开发者的话
各位勇者大人們,歡迎來到元素小鎮~
終於,終於,終於,「元素契約」這個小傢伙要和大家見面了。
這兩年多的開發過程,雖然說不上西天取經那麼波瀾壯闊,可九九八十一難絕對少不了。和無數默默無名的小型工作室一樣,我們每天都在資源籌措、發現問題、解決問題、自我懷疑、相互打氣,以及無盡的熬夜加班中上躥下跳,還有 2020 年這一場應該被世人銘記的全球疫情。期間無數次,要是一口氣撐不過去,項目和團隊就要崩盤,我們還是挺過來了,身邊還是這群奇奇怪怪的傢伙,一個不少,這是集體信念的勝利,這是最寶貴的。
大學畢業就入行做遊戲,十年間內心一直堅持一個夢想,那就是和一群志同道合的人做出真正有趣味性的遊戲,所以才有了這個工作室,所以才有了「元素契約」。歷時兩年多,雖然經過無數的調整、修改和優化,但還是那個我們每個人都滿心歡喜的「元素契約」,真是萬幸。
「元素契約」是一款集策略+卡牌+探索+隨機地牢迷宮的Roguelite RPG獨立向手游。Roguelike 是团队最早定下的核心玩法,首先是我們自己喜歡,另一方面也是因為 Roguelike在打造遊戲性和趣味性上具有很深的可拓展性,可以給到團隊每個人自由發揮(也許是自由惡搞)的空間。
遊戲性的重點,我們放在策略上;趣味性的重點,我們放在探索上;然後有了現在的「元素契約」。在策略性的設計上,我們在卡牌搭配和英雄養成上做了很多大膽的創新,同時Roguelike 玩法還賦予了「隨機性」的特性,在開發過程中也帶來了比較大的挑戰。「隨機性」一方面可以強化「策略性」,增加遊戲的趣味性和不可預測性,但另一方面也會讓「策略性」產生不可控的可能。而我們在產品設計上的堅持是始終不變的,我們希望玩家用合理的時間,加點思考,加點運氣,沉浸在遊戲帶來的全新體驗裡。
關於探索,我們一開始就在構思,希望玩家在一個什麼樣的世界裡進行探索。「輕鬆的神秘感」,是我們選定的核心基調。用大量的細節去豐滿一個完整的世界,是我們選擇的打造方式。遊戲中登場的怪物數量龐大,種類繁多,而且還都有自己的獨特設定,不僅形態萬千,還都有自己的性格和趣事。而它們都是我們在過去兩年裡一筆一劃勾勒出來的,有我們無數的小心思。
我們還在很多地方埋了彩蛋,致敬經典。其實我們也曾擔心有些會不會埋得太深而被錯過,有些會不會做得太隱晦反而讓玩家覺得不可理喻,最後想想,算啦算啦,還是靜待有緣人吧,也是很美好的~
「官方聯繫方式」
Facebook:https://www.facebook.com/df.willdigi
「元素契約」製作組
衷心敬上
終於,終於,終於,「元素契約」這個小傢伙要和大家見面了。
這兩年多的開發過程,雖然說不上西天取經那麼波瀾壯闊,可九九八十一難絕對少不了。和無數默默無名的小型工作室一樣,我們每天都在資源籌措、發現問題、解決問題、自我懷疑、相互打氣,以及無盡的熬夜加班中上躥下跳,還有 2020 年這一場應該被世人銘記的全球疫情。期間無數次,要是一口氣撐不過去,項目和團隊就要崩盤,我們還是挺過來了,身邊還是這群奇奇怪怪的傢伙,一個不少,這是集體信念的勝利,這是最寶貴的。
大學畢業就入行做遊戲,十年間內心一直堅持一個夢想,那就是和一群志同道合的人做出真正有趣味性的遊戲,所以才有了這個工作室,所以才有了「元素契約」。歷時兩年多,雖然經過無數的調整、修改和優化,但還是那個我們每個人都滿心歡喜的「元素契約」,真是萬幸。
