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在玩前两作时,我发现多数关卡会与许多其他游戏根本想不到的地方出现互动,比如菜单,音量甚至游玩时间,总能给人一种意料之外的感觉,并且上手很快,促使着玩家继续感受下一个关卡带来的惊喜和乐趣,从而在通关后不禁感叹:还有这种操作!五星神游的节奏。
今天突然看见续作,我满怀激动的心情下载了,这游戏依然给了我一个惊喜,让我高呼:还有这种操作!
因为它似乎背离了初心,整个游戏让我感受到了实在的恶心,因为这里已经充斥着:
1,以翻硬币,各类点击按钮,乒乓球为首的弱智关卡。你没有看错,只需要点击一下,划几下,你就能过关!我只能感到智商受到侮辱。
2,以逛街,打伞,开门为首的不知所云的关卡。逛街和打伞两关在第一次,甚至看过提示后都绝无可能过关,因为我并不知道需要连续拖动,这俩放在一起还有雷同感。然后我看到了开门,无论我怎么拖都没有用,然后才知道应该点一下门,愚蠢程度堪比楼上。
3,以转盘,切黄瓜,开瓶盖,打气球,烟花为首的手速关卡。这里不赘述,除了无聊的文字游戏外,本游戏出现了违和感爆棚的元素。神庙,地铁,滑雪等等优秀的跑酷游戏都在那里,我为什么要在这里考验我的手速?
4,与前作相比,众多突然加入的恶心设定。不说限时,之前的顺序关卡在卡关时的确难受,但这里的随机机制让人着实恶心。如果想就此强行延长游戏时间,恐怕只有强迫症患者才会买账吧。
没错,就是有这种操作。如果有时间,我可以把我见过的关卡挨个吐槽个遍。
总之,如果你是萌新,那么,请留个赞,返回,搜索前作,这坨包含着批量生产的填充物的东西不值得你们浪费时间。同时,送上我对开发者的遗憾。这种游戏确实容易思维枯竭,但这不是粗制滥造的理由。
一孔之见,如有疏漏,还请各位雅正。
感觉可以说是一个比较灵活的闯关游戏,难点主要是在点开“下一关”后要快速反应这一关是什么和怎么过关,而每一关本身的难度并不大。
过程并不觉得很有趣,因为关卡单调枯燥,只需要重复的刷就行了。
最重要的是,通篇没有让我感觉到“卧槽还有这种操作?”因为所有关卡基本都中规中矩,根本没有让人眼前一亮或者开怀大笑的地方。
唯一还有点前作风格的大概只有“让我看看这大地”了吧
如果取名为“灵活闯关”我觉得还行,取叫“还有这种操作3”实在是名不副实,甚至觉得有强行蹭前作热度之嫌。
游戏本身也许是4星,因为这个名字再降一星。
总体比较失望。
☆这是一款需要考验手速以及脑力的游戏,与前作游玩方式完全不同的游戏(゚Д゚)ノ建议顺便玩玩前作《还有这种操作》《还有这种操作2》。每关流程不是很长,适合茶余饭后食用√
☆游戏优点:
〔Ⅰ〕画面:简单而随意的画风,简洁而简单的画面(゚O゚)
〔Ⅱ〕玩法:点击或拖拽进行游戏。是一款极其考验手速的游戏。整个游戏一共70关(ó﹏ò。)
〔Ⅳ〕提示:游戏内自带提示,需要花费金币获得,金币用光光之后阔以进行通关赚取一枚金币✧(≖ ◡ ≖✿)继续游戏的机会阔以通过看广告以及金币的方式兑换√
☆游戏缺点:
〔Ⅰ〕音效:有点受够了这种烂大街的音效了(´◑д◐`)
〔Ⅱ〕设定:挑战模式和关卡模式不能分开嘛?必须要挑战模式解锁关卡才能从关卡模式找到。到最后就差一关就打完全关卡的我只能靠1/70的几率来碰运气( •̥́ ˍ •̀ू )
〔Ⅲ〕重新开始:关卡中无快速重新开始的方式ヽ(・_・;)ノ
☆总的来讲,是一款比较不错的操作简单但考验手速的的单机游戏,个人感jio是比前作更难玩也脱离了游戏主题,明明是披个外衣去玩文字游戏,却突然转变成一个靠手速和操作的游戏,反差很大。不过感兴趣的玩家阔以玩玩看ヾ(❀╹◡╹)ノ゙❀~
♡以上,这里蔷薇,二次元姬发双马尾少女一只ଘ꒰๑ ◝ܫ◜๑ ꒱ଓ在深夜又双码完了个评测٩( ๑╹ ꇴ╹)۶
没有前两作的好
前两作全靠脑子
3全靠……手速和头脑,眼睛
我……我星际玩家(保留眼睛是不对的!戳瞎自己的眼睛证明自己是韩宗实力!)
