开发者的话
官网地址: http://www.sanguosha.com/
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1、08年发行,近10年的经典游戏产品
2、打通网页端、移动端、PAD端的数据,实现随时随地杀一把
3、三国杀团队精心打造,脍炙人口的三国杀产品
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1、08年发行,近10年的经典游戏产品
2、打通网页端、移动端、PAD端的数据,实现随时随地杀一把
3、三国杀团队精心打造,脍炙人口的三国杀产品
简介
【经典三国,基本玩法】
身份玩法:通过扮演耳熟能详的三国角色,在颠覆性的历史舞台中,演义一段扑朔迷离并充满刺激的较量。
对抗玩法:善谋者,得天下,消灭其他各方势力,最终赢得胜利。。
血战长坂坡:玩家通过单人匹配对手进行决斗,英魂尽出的长坂坡又会碰撞出怎样的传说?
演武场:玩家可在演武场对战电脑,实验打法组合,验证心中所想。
【史书三国,剧情战斗】
游戏内将会定期开放关乎三国大事件的剧情战斗模式,或加入诸侯联军击杀董卓,或身临赤壁助吴蜀大军火烧曹操,或辅佐孔明六出祁山。你的战斗,足以影响战争的走向!
【神话三国,上古传说】
上古时代的舜帝流放到四方的四个凶兽:混沌、穷奇、梼杌、饕餮,再次为祸世间,惹得神怒民怨,三国杀的神将们,现在需要你们出手来驱逐四凶,拯救世人了。
【花样三国,随心搭配】
邀请知名画师制作海量皮肤、三国秀外观,随心搭配,找到与众不同的自己,定义你心中的三国人物。
【联系我们】
客服电话:0571-85209642
身份玩法:通过扮演耳熟能详的三国角色,在颠覆性的历史舞台中,演义一段扑朔迷离并充满刺激的较量。
对抗玩法:善谋者,得天下,消灭其他各方势力,最终赢得胜利。。
血战长坂坡:玩家通过单人匹配对手进行决斗,英魂尽出的长坂坡又会碰撞出怎样的传说?
演武场:玩家可在演武场对战电脑,实验打法组合,验证心中所想。
【史书三国,剧情战斗】
游戏内将会定期开放关乎三国大事件的剧情战斗模式,或加入诸侯联军击杀董卓,或身临赤壁助吴蜀大军火烧曹操,或辅佐孔明六出祁山。你的战斗,足以影响战争的走向!
【神话三国,上古传说】
上古时代的舜帝流放到四方的四个凶兽:混沌、穷奇、梼杌、饕餮,再次为祸世间,惹得神怒民怨,三国杀的神将们,现在需要你们出手来驱逐四凶,拯救世人了。
【花样三国,随心搭配】
邀请知名画师制作海量皮肤、三国秀外观,随心搭配,找到与众不同的自己,定义你心中的三国人物。
【联系我们】
客服电话:0571-85209642
最近更新
新增内容
1.活动场"神武再世"上线,神甄姬、神曹丕联袂登场
2.新增武将神张辽、神甘宁、界魏延
优化调整
1.武将sp黄月英、sp马超技能调整
2.优化牌局中击杀特效展示,因他人失去体力引发的击杀支持播放特效
3.好友上线、下线信息提醒优化;系统默认接受提醒,如需取消可在弹窗或系统设置中调整
4.优化道具删除功能,羽之凭证、化之凭证、飞之凭证、升之凭证道具设置为无法删除,以免误操作导致无法获得界左慈
5.优化夺宝转盘界面,道具兑换界面增加“已拥有”标记
BUG修复
1.修复部分武将登场时自动播放阵亡音效的问题;
2.修复身份模式中,若玩家超时未响应,界左慈技能【化身】存在异常的问题;
3.修复国战模式中,赵云发动【龙胆】一次二阶段效果后,再发动【龙胆】无法选牌的问题;
4.修复部分武将无法直接关将的问题;
5.修复互通版牌局中,SP庞统发动技能【过论】后不能主动点取消的问题。
1.活动场"神武再世"上线,神甄姬、神曹丕联袂登场
2.新增武将神张辽、神甘宁、界魏延
优化调整
1.武将sp黄月英、sp马超技能调整
2.优化牌局中击杀特效展示,因他人失去体力引发的击杀支持播放特效
3.好友上线、下线信息提醒优化;系统默认接受提醒,如需取消可在弹窗或系统设置中调整
4.优化道具删除功能,羽之凭证、化之凭证、飞之凭证、升之凭证道具设置为无法删除,以免误操作导致无法获得界左慈
5.优化夺宝转盘界面,道具兑换界面增加“已拥有”标记
BUG修复
1.修复部分武将登场时自动播放阵亡音效的问题;
2.修复身份模式中,若玩家超时未响应,界左慈技能【化身】存在异常的问题;
3.修复国战模式中,赵云发动【龙胆】一次二阶段效果后,再发动【龙胆】无法选牌的问题;
4.修复部分武将无法直接关将的问题;
5.修复互通版牌局中,SP庞统发动技能【过论】后不能主动点取消的问题。
详细信息
- 文件大小: 103.45MB
- 当前版本: 2.0.8
- 更新时间: 2020-03-25 03:39:45
宣传图片/截图
总评分
2.3
最新版本
Android:2.0.8 iOS:2.0.8 近7天 : 0.0
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2
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1
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玩了几年的游戏了,策划越来越死
现在官方修复了,之前的操作真的让人生气。加一星。
现在武将基本全是开箱子,吃相难看啊喂,每一个武将基本都在200~500,别跟我说一发入魂,我开了周妃 ,许攸,筷子兄弟,三个将花了1000+
这游戏现在连"界孙权"都要开箱子!!!
