详细信息
- 更新时间: 2020-06-08 02:41:46
- 厂商: MINMAXIA
总评分
4.8
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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终于后期装备起来了,战士血量最高了,但还是一嘲讽就秒跪→_→火法也强力了起来,输出爆炸。起床点开游戏,就提示我通关了。。关了。。果断用新人物,野蛮人,雷法(交易交易),雨果,再见了,为了你的生命安全,远离嘲讽。。
哈?这是几周目了?居然就通关6次了?
每天就上线收收装备,升升级,虐虐BOOS,生活如此惬意!
也许唯一的不足就是通关几次后就没什么新的东西了,有些乏味了,毕竟不是成就党。
三周目解锁鸡皇
4鸡皇碾压地城画美不看
--原--
真是一个不错的放置游戏。在形式上与西式传统踢门RPG高度统一,策略深度体现在寻找最佳团队技能搭配。当然职业/技能搭配失败也不要紧,离线挂挂挂、点点点用起卷轴/药水/左上神秘力量,总可以杀穿地城
队伍安排攻略倒是没有,反例提供一个:
一脚踢开门,战士大喊一声“孙子!”
盗贼潜行默默找背
35个怪一拥而上
火法施放火球,打出aoe和一秒眩晕
怪群醒过来按倒了战士
怪物杀光了德鲁伊的六匹狼、一条狗
火法甩出一个火雨
怪群顶着火雨干翻了德鲁伊
怪群顶着火雨秒杀了准备施放群体混乱的火法
怪群失去了目标满屋子布朗运动
盗贼在追赶目标过程中潜行到期,现形
卒
如果火法只丢群体混乱,不乱丢火球火雨,
战士怎么会死得那么快嘛~
我为什么要下载?
我为什么要点开?
我为什么玩了八周目?
最后这游戏到底讲了啥?
作为一个穿着rpg衣服的放置游戏,我是不推荐给rpg爱好者的,因为这游戏连rpg最典型的特征――剧情都没有,也没有操作性和代入感,无法引起共鸣,这是最致命的扣分项。
所以这游戏玩到后面基本麻木了,通关多次后已经不是为了通关或刷等级,单纯刷成就点而已,然而成就刷了也没什么意义,外加放置游戏的本质,导致处于不知道在玩啥的状态。。
另一方面,从放置游戏的角度讲,还是比较合格的。首先自动战斗很轻松,点起来也不费时,离线收益很方便,这是一直没删的原因。另外游戏素材用得多,这点挺佩服作者,翻译也挺辛苦的(虽然玩到后面能发现基本上是词缀的排列组合了。。)
放置游戏最讲究的两个字,效率。一开始我当rpg玩,选了传统的战法弓牧,后来我发现战士这么重要的职业在这游戏里是鸡肋。。首先根本没有死亡惩罚,活得快,拉仇恨毫无意义,反而会因为一个人被集火死了影响整体输出效率。而且玩到后面除了打boss并不容易死。。
这游戏前期有个叫做德鲁伊的职业,能抗能输出,还能刷召唤成就。战士:exm???
目前最终队伍:一盗贼四蛛后。蛛后极速刷成就点(虽然每波蜘蛛只能算一次召唤),盗贼的强大之处不单是开箱刷数据,重要的是快速拾取,在基本秒清房间的后期,拾取速度是拉开效率差距的关键(这技能在游戏中说明不够清楚)
成就加点方面,优先点离线时间,其次移动速度,点数够多可以开第五个角色。
另外游戏的寻路有点问题,观战时发现有时候ai不按正常逻辑把一个房间连着的几个门先清完跑地图另一头清一个房间又跑回这头开剩下单独房间的门,不能人为操作看着很捉急。。
总之,虽然rpg味很浓,但终究是个qq农场玩法的休闲放置游戏。体验一两周目差不多了,后期基本碾图+重复地形/怪物,全成就也意义不大,一些成就(比如每个职业的单刷)不仅难刷,甚至感觉不到成就感,闲得蛋疼可以刷(反正不怎么花时间)
竟然还开怪物养殖场,收获尸体的!
而且我强烈怀疑买下的那些农场里,就有一帮主角们一样的家伙在杀怪收集尸体,一个地牢就给100尸体份子钱。
而而且!音乐听的我都要抑郁了!!!
有不满意的地方大概就是装备系统,玩到现在装备就是提示我换就换,我对于装备好坏的区分也仅仅只懂得稀有度。希望后续版本能把装备系统做的更有特色一些。
突然有一天4名人类冲进了地城,开始***这里的平民,我和一些小弟们埋伏在了一个房间里准备做最后的抵抗,经过了腥风血雨的战斗我在小弟们的牺牲中终于将4名人类一一击倒,正当我准备喘口气的时候,无数蓝色的火球穿破了地城的天花板从天而降,重重的打在我身上,刚刚经历了一场恶战的我再也抵挡不住的倒在了地上,就在我看着4个强盗疯抢地城财富的弥留之际仿佛听到了一个声音
“嘿呀…冒险者真弱啊还得靠我点击才能打死boos”(滑稽)
换装备人家把最好的挑出来,跟你说恭请圣上更衣,你say OK,人家就给你脱掉旧的,换上新的,领带带好,扣子系好,然后告诉你,圣上今天的容貌又加了100点!然后把你的旧衣服拿去卖了,钱放到国库!还有学技能,升级,跑迷宫,打怪……总之,没见过这么省事儿的游戏,绝对是懒人不二选择!
但是(我只承认我这个但是前面的不全是屁话,其他但是前面全是屁话),还是有两个不知道是故意的还是真·缺点的存在。1、看广告,广告看完了,却不给我buff,看了好几次,就一次给buff了,是什么个意思?2、用AP换奖励,为啥需求都是天文数字,还项目超多,看一遍就只有这游戏不玩个一年半载的,里面的东西还不完的赶脚!不过,瑕不掩瑜,这游戏真心很赞,推荐耍!!!!
游戏体系是很简单rpg流 下地城打装备角色加点 点技能 你可以手动释放道具 发现新的地城 如此循环 他几乎包含了所以传统rpg的游戏要素 却是一款打怪时可以放置游戏 所以可以说完美的为想要品尝rpg却现已日益忙碌起来的人解放双手并重获最初的感动!(雾)
游戏地图和流程庞大 可选职业和技能分支也是千变万化 最重要的 这是单机游戏
我能给后到的玩家最最重要的一个忠告是,别乱加怪物数量,这是能否速度通关的关键
另外想说的是
首先这个肯定是个好游戏,甚至在同类游戏中,也是极优秀的,数值合理,可离线的,离线挂机的效率不减,
而且放置游戏的玩法就是让玩家合理配置各种资源,使得游戏在最高的效率下运作,如果你不喜欢这种游戏模式,这种玩法,请别以个人的喜好给出差评,那样不客观