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源代码: 删除(测试服)
3.3
编辑推荐

源代码: 删除(测试服)

类型:角色扮演

开发商:柠檬酱游戏

发行商:柠檬酱游戏

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开发者的话

来啦来啦!8月16日开启为期一个月的删档测试哦!谢谢各位小伙伴的支持,希望你们喜欢【源代码:删除】!

官方交流群:914190180

《源代码:删除》是直火游戏(之前是冻土游戏工作室,现在已经改名啦~)的第一个处女作。从美院刚毕业就筹备着想做一款自己设计的游戏,毕业后就组成了一个两个人的小团队。团队里的都是美术生,我的技术是个特例是个会写代码的美术。开始怀抱着各种美好的幻想,做着自己想做的事情。

开始从想工作室的名字,我们两人就窝在一个刚租下来20平米小单间里想各种名字,两天什么都没干就是在想名字...我本来是想着要不就策划我们的游戏先吧,工作室的名字就先待定,晚上回家在地铁上手机,看到新闻标题冰冻的字眼,我就想了叫不如叫“冻土地貌”,最后我们决定了叫“冻土游戏”。

名字也想好了回来游戏策划初始这一块,因为我们都没有做过游戏的经验,只是都很爱玩游戏,想象的东西有很多。我们先是定了几种类型的游戏,竞速跑酷,放置养成,沙盒建造等等。直到玩了一款叫《broforce》的像素风的横版射击游戏,玩了之后就发现打击感很爽很流畅,一个像素游戏居然能做到这种打击手感。我们就觉得做一款手感爽的飞行射击的游戏。

我负责做美术和策划,制作所有的美术素材,我的伙伴就做游戏的框架,我做完一稿素材就扔给他放到unity里面,一开始做的很辛苦,并没有任何的开发经验,我们也就一直学一直做,中间也有奔溃的时候,但是在制作的过程中我们看到在每一个场景每一个动作上,今天做的比昨天好,从一个简单的开枪射击物体,做到有系统有特效,看起来像个东西的时候,其实是这些来支撑着我们一起坚持做这个,我们其实享受着一种成就感,一种满足感。

制作过程在一个简单的菜鸟框架,到场景的拼凑和特效环境还有音乐音效,逐步成为一款游戏。《源代码:删除》是我们团队的首款作品,战斗中我们也加入了传统设计游戏的弹药拾取,增加了攻击颜色切换的设计,游戏主要体验BOSS关卡的战斗,加入了传统FC游戏的一下玩法。

《源代码:删除》是我们进入独立游戏的开始,我们脑子还有这很多的想法以及策划,我们只追寻自己喜欢的事情去做,并不需要规律的遵循规则去做一件工作,我们就只我们自己。
这也许是我们有着一些艺术家的看法吧,努力做好之后的作品,一起分享这份快乐。

简介

-2170年-
-第七宇宙-
-太空站-

进入太空时代以来,行星中的“源代码”一直为太空站和行星提供着源源不断的能量。

某天,三个提供能源的行星中的“源代码”受到了大量突然出现的宇宙辐射,行星上不少巨型生物都因此产生了不同程度的异变。这些已经变异的生物不断地汲取着行星的能源,占领了行星。行星上的居民迫于生计,只能迁移到另外的行星上。
这些变异生物的统治者在宇宙辐射的影响下,对能源极度贪婪。它开始影响周围所有依赖三大能源行星提供能源的居住行星,整个第七宇宙陷入一片混乱中。

事件发生后,星际管理发出紧急的赏金通告,为了解救岌岌可危的第七宇宙,正式启动了一场解救行动……行动的代号是

—【源代码:删除】—

你,作为一个宇宙行者,能够拯救危在旦夕的第七宇宙?

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- 横版射击游戏 -
一款拯救宇宙、进行清除行动的冒险游戏,继承复古FC的冒险横版射击游戏。

- 独特的玩法 -
三种颜色的由玩家自由切换,使用对应的颜色武器消灭对应的敌人!

- 敏捷走位的极致发挥 -
玩家移动操控角色的走位,敏捷地躲避防不胜防的炮弹就是成功的一半!

- 各色BOSS -
每个关卡都有特色不一的BOSS!击杀BOSS所获得的材料可兑换对应的专属武器!

