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肤浅!什么年代了!还魔法美少女,现在的套路是魔法女装少年!没有扶她还能火?
四星给魔法少女,一星没了因为这位不是大丁丁萌妹子。快出2名字我都想好了《全宇宙霹雳无敌才高八斗人见人爱魔法女装男高中生》
不过命名还是有点问题。名字是诅咒之触。结果弄成攻防UP弹幕结界什么的变成了召唤怪物(虽然很强的怪物就是了。)
然后,如果没有耐心的话玩2局就无聊了呢。
一会上传一下教程来着吧。(前15关的)毕竟咱也就打到这里了。5星好评吧。毕竟命名挺有趣的。
安利个神级技能“抗地图”,5mp生成地图!
嗯,“抗”这个词缀用于辅助魔法,“敏捷”这个词缀用于攻击魔法,效果是省蓝降威力。
这个一开始是女高中生放学遇到受伤魔女,给了她一张创口贴,然后对方就报恩给了这位高中生魔力,并且传送到了异世界。跟gba的特鲁尼克大冒险系列/风来西林系列类似,上手还算容易,都是迷宫里面找道具,杀怪,找下一层的出口。自创魔法是个亮点,捡到无名魔石可以自己起名字获得魔法,试了一下相同的名字魔法是一样的,不知道重开档会不会影响命名标准。打发时间还不错,目前暂时只过了一个迷宫,第二个迷宫第3层到了魔女集市,给了一个力竭不掉落徽章和球棍的徽章,和使用魔法后魔法等级会上升的徽章。接下来的内容等玩了之后再说
游戏模式就只是单纯的回合制打斗,但是每一次地图都是随机的,需要自己探索。虽然有专门的技能可以直接给你开全图。
而技能呢,就是靠怪物给你的魔石,然后玩家自己给魔石命名。然后系统就会根据命名的关键词制作出一个带有特殊效果的技能。不得不说是很有创意的,而且精彩都能看到玩家那些奇葩的技能名称。
游戏的音乐个人感觉还是不错的,虽然就几个,却莫名的能够称托环境(个人感觉)所以感觉是一个质量不错的游戏。
只不过回合制的弊端还是有的,因为后续战斗过于频繁,加上后面还有百层关,如果没有足够的耐心个人感觉还是容易放弃的。
好评差评都有,不过还是看个人吧。
毕竟每个人对游戏的感觉都不一样。
我是很喜欢这种随机迷宫的探险游戏
之前玩过一个相似设定的pc游戏(虽然是触手服小黄油emmmmm而且作者更新贼慢)也是mp和饥饿挂钩,道具未鉴定,有时候逼你不得不吃一些负面效果的食品..不过那个有地形差而且有近战和远程的切换比较轻松
这个游戏的特点则是可以自创魔法到处浪(不过弄出自杀魔法的话可能需要洗洗脸)
海王星肥皂
mp3,10伤 水 直线
↑目前我找到的性价比最高的小型攻击魔法,适合放在第一位当平A用
伊格尼
mp4,11能量 水 物防屏障,反击
↑力荐!性价比高破天际的屏障,几乎无视弱怪的攻击,还能触发威力不小的反击
亚克席
mp5,12伤 土 贯穿,武具
↑低消耗中威力贯穿
索多玛
mp5,12伤 风 贯穿
↑另一个低消耗贯穿,属性不同
蛾摩拉
mp9,10伤 火 扇形aoe
↑范围大得惊人,扇形占据整个视野范围的四分之一
给小朋友们做现场的表演
mp16,随机传送自身
↑逃命用
——这游戏凉了——
不过自创魔法是一个最明显的亮点,可以满足部分人的中二之魂。
而且个人总觉得HP不够用(虽然HP是体力,MP才是血量)
其次,从等级不重置这条来看,还是需要时间多玩玩才能打的轻松一点。不过等级不代表完虐,咱是法爷(人肉自走炮台)。
可近可远,魔免物免,套盾净化,随时传送。你打不赢我,我就能耗死你;我打不赢你,你也打不到我。
灵符·梦想封印
蓝耗极高,但是基本免伤,除了拿刀的骷髅和石头人可以打碎以外其它的根本打不穿。
神宝·蓬莱的玉枝-梦色之乡-
自身周围神圣属性aoe,伤害不俗。
带了这两个技能以后可以刷邀请的香水了,在那个四个正方形的图里。