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机擂(测试版)
4.6
编辑推荐

机擂(测试版)

类型:益智

开发商:氪老师

发行商:氪老师工作室

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玩家评价

文豪白夜行 2020-07-23 18:56:18
赌一包辣条,这个名字源于《机器人大擂台》!
测试有体验一下,总体感觉ui和美术都过于生硬,感觉很多可能是现成的模型。不过毕竟是一个人独自开发的。目前的版本要相对简单,编程造车没有一个很好的引导,总体玩起来也没有一个循序渐进的成就感。首次进入很容易有种不知所措...而且对于我这样的编程门外汉来说..让机器人打起来还是挺难的...
虽然有挺多不尽人意,但还是很支持这类游戏。因为从小就挺喜欢机器人大擂台,感觉各种机器人真的很炫酷,之前也一度沉迷喵星大作战。真心希望开发者能找到一个好的美术,好好优化打磨,做出一款科技感和硬核性十足的机擂。
幸运104n 2020-07-23 18:56:18
游戏总体来说还不错,主要有两点感觉不太好
AI配置界面,右下角那个保存和读取按钮我没搞懂,这个切换AI配置页感觉搞复杂了,直接点不同的配置页面后连切换带应用一步搞定,就像王者荣耀的铭文页一样选择完配置页直接就换好了,结果我弄了半天实在搞不懂怎么同时保存多套不同AI配置来方便切换,每次都要手动调
AI部件不能重复使用……这个设定我有点懵……好吧看了游戏商店,这个游戏是有一定的肝度或氪度的……这个设定有点接受不了,我个人认为想编程这样有点硬核的游戏,重点应该在编程本身上,而不是刷金币买各种装备组件上,当然考虑到游戏盈利问题……这种类型的游戏我宁愿一次性买断……
敏子君 2020-07-23 18:56:13
感觉不错,但是那个删除键我就无法理解了,为什么是永久删除?我以为是卸下配置的部件或是直接删除配置页的已保存相。现在我卡在新手教程,没有任何指令可以用。站着不动,等着被导弹骑脸……
请官方尽早给个解决办法,谢谢。
typefn 2020-07-23 18:56:13
是这样,刚刚参加完vex机器人比赛的我刚刚好看到了这个,感觉眼睛一亮,就下载了。
画风一般,不大讨喜;服务器不大稳定,容易卡死;匹配有问题,钻石金币比例有问题.....太多太多了,我知道这是因为游戏起步的缘故,这也是我为什么要扣一星的原因。
但是这个战斗机制确实让我眼前一亮,关于编程的游戏确实有比如隔壁的异常,关于拼装的游戏也玩得很多。但是这种结合在一起纯依靠执行代码的游戏还是第一次见,也确实有点小好玩(笑)
凭借我多年的游戏建议,如果这个游戏能完善,一定一定一定能火。
然后就是修改建议:
除了改善画风,完善商店机制之外,我觉得最应该改善的:一个是这么一个编程游戏居然,居然没有循环??天哪可一定要把循环做出来啊,否则我搞个程序非得难受死。还有一个是,不如我们把机器人放开了,就和隔壁的像素车那样,否则一个传感器仨武器,总觉得有点呆。
希望这个游戏能让我体验到battlebots的快感!(:
祝游戏越来越好
多纳使 2020-07-23 18:56:09
玩法有点像20年前的思考机器,不过准入门槛低了很多,很容易上手,可玩性也不错。
但是有几点感觉略坑:
1,基础AI逻辑也要购买,像是计时器或者开关AI这些稍高级的也就算了,距离判断、启动移动这些也要买,刷新率还很低,这就非常坑。
去挑战关卡,对方本来就装备比我好,我这AI想写复杂点,语句还不够用,太打击人了。
2,转向只能180°,没研究出来怎么往另一个方向转。
