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魔法女高中生
4.8
编辑推荐

魔法女高中生

类型:角色扮演

开发商:illu Calab.

发行商:illu Calab.

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玩家评价

acaxo 2020-07-24 00:17:15
说实话挺喜欢这种创造类的游戏,感觉很有趣,虽然在买之前也想到过这种所谓的自由创造肯定会被束缚在几种固定的属性里面,所以对于自由度来说相对还是比较OK的。再一个是画风和特效,作为一个像素游戏其实也还算过得去了,特效相对会比较简单一点,变来变去也就只有几种。然后是玩法,总的来说就是走地图打怪升级捡道具,第一局感觉还好啊,但是到了第二局就感觉有点无聊了,玩法单一是一个很致命的缺点,虽然本身也就是一个单机罢了,不能要求太高。最后就是游戏机制,我实在不是很懂这个设定,感觉是在是太随意了一点,就魔法和属性克制来看,没有明确的说明每种怪的属性,克制当年也只是在第一局的时候粗略地介绍了一下,魔女还告诉我们这种克制就按照生活常识判断好了,我在生活里可不知道不死怪被什么属性克制啊大哥,还有那个火焰怪为什么不被水克制啊,我真的是一脸懵逼。关于设定还有一点要说的就是被打扣血我理解,但是为什么走路要扣血,放魔法也要扣血,回血的道具还那么少,竟然还创造不出回血的魔法!这是逼我***啊〒_〒总的来说感觉一般,没有之前想象的有趣,给三星鼓励一下,慢慢开发吧,毕竟刚出。
天火五十玲 2020-07-24 00:17:21
这么好的游戏为什么会四星,你这是无脑差一星!有真爱粉如此指责。
肤浅!什么年代了!还魔法美少女,现在的套路是魔法女装少年!没有扶她还能火?
四星给魔法少女,一星没了因为这位不是大丁丁萌妹子。快出2名字我都想好了《全宇宙霹雳无敌才高八斗人见人爱魔法女装男高中生》
夜琳珈珞 2020-07-24 00:17:07
操作比较容易失误。
不过自创魔法是一个最明显的亮点,可以满足部分人的中二之魂。
而且个人总觉得HP不够用(虽然HP是体力,MP才是血量)
其次,从等级不重置这条来看,还是需要时间多玩玩才能打的轻松一点。不过等级不代表完虐,咱是法爷(人肉自走炮台)。
可近可远,魔免物免,套盾净化,随时传送。你打不赢我,我就能耗死你;我打不赢你,你也打不到我。
Beholder 2020-07-24 00:16:33
起名是真的骚,但是太难操作扣一分,如果有手柄可能会好些但是真的触屏太难受
说几个特别的魔法
治愈长矛:特性很多,威力不错,但是消耗体力
神/成为我的奴隶吧:设置高伤地雷,费蓝少,神的伤害高
世界末日:高费蓝,高伤害,全屏,蓄力长
回HP:随机效果,真正的随机效果
BY THE WAY
有些魔法是会直接自杀的。。别问我为什么知道
香喷喷的节操 2020-07-24 00:16:33
技能可以自己命名是最骚的,我绝对不会起鬼畜,哲♂学,二货退散,日狗之类的技能的,嗯,绝对不会。
emmmmm,正式评价一下吧,内容有点枯燥,不断的打怪然后复活,画风怀旧,人设大众,唯一有点意思的是命魔相通,部分技能自己命名(大雾)
技能自己命名我就不说了,什么召唤比利啊,RBQ出击啊,狗子你变了啊,拖更勾勾短一截啊,大家可以试一试(๑•ั็ω•็ั๑)。
命魔互通的意思是,有命(就是奶瓶,里面装了看似浓浓的乳白色液体,嗯,大概是牛奶吧)就可以恢复下方的MP条,但是恢复MP会减少命,如果一次MP耗多了,那么你在走路恢复MP的时候会看见奶瓶中的白色液体缓慢减少(黑人问号.JPG,WTF,这…难道就是…传说中的…?嗯,没错,就是补魔(。・ω・。))
好了言归正传,个人评价三星吧,命名技能加一星,耐心好的人可以试一试,耐心不好的(比如我)感觉7块买的不算值。
PS:忘记说了,我可是一直吃薯片嚼口香糖长不胖的人(大雾)每次从第四个图开始,我就开始打几个怪吃一个道具,天真的以为自己可以靠道具补魔活很久,直到我遇见超辣的薯片(名字忘记了o>_
月墨尘星 2020-07-23 14:37:56
乍一看我还以为是魔理沙
镜镜 2020-07-23 14:37:39
正版想买买不了,盗版放技能不扣蓝条根本没法玩(公平竞技)。为什么不先上架再下架
森林 2020-07-23 14:37:34
???这个游戏???之前不是卖过吗?我还买了来着怎么又预约中
null 2020-07-24 00:17:15
我直接根据数学课本上的定理,定义起名字,比如柯西收敛准则,拉格朗日定理等等,就这样过了第一大关之后,显示平时数学不好的主角在数学考试中取得了不错的成绩
龙八 2020-07-24 00:17:15
嗯。魔法命名还不错呢。(为了要无名魔石放了N次生与死的境界了呢。。)
不过命名还是有点问题。名字是诅咒之触。结果弄成攻防UP弹幕结界什么的变成了召唤怪物(虽然很强的怪物就是了。)
然后,如果没有耐心的话玩2局就无聊了呢。
一会上传一下教程来着吧。(前15关的)毕竟咱也就打到这里了。5星好评吧。毕竟命名挺有趣的。
我来说一句 2020-07-24 00:17:11
BUG修复地好快,三天更新两次,第一次自带简体中文,第二次修复了卡对话的bug(虽然之前乱点乱点也能点到下一步),还有色欲的球棍也加上了“HP归零时”的描述,给良心作者点赞!
安利个神级技能“抗地图”,5mp生成地图!
嗯,“抗”这个词缀用于辅助魔法,“敏捷”这个词缀用于攻击魔法,效果是省蓝降威力。
这个一开始是女高中生放学遇到受伤魔女,给了她一张创口贴,然后对方就报恩给了这位高中生魔力,并且传送到了异世界。跟gba的特鲁尼克大冒险系列/风来西林系列类似,上手还算容易,都是迷宫里面找道具,杀怪,找下一层的出口。自创魔法是个亮点,捡到无名魔石可以自己起名字获得魔法,试了一下相同的名字魔法是一样的,不知道重开档会不会影响命名标准。打发时间还不错,目前暂时只过了一个迷宫,第二个迷宫第3层到了魔女集市,给了一个力竭不掉落徽章和球棍的徽章,和使用魔法后魔法等级会上升的徽章。接下来的内容等玩了之后再说
清风乱域 2020-07-24 00:17:11
很建议入手的游戏,而且玩法也还算新颖,各方面的操作也比较简单。
游戏模式就只是单纯的回合制打斗,但是每一次地图都是随机的,需要自己探索。虽然有专门的技能可以直接给你开全图。
而技能呢,就是靠怪物给你的魔石,然后玩家自己给魔石命名。然后系统就会根据命名的关键词制作出一个带有特殊效果的技能。不得不说是很有创意的,而且精彩都能看到玩家那些奇葩的技能名称。
游戏的音乐个人感觉还是不错的,虽然就几个,却莫名的能够称托环境(个人感觉)所以感觉是一个质量不错的游戏。
只不过回合制的弊端还是有的,因为后续战斗过于频繁,加上后面还有百层关,如果没有足够的耐心个人感觉还是容易放弃的。
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