我……不能那么快的思考……2~5秒内我可以出1个scv,编个队,堵个口……
我觉得……通关后的内个人……十分不和我口味……我觉得还是前一部那通关后的那几个噔噔声好……
我玩3根本玩不出还有这种操作操作的感觉……而且通关之后也没解释这是啥梗…就给个GIF提示你进入下一关
关卡随机……不太好吧
没有存档……不爽……
关卡中的披萨躲苍蝇等……很无聊……
时间设置长到1~3分钟我就觉得可以
资金不足我们可以凑钱……脑洞不够我们来补
所以
重做或大改以及改进,三个选项……貌似就这几个选项
选个吧QwQ嘤嘤嘤
这个我本来以为是玩脑子的,但发现其实差不多是眼速手速和脑子反应速度吧。
但是最烦人的是这广告,一共七十关,你却只有五次机会,一关时间很短,五次机会用完后,还要看广告,你看广告的时间都会比玩游戏的时间长吧,看完之后就要重来,你想五次机会闯玩七十关,你得要多么熟啊?你要把每关玩多少次?你玩的次数多了,关卡也都见过了,到时候也就玩腻了吧。。
不过游戏形式还是有点让人想吐槽,
1.想要机会或者提示必须看广告,这就很烦了(●─●)我记得之前两作不是还有金币吗,可以通过一次通关的数目来得到金币,5个金币一次提示,一个金币一次机会进行兑换(具体兑换规则我只是举个栗子哈),这样就算玩家一次不能通关太多,至少也可以积累金币,实在不行了再看广告,至少给玩家一个选择,而不是必须看广告,让玩家有继续玩下去的欲望。
2.另外可以设置个最高通关数的记录甚至完全通关所用最短时间排行榜,不然每次玩了游戏没有记录有点难受(其实我也不知道总共多少关)。
3.哦对了还要吐槽,每次开始的关卡都是随机的吗?有时没玩过有时玩过,这样给玩家一种很杂乱的感觉,能理解制作人是想给玩家以惊喜和猝不及防的感觉,或者是想要考验玩家反应力,不过因为是需要一遍一遍开始游戏,就容易给人摸不着头脑的感觉……所以可以从一定关卡后再随机抽取下一个关卡(´▽`)就当是提升难度了
其实和之前相比有些关卡很简单了,但就是游戏的形式让人不容易一直玩下去,看几次广告重新开始几次游戏就想卸载了,游戏粘度不大,还需要改进啊喵喵喵ฅ(• - •)ฅ
(哇我觉得自己提的建议真的好厉害哈哈哈哈哈哈官方爸爸确定不来看一看吗(´▽`)
1. 首先要挑战关卡才能选关玩【挑战过后的关卡才会出现在选关里 否则玩不了】
2.添加了计时器,必须在规定时间内完成【这导致作为手残党的我很难过 还没反应过来就结束了 还得一遍遍看广告emm】
3.挑战关卡每次都是随机的【也就是说你上次看到这个关卡是第一个出现 第二次就不一定了】
4.可能是因为有计时吧 很多关卡都很简单 看起来感觉是在凑数【打我轻点】
5.复活只能看广告em
之所以四星 是因为广告原因,玩法多样性,以及手残党的绝望
总体还是ok的 独特性蛮强 趣玩性一般
打发时间很适合 不过需要很多耐心就是了
攻略没得【本人因为懒惰并没有全部通关】
大致就是这样了
关于新玩法:
本身问题其实不大 但我这个机型不知道为什么加载不出来广告就很惊人(ni
关于难度:
整体难度没有1 2大 但在某些关卡上难度有些大 建议整体加强难度(什么(被打
还有自己觉得正确通过的关卡能不能减小出现概率啊 一直打自己过了的简单关很无聊的啊(小声
(开始不知道说什么
总之希望游戏越做越好!(语废没治了的我