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本体111MB,数据1.33GB
除公告外可中文,后台不支持长时间切换续玩
3D萌版很有代入感,士兵的特点&日常,观赏物的四季变化,诺娅穿插任务单以及各种动画——一种介入新生活的即视感
建筑资源(法力生产+强化诺娅技能,金钱军事)+编队+战斗(各种收获)+远征(操作一周内可上手)
战斗各种副本可获取资源、物品及士兵
资源可放置礼物盒30天
◆推荐优先升级储藏器,每天强推团队战
PS:不是个人喜欢的游戏类型,虽然本末倒置冲着角色和生活味每天一玩,但是游戏一多就会把它遗忘_(:з」∠)_
已卸载
(*꒦ິ⌓꒦ີ)十本的我直接弃坑了)这游戏记录兵种后不用造兵直接用,但是该兵种部队数融合同兵种以增加人数。而且兵死光了也不要紧,下一把又满血复活,记得别点清空兵种记录和诀别,点了兵就没了。
垃圾游戏满街都是,好游戏都关服了。
诺亚在我心里是和舰c一个级别的,不逼氪,但是玩到最后心甘情愿为她氪金。
虽然诺亚关服了,但希望cy别浪费资源,至少能让我用另一种方式看到熟悉的角色好不好。
游戏算是国际大服,可以和各个国家的玩家一起游玩,虽然是典型的coc类游戏;但与绝大多数coc类游戏不同的是本作的立绘采用日系幻想风格,负责绘制游戏原画和立绘的则是人气绘师「松浦圣」与「吉田明彦」。
与COC相比,本作还有各种ACG联动的伙伴植入,游戏PVE部分有剧情还有着活动本,也有多人协力和世界BOSS要素。
可惜的是本作的机翻严重,如果设置简体中文公告还是英文。建议在繁体中文语言设定下游玩,这样公告和游戏界面、剧情都会是繁中显示。
这款游戏战斗模式和coc相似(所以总能听到什么抄袭coc的声音),兵种采用卡牌收集模式,兵种有百种,当然也有同类型上位下位之分,同样,兵种升级也同样是卡牌游戏的套路:吃卡,而诺亚的升级方式则是靠进攻胜利获得经验
这款游戏的特点就在于非常长的剧情流程以及4人战与副本战
4人战顾思明义,由四人一同攻下一个图,而副本战,则可以多达30人一同攻下一个图boss,十分有趣
所以说这完全就是coc的,估计是没认真去玩
至于音乐,游戏音乐基本上比较欢快,主城音乐则是村庄般的宁静非常的棒
以上,是我对游戏的介绍以及一点看法
我的策略是只推1章剧情然后就憋资源 缺点很明显就是容易被人吊打 不过好处也有 就是很快就能凑出队伍6个格子和一个ssr然后就是每天放置休闲 打集体boss 现在我又玩了就碰到过一个拆我家的 该说匹配到的都不玩了还是怎么 总之我基本都不去打一般战 多建设施发展自己攒资源速度很快的
数据包不能挂载,内存被吃光了,手机储存本来就1个G这么一装只剩下几十m了
好气啊(# ゚Д゚)
这个游戏非常良心,玩了就会明白的呢www
虽然是说感觉是类coc游戏
但还是有很多区别
做的真的是比coc好多了,“出于蓝而胜于蓝”这种感觉
但boss战不是很懂啊(・_・;)
感觉不足很多的样子(・_・;)
画面风格能给五星,诺亚好棒啊QWQ
游戏性能给四星,感觉还是缺点什么
音乐质量能给五星,非常棒的
细节方面能给五星
网络连接直接给负五百星啊( · A ·)/
不挂***有时候真要等死的
游戏里我见到做多的字是”连线中“
(´-﹏-`;)