之前所有界武将都是银两(三国杀货币,非rmb)买的,不是很建议萌新入这个坑,隔壁有新服,对萌新好一点,
游戏是好游戏,福利也比隔壁好多,但一天被别人请出5次谁顶的住了?我自认为套路啥都会,就偶尔玩一下鬼才有你们那么多等级退了退了
1.新品武将基本只能靠买宝箱也就是抽奖获得,如果没抽中武将几块钱你就只能买一些将印和手气卡,那可真是够蠢。
2.活动任务大多和消费元宝有关,不充钱的话任务完成难度很大,武将之类的就别想了,最多也就领个皮肤包或抵价券。
3.活动场的设计也逐渐向氪金向靠拢,等阶特权逼玩家到处收集将印,否则boss很难打;活动场奖励开设了高阶区,花38块钱开高阶区你才能获得皮肤、称号这种不痛不痒的奖励,要是没开通那奖励更少。
4.这一批新的界限突破武将,不能银两买,有的还是活动限定,这根本不算是拯救标包武将,明显是借界限突破的名义吸一波金。官方以后什么时候想赚钱了随便增强几个武将技能,打上界限突破名号又能捞一波金,吃相真的难看
最后我想给一些建议:可不可以别什么武将都搞抽奖销售?大多数玩家都是花了高于武将实际价值的钱才把他们抽到手;银两武将池需要扩充,基本的界限突破现在都要一百元购买,玩家迟早会厌倦,急于获利最终只会让自己走向灭亡
劝还在犹豫要不要入坑的老玩家一句:
手机版三国杀!能联网的那种!
不管什么版本!碰都不要碰!!!
马上走!不要回头!
准没错!亲身体验!
——————————————————————
OL版(OL互通版):针对手机优化没做好,用户界面体验很不友好。不过听说这个版本不太骗氪,不那么在意交互体验的玩家可以继续。
手杀(手机版三国杀):光从交互体验来说简直完美,遇到bug很少。(偶尔黑屏,还有标于吉无法蛊惑)
但用户体验很糟糕!至尊场社交环境我不想提。
这版本就是明着骗氪,身份场各种神仙打架。十局有八局留赞祢衡戏志才,要不就图射立牧完全停不下来。如果没Ban神吕布神曹操,八成有人Pick。
微氪?不存在的!就游卡给的那点出货率?一个卡牌竞技游戏生生弄成个RPG玩法。游卡就像诸葛亮他老婆,奇才!
当然,这版本也不是不能玩。家里有矿还是可以试试的,不然“陪太子读书”那就可太无趣了。
还有,不打身份场的话呢,国战还是可以玩一玩的。
网杀(老杀):这版本刚火那时候玩的多,后面风头过去了就没怎么碰了,言过不表。
新杀(wegame版):前些日子网杀在tgp上线,开了个新服,可用qq号直连很方便。体验了几天上线活动做的不错,白嫖不少武将,万金油武将出货率也还行。
用户界面做的有点像网游(页游?)比较怨念。
有两个地方给好评:
第一个,标包武将基本没什么人玩(有些武将例外,比如郭嘉)武将强度不够嘛。现在呢,每个标包武将都加了个界限突破小关卡。打赢了,标将就摇身一变界将了。
第二个,多出个武将列传模式。有点RPG游戏刷副本的感觉,黄巾之乱刘备篇还给弄了个隐藏关,这模式挺惊喜。
可能这些老杀也有,反正挺久没碰老杀,号都给忘了。
新杀会不会出手机互通版我不知道,但是OL版不支持新杀登陆还挺欣慰的,希望能出吧。
以后新杀会弄成什么样子我不知道,可能还不错,更可能一地鸡毛。
就目前来看,新杀表现还行的。
要说,坑的地方吧?也有。
比如,那个武将升阶可以提高闪避概率(WDNMD!)或者加伤害(WTF?)……
所以说…割舍不下非要玩的话,建议玩网杀。
有钱?任性?那你也别跟毛爷爷较劲啊…
一个劲氪什么手杀啊?弃坑去耍耍炉石不是更爽吗?
