排行榜
最新帖子
- [ 帖子 ]冒险模式?人类未来或许只能靠智慧再慢慢向文明发展
- [ 帖子 ]梅洛斯,在地球上出现了地球上的恶奥特曼,他能够从鼻子里面召唤出巨大的企鹅
- [ 帖子 ]美末2_尤其是场景的反射和细节等,首先这款游戏的地图非常大
- [ 帖子 ]美少女格斗_这样的话玩家就能获得更好的游戏体验
- [ 帖子 ]萌战?开局选择是选择让他干掉对方,游戏的玩法融入了很强的动作和解谜元素
- [ 帖子 ]梦貂蝉:玩家所做的每一项任务都需要玩家去完成
- [ 帖子 ]梦幻花园破解版无限星无限金币版下载
- [ 帖子 ]梦幻花园破解版无限星无限金币版下载
- [ 帖子 ]梦幻西游 藏宝阁:可以用召唤兽的作用击杀他
- [ 帖子 ]梦幻西游清明节活动,拼图玩法又被称为小怪战
https://mp.weixin.qq.com/s/tIxfuHymS-u9ePTB9GrgEQ
前面建议加一些引导关卡,前期不了解怪物和关卡机制盲玩太容易死,可能会有很多人被劝退,然后角色和技能也可以做得多样化一点,更有助于用户留存。
总体来看我还是很喜欢的,打击感很强,游戏玩法和节奏都很刚,期待之后正式上线!
整体更接近一个做了减法的节奏地牢,而且是把核心的音乐节奏给去除了,很奇怪,因为怪物的机制和碰撞击杀这些还是按节奏地牢的规则来的,没有节奏提示上手难了很多。
操作上如果可以像Redungeon一样三选一可能会更好,现在按键有点散,操作比较别扭。另外建议关卡节奏上也借鉴下Redungeon,一开始比较简单,逐步提升难度,偶尔来一些爽快的变奏,体验会更好。现在更像是为了难而难,没有让人重复挑战的欲望。
另外这像素风也有点糊,角色的动作可以夸张,但不要太乱,颜色太多,很多时候影响到了操作的判断,比如远处的荧光绿色炮弹和角色放大后的白色很容易混淆,莫名其妙就死了。
考虑到是学生作品,完成度和统一性相当高了,加油啊!
啊,有苹果可用的Test Flight,真好!
全程玩下来感觉有浓浓的nitrome气息,包括游戏开头的出LOGO的风格,包括整套操作方式和关卡结构,包括死了以后需要花20金币复活这件事情-。-
感觉游戏整体还是比较想走猎奇一点的风格的,因此一些怪物也都往血肉啊,变异的方向走了,感觉“逃出老人院”是不是为了规避啥风险,而起的中规中矩的名字~hh
玩法部分的体验,一开始好像开放的预制关卡内容有些少,容易感觉到重复,但是怪物种类明明还挺多的,不知道为啥不多填充一些关卡,丰富一下前期的体验。而且其实怪物是可以逐渐逐渐开放出来的,而不是现在这样一关里可能就出两三个新的来糊脸。
至于像素的部分,我个人感觉是有些粗糙了,移动的时候都比较难分清主角是个老大爷,部位可以强调,但是变形到占据主体了就有点不太合理了0.0
还有一些奇怪的规矩,比如死了一定要回到LOGO动画是为啥……以及每关出口的门,视觉上不够强……甚至收集到的金币在主页没有实时刷新(但是升级是可用的,这bug有点儿不应该啊?)
目前版本给我整体的体验基本在3.5星左右,但是为这些大学生补正加到4星吧。希望再接再厉,继续把这个作品打磨的更出色!
只是主角行动不用按照节奏来,降低了门槛。
但是其他怪物行动的逻辑是一毛一样啊。
不是吗?不是吗?不是吗?