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类型:益智
开发商:胖布丁游戏
发行商:胖布丁游戏
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先说点儿好的吧,美术,音乐都在线,水平依旧不低,看得出来的确用心,还有用词也很考究,很有胖布丁的味道,很精致。
然而它只能算个三星的游戏,你可以说我自大,可以说我很过分,都行,但是它就是达不到我的期望。我不是那么专业,但是我很喜欢玩儿游戏。首先它是个剧情游戏,一个好的剧情游戏不该是这样,虽然有每人经历不同的原因,这个剧本在我眼里略显单薄,很难让我有感情上的共鸣,至少很难让我承认它在剧情上是很吸引人的,假如你要说希望玩家自己去思考,拜托,假如基础都很薄弱你让我拿什么去脑补和延伸?
剧情游戏那说白了就是要讲故事的,讲故事应该是重要的一个部分,至于游戏能够从操作感,交互上给玩家带来什么,只要算是合格的,能够把故事合格的表达出来,我都不会如此苛责,当然最好的是操作感等等一系列其他的东西能够在给玩家新鲜感或者满足感等等好的体验的同时,推动剧情的发展。
这个剧情不够合格,倘若你还要坚持应该是我去多思考和脑补,抱歉,我拒绝,巧妇难为无米之炊,何不如我自己写个故事自我感动?在精致的辞藻修饰下,剧情被慢慢割裂成小片段,放入每一个可移动方块儿,然后本来就很多的图画内容会分散我的注意,我会去观察,再加上还要想想怎么过关,我对于剧情的记忆,那些辞藻的记忆会模糊,假如我玩到中间想要回顾一下前面的剧情需要点击N次慢慢看,每一次点击的响应时间是如此长(对于一个游戏它真的有点长),缺乏一个能够快速查看之前文字图画信息的设置,我都不敢相信这居然是你们这样已经有了很多经验的公司做的游戏。
于是乎,在玩法上,玩法对于剧情作用不大(这都还相对剧情次要);在剧情上,剧情单薄而难吸引人,展开效果极差;游戏的基础设置(我提到的难以回顾前面的信息等)都做得不够好。剧情和玩法好像是被生硬的糅合在一起,你用心选取的词汇便更让我感到不舒服。
六块钱买这样的音乐和美工似乎是值得的,但是六块钱买这样一个讲故事的效果,怕不是要商榷一下。大家都是平等交易的主体,我没有什么资格要求你怎么做好怎么做好,但在我眼里,这个游戏做得不够好,至于你们以后愿意怎样,取决于你们自己的想法,我还是会关注之后新的游戏,但是这一次我体验较差。
剧情三分,玩法三分(个人对华容道玩法不是很有兴趣),画风满分,bgm满分~
以前就喜欢玩滑块拼图,所以对华容道玩法也有着天然的好感,加上画风和风格,属于我玩通关后还会再玩二周目的一款游戏
扣的一星是剧情,女孩的单相思被描述的像是无病呻吟,也许我这么说有些人不喜欢,但是爱情本就是两个人的故事,男孩对女孩的感情绝对不是爱情,充其量只是对旧物的怀念
画风很好 剧情其实也不错 就是玩法有点单一
一元其实挺值的 收获了一个小故事
就游戏内容而言,三十关华容道,难度中等(毕竟俺都能过关),通关方式不唯一,两个年份连通即可,带数字的图片背后有剧情,绘本风很棒。
就剧情而言,表达的爱情观恕我难以苟同,讲述了一个妹子单恋的故事,用青春伤痛文字表述了一厢情愿等待后失望的情绪,爱情是两厢情愿的事,切记不可自我感动。
一星扣在剧情,当然也有喜欢这种故事的朋友,大概是我年纪大了吧…(叹气)
画风不错 音乐优美 但是游戏性不强
(故事情节意识里好像还是觉得不错虽然忘记了(。))
并不是说这款游戏不好,反而是我(或者说是部分人)由于这些(或者说所有画风一样的这些个游戏)相对比较出名的系列而对胖布丁产生的惯性想法,感觉布丁这次搞的这个有点出乎意料
我这么说只是因为,我一向觉得胖布丁的画风是一个卖点。但是惊讶一下后也没啥了。毕竟人家想做啥样的没事啊好玩就可以啦!!!
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南瓜和迷失岛是传统解密很多相交在一起,画风相对童话但是整体色调灰暗无光,故事也是扑朔迷离。
而小木偶则是,时而简单时而脑壳痛的华容道,儿童的绘本,讲述了一个木偶在时光里等待着的故事
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不得不说我真的很喜这个游戏的故事,大概是因为我产生了共鸣。我以前深深的暗恋过一个女孩,我以我能想到的所有方式对她好。记得她说过的她的喜爱与厌恶,买她喜爱的玩具,在她住院时陪着她,但是奈何人家不百合(。终于我撑不住了,我的喜欢被时光磨灭后吹走。我默默的离开了,带走了我剩下的喜爱。把它们收好放在了我的心里,等着下一次……
————算了别太伤感了(,大不了找个百合帅姐们————(?
但是为什么,我对这个游戏的故事产生了共鸣确还是没有打满分呢?因为我真的对华容道不感冒了啦!!!对不起单纯只是自己的原因orz!!!当然攻略什么的论坛都有了啦,真的安利各位来玩一下!
玩法和华容道差不多。很单调。关卡不算难。但是内容很治愈很温柔。温柔得过分。一星扣给期待吧。没有想象中的那么。。我说不出来,但是确实和想象中不太一样。总之6块钱不算亏。画风和界面我很吃。所以花钱买个开心吧。故事不错。还没有下载的小朋友们期待值不用太高。6块钱买个温暖的小故事8~