- 解锁角色 -
通过奖励碎片兑换角色,解锁拥有着不同致命属性的角色,丰富你的游戏体验!每个角色都具有不同的魅力和设定,不知道哪个角色会是你最喜欢的那个呢?

- 弹药补给BUFF -
复古游戏里的弹药拾取机制,让你在游戏过程中拾取特色不一的子弹BUFF从而提升你的攻击体验,弹药BUFF和补给BUFF一定让你的闯关如鱼得水!

- 储能释放大招 -
击杀敌人可以获得爆破的能量,在储能足够的时候,玩家可以释放清屏的大招!在你措手不及的时候一击制胜!

- 派遣任务 -
闯关的同时,角色可以参与派遣任务获得不同的奖励!闯关、集材料升级 两不误!

- 升级装备和飞船 -
获得的材料用作配备、升级更强的武器或是飞船,让你在闯关中如虎添翼!

最近更新

-新增摇杆操作模式,在战斗场景中可以切换。
-修复错误

---------
源代码:找到了!
欢迎各位小伙伴体验【源代码:删除】测试版!

详细信息

  • 文件大小: 2019年09月06日
  • 更新时间: 2019-09-06 15:50:57
  • 厂商: 柠檬酱游戏

宣传图片/截图

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总评分
3.3
最新版本

Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

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玩家评价

Greed 2020-07-18 15:28:48
别跟我扯什么游戏性,就凭一点,我就要给差评——操作方式极其不友好!!!为什么不能直接给个虚拟摇杆,非得左手拇指疯狂滑动才行?灵敏度调低,机体移动慢,左手拇指两次滑动之间有明显的停顿;灵敏度调高,移动范围和速度会增加,但是又会明显降低操作性。一款双手操作的横屏空战游戏,搞得和单手一根手指玩的竖屏空战类游戏一样,这根本就没考虑玩家的操作感!老老实实设计成固定移速多好,非要选择这种诡异又扭曲的搭配。
时伍 2020-07-18 15:28:46
等了这么久,终于第一次测试了,我觉得可玩性很高,和一般的射击类游戏相比对反应力有进一步要求,而且还得分心看敌机颜色,赞!!!背后的子弹细节好评,BGM也到位,画风我很是喜欢,超级好评(居然还有暂无可播放广告这种操作,还没找到赞助商啊,TAT)
点点 2020-07-18 15:28:46
非常有意思的一款像素风格横版射击游戏。
游戏不论是美术设计还是玩法都非常的讨喜。从玩法上来说,相较于传统的飞行射击游戏略有了一些小创新。
主角是一位穿戴飞行设备的飞人,而身上携带的三种不同颜色的武器不仅攻击方式各有千秋,且擅长对付的敌人也各不相同。游戏当中会出现红、黄、蓝3种不同颜色的敌人和陷阱,只有使用了对应颜色的武器攻击方可消灭。
说到装备的获取,游戏基本还是以肝为主,当然也可以通过观看广告获取材料。前期如果技术过关,在战斗上即使不养成装备问题也不是很大。
美术方面,游戏的科幻感十足,主UI的设计的设计更是透露出强烈的赛博朋克的风格。
不过在美术上还是有不少可以调整的地方的。这里建议主UI在保持风格不变的情况下可适当调整物件元素摆放的位置,甚至可以扩大UI的展示范围,可对UI进行拖动操作以展示更多内容。
一圣 2020-07-18 15:28:46
完美的验证了游戏名——删除。只需体验三分钟,你也会像我这样,删除这款游戏。
操作手感全无,射击硬直。各种不流畅,实在是无法让人细品。所谓的特色,颜色切换对应弹幕系统。对于早年玩过斑鸠大作,毫无吸引力。
小涵。 2020-07-18 15:28:46
画风和弹幕射击玩法都不错,下面有两个我觉需要改进的地方,第一个就是屏幕左侧控制移动很不流畅,我上下移动的时候滑一下都不能到屏幕底部,需要再滑一下,这样卡一下就被弹幕打到了,不能灵活的躲子弹,或者快速移动到屏幕底部打怪。第二个就是升级强化不是很明确玩的有点懵( :∇:)我太难了
