开发者的话
v1.1.0
游戏引擎优化
游戏引擎优化
简介
这个你玩着玩着就会不自觉的喊出游戏名的游戏出第3代啦!
这一个版本采用了闯关制玩法,限时闯关哈!
不是1代和2代的烧脑解谜玩法啦。
可能是手残党的噩梦游戏。。。摊手。。。。
打开本游戏之后,你可能会陷入不可自拔的深渊。
游戏过程中你会遭遇窃喜,大笑,吓到自己,以及失望和沮丧。
请勿过度兴奋顺手摔了手机!
因为,这绝不会是过关所必须的操作。
要想通关,你需要记住以下几点:
1.一定要相信题目字面的意思
2.一定要相信题目字面的意思
3.一定要相信题目字面的意思
重要的事情说三遍。
v1.1.0
游戏引擎优化
v1.0.5
1.优化包体大小
2.增加稳定性
v1.0.4
新增了手残挑战模式,通过挑战模式后会解锁
v1.0.3
1.增加了第9,11,12,14,17,20,24,30,35,43,52,53,60,67,68关卡的随机性。
多谢玩家@jasen的建议
2.复活金币增加到了8个
v1.0.2
1.加入了关卡模式
2.过关之后玩家可以获得金币,金币可以用来继续关卡
这一个版本采用了闯关制玩法,限时闯关哈!
不是1代和2代的烧脑解谜玩法啦。
可能是手残党的噩梦游戏。。。摊手。。。。
打开本游戏之后,你可能会陷入不可自拔的深渊。
游戏过程中你会遭遇窃喜,大笑,吓到自己,以及失望和沮丧。
请勿过度兴奋顺手摔了手机!
因为,这绝不会是过关所必须的操作。
要想通关,你需要记住以下几点:
1.一定要相信题目字面的意思
2.一定要相信题目字面的意思
3.一定要相信题目字面的意思
重要的事情说三遍。
v1.1.0
游戏引擎优化
v1.0.5
1.优化包体大小
2.增加稳定性
v1.0.4
新增了手残挑战模式,通过挑战模式后会解锁
v1.0.3
1.增加了第9,11,12,14,17,20,24,30,35,43,52,53,60,67,68关卡的随机性。
多谢玩家@jasen的建议
2.复活金币增加到了8个
v1.0.2
1.加入了关卡模式
2.过关之后玩家可以获得金币,金币可以用来继续关卡
最近更新
v1.1.1
去掉了广告,本版本为完全免费版。
去掉了广告,本版本为完全免费版。
详细信息
- 文件大小: 16.16MB
- 当前版本: 1.1.1
- 更新时间: 2020-02-17 21:12:13
- 厂商: 青豆工作室
宣传图片/截图
总评分
3.7
最新版本
Android:1.1.1 iOS:1.1.1 近7天 : 0.0
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3
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在玩前两作时,我发现多数关卡会与许多其他游戏根本想不到的地方出现互动,比如菜单,音量甚至游玩时间,总能给人一种意料之外的感觉,并且上手很快,促使着玩家继续感受下一个关卡带来的惊喜和乐趣,从而在通关后不禁感叹:还有这种操作!五星神游的节奏。
今天突然看见续作,我满怀激动的心情下载了,这游戏依然给了我一个惊喜,让我高呼:还有这种操作!
因为它似乎背离了初心,整个游戏让我感受到了实在的恶心,因为这里已经充斥着:
1,以翻硬币,各类点击按钮,乒乓球为首的弱智关卡。你没有看错,只需要点击一下,划几下,你就能过关!我只能感到智商受到侮辱。
2,以逛街,打伞,开门为首的不知所云的关卡。逛街和打伞两关在第一次,甚至看过提示后都绝无可能过关,因为我并不知道需要连续拖动,这俩放在一起还有雷同感。然后我看到了开门,无论我怎么拖都没有用,然后才知道应该点一下门,愚蠢程度堪比楼上。
3,以转盘,切黄瓜,开瓶盖,打气球,烟花为首的手速关卡。这里不赘述,除了无聊的文字游戏外,本游戏出现了违和感爆棚的元素。神庙,地铁,滑雪等等优秀的跑酷游戏都在那里,我为什么要在这里考验我的手速?