就这样吧。
1.武将越出越不平衡,一些我看了好几遍三国都没什么印象的武将可以轻松吊打基本是个中国人就知道的关羽张飞曹操诸葛亮。身份局每把都是那几个强将,玩时间长了容易失去新鲜感。而且逼氪,我能赢不是因为我技术比你好,而是因为我的将比你强。你要想赢就得充钱氪金,然后你就能体会纵横捭阖(大师)挥斥方遒(二张)谈笑间樯橹灰飞烟灭(星彩)一刀999级(sp貂蝉)的快感。
2.技能设计越来越复杂越来越难以理解,不看着武将卡根本记不住,阻碍了新手玩家的加入。
3.靠卖皮肤赚钱是个好主意,但是你看隔壁LOL也卖皮肤,但人家英雄平衡做得好啊,而且所有英雄都可以不花钱玩,而你们武将也要钱皮肤也要钱平衡还做不好,导致玩家越来越失望。
4.前几年有段时间加开了好几组新服务器,今年又出了新三国杀,想创新想改变是好的,但是新服老服数据不互通,据说以后还要停止对老服更新,那我们老玩家在老区花钱买的将买的皮肤辛辛苦苦刷的战功就都没了?一个棋牌类游戏还想让玩家滚服,真是想钱想疯了。结果怎么样?老区合服了,新服没人玩。整天就想着怎么捞钱却不想改善玩家体验的游戏是长远不了的。
5.游戏活动策划太小气了。你们猜连续签到一个月给什么奖励?200元宝,价值不到2块钱。一个版本更新或者bug停机维护给什么补偿?50-100银两,合算下来大概不到1毛钱。你们随便下载个手游看看人家活动策划是怎么送礼包的?这个游戏可以说是我见过最抠门儿的了,没有之一。
总评:标准军争、国战 5星
风林火山 4星
一将坑爹 1星
策划运营 负分滚粗
1.匹配机制不合理,我一个新手,能匹配到玩上百上千场,胜率百分之六七十的老玩家,被虐的很惨,这一块也会劝退新玩家。
2.AI太变态,跟开了挂一样,,一反贼和一内奸联手打我这个主公,无语至极。
3.新手教程太简略,只简单介绍规则,而不给新手介绍复杂的游戏机制,如:判定,兵器,和各个功能牌用法。
4.骗氪,新手任务看似肝一肝就能拿到界限.突破吕布和其皮肤,实际上必须氪金,其中拿到五个皮肤和拿到风包所有武将的任务是逼人氪金。除此之外,很大一部分武将都需要VIP才能上阵,而且基本都是强力武将。同时,皮肤售价太贵,不值。
5.武将不平衡,一些氪金武将不用脑子,光凭技能都可以虐暴普通武将,让本来很有可玩性的游戏机制被破坏,充满了铜臭味。
最后,我想说,官方难看的吃相和一个又一个消费IP的氪金作品现世已经把老玩家的情怀,新玩家的兴趣消耗殆尽,让人玩不下去了。
谢谢。
你们口口声声要做中国最大的卡牌网游,你们现在运营只知道开辟、上市、新市场、敛钱,曾可想到这个品牌谁推你们上去的?是玩家,是那些大牌主播和各种赛事,如果你们认为这些都不如钱值得,好我要亲手送你们一程,我要加入这些退杀队伍,一天不充钱、一天不玩游戏、一天不登录,真香的人不在少数,但我相信但凡有点骨气的人都知道三国杀变味了,我可能会买个三国杀卡牌去找我同学杀一把,毕竟我是理工技校毕业的,我知道有些工人是需要这些养家糊口的,不像你们,做个运营忘记了人的本性,人的本性是什么?感恩!感恩!企鹅的tianmei都试图挽留玩家,你们呢?爱玩不玩,你们配做个游戏运营者吗?你们还有良心吗!?
