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元素契約
2.0
编辑推荐

元素契約

类型:策略

发行商:Will Digital Limited

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玩家评价

天弥 2020-07-17 20:05:08
从开始的9分,变成6分,到现在4分多了,真是眼看他起朱楼,眼看他宴宾客,眼看他楼塌了。。。在游戏刚刚运营不久,国服还没开,仍然是要靠着口碑宣传的。能去玩国际服的,肯定都是老选手了。好形象树立不易,但是损坏是分分钟的事。
手游直接改数据是大忌,并不是说不能改,但是要改的合理,改得能让人接受。游戏最重要的就是游戏体验。让玩家的体验感崩溃、或者感受到背叛,那肯定凉人的心。
元素是个小巧而精致的游戏,可以看出在设计上用心了。游戏的画风我很喜欢,模式也能接受,体力后期确实获取难度高,但是有挂机系统,对于我这种上班党其实挺友好的,不用打卡式做任务,每天游戏时长不会感到太累。
理解你们虽然是要恰饭的,但是这才刚开始。眼下应该做的是稳定游戏玩家和进行游戏宣传,改数据的事大可以等稳定了,在有能力的前提下搞搞测试服等等。想增加运营收入其实有很多方法,比如搞皮肤、增加礼包内容;增加人物生日、节日活动、副本、礼包;或者学习暗黑三开赛季和套装,后期开高等级图,出金率大可提高一些,而加大词条内容等等,不用非在游戏运营初期,在口碑形式一片大好的时候改数据而自毁长城啊。
可以看到在口碑崩塌后,官方进行了积极的回应,作为一个玩家我能看到你们的诚意,不过早知今日,何必当初呢。
我很懒,不爱打那么多字,但是我还是打了,因为我挺喜欢这个游戏的,而且现在还留下来的真的都是喜欢这个游戏的。【就当是雪中送炭吧,在你们评分崩坏的时候,我给你们打个5星。】希望你们在保证自己盈利的前提下,也能多站在玩家的角度,换位思考,保证双赢,不要杀鸡取卵。希望这次事故能成为你们的前车之鉴。
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最后我想说我弓箭手、牧师都8阶了,战士还还只抽到一个,这出率太迷了
夏丶沐瑾 2020-07-17 20:05:00
体力机制让人头疼,反正我坐等更新。隔壁的养鸡要出来了,再不更,我怀疑大批玩家流失。我都有点想弃坑的冲动。我知道你们做游戏的也不容易。但是这波更新把玩家更懵了。主要还是游戏体验的事,体验就与游戏时间有关,就跟体力搭上关系。体力机制到底怎么改。如果再一波更废的话,不用我说你知道啥后果了吧。我建议借鉴一些游戏运营较好的制作商,
或者自己创作一个新的机制。多看看群玩家的意见和tap社区的玩家意见,结合自己运营方式,这样会是一个良心游戏。
仕道 2020-07-17 20:05:15
前前后后玩了10天了,总的来说还是很吸引我的一款游戏,但是这是一款典型的氪金游戏,你氪你就能变强。与宣传的多种技能,多种职业搭配什么的精彩玩法跟,本,没,有。因为副本基本就是单纯的数值碾压,不存在秀技术的说法,装备没到你根本就打不动,不是你秒怪就是怪秒你。说实话,我知道要运营一款新游戏肯定很难,手游的营收一直是一个大问题,特别是小厂游戏,我很喜欢这款游戏,只要运营不继续作死,还是会继续玩的,提点小建议,看不看随便。
1.这游戏目前最大的提升方式无外乎升阶和技能,这也是主要的氪金点,但是坑一下挖的太大反而让人看不到底不敢跳,建议传奇卡包保底1金,就算这样一个技能毕业也是要8张相同金卡,一个职业13*8,够氪的了。至于升阶,后期出不出兑换看着办吧,这游戏10保1还没卡的太厉害。
2.关于体力药,实际上酒馆贩卖的食品加成buff在副本数值的影响下基本等于没有,建议绿色5个小时恢复100体力,蓝色食品3个小时恢复100体力之类的,增加用户粘性不好么,非要待机8小时,上线几分钟,想刷都没得稀有食品卖的。
3.降低主线副本的收益我不予评价,官方也有官方的考虑,前期的收益也确实有一些夸张,单职业无氪速通2周目就很离谱。但是我希望通过另外的方式来补偿,不是签到这种智障操作,那样只会让玩家变成签到党。日常本不好么,适当的提高日常本收益,加次数或者加产量,让玩家重视日常本的收益才会去要那个30%的加成,才不会觉得卡职业更赚。
4.方尖高塔成了土豪榜,这是你们想要的么?如果是,我也懒得说了。