无眠夜晚 2020-07-18 15:28:45
移动手感很差,无法做到随心所欲,总有种移动到一半自动给你停了的感觉
战斗部分整体画面还不错,三色子弹对应敌人,虽然个人不是很喜欢,但这个也没问题,不过三色子弹对应三种武器都要花材料升级这个感觉有点乐意拖延游戏时间
关卡太短,没玩深入关卡设计不好说,不过在这种移动手感下也没兴趣玩就是了,地图爆的武器子弹种类说明没有,
广告太多,我不是反对广告,但是需要点广告的地方太多,而广告不能强制关掉,领个邮件需要半分钟广告,翻倍材料需要15秒,我刷低难度关卡也就差不多这么个时间,我是来玩游戏的,不是来看广告的,把广告观看改成一天看三次,一次10秒不到,之后不需要看或者可以自动跳过,这样勉强还能让人接受
企鹅电竞丶April 2020-07-18 15:28:45
游戏画风很赞,但是操作令人蛋疼,为什么这么说呢?左边的方向键不跟手,就是必须一下一下点才行,不是说你一直按着左边就一直往左,一直按着也只会走一下而已,什么时候把点动改了?
无脑 2020-07-18 15:28:44
打破了传统的***固定模式,但是为什么给我的感觉却像是在玩金山打字里面的太空大战?不同子弹消灭不同颜色的怪,但换种颜色就不怎么掉血甚至不掉血,我还是想问这种想法是谁想出来的,代我向他问个好
这个***谁设计的,反人类设计?划到箭头上就猛一加速然后再龟速?想与众不同值得表扬,但你在新手引导老老实实用目前比较通用的***不行吗,至于你们新开发的可以在设置以供选择好吗,直接放上去是会劝退新手的
奇迹之子 2020-07-18 15:28:44
游戏总体感觉还是不错的,下面给出几点意见,仅供参考,如有不对的地方还请见谅٩(๑^o^๑)۶٩(๑^o^๑)۶٩(๑^o^๑)۶٩(๑^o^๑)۶
1.游戏控制移动的左键操控性有点差,稍微有些不灵敏,灵敏度调高了就不能微移调低了,就非常不顺手,前后左右移动有些反人类不舒服,玩起来有点别扭。
2.希望能给打出来的材料出一些介绍,要不然我实在不知道打出来的材料到底有什么用。
3.至于红黄蓝这三个键的位置,官方可以自己斟酌适当调整一下,挨的太近了容易摁错,虽然玩熟练了也能做到不摁错,但是对于新手也就是刚上手这个游戏的玩家来说,是有些别扭不好的。
4.游戏的画风我也是非常喜欢的,但是玩游戏以及看加载界面的时候,总有一种说不出来的山寨感,但实际上这个游戏是制作出来的好游戏,希望游戏在某些方面可以适当的“花里胡哨”。
5.游戏虽然有广告,但大体上是可以接受的,毕竟游戏商也是要靠广告赚一点钱的嘛,大部分游戏也都是这样,互相体谅才好,而且看广告获得双倍资源这个玩意也是有些舒适的。
最后再说一遍,游戏总体感非常不错,赛博朋克非常好,画风我也喜欢,有着自己独特的风格和意识,是我喜欢的游戏类型之一,望游戏商多多加油,多多努力,努力更新完善游戏,希望在正式公测的时候能见到一款符合我要求的好游戏,加油,我看好你们(有一点忘说了,飞船和挂机系统好像有些毛病,可以适当修改一下)。
望采纳我的意见。(*^ω^*)
东环老司机 2020-07-18 15:28:43
怎么说呢,画风我还是很喜欢的,但是实际进入游戏玩起来,总有一股浓浓的山寨感围绕着我挥之不去而且操作手感也较差,三个攻击键相距太近容易误触,移动操作也是非常反人类,灵敏低就经常移动不到版边,灵敏高就不能微移,打了十几关也不知道出的材料有啥用,总的来说我觉得这个版本只值3分,希望以后能做出更好的版本吧。
小哥 2020-07-18 15:28:43
操作不流畅,人物向前或者向后一段距离会丢失***
游戏难点用不同的武器消灭不同的怪物,并不是相克,而是不用指定武器根本打不动,和我认识的飞行或者射击感觉差距有点大
每局结算都可以看广告获得双倍资源,意味着要看大量的广告,我现在看广告的时间比玩游戏的时间长,体验极不好
想到可能是个拼数值的游戏,没有玩下去的动力
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