都会因无聊而退坑。
总结:轻量化狩猎,人物建模弄好一点,人物宁愿脸谱化也不要搞事,发展二次元的优点,有基建和恋爱要素。
本人只是个萌新,所提的建议可能会有误,欢迎各位大佬指正。
她听了微微一笑,暖暖的阳光洒在两人的身上,竟是如此的唯美。或许,没有比这更天长地久的誓言了。[doge]
1. 家园是否可以和小伙伴一起打造?省去每个玩家都要独立完成家园的时间。
2. 这是一款开放世界生存类游戏,家园是否有pvp玩法?就是玩家可以互相攻击家园的系统?
3. 从视频中看打击感不够流畅有待加强!