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幽灵塔防(测试服)
4.1
编辑推荐

幽灵塔防(测试服)

类型:策略

开发商:RedFish Game Studio

发行商:RedFish Game Studio

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玩家评价

fd28 2020-07-18 20:36:30
3d的画面做得挺舒服的,拖动造塔非常不友好,因为推动的时候手指会遮住屏幕,很容易误操作,为什么不能先点需要造塔的方块,然后造呢?有时候细节往往是成败的关键。
不点 2020-07-18 20:36:30
就玩了一下下,首先塔防升级过后武器造型变了武器子弹没有任何变化没有太大的升级欲望,比如保卫萝卜升级塔防过后塔防子弹都会有变化可见制作组偷懒,而且升级塔防需要人物没有紧迫感,我要同时升左右的塔防怎么办人物来回跑吗?我划个屏幕人物也跑过去,达不到人物英雄的效果。希望后续有突破吧!
似年之逅 2020-07-18 20:36:20
生存模式确实很好玩,也很难。
现在的版本,金币只能购买消耗品,但是靠消耗品来过关真的感觉是在侮辱塔防游戏了,因为我总有一种感觉,一旦吃药就不是三星过关了。
希望增加一些玩法,现在来说,塔有点少,比较单调。
对了,虽然这款游戏需要游戏中的一些操作,但是还是建议增加加速功能。
(✘_✘)↯ 2020-07-18 20:36:31
建塔时角色要跑过去才能建不好,升级角色要跑过去才能升不好,这样很影响体验。而且没有加速,不是人人都喜欢那么慢的节奏,这个也要考虑下。
M 2020-07-18 20:36:30
看起来和魔兽争霸的TD差不多,可以玩玩
萝卜。 2020-07-18 20:36:30
难玩真的很难 首先画风很喜欢也很精美 然后是在地图找宝箱我觉得很鸡肋 本来就难还要到处找宝箱 心累啊 第二应该多人多人合作单机真的难 应该联网和一堆人合作来玩就不错
安然 2020-07-18 20:36:30
难度是有的,合理配置才能满星过关,打狼人那关花了我半个多小时,失败了好几次,最终在走位走位,回首掏之后才打死那只哈士奇,哈哈,还是很有成就感的
凌箴 2020-07-18 20:36:29
第一感受就是太难了,不够休闲,彩蛋都没空找,只适合喜欢挑战的玩家。挑战模式更是打不过。然后炮台不够平衡,只需要秒5和减速就够了,其他的没体现出用处。技能和道具就目前关卡来说可有可无不做评价。
无言 2020-07-18 20:36:29
游戏总体不错,刚玩了3关。目前建议如下:
1、单机,互动性不强。后期可以考虑开发联网互动功能以及更多模式。
2、关卡开始前,不能暂停建塔,而有时观察塔位置等均需要时间,而这短暂的时间幽灵就出动了。建议调整可暂停建塔。
lucifer 2020-07-18 20:36:21
还不错,关卡还行,花点时间就不难,就5关,刚到第5关打狼人的确秒死,把等级提高到12以后刷相当容易,炮台提升太少人多数地图又不能输出,炮台好几个是废的,就减速和打5个可以用,人物技能没用的也多,还线型弹道技能,本来地图就小还练操作,不如带被动呢。挑战减钱的有难度,主要图少人等级高了过图就容易些,开始操作不过来就不要找宝箱和彩蛋,设计挺新颖的,但开始这么弄很容易让手残的弃坑的。第5关很容易前面3个位置2个打5炮台,中间减速炮台,技能被动就好,最起码炮台攻击光环得带,操作好就带手雷打得快,陷阱带稻草人,眩晕和燃烧弹,前期靠打5炮台清群,多了就围着减速炮台转转,狼人出来时别溜着跑,没必要太慢时间有限制,直接在3个炮台中间仍眩晕白打boss,晕时仍两个草人和燃烧,把手雷也扔了加输出,等boss醒了会攻击草人,在给个晕,草人能抗2下,之后大概boss还有25%左右血,围着减速炮台周围跑,狼人技能会被减速抵消,就算被打了吃血,很轻松就过了。
萌果果 2020-07-18 20:36:21
先给四星吧,因为是测试游戏,内容有点少,后续修改,七级千辛万苦打过了狼人,然后就没然后了,说一下首领攻略吧
我的技能带的光环和射速,阵容是前面突出两个雷电塔(攻5那个),其他全放减速,然后七级把所有激光减速升3级,全程遛狗,首领出现,在雷电塔中间放一个香水,眩晕并放置燃烧弹,然后对角跑图,完全无伤,感觉有用的点个赞,谢谢
Vet 2020-07-18 20:36:20
玩了几关,总体感觉还是不错的,带英雄型的塔防游戏也玩过,现在是单一英雄,有点少,以后肯定还会有其他英雄应该也是游戏后面的发展我猜。
故事背景也不是很完善,突然就说有鬼魂过来了…
游戏关卡有传统塔防,也有生存塔防,这种想法还是很好。彩蛋也做得不错,毕竟还是试玩阶段,肯定还有改进的地方,关卡数也还要慢慢增加才行。
可能玩游戏玩多了,总想抽卡…说不定可以增加抽卡机制啊…还有改进的地方
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