先来说说我和三国杀吧。在小学我就在邻居家看到了,第一盒三国杀卡牌,小时候也没别的什么玩的。然后来有手机电脑了。但没接触东西没什么,阅历浅薄,于是就先找到了它的网站“online永不打烊”一转眼十年过去啦,我也要迎接考试,当然伴随我而来的也有很多可以选择的兴趣爱好:篮球吉他读书电子琴网络逛街等等。回想我和三国杀走过这条路路。真的有好多啊,当初为了在手机上面能玩,浏览过很多网址也找过很多插件直到下载这个app,我曾经和我的师傅聊,经常和我的徒弟飞信。也在工会里面很活跃,曾经了维持游戏里面的交际而放弃了,现实中的真实生活,曾经一叶障目不见泰山,但也有很多快乐。
随着自己的不断成长,我对生活的理解也变得不同。当我对着电脑或者手机屏幕发呆的时候,我会反问自己在干什么?那我在课堂上面,因为想着三国杀游戏里面的内容而发呆时候,我会问我自己在干什么?
当亲朋好友们玩三国杀,是因为也没别的什么好玩的,那个时候大家围坐在一张桌子上面,看着对方出的错误,然后会不时的哈哈大笑,而现在我面对着手机屏幕,游戏出错了,也只会是被理解为菜,或者只是为了游戏而游戏。在游戏中的许多好朋友现在都已经离开了,第一个加入的公会是什么名字我也忘得一干二净,我在游戏里面没有朋友,只有一串好友名单,同一个公会的玩家最多在公会战中有交集,有次我看见一个新进来在公会里面对话频道里面很活跃却无人理睬,感觉熟悉而陌生,这不是曾经的自己吗?我对这个游戏的兴趣哪里去了?
我现在仔细的反思,这个游戏确实不是高效益的获得快乐的方式,一局游戏得看着别人操作下来,自己动手的部分真少,而且它为了“保持创新”推出的武将一波比一波不平衡,要想得到就得花钱,而花钱的限度是无穷尽的,也许真想论坛所言凉企不过是想最后狠宰然后走人罢了,也许像之前的好友一样把号卖了,明哲保身才是理智。
一想到这些我就很失望,而偏偏又是结论。三国杀OL的玩家们啊,我真是谢谢你们陪我玩过这游戏,毕竟若是真想在三国杀里面主宰,除非只有一人玩。而现在收集武将和皮肤已经对我没有吸引力了,也就不想再每天登录打任务进行原始积累。
我曾经劝一位玩家别生气:“游戏而已嘛”,他的回答令我印象深刻:“游戏就是时间啊!”。而现在我准备退坑了,这只不过是我突然打开一个礼拜没有打开的TapTap搜索三国杀后不一会儿的事,我刚刚看见三国杀在tap的官方帐号在2017对玩家的抱怨评价的回应:“新的活动将会带来更多乐趣,敬请期待”,大致如此。然后从那时候起他搬出来的也就活动购物广告
。
现在回想起自己和三国杀走过的这条路发现自己真的因为他而失去了很多,现在的我为了要自己变得更好因而不愿意再为了它失去那么多。既然游戏本身就不适合长久玩,所推出的应用自然不会有发展空间,那么人走楼空是必然的趋势。那也就不需要惋惜,即使它对于我而言不仅仅是一个游戏那么简单。
祝全体曾经的、现在的三国杀玩家开开心心。
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1、手游版还是手游版玩家欠了你边锋多少钱?刚出的时候手游那个活动场还是能打打年兽的,现在?常年灰色!你难道活动期间让我一个在外出差的人天天去网吧?上论坛都说过几次了,一直反馈没回应,如上所说早期还能打年兽,反馈过后连年兽都没得打了!
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2、皮肤原画说改就改,虽然品质降了会补偿朱砂,但品质不变改了原画我就一定喜欢?之前郭嘉那个战旗稀有皮肤,就因为他比史诗那个帅,所以直接重画?现在简直不忍直视,心痛分解。。。而且那个史诗也确实不好看,配音更加不走心,全部武将史诗皮肤的额外新配音之中堪称最差,台词不变就算了,配音师情绪生硬,总而言之郭嘉始终标准配音最好。
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但终究,边锋很多时候都有顾及玩家的感受以及对游戏的体验,个别太少人使用或者技能太强/太弱的武将都会着手修改,适当平衡让它们适应当前的游戏节奏,而且修改后的武将如果玩家不满意,可以退还给魔方返还当初原价购买的费用,这点非常好。