3,请给玩家按级(胜率和资源点)匹配吧,另外希望能给玩家屏蔽不喜欢的挑战模式的选项。
4,没研究出来AI储存的方式……
总之对于半成品来说想当不错了!!
触手韦韦 2020-07-23 18:56:07
玩了一晚上,开个评论去睡觉。刚开始有点迷,因为开放的材料太少,很多想得到的命令却执行不了,很难受。游戏感觉很有挑战,但是对新手不友好,挑战关过不去,一个三星电锯追着满世界杀我!图纸和商城24小时才更新一次!测试服钻石不够也没有充值入口,难受。
Ai为什么不能自定义?换个人打就得重置~
其他感觉还好,蛮有意思的。
手机用户31403995 2020-07-23 18:56:04
创意很好,武器架构不错
【虽然平衡性不咋地(눈_눈)】
但是逻辑编程嘛。。emm
的确,编程这个玩法非常的吸引人,但是这个玩法需要的是更具体参数和信息。(比如scrach)
这里的编程就显得不怎么自由,而且单一的程序架构(即使你有三种门又有什么用),以及两个程序之间不能添加关联让人很恼火。
程序语句是不能重复使用的,当然我不能立解这个设置有什么用→_→
没有坐标,变量和数据计算的编程,如果单纯是想用编程碾压别的玩家的就别想了。
嗯,就这样
皮蛋受肉洲 2020-07-23 18:55:58
总评:很看好的一款创意类游戏,甚至有可能在未来嫌弃盗版创业风波,就像各种方块类游戏模仿mc一样,涌现出大量此类编程机器人开放性游戏。作者一定要保护好版权和创意,不然一旦这游戏半火,大厂火速开发并抢占市场。
画面,堪称不简陋不繁重,个人认为刚刚好。
音乐,很轻快,可以慢慢寻找更合适的音效。
然后来谈谈重头戏,这款游戏目前的不足。
1.商店物品太多。
一下子让新手无从下手,不知如何选择。建议改为皇室战争一样的宝箱制度。或者升级解锁配件,这样每升一级都有新内容。合成图纸,高级物品也等升级后查看。商店只开放6个坑位左右。
2.可玩性差。
除了开头的教程,后面的游戏毫无目的性。建议增加副本,一关一关的去打,变成副本模式和PVP模式并存的游戏。(个人更喜欢副本为主,PVP为辅)
3.编程语言一下子玲琅满目,不知道买哪个用哪个,同样可以和装备一样,而且这个可以考虑添加选卡宝箱,来选择适合目前武器配置的指令。
4.对于无编程思维的人,建议添加随机的一些样板,或是购买的一些万金油强力Ai指令组。或是战败后,给出分析的原因和修改意见。说白了就是减少编程难度。
5.加强个性化的东西,比如涂鸦配色之类的。
6.武器和装备的多样性,可以参考其他游戏。如:机器人擂台,猫猫大作战,战斗机甲等机器人主题配件。创意不够借鉴来凑。
7.趣味性,避免单调。添加各种地图地形,让每种配置都在高端局有用武之地。每周阶段boss。根据筛选随机生成一些对手。按顺序增加机器人小游戏(不要一下在子同时出现,可以每周/月一种模式),比如竞速,寻宝,追逐,捉迷藏等,不仅仅是战斗擂台。
8.找到稳定的服务器,优化操作体验。
ps:个人非常愿意参与测试和策划(目前高三,还有俩月高考,游戏时间不多,qq常驻)q:2667694006
周晓杰 2020-07-23 18:56:22
这不是知乎大V氪老师嘛,游戏挺好的,从没有接触过的一种类型,游戏原来还可以这么玩。
一个小问题,建议调整一下注册账号时发请求的问题,输完账号,会显示连接服务器,输完密码这个弹窗又出来了,稍微有点诡异,不如直接在点击注册按钮后,才去发请求。
利是啊泽 2020-07-23 18:56:22
总体给五星好评,玩法很新颖,本人业余爱好编程,这游戏很符合我的胃口,玩了好几天,没怎么开TapTap,所以游戏时长不多。一个人开发的游戏,真心不容易,先给氪老师点个赞,然后说一下这几天的游戏体验和建议:
