分享好玩有趣的游戏 ~
热门游戏
你的位置 : 首页 角色扮演 千秋辞
类型:角色扮演
开发商:DHGAMES
发行商:DHGAMES
扫一扫手机浏览
请先 登录 再进行评价
玩家评价 ( 25 个评价)
九啦啦 好玩有趣的游戏
欢迎分享我们
该游戏标签
排行榜
王者荣耀
多人对战 MOBA 联机
1.9 0 关注
33万下载
明日之后
生存 多人联机 末日
1.9 1 关注
26万下载
和平精英
多人联机 射击 第一人称射击
2.8 0 关注
18万下载
香肠派对
射击 吃鸡 多人
3.5 0 关注
17万下载
崩坏3
动作 二次元 高画质
2.7 0 关注
13万下载
荒野行动
多人联机 枪战 多人对战
3.7 0 关注
ICEY
Steam移植 单机 付费
4.8 0 关注
12万下载
战双帕弥什
ARPG 动作 高画质
3.8 0 关注
元气骑士
Roguelike 局域网联机 像素
4.6 0 关注
11万下载
雷电傲气雄鹰(测试服)
吃鸡 多人联机 生存
3.0 0 关注
10万下载
最新帖子
请先登录后,再进行操作
游戏模式有人的说单调?但是放置游戏,本来就休闲多,你不单调难到要肝吗?我觉得游戏模式也很舒服,每天总共三十分钟左右的时间。我感觉很舒服。
但是!
我就想说你出活动能不能把活动期限调久一点,新英雄限时召唤七天,可以!毕竟平时屯玉贝和召唤卷的话,几天时间就可以了。但是类似这次的曲水流觞就很很过分了,七天时间,每天完成任务,加紧完成,也也就120次左右,你奖励200次都有唉!为啥不多弄几天?我知道你需要充值,但是你这游戏本来活动就不多,这种福利性的活动,能不能好好计算下,一般玩家,每天完成任务可以把活动奖励领完?给点福利行不行?这玩意不充钱哪怕每天完成任务都完成不了的活动?有啥用?一次两次也就算了,次次都这样。
其实早就知道有怎么一款游戏,碍于极低的评分一直不敢尝试,最近游戏荒,略做尝试,发现并不是那么不堪入目。
优点:画风清奇,界面清爽简洁,没有其他游戏那种让人烦不胜烦的小红点提示,整个ui布局很干净是我的第一感觉。
(能不能告诉我,诸葛亮立绘是哪位美工的大作?来来来,你出来我保证喷不死你)
卡牌人物都是中国历史人物,天生有种亲切感。战斗干脆,尤其可以跳过好评,适合蹲大号,等公交,挤地铁,几分钟就能解决战斗关闭游戏的单身狗,加班狗。
客服好评。玩了这么多年游戏,这游戏的客服算得上太俗人,效率都比较高的,能及时解答问题,不会像其他游戏客服只会复制粘贴。据说策划能根据反馈修改一些不涉及游戏利益的问题(我玩的时间不长,还没有亲身感受到),这点比较可贵。
缺点:1.氪金内容过多。
重点:这款游戏不是给有大把时间但经济投入有限的学生党玩的,这是给有一定经济能力,但是没有整块游戏时间的工作狗玩的。
游戏中的氪金项目奇多而且收益大都不高,虽说资源都能自己慢慢屯但是周期太长,很多资源还是得靠氪金来弥补,我认为大量屯资源是一个痛苦的过程,违背了游戏的初衷。有朋友说刷开局还是可以玩下去,而且玩的很好。我认为没有必要,这游戏是一个长期养成游戏,在时间面前你开局刷那几张强力本体卡毫无作用,不氪金的话,后期怎么养?运气好能抽到两个三个本体,那么第四个第五个呢?(如果你不想后期只是想爽一把的话还是可以刷刷开局)。
2.游戏内容同质化严重。
游戏玩法中规中矩,其他游戏有的他基本都有,其他游戏没有的他肯定也没有。(和隔壁远征相似度99%)
3.游戏策略性不足。
卡池虽然较大,但主力卡牌就那么几张,为了拉长游戏时间强行加大养成难度(包括但不限于人为降低培养资源的产出,降低出卡的概率)后来推出的新卡为了刺激消费就只能加大新卡数值,造成上一批主力沦为狗粮,这样会使玩家因需资源获取重复游戏过程,这无疑会降低的玩家兴趣导致玩家脱坑,当然这也是卡牌游戏的通病。
最后,我想说说游戏的评分。这游戏虽然算不上佳作,但是我认为三星还是可以给的,看了基本上所有的评论,很多由于网络故障连接不上/抽卡不出货/而给予一星评价,这些评价太情绪化而且不够客观,造成对玩家判断的误导,失去了tap评分的初衷,希望大家的评分更加理性合理。
英雄原画完全不考虑历史人物背景,就瞎画,不知道小学毕业了没有?
让人不适的人妖诸葛亮就不说了,蔡文姬画了个孔雀?
美工估计是玩王者农药的小学生,甄姬直接照抄,还有什么乱七八糟的建模,还拿中国风吹自己,服了。
英雄技能名能不能走点心?你们借老祖宗的名头赚钱能不能尊重下他们?
苏轼技能都是词牌名?横槊赋诗是曹操啊,你按给苏轼?
画风其实没什么好喷的,还算不错了,问题也不在这里。
①作为一款放置挂机游戏,你游最秀的是挂机12小时上线零提升(等级?等级再高该卡的关还是卡)……
②我也开了个千秋卡,今天第四天了,玩的大概也懂了,概率问题不提,毕竟200抽保底两次,整整四百抽除了保底一次都没出我也懒得骂了,该骂的其他人已经都说了;
③没有可玩性,没有养成的乐趣,没有挂机的休闲,只有每天上线雷打不动的特惠礼包~玩法过于单一,九成九的玩家只会极限养成一个苏轼,毕竟现在除了苏轼会保底其他卡牌的获得时间都拉的太长了(关羽除外,保守估计现在已经有十张了),每天竞技场里就是十星苏轼怼来怼去的,没意思……
④剧情……不说了,这类游戏没啥剧情可说的,就是强行揉在一起,看多了老阔疼;
⑤最悲伤的还是卡牌强度差异,别的游戏氪金就能变强,抽卡就能提升,这游戏跟你完美的诠释了,谁玩谁不爽的真谛,会来玩挂机游戏的大部分都应该和我一样每天需要工作或者学习,利用碎片时间玩玩游戏,其他游戏好歹还有个碎片掉落,有一定的游戏期待值,这有游戏玩了几天我都不知道自己在玩什么……
你游最失败的地方应该就是今天爬塔刷主线发现卡关了,你就算挂机一周再上去发现该过不去的还是过不去,实话说你游压根就不是个挂机游戏,玩家等级和战斗力一毛钱关系都没有,你做的甚至不如隔壁轩辕剑!挂机游戏主打放松,用业余时间玩游戏找乐子,你游给我的游戏体验极差,还不如个文字游戏。