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现在的版本,金币只能购买消耗品,但是靠消耗品来过关真的感觉是在侮辱塔防游戏了,因为我总有一种感觉,一旦吃药就不是三星过关了。
希望增加一些玩法,现在来说,塔有点少,比较单调。
对了,虽然这款游戏需要游戏中的一些操作,但是还是建议增加加速功能。
1、单机,互动性不强。后期可以考虑开发联网互动功能以及更多模式。
2、关卡开始前,不能暂停建塔,而有时观察塔位置等均需要时间,而这短暂的时间幽灵就出动了。建议调整可暂停建塔。
我的技能带的光环和射速,阵容是前面突出两个雷电塔(攻5那个),其他全放减速,然后七级把所有激光减速升3级,全程遛狗,首领出现,在雷电塔中间放一个香水,眩晕并放置燃烧弹,然后对角跑图,完全无伤,感觉有用的点个赞,谢谢
故事背景也不是很完善,突然就说有鬼魂过来了…
游戏关卡有传统塔防,也有生存塔防,这种想法还是很好。彩蛋也做得不错,毕竟还是试玩阶段,肯定还有改进的地方,关卡数也还要慢慢增加才行。
可能玩游戏玩多了,总想抽卡…说不定可以增加抽卡机制啊…还有改进的地方