开发者的话
该游戏正在参与篝火计划,目前仅对“拾薪者”开放游戏下载及评价的功能。
简介
Juicy Realm是一款满世界打奇异水果敌人的动作游戏,在这个世界里,动物跟植物的界限已被打破,一场食物链的颠覆拉开了序幕。人类不得不在第一个发现异化植物的区域建立前哨站并开始调查,军方也准备了数目众多的强大武器,由你带领一支先遣军开始了一场旷日持久的拉锯战。
【颠覆的秩序】
『多年以后,人类看着植物站上食物链的顶端,准会想起自己那长久以来的无知与傲慢……』
当所有的植物都开始进化成动物,长出手脚,拥有智能,人类才意识到那些原本只会光合作用的藤条们的威胁。没有人知道为何植物会在这么短的时间里完成了动物数亿年的进化,更没有人知道它们的目标是什么。唯一确定的是,这是人类站上食物链顶端以来最难以置信的一次挑战。
【游戏玩法】
作为这个未知领域的第一批探险者,你需要不断深入敌人的巢穴,打败形色各异的水果敌人,同时搜寻更多的装备来武装自己,并用收集到的资源扩建前哨站的营地。
如果自己一个人无法抵抗植物大军,还可以找小伙伴一起组队合作,共同探寻这个世界背后的秘密。
【游戏特性】
Rogue-lite元素,随机组合的场景,宝物,怪物
各具特色的武器和道具
独特的画面质感,丰富的细节表现
扩建营地并解锁更多功能
支持单人游戏和本地合作
【团队介绍】
SpaceCan宇宙罐工作室是由2个好朋友组成的独立游戏小团队,一个是原本做App开发的程序员,一个是获得过中国动漫金龙奖的漫画家,两人基于对游戏的热爱,决心开始专业游戏制作人的新道路。
关于手游版本的进度,我们会在明年Q1完成游戏内容后立即着手移植和适配。欢迎同学们关注我们的微博(@JuicyRealm恶果之地),日常鞭策我们两位。
【颠覆的秩序】
『多年以后,人类看着植物站上食物链的顶端,准会想起自己那长久以来的无知与傲慢……』
当所有的植物都开始进化成动物,长出手脚,拥有智能,人类才意识到那些原本只会光合作用的藤条们的威胁。没有人知道为何植物会在这么短的时间里完成了动物数亿年的进化,更没有人知道它们的目标是什么。唯一确定的是,这是人类站上食物链顶端以来最难以置信的一次挑战。
【游戏玩法】
作为这个未知领域的第一批探险者,你需要不断深入敌人的巢穴,打败形色各异的水果敌人,同时搜寻更多的装备来武装自己,并用收集到的资源扩建前哨站的营地。
如果自己一个人无法抵抗植物大军,还可以找小伙伴一起组队合作,共同探寻这个世界背后的秘密。
【游戏特性】
Rogue-lite元素,随机组合的场景,宝物,怪物
各具特色的武器和道具
独特的画面质感,丰富的细节表现
扩建营地并解锁更多功能
支持单人游戏和本地合作
【团队介绍】
SpaceCan宇宙罐工作室是由2个好朋友组成的独立游戏小团队,一个是原本做App开发的程序员,一个是获得过中国动漫金龙奖的漫画家,两人基于对游戏的热爱,决心开始专业游戏制作人的新道路。
关于手游版本的进度,我们会在明年Q1完成游戏内容后立即着手移植和适配。欢迎同学们关注我们的微博(@JuicyRealm恶果之地),日常鞭策我们两位。
最近更新
篝火计划内测包
详细信息
- 文件大小: 2019年03月28日
- 更新时间: 2019-03-28 17:12:29
- 厂商: 宇宙罐SpaceCan
宣传图片/截图
总评分
4.1
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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3
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2
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1
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排行榜