1.可能是学过编程语言的原因,玩法很快就掌握,就是前期太穷买不起那么多AI部件和装备,所以遇到的个别对手,都想到了应对方法,却苦于没有相应的部件和装备,眼巴巴看着又打不过,只能跳过或者等刷新敌人。
2.然后慢慢有钱了,AI 部件和装备也挺丰富了,却发现了有钱解决不了的事情,没有所需要的装备图纸,商店一直没刷到,比如说个别敌人需要"距离与时间",而这个装备又是二星装备需要图纸合成,于是又苦等几天,终于刷到这个装备的图纸,那个激动啊,现在想起来挺吊胃口的,其实这样也挺好,太容易得到的,反而会觉得没多大乐趣。
3.现在几乎所有的AI 部件都入手了,一些AI部件所需要的头部装备也差不多都有了,开始合成一些强力的武器跟其他部位的装备。
4.界面就不多说了,测试最要紧的是功能、玩法、还有数据之类的测试,界面可以等以后正式版再优化。
建议:
1.建议适当添加条件嵌套,提高算法复杂度,使游戏有更多的可能性。
2.关于循环,个人觉得目前并不是很需要,因为我觉得本身所有条件都是在一个大的死循环里执行的,而且各条件相互独立,所以每个条件都可以重复执行,起到了循环的作用,也就是说每个条件都可以当做循环使用。举个例子:while (1){if(与敌方距离大于1)开始移动}跟while(1){while (与敌方距离大于1){开始移动}}都可以实现当与敌方距离大于1时持续移动的功能,不同的是,用while ()实现时,其他if语句都会被阻断,虽然特定时候需要这样的效果,但大多时候都是不希望这样的。所以暂时不太需要循环功能。啰嗦了这么多,可能每个人都有不同的看法,或许是我思想太刁专了,不赞同的忽略即可。
3.中断系统,建议后期逐步添加按钮控件,可通过添加简单按钮来干涉机器人的行为,虽说编程游戏是以编程为核心,但是玩游戏最大的乐趣还是在于人机交互。可以通过按钮触发函数调用从而改变机器人的行为,在不同时机触发按钮都会产生不同的效果,使得同一套AI和装备在同一场比赛中有不同的结果,使比赛结果更加多变,更加精彩,更加有趣。
以上均为个人想法,可能有些不切实际,但也许有一定的参考价值。就这样吧,暂时就这么些,以后有想到新的再补充吧
裂暗晨光 2020-07-23 18:56:20
很有意思,但是平衡性不太好,比如飞弹自带制导。只有机枪才能打飞弹,这就是导致了,jjc上老是看到,无敌状态,加机关枪,加飞弹的组合。正面打不过,飞弹也躲不了。
我研究半天,只有一个计时功能,计时开机枪关枪走位,可以破这种方法。
不得不说,这个游戏上手还是太难了,最好以后直接卖一套实用的组合动作,然后自行修改。
金币太缺了。肝又肝不了,浑身不舒服
此账号已被盗 2020-07-23 18:56:18
确认过眼神,我喜欢这游戏
给克老师提个意见,网络问题必须优化
给两个方案,第一减少备份次数,我看到氪老师甚至在注册的输入栏里都要链接网络,我建议可以把物品获得在胜利战斗后不直接网络备份,只本地备份,当打开仓库需要查看时再备份
第二,升级服务器,这个速度不太敢恭维
但游戏性杠杠的,慢慢升级,慢慢来
但需要提醒作者的是,应该提前预留好盈利渠道,不少有趣的游戏就是因为没有提前做好盈利准备而资金裂开导致的泯然众人,提前想好买游戏,卖广告还是买装备很重要
加油
4.14
忘了啥时候更新的,反正网络问题好多了,长期五分不变。
踢出一个小问题就是网络断开时好像连接中会把重连按钮遮住而且好像不会消失。
我还是那句话,内购是个好东西
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