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逃出老人院(测试版)
4.2
编辑推荐

逃出老人院(测试版)

类型:休闲

开发商:EstherkCC

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玩家评价

2020-09-07 15:04:31
汉化莫名其妙,命名界面和游戏画面格格不入,剧情些许突兀,但是我还是有点喜欢,建议出个教程,有时候莫名其妙就死了,有点难
阿萌不哭 2020-09-06 06:04:02
哈哈哈哈,准备下,看见这头像,兄贵,爱了爱了
Non. 2020-07-17 15:10:10
看到国内越来越多的优秀制作者出现,真的对以后充满了期待。游戏是我最爱的像素游戏。还在测试阶段已经看到了很多优点,已经可以和几个大厂的像素作品媲美了。希望今后能够完善。像按键可以设计成滑动屏幕。
2020-07-17 15:10:07
朋友们!2020.6.21日下午两点。中国传媒大学游戏设计系毕设线上展!一起来玩儿吧!
https://mp.weixin.qq.com/s/tIxfuHymS-u9ePTB9GrgEQ
巴别塔之犬 2020-07-17 15:10:06
俺来玩了!俺来了!作画超顺滑的像素游戏!实在没办法不好评安利一条龙!
七颜颜 2020-07-17 15:09:59
美工很厉害,音乐很厉害,进去第一感觉相当厉害,但是!!!没有新手教程,玩不动!!!死了几把直接只能重开,一开始就这么难很容易让玩家失去兴趣,后面的关卡内容 做的再好也没有办法见识
五花太太 2020-07-17 15:09:42
很喜欢,但是游戏规则还不是很清楚,哪个能打哪个不能打完全不知道,就只能一遍一遍死过,看介绍好像是基本上都能打,但需要在对方攻击间隙。每关停留时间过长也会挂,如果是这种设定能不能提供倒计时,或者直接取消。关于人物状态有些不是很明白,是不是边打能边升级?建议出个图鉴说明一下。生命值和攻击加强等属性好像还没有开放,按照现在的攻击方式,难度还是挺高的。然后100金币续次命挺可怕的,基本上反复去世,这么贵,能不能顺便无敌两秒???期待正式开放吧!
手机用户99113580 2020-07-17 15:09:30
太硬核了,玩得很爽
前面建议加一些引导关卡,前期不了解怪物和关卡机制盲玩太容易死,可能会有很多人被劝退,然后角色和技能也可以做得多样化一点,更有助于用户留存。
总体来看我还是很喜欢的,打击感很强,游戏玩法和节奏都很刚,期待之后正式上线!
小蜗 2020-09-06 06:03:59
比较像节奏地牢,也有点像Redungeon。
整体更接近一个做了减法的节奏地牢,而且是把核心的音乐节奏给去除了,很奇怪,因为怪物的机制和碰撞击杀这些还是按节奏地牢的规则来的,没有节奏提示上手难了很多。
操作上如果可以像Redungeon一样三选一可能会更好,现在按键有点散,操作比较别扭。另外建议关卡节奏上也借鉴下Redungeon,一开始比较简单,逐步提升难度,偶尔来一些爽快的变奏,体验会更好。现在更像是为了难而难,没有让人重复挑战的欲望。
另外这像素风也有点糊,角色的动作可以夸张,但不要太乱,颜色太多,很多时候影响到了操作的判断,比如远处的荧光绿色炮弹和角色放大后的白色很容易混淆,莫名其妙就死了。
考虑到是学生作品,完成度和统一性相当高了,加油啊!
webber 2020-09-06 06:03:59
啊,难得又见到大学生作品,真好。
啊,有苹果可用的Test Flight,真好!
全程玩下来感觉有浓浓的nitrome气息,包括游戏开头的出LOGO的风格,包括整套操作方式和关卡结构,包括死了以后需要花20金币复活这件事情-。-
感觉游戏整体还是比较想走猎奇一点的风格的,因此一些怪物也都往血肉啊,变异的方向走了,感觉“逃出老人院”是不是为了规避啥风险,而起的中规中矩的名字~hh
玩法部分的体验,一开始好像开放的预制关卡内容有些少,容易感觉到重复,但是怪物种类明明还挺多的,不知道为啥不多填充一些关卡,丰富一下前期的体验。而且其实怪物是可以逐渐逐渐开放出来的,而不是现在这样一关里可能就出两三个新的来糊脸。
至于像素的部分,我个人感觉是有些粗糙了,移动的时候都比较难分清主角是个老大爷,部位可以强调,但是变形到占据主体了就有点不太合理了0.0
还有一些奇怪的规矩,比如死了一定要回到LOGO动画是为啥……以及每关出口的门,视觉上不够强……甚至收集到的金币在主页没有实时刷新(但是升级是可用的,这bug有点儿不应该啊?)
目前版本给我整体的体验基本在3.5星左右,但是为这些大学生补正加到4星吧。希望再接再厉,继续把这个作品打磨的更出色!
SeasonAkiraLee 2020-07-17 15:10:17
你确定,这个不是按照节奏地牢来的?
只是主角行动不用按照节奏来,降低了门槛。
但是其他怪物行动的逻辑是一毛一样啊。
不是吗?不是吗?不是吗?
溟鱼鱼~ 2020-07-17 15:10:04
操作不好,按键太散了。背景音乐打击感不强
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