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1.bug极多
2.平衡极差,进游戏一看敌我将,输赢基本已经有数了
3.整天心思全在活动圈钱上了,根本不知道把游戏维护维护,bug修修
4.关于很多人评价的进房间被踢,武将平衡极差,级低代表你变态武将很少或没有,并且对其他玩家的武将基本没有了解,所以八成会坑,谁会心甘情愿被坑
5.喷子太多,没有屏蔽
6.抛去情怀,评分1星
跪求官方出一个屏蔽功能,游戏里面的200级的全是人上人,你出牌但凡有一点失误不和他意,他不管自己是什么身份都马上来咬你,又叫又打。最好还出一种就是组队杀队友有惩罚的那种功能。谢谢。
所以这是为什么
玩了几年的游戏了,策划越来越死
现在官方修复了,之前的操作真的让人生气。加一星。
现在武将基本全是开箱子,吃相难看啊喂,每一个武将基本都在200~500,别跟我说一发入魂,我开了周妃 ,许攸,筷子兄弟,三个将花了1000+
这游戏现在连"界孙权"都要开箱子!!!
之前所有界武将都是银两(三国杀货币,非rmb)买的,不是很建议萌新入这个坑,隔壁有新服,对萌新好一点,
游戏是好游戏,福利也比隔壁好多,但一天被别人请出5次谁顶的住了?我自认为套路啥都会,就偶尔玩一下鬼才有你们那么多等级退了退了
1.新品武将基本只能靠买宝箱也就是抽奖获得,如果没抽中武将几块钱你就只能买一些将印和手气卡,那可真是够蠢。
2.活动任务大多和消费元宝有关,不充钱的话任务完成难度很大,武将之类的就别想了,最多也就领个皮肤包或抵价券。
3.活动场的设计也逐渐向氪金向靠拢,等阶特权逼玩家到处收集将印,否则boss很难打;活动场奖励开设了高阶区,花38块钱开高阶区你才能获得皮肤、称号这种不痛不痒的奖励,要是没开通那奖励更少。
4.这一批新的界限突破武将,不能银两买,有的还是活动限定,这根本不算是拯救标包武将,明显是借界限突破的名义吸一波金。官方以后什么时候想赚钱了随便增强几个武将技能,打上界限突破名号又能捞一波金,吃相真的难看
最后我想给一些建议:可不可以别什么武将都搞抽奖销售?大多数玩家都是花了高于武将实际价值的钱才把他们抽到手;银两武将池需要扩充,基本的界限突破现在都要一百元购买,玩家迟早会厌倦,急于获利最终只会让自己走向灭亡
劝还在犹豫要不要入坑的老玩家一句:
手机版三国杀!能联网的那种!
不管什么版本!碰都不要碰!!!
马上走!不要回头!
准没错!亲身体验!
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OL版(OL互通版):针对手机优化没做好,用户界面体验很不友好。不过听说这个版本不太骗氪,不那么在意交互体验的玩家可以继续。
手杀(手机版三国杀):光从交互体验来说简直完美,遇到bug很少。(偶尔黑屏,还有标于吉无法蛊惑)
但用户体验很糟糕!至尊场社交环境我不想提。
这版本就是明着骗氪,身份场各种神仙打架。十局有八局留赞祢衡戏志才,要不就图射立牧完全停不下来。如果没Ban神吕布神曹操,八成有人Pick。
微氪?不存在的!就游卡给的那点出货率?一个卡牌竞技游戏生生弄成个RPG玩法。游卡就像诸葛亮他老婆,奇才!
当然,这版本也不是不能玩。家里有矿还是可以试试的,不然“陪太子读书”那就可太无趣了。
还有,不打身份场的话呢,国战还是可以玩一玩的。
网杀(老杀):这版本刚火那时候玩的多,后面风头过去了就没怎么碰了,言过不表。
新杀(wegame版):前些日子网杀在tgp上线,开了个新服,可用qq号直连很方便。体验了几天上线活动做的不错,白嫖不少武将,万金油武将出货率也还行。
用户界面做的有点像网游(页游?)比较怨念。
有两个地方给好评:
第一个,标包武将基本没什么人玩(有些武将例外,比如郭嘉)武将强度不够嘛。现在呢,每个标包武将都加了个界限突破小关卡。打赢了,标将就摇身一变界将了。
第二个,多出个武将列传模式。有点RPG游戏刷副本的感觉,黄巾之乱刘备篇还给弄了个隐藏关,这模式挺惊喜。
可能这些老杀也有,反正挺久没碰老杀,号都给忘了。
新杀会不会出手机互通版我不知道,但是OL版不支持新杀登陆还挺欣慰的,希望能出吧。
以后新杀会弄成什么样子我不知道,可能还不错,更可能一地鸡毛。
就目前来看,新杀表现还行的。
要说,坑的地方吧?也有。
比如,那个武将升阶可以提高闪避概率(WDNMD!)或者加伤害(WTF?)……
所以说…割舍不下非要玩的话,建议玩网杀。
有钱?任性?那你也别跟毛爷爷较劲啊…
一个劲氪什么手杀啊?弃坑去耍耍炉石不是更爽吗?
就这样吧。
1.武将越出越不平衡,一些我看了好几遍三国都没什么印象的武将可以轻松吊打基本是个中国人就知道的关羽张飞曹操诸葛亮。身份局每把都是那几个强将,玩时间长了容易失去新鲜感。而且逼氪,我能赢不是因为我技术比你好,而是因为我的将比你强。你要想赢就得充钱氪金,然后你就能体会纵横捭阖(大师)挥斥方遒(二张)谈笑间樯橹灰飞烟灭(星彩)一刀999级(sp貂蝉)的快感。
2.技能设计越来越复杂越来越难以理解,不看着武将卡根本记不住,阻碍了新手玩家的加入。
3.靠卖皮肤赚钱是个好主意,但是你看隔壁LOL也卖皮肤,但人家英雄平衡做得好啊,而且所有英雄都可以不花钱玩,而你们武将也要钱皮肤也要钱平衡还做不好,导致玩家越来越失望。
4.前几年有段时间加开了好几组新服务器,今年又出了新三国杀,想创新想改变是好的,但是新服老服数据不互通,据说以后还要停止对老服更新,那我们老玩家在老区花钱买的将买的皮肤辛辛苦苦刷的战功就都没了?一个棋牌类游戏还想让玩家滚服,真是想钱想疯了。结果怎么样?老区合服了,新服没人玩。整天就想着怎么捞钱却不想改善玩家体验的游戏是长远不了的。
5.游戏活动策划太小气了。你们猜连续签到一个月给什么奖励?200元宝,价值不到2块钱。一个版本更新或者bug停机维护给什么补偿?50-100银两,合算下来大概不到1毛钱。你们随便下载个手游看看人家活动策划是怎么送礼包的?这个游戏可以说是我见过最抠门儿的了,没有之一。
总评:标准军争、国战 5星
风林火山 4星
一将坑爹 1星
策划运营 负分滚粗