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内容真心少 玩了三四天只有80个武器和几个联机任务没完成 不难说明这个问题 最大的问题还是平衡方面 我不是针对武器或者角色 我是说整个游戏 角色这方面那个苹果人和佣兵真滴没啥用 这俩玩意天赋就能叠出来 还有开机甲的和开分身的双持的这三玩意我打困难六都费劲 还有武器也是 基本两种很好用的和不好用的 好用的boss都是秒 比如加特林毒弹枪之类的 但那些一枪三四五滴血能给我打困了 boss就更离谱了 树人仙人掌蜘蛛完全就是白给 西瓜和葡萄还占一样能把你打困 这三玩意还没能让地上冒火那个难打 还有那个吼一声的符咒 只要死中间稳扣血 天赋也是 那个减速击退 我都懒得解释就是凑数的 还有地图方面也是 有时候没商店 我记得贼深的一次就是我唯一一次摇到商店免费 结果没商店
虽然挑了很多毛病 但是我给的是四星 这个游戏还是很棒的 除了上面的这些全是优点 最后再说个乱刷车轮战的办法 用那个小机器人 强化把减大招cd点满 选把攻速差不多的武器 然后在boss落地前开启护盾站在里面 boss就不动了 只要一直放大boss就一直不动 不知道之前有没有人说过 希望不要当吧bug修复了吧哈哈
游戏不错,可玩性很好/自我感觉
先来说一个情况,我打那个果树之母(好像?),用得钱包,可钱包撒的币还没来得及拣,我一个闪避离开了boss房……
可诶!只是回到上一个房间,而不是去下一关,我就琢磨着给个机会,但一进去傻眼,全图清空,就一个没开的宝箱
那局超欧,一堆武器和钱包房,我差不多200左右的金币,打完boss,50不到……
清理房间固然8错,但你得赔我的金币银币啊魂淡大猪蹄子QAQ
游戏画风Q弹,手感极佳,还有一些令人意想不到的小惊喜,值得入手
啊啊啊我不是来反馈的吗怎么变成了推销啊肯定是这个魂淡大猪蹄唔唔唔唔……/卒
画风没的说,看着十分舒服。难度适中,敌人子弹不是很密集快速,完全来得及走位。角色也各有特色,个人较为喜欢怦怦,自保能力非常高,自动恢盾和大招无敌时间以及大招清弹幕都是十分实用的技能。萌新建议使用这个角色游玩,如果抽到了近战武器+攻速+近战弹反子弹+暴击几率+暴击伤害,我奶奶都能玩通关。
建议再加入一些困难可选项,诸如加快敌人子弹飞行速度、敌人冲锋免疫远程子弹伤害、BOSS攻击欲望增强之类的
如果能增加一个让玩家自主编辑关卡的选项,那再好不过了。
游戏画面风格没啥好说的,精美。
既视感挺多的,只能说是诞生的晚。
角色
——果核上千了我也没去解锁熊猫和苹果侠。
——我游玩率最高的应该是美玲,机甲提供高攻速十分好用。
——年年开技能也十分暴力,尾迹火焰烧人,但前提是有好装备和好武器,初始武器手感奇差,虽然说伤害可观。
玩法
——问号房间随机出了不想要的奖励,退出重进全部刷新。
——过关后的商店出了不想要的道具,退出重进全部刷新。
——商店概率出现,经常出现手头百来块钱没有商店的情况。
——房间难度,跨度极大,第一关可以出现小房间里只有一个蓝莓。第二关有个竖着的道,4个流沙陷阱,场景仙人掌
现在真的是非常少见了
怎么说,嗯……这游戏虽然好,还是有一点问题的就比如说没有云存档之类的
但是最主要的是画面太过精美,就导致我在操纵角色进入到比较混乱的场景中我会找不到角色(就比如说打最终boss之前那几关)。大量的特效导致操纵的角色会进入“隐身”,开启10星难度后更加如此(好几次我都要通关了,就因为我角色找不到了)
建议一下
差不多就这些了
(关卡和人物是真的少啊,推荐后续更新能多加一点关卡和人物,不过瘾啊[虽然游戏时长是真的挺长的])
距离开学还有 6 天
恶果之地还没更新
重新评价一下吧
这是一款精良的肉鸽游戏,唯一的缺点呢——不耐玩。就现在来讲游戏内容过少(虽然我没有全部肝完,但是的确莫得肝下去的动力了),我现在就希望明年寒假能玩到完整版
画面太花,有时候和敌人干仗找不到自己在哪里
日日夜夜盼的联机也出了,然并卵,身边人都不知道这款游戏(悲)找网友也找不到(恼),现在也不盼什么云存档,就希望能尽快体验到完整版本(dlc也行啊)