4,与前作相比,众多突然加入的恶心设定。不说限时,之前的顺序关卡在卡关时的确难受,但这里的随机机制让人着实恶心。如果想就此强行延长游戏时间,恐怕只有强迫症患者才会买账吧。
没错,就是有这种操作。如果有时间,我可以把我见过的关卡挨个吐槽个遍。
总之,如果你是萌新,那么,请留个赞,返回,搜索前作,这坨包含着批量生产的填充物的东西不值得你们浪费时间。同时,送上我对开发者的遗憾。这种游戏确实容易思维枯竭,但这不是粗制滥造的理由。
一孔之见,如有疏漏,还请各位雅正。
1. 首先要挑战关卡才能选关玩【挑战过后的关卡才会出现在选关里 否则玩不了】
2.添加了计时器,必须在规定时间内完成【这导致作为手残党的我很难过 还没反应过来就结束了 还得一遍遍看广告emm】
3.挑战关卡每次都是随机的【也就是说你上次看到这个关卡是第一个出现 第二次就不一定了】
4.可能是因为有计时吧 很多关卡都很简单 看起来感觉是在凑数【打我轻点】
5.复活只能看广告em
之所以四星 是因为广告原因,玩法多样性,以及手残党的绝望
总体还是ok的 独特性蛮强 趣玩性一般
打发时间很适合 不过需要很多耐心就是了
攻略没得【本人因为懒惰并没有全部通关】
大致就是这样了
关于新玩法:
本身问题其实不大 但我这个机型不知道为什么加载不出来广告就很惊人(ni
关于难度:
整体难度没有1 2大 但在某些关卡上难度有些大 建议整体加强难度(什么(被打
还有自己觉得正确通过的关卡能不能减小出现概率啊 一直打自己过了的简单关很无聊的啊(小声
(开始不知道说什么
总之希望游戏越做越好!(语废没治了的我
有一些缺点,比如不能按关的顺序来推,人物形象稍显低俗,关卡过于常规,没有惊喜感,部分关卡设计略有不科学等,所以扣一分,给四星,抱歉
即使这样,咱还是把它打通关了QAQ,打了有二十几次那样,最后一次居然没用续命推完70关整了QAQ(运气好??)
高能预警:在挑战里推完70关后还有两关,第一关是几道速算题(简单)第二关是类似于前面扎气球的关
通关以后领取了通关奖杯(一个茶壶?),显示了我被打脸83次后通关,还是有点小激动,可惜这里不能放图
因为之前遭遇了各种反应游戏和前两作的洗礼,所以通关没有太吃力,注意转盘,空手道,切黄瓜,开瓶盖都是续关地狱,要多加练习。
希望各位早日通关,也祝工作室越来越好。
没有让我会发出还有这种操作的想法。
最大的创新大概是随机和限时关卡加大了可玩性。
虽然刚开始的时候我吐槽了几百遍制作组是一块小饼干。
后来玩着玩着诶呀好像反而是这样更有意思。
一次性打完七十关这不是结束而是数学题的开始。
我???
这个游戏的大boss不适合我这个连1+1都想按计算器一遍的人去打。
祝你们好运。
首先提一下随机关卡这一点…。
怎么说呢,至少我对闯关游戏这种类型,基本上是通过一次的关卡基本上没兴趣玩第二次,随机关卡相当于强制性的重复体验…我特喵…
虽然对未解锁的关卡内容抱有期待,但是…玩过几遍就有点儿审美疲劳,然后就没兴趣了orz
我没坚持到解锁全部关卡,从已解锁的关卡来看,工作室的脑洞还是被我们榨干了啊(。>∀<。)以前就算是照着攻略通关都会让人惊叹出游戏名,这一代…umm…连找攻略的心情都没有(如果这一句话说重了还请见谅)
关卡基本很简单,暂时没通关的都是练反应力的(这种类型的关卡以前貌似没这么多的吧)
如果是其他工作室的游戏,评分可能三星是客气,两星或一星才能表达我的心情
这里我是怀着对这个系列的期待才提高评分,也是因为前作的优秀才抱有高期待
不过从隔壁的炼金术来看,贵工作室的思路似乎有点儿变狭窄了?
感觉可以说是一个比较灵活的闯关游戏,难点主要是在点开“下一关”后要快速反应这一关是什么和怎么过关,而每一关本身的难度并不大。
过程并不觉得很有趣,因为关卡单调枯燥,只需要重复的刷就行了。
最重要的是,通篇没有让我感觉到“卧槽还有这种操作?”因为所有关卡基本都中规中矩,根本没有让人眼前一亮或者开怀大笑的地方。
唯一还有点前作风格的大概只有“让我看看这大地”了吧
如果取名为“灵活闯关”我觉得还行,取叫“还有这种操作3”实在是名不副实,甚至觉得有强行蹭前作热度之嫌。
游戏本身也许是4星,因为这个名字再降一星。
总体比较失望。