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光辉对决 SHINING ARENA(测试服)
3.3
编辑推荐

光辉对决 SHINING ARENA(测试服)

类型:休闲

开发商:SHINING STUDIO

发行商:SHINING STUDIO

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玩家评价

Spike 2020-07-18 13:39:43
有人刚提醒我这是删档内测,我细品下觉得有点意思啊,还是给一分吧,以示鼓励。
~~~~~~~~分割线~~~~~~~~~
半成品。。。语音功能没开发完,开小地图后点击地图发信号的功能也没有。。。只有个快捷喊话,还一帮憨批不看字。
感觉英雄不咋平衡,有些英雄P用没有,比如坦克定位的牛魔王,还没有战士定位的哈迪斯能抗,技能也是辣鸡的不行。
还有防御系装备直接取消吧,一是没人出,二是出了也没用,满攻击装备刺客,能三两下就秒满防御装备坦克,你能信?
刺客里孙悟空简直亲儿子,怪不得满图都是他的宣传画。
排位还限时开启,跟谁学的?
匹配憨批太多,上来不守祭坛,不打鲲,不守小龙也不打小龙,就各种游荡刷野,然后一个一个送,太没劲了
Bruno.Feng 2020-07-18 13:39:41
完了几局 游戏内容非常不错,尤其是不同英雄在不同地形也有不同的强度,这点我非常喜欢!游戏画风也非常好,很喜欢。
但是有几个缺点希望官方一定要改正!
1. 高帧率
非常重要的一点,游戏的流畅性是每一个玩家所看重的,如果游戏不流畅,那么他再怎么好玩也会劝退一大批玩家。最后只会得贴上游戏很卡,不好玩的标签。
2· 技能流畅性
这个有一部分是因为帧率问题所引发的,还有一点就是本身各个英雄的操作手感问题,手感太重要了。技能与技能还有普攻之间的衔接有点迟钝。
3 装备的介绍
现在游戏都是快节奏,这一点你们做的很不错,可是,装备的介绍还是繁琐,比如这件装备是攻击增加移动速度,那么他的介绍就可以更加直白“打人加速”至于数值问题,把他放在装备栏里再详细的描述比较好。
4·背景音乐
游戏内的背景音乐太枯燥了。希望有些更加真实的环境音比较好。
以上是我提出的个人观点,期待 游戏正式上线的那一天。
八薙 2020-07-18 13:39:40
第一次玩到这么良心MOBA游戏画风写实装备不用金币,宝石可以回血打龙还加伤害,人物也比较注重细节这一点很赞,但是开局一卡,团战一卡,这网络延迟很致命,还有这个开局之后的聊天系统如果不想优化就删了吧,几乎和背景融为一体开语音有时候也是一卡一卡的英雄设计不平衡美杜莎只有有队友保护几乎无敌(我说的是对面我玩美杜莎队友从来都是我死了再一个一个的去送)
天上之馨 2020-07-18 13:39:39
能不能改一下游戏评分机制,KDA能决定游戏胜负吗?睿智队友杀那么多人,祭坛不占,龙不守,实际上两个人他就打不过了,15-6最后还不是输了,其余几个人占祭坛被刺客抓,龙也被偷,装备也没有鞋子跑不快。你既然把兵线,防御塔,水晶这些机制都换了,你那个评分机制为什么还是按照KDA来算,就不能用占祭坛,守龙,打龙来算吗?
无言 2020-07-18 13:39:39
本来打算再体验一段时间再评论,出了个问题实在受不了只能先过来反馈了。
半夜还算好,白天网络直接就变红了,打了几把都很卡很卡,moba游戏最忌讳的就是这个卡了,我还特地实验了一下视频和下载,我所在的位置网络有个几m到十几m。如果是游戏问题希望优化一下
另外一个就是不知道自身buff状态,开局以后也没办法知道英雄被动是啥,每次试玩都得先记一边,然后进游戏去体验
最后,
敲无聊 2020-07-18 13:39:39
这个画风很喜欢,有点塞尔达荒野的感觉。但有很多瑕疵点:
首先是帧率,真的有点不适应低帧率,后来就像想试着改改画质来拯救这可怜的帧率,但没用,而且低中画质会使雷区的边界消失(有时候就没注意就走进去了)。
其次就是游戏机制,我可以大胆的说有人在新手教程是是狂点屏幕跳过机制介绍然后直接开始游戏,然后就出现了点不占、龙不打、满地图瞎跑的玩家,这个我是真的受不了,鲲不打,三个人开局走左边,只剩一个人去右边,想打个鲲都会被对面两个人摁着锤,只能清野守小龙,然而那三个人在左方瞎玩,点都不带占的,把机制介绍改为不可跳过多好。
还有就是阵容搭配,没有人选坦克辅助我可以理解,但两个打野两个射手等等连个战士都没有的阵容,虽然输出强,但是脆啊。
零零七 2020-07-18 13:39:37
2019/12/17
⭐⭐⭐
各别技能没有***指向很恶心,换装备还得等开启了所有低阶装备栏才可以,嫦娥奶量真的堪忧,而且明明说可以给25%生命值以下的龙灵奶血,但是并没有任何用,雅典娜的大招是真的鸡肋,两个人左右宽的范围,还没追人打两下就出去了,而且有时候龙灵的伤害无法免疫!打龙键也是鸡肋的一批,个别到时候bug出来,我1000的灵石打出来400多的伤