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但是其实玩的不是很开心。。。华容道别再华容道了,你一次性玩完儿吧,要吐,不一次性玩完儿吧,要忘。我完全可以接受游戏做成有声小说,直接是绘本也很好,《女巫与六便士》就特别好。画风一如既往的喜欢,故事的叙述有待改进,我感觉要简单不简单的,花里胡哨的,有些语句我都读不顺畅。华容道太破坏游戏体验了,解谜游戏设置谜题很烧脑很有代入感,但这个游戏的定位是绘本,华容道不仅让我解的想吐,还打断了我对故事的一个整体感受。
还有就是,我讨厌等待。
剧情三分,玩法三分(个人对华容道玩法不是很有兴趣),画风满分,bgm满分~
以前就喜欢玩滑块拼图,所以对华容道玩法也有着天然的好感,加上画风和风格,属于我玩通关后还会再玩二周目的一款游戏
扣的一星是剧情,女孩的单相思被描述的像是无病呻吟,也许我这么说有些人不喜欢,但是爱情本就是两个人的故事,男孩对女孩的感情绝对不是爱情,充其量只是对旧物的怀念
画风很好 剧情其实也不错 就是玩法有点单一
一元其实挺值的 收获了一个小故事
——我是一个童话家。
——我的成名作,是一篇讲木偶的故事。
写童话的梦想,从我很小的时候就萌芽了。
我的父母是马戏团的傀儡师,我们的生活随着马戏团的流动而迁徙。有天午餐时,我告诉他们我想成为一名童话家,他们非常支持我,并邀请我来观看马戏团表演(以前他们从未允许我在台前或台后看他们如何忙碌)。
秋去冬来,马戏团临时关闭了,但我的父母还要为来年的表演做准备——他们开始制作新的木偶。
新的木偶终于在蓝雀啼鸣前完成了。他们让我为其中的一只木偶起个名字,我看着她,灵感开始涌现。我兴奋地亲吻了这只木偶,赶紧坐在桌前开始写作。
“从前有一个木偶,众所周知,木偶是没有心的。”
这样不对。我绞尽脑汁地想。这样的开头太老土了,木偶应该是有心的。
于是我写道:“从前有一个木偶,由于当地奇特的制偶技巧,让人偶们拥有了心……”
就这样,我的处女作——也是成名作——就这样诞生了。之后一段时间,我忙于学业与其他童话的写作,没有再去马戏团。后来,我将要毕业升学,马戏团也即将迁移。临走前,我去看了一次马戏,也看到了那个我喜爱的木偶。木偶戏十分出色,木偶的关节流畅,动作优美,演出完毕,我和马戏团赴往不同的城市。
我写过很多童话,但我始终记得那只与我眼睛和发色一致的木偶。她就像一个信标,是我笔下童话的引领者。
就像大多数人那样,我找到了挚爱之人,有了幸福的家庭。她喜欢我的童话,对我口中所描述的木偶感到好奇,因此我们搭上列车,去拜访我的父母,顺便看一场木偶戏。
经过如此多的岁月,木偶依旧非常美丽,他们不会像人一样老去,但他们也会生病。
多年后相遇,磨损严重的木偶躺在垃圾箱旁边,还穿着那件已有些褪色的长裙。
我轻轻抱起她。
顿时,童年的回忆瞬间向我涌来,我的眼前不只是高楼和茫茫白雪,关节摩擦声让我听到春天蓝雀的婉转鸟鸣,裙边花纹让我看到夏季绿叶葱葱郁郁,而皮肤上仿佛嵌入了秋末的落叶,纹路一如当年。
我修复她的外表与骨架,重新为她上漆,让珍藏在心中的木偶,实体也得以安置。
随即,我拿起了笔。
————
瞎写的,就结束了。
游戏很短,对我这种菜鸡来说稍微有点难,但是划着划着也能莫名其妙通关。感觉与其说是游戏,不如说是画一块钱听一个很有诗意的小童话。
另外画风和音乐我吹爆!不愧是胖布丁!