「元素契約」是一款集策略+卡牌+探索+隨機地牢迷宮的Roguelite RPG獨立向手游。Roguelike 是团队最早定下的核心玩法,首先是我們自己喜歡,另一方面也是因為 Roguelike在打造遊戲性和趣味性上具有很深的可拓展性,可以給到團隊每個人自由發揮(也許是自由惡搞)的空間。
遊戲性的重點,我們放在策略上;趣味性的重點,我們放在探索上;然後有了現在的「元素契約」。在策略性的設計上,我們在卡牌搭配和英雄養成上做了很多大膽的創新,同時Roguelike 玩法還賦予了「隨機性」的特性,在開發過程中也帶來了比較大的挑戰。「隨機性」一方面可以強化「策略性」,增加遊戲的趣味性和不可預測性,但另一方面也會讓「策略性」產生不可控的可能。而我們在產品設計上的堅持是始終不變的,我們希望玩家用合理的時間,加點思考,加點運氣,沉浸在遊戲帶來的全新體驗裡。
關於探索,我們一開始就在構思,希望玩家在一個什麼樣的世界裡進行探索。「輕鬆的神秘感」,是我們選定的核心基調。用大量的細節去豐滿一個完整的世界,是我們選擇的打造方式。遊戲中登場的怪物數量龐大,種類繁多,而且還都有自己的獨特設定,不僅形態萬千,還都有自己的性格和趣事。而它們都是我們在過去兩年裡一筆一劃勾勒出來的,有我們無數的小心思。
我們還在很多地方埋了彩蛋,致敬經典。其實我們也曾擔心有些會不會埋得太深而被錯過,有些會不會做得太隱晦反而讓玩家覺得不可理喻,最後想想,算啦算啦,還是靜待有緣人吧,也是很美好的~
「官方聯繫方式」
Facebook:https://www.facebook.com/df.willdigi
「元素契約」製作組
衷心敬上
简介
**事前登錄已開啟,快來領取事前登錄大禮包!
https://bit.ly/3e01uEI
**TapTap預先註冊,額外享有獨家禮包!
一切皆因方尖塔之亂而起……
傳說,接天之塔拔地而起,馴服元素庇護世人。
奇特的力量通過屹立在塵世中心的方尖塔向外輻射,支撐起一片穩固的大陸,庇佑在自然神力前艱難求存的各族。
你將扮演一名家園毀在獸人鐵蹄下的新晉冒險者,帶著一隻藍羽雀打開元素大門,一腳闖入變革世界的陰謀中……
##遊戲特點##
「Avatar系統,百變造型」
• 豐富裝備造型隨意搭配,打造你的個性角色!
• 精緻的日系畫風,領先業界的Live 2D技術,生動展現每一場戰鬥中人物與怪獸的動作細節!
「多元戰鬥,極限策略」
• 狂戰士、刺客、修女、遊俠、元素師等8個定位各異的職業,自由搭配你的傳奇隊伍。
• 火系、自然系、水系、光系和暗系,相生相剋,戰鬥策略變化無窮。
• 每個職業都擁有專屬的12張功能各異的作戰卡牌,任意挑選5張搭配作戰,無限延伸戰略體驗。
「趣味彩蛋,闖關奪寶」
• 冒險路上埋好了各式各樣的彩蛋:時空旅者的寶藏密室、獸人掉落的「懷特的抗爭」、似曾相識的溪木鎮等......尋找彩蛋,尋回過去的美好回憶,收穫滿滿的驚喜。
• 還會隨機碰上千奇百怪(惡搞)的奇遇事件,每一次抉擇都會影響下一次相遇,這趟冒險之旅路上的風景由你來畫。
「神兵利器,自由打造」
• 炫酷的發光特效,個性的武器造型,特有的攻擊效果,自由凸顯你的戰鬥風格。
• 武器鑒定將會隨機生成裝備屬性,部分史詩級武器更攜帶華麗的專屬技能。
「休閒放置,輕鬆養成」
• 派駐偵查小隊進行探索冒險,即可獲得離線收益,裝備、經驗、金幣通通都有!
• 超多好康任性派送,好康拿到手軟。
「Roguelite RPG,隨機組合」
• 8個職業,4大種族,5種元素,隨機排列組合生成獨一無二的傭兵,每次傭兵召喚絕不重複!