5.最后就是副本,不能每个本给对应的神佑么,比如1图给自然抗性,2图火焰抗性什么的。不知道你们是不是为了让游戏不卡,现在地图也太空了吧。敌人的强度说实话跟你推荐的地图等级差距也太大了,难道是推荐14阶相应等级推图?
人啊,最怕的不是一无所有,而且失去所有。给不起的东西一开始就不要给,给了又收回去就显得很抠门。3星官网,静待改善。
Micenan 2020-07-17 20:04:58
一颗星不能再多,改好了我再回来加星
顺便提一嘴,这游戏国服名字叫元素方尖
昨晚更新后,今天又刷了几把2-10,说说感受吧。
首先 副本收益确实少了,多了随机性,平均一趟大概30钻的收益,应该是少在黄金宝箱上了,金装我向来很非,所以暂时还不太清楚爆率怎么样。虽然加了签到奖励,但是玩家更看重的是副本的收益吧,卡关了不就只能刷副本了,如果这个不调整,感觉评分很难回来
其次 怪的属性确实调回来了,和更新前数值基本是一样的了,再冲着昨晚也给了很大的补偿,先加上两颗星
彼得君 2020-07-17 20:04:42
希望官方能学习一下国内游戏的运营手段,像这种暗改操作还被发现还死不承认是真的有点作,玩家并不是不喜欢玩你家游戏,而是会对这种态度感到失望,而这种失望通常是比较致命的。
个人觉得,改版后钻石箱子少了,但是这都不算不能接受,毕竟毕业时间本来就长,而且其他获得钻石的途径也有,日积月累也能玩。但是如果你把金装爆率都调的这么低,让玩家连基本的目标感都缺失,那就真的没什么动力玩下去了。现在是技能升级没盼头,角色获取没盼头,原本还可以盼盼装备,现在装备也没盼头,还玩啥?
月蒼然 2020-07-17 20:04:41
真正需要优化的还没做好呢。
放技能的手感差,上下两人若不小心就会加错血。
跑图手感差,小地图意义不明显,不能显示宝箱位置,也不能点击跑图,十字键手感反馈慢一拍。
跳过战斗只做了一部分,偷袭等事件触发的战斗还得手动。
装备掉落率还是低。这游戏后期肯定要刷词缀的,装备还这么抠。甚至鉴定药剂在更新后都少了,因为箱子没了(笑)。
各种UI不好用,包括人物列表,技能装备更换等
这游戏给我的感觉就是小而精美,慢慢组建自己的团队,招贤纳士刷装备,因为体力消耗巨大所以不是很肝,再没时间,每天上限看看来应聘的6个人也挺有趣。
但是7月10日这一波改动以及后续补救的更新,把图内箱子砍没了。本意是想砍钻石,但细细一算其实没必要,一天刷1000钻是不计代价招募s做工具人来刷,并且把刷到的钻石又投入抽卡的情况。就算到后期30级,团队几十人的情况下,你哪来的自信会觉得30级老玩家还有动力整天在那肝这游戏刷钻石?
齐格菲 2020-07-17 20:05:13
更新极糟啊,这都改的什么东西,刷本收益大幅降低,打完boss只给蓝装,一个本刷背包可能还有空 这游戏还能玩什么
boss改回去了,先加一星吧,然而除了boss其他什么都没变吧,把版本改回去就这么难么
金门走狗 2020-07-17 20:05:09
6月底开始玩的 刚上手真的是很吸引我 每天有时间就肝 氪了2K多 官方也比较大方 经常有奖励 但是最近这次更新是什么操作?先是刷图奖励变少 然后是怪加强?昨天能秒的图今天就被小怪秒了?
手机用户7259308 2020-07-17 20:05:04
这次更新真的很难受,刷了一下午,每趟背包都带不全。在所有游戏都力图多消耗玩家时间的情况下,你们选择一种标新立异的养老方式,每天加起来只能打4.5次(不算酒的话)说实话,如果希望用体力控制玩家进度,为什么不能考虑设置所谓体力充沛呢?在有体力的时候,按照之前的爆率和经验,没有体力的时候,降低5倍的爆率和经验,这样不是挺好的么
HY.新月 2020-07-17 20:04:56
游戏开始都是从外服下载的,有心情跑外服下载游戏的,基本都是有一定游戏经验的老玩家或者被安利去开荒。基本都属于眼光很挑剔的一批玩家。用某国运营商的态度来对待这批被他们赶去外服的玩家?从开服玩到现在,不多说了。箱子,爆率,Ui,2次版本更新的操作。这2次改动太伤玩家的心,顺带修复了玩家过多的bug。哎,祝愿庄家地里的韭菜越来越壮!游戏越来越好。你们开心就好。
老忒 2020-07-17 20:04:50
阶级和职业系统导致无氪到微氪体验太差太差,这游戏想要有体验必须重氪,氪金低于1w的慎重入坑,几百一千块钱那种下去连个水花都没有。
烛影乱 2020-07-17 20:05:06
把游戏朝凉了方向更新。分掉成这样官方心里没点b数,继续装死。本来游戏就停硬核,没什么刷的欲望,现在改成这样明显是直接劝退了
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