• 創新性融合Roguelite、冒險RPG和卡牌元素,打造你的專屬隊伍,在隨機生成的地下城迷宮中盡情探索冒險吧!
https://bit.ly/3e01uEI
**TapTap預先註冊,額外享有獨家禮包!
一切皆因方尖塔之亂而起……
傳說,接天之塔拔地而起,馴服元素庇護世人。
奇特的力量通過屹立在塵世中心的方尖塔向外輻射,支撐起一片穩固的大陸,庇佑在自然神力前艱難求存的各族。
你將扮演一名家園毀在獸人鐵蹄下的新晉冒險者,帶著一隻藍羽雀打開元素大門,一腳闖入變革世界的陰謀中……
##遊戲特點##
「Avatar系統,百變造型」
• 豐富裝備造型隨意搭配,打造你的個性角色!
• 精緻的日系畫風,領先業界的Live 2D技術,生動展現每一場戰鬥中人物與怪獸的動作細節!
「多元戰鬥,極限策略」
• 狂戰士、刺客、修女、遊俠、元素師等8個定位各異的職業,自由搭配你的傳奇隊伍。
• 火系、自然系、水系、光系和暗系,相生相剋,戰鬥策略變化無窮。
• 每個職業都擁有專屬的12張功能各異的作戰卡牌,任意挑選5張搭配作戰,無限延伸戰略體驗。
「趣味彩蛋,闖關奪寶」
• 冒險路上埋好了各式各樣的彩蛋:時空旅者的寶藏密室、獸人掉落的「懷特的抗爭」、似曾相識的溪木鎮等......尋找彩蛋,尋回過去的美好回憶,收穫滿滿的驚喜。
• 還會隨機碰上千奇百怪(惡搞)的奇遇事件,每一次抉擇都會影響下一次相遇,這趟冒險之旅路上的風景由你來畫。
「神兵利器,自由打造」
• 炫酷的發光特效,個性的武器造型,特有的攻擊效果,自由凸顯你的戰鬥風格。
• 武器鑒定將會隨機生成裝備屬性,部分史詩級武器更攜帶華麗的專屬技能。
「休閒放置,輕鬆養成」
• 派駐偵查小隊進行探索冒險,即可獲得離線收益,裝備、經驗、金幣通通都有!
• 超多好康任性派送,好康拿到手軟。
「Roguelite RPG,隨機組合」
• 8個職業,4大種族,5種元素,隨機排列組合生成獨一無二的傭兵,每次傭兵召喚絕不重複!
• 創新性融合Roguelite、冒險RPG和卡牌元素,打造你的專屬隊伍,在隨機生成的地下城迷宮中盡情探索冒險吧!
详细信息
- 文件大小: 2020年05月21日
- 更新时间: 2020-05-21 13:42:50
宣传图片/截图
总评分
2.0
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
-
5
-
4
-
3
-
2
-
1
请先 登录 再进行评价
该游戏标签
排行榜
最新帖子
- [ 帖子 ]街头霸王游戏,街头霸王队员与一名战士,采用现代都市题材的开放性世界
- [ 帖子 ]劫:很多人都认为大乔才是嬴政的手下,吕布之在当前版本这么受欢迎
- [ 帖子 ]劫打野,没有兵线也可以塔下强杀,这个伤害相对来说要低一些
- [ 帖子 ]劫教学_第三个我们应该重点说下中期的点,可以非常快速地清理完兵线
- [ 帖子 ]劫天赋,二级的时候打野刀的被动可以触发一次
- [ 帖子 ]杰洛恩:慢慢的也可以把父母的生活过得好,父亲告知他想要自己的所有孩子们都上大学
- [ 帖子 ]解放:1975年11月兼任第十师政委,省委党校军事检察院院长
- [ 帖子 ]解密游戏:这种游戏是纯随机关卡的,他的箭矢也有特殊的照明
- [ 帖子 ]金币大作战?下面小编给大家详细的说一下,这些道具最好是在商店中购买
- [ 帖子 ]金克斯技能:金克斯每次的普攻有25,有了水银也不是没有作用
1.这游戏目前最大的提升方式无外乎升阶和技能,这也是主要的氪金点,但是坑一下挖的太大反而让人看不到底不敢跳,建议传奇卡包保底1金,就算这样一个技能毕业也是要8张相同金卡,一个职业13*8,够氪的了。至于升阶,后期出不出兑换看着办吧,这游戏10保1还没卡的太厉害。
2.关于体力药,实际上酒馆贩卖的食品加成buff在副本数值的影响下基本等于没有,建议绿色5个小时恢复100体力,蓝色食品3个小时恢复100体力之类的,增加用户粘性不好么,非要待机8小时,上线几分钟,想刷都没得稀有食品卖的。
3.降低主线副本的收益我不予评价,官方也有官方的考虑,前期的收益也确实有一些夸张,单职业无氪速通2周目就很离谱。但是我希望通过另外的方式来补偿,不是签到这种智障操作,那样只会让玩家变成签到党。日常本不好么,适当的提高日常本收益,加次数或者加产量,让玩家重视日常本的收益才会去要那个30%的加成,才不会觉得卡职业更赚。
4.方尖高塔成了土豪榜,这是你们想要的么?如果是,我也懒得说了。
5.最后就是副本,不能每个本给对应的神佑么,比如1图给自然抗性,2图火焰抗性什么的。不知道你们是不是为了让游戏不卡,现在地图也太空了吧。敌人的强度说实话跟你推荐的地图等级差距也太大了,难道是推荐14阶相应等级推图?
人啊,最怕的不是一无所有,而且失去所有。给不起的东西一开始就不要给,给了又收回去就显得很抠门。3星官网,静待改善。
boss改回去了,先加一星吧,然而除了boss其他什么都没变吧,把版本改回去就这么难么
手游直接改数据是大忌,并不是说不能改,但是要改的合理,改得能让人接受。游戏最重要的就是游戏体验。让玩家的体验感崩溃、或者感受到背叛,那肯定凉人的心。
元素是个小巧而精致的游戏,可以看出在设计上用心了。游戏的画风我很喜欢,模式也能接受,体力后期确实获取难度高,但是有挂机系统,对于我这种上班党其实挺友好的,不用打卡式做任务,每天游戏时长不会感到太累。
理解你们虽然是要恰饭的,但是这才刚开始。眼下应该做的是稳定游戏玩家和进行游戏宣传,改数据的事大可以等稳定了,在有能力的前提下搞搞测试服等等。想增加运营收入其实有很多方法,比如搞皮肤、增加礼包内容;增加人物生日、节日活动、副本、礼包;或者学习暗黑三开赛季和套装,后期开高等级图,出金率大可提高一些,而加大词条内容等等,不用非在游戏运营初期,在口碑形式一片大好的时候改数据而自毁长城啊。
可以看到在口碑崩塌后,官方进行了积极的回应,作为一个玩家我能看到你们的诚意,不过早知今日,何必当初呢。
我很懒,不爱打那么多字,但是我还是打了,因为我挺喜欢这个游戏的,而且现在还留下来的真的都是喜欢这个游戏的。【就当是雪中送炭吧,在你们评分崩坏的时候,我给你们打个5星。】希望你们在保证自己盈利的前提下,也能多站在玩家的角度,换位思考,保证双赢,不要杀鸡取卵。希望这次事故能成为你们的前车之鉴。
======================
最后我想说我弓箭手、牧师都8阶了,战士还还只抽到一个,这出率太迷了
……………………………………………………………………………
虽然玩得不久,但开始确实被这游戏吸引了,这波更新评分直跌,你们居然没有马上反省,真要拖到1周后么?可能一周后也没醒悟吧。看了论坛才知道有国服,我去看看。
人走分跌,自求多福吧,保重
或者自己创作一个新的机制。多看看群玩家的意见和tap社区的玩家意见,结合自己运营方式,这样会是一个良心游戏。
顺便提一嘴,这游戏国服名字叫元素方尖
昨晚更新后,今天又刷了几把2-10,说说感受吧。
首先 副本收益确实少了,多了随机性,平均一趟大概30钻的收益,应该是少在黄金宝箱上了,金装我向来很非,所以暂时还不太清楚爆率怎么样。虽然加了签到奖励,但是玩家更看重的是副本的收益吧,卡关了不就只能刷副本了,如果这个不调整,感觉评分很难回来
其次 怪的属性确实调回来了,和更新前数值基本是一样的了,再冲着昨晚也给了很大的补偿,先加上两颗星
7月11日:修复了副本会随机出箱子的bug,修复了玩家能玩的bug。
「邀請碼573e36」金色卡包!
7月8日为工会码
1、DRAGONBOAT 1精致介绍信和4酒杯
2、ILOVEDF 钻石*500
3、DFOB618 有1300钻石和传奇技能书
4、HAPPYDF 4酒杯1技能书200钻石
5、HI75SUN 8瓶酒,200钻
6、DOUBLE7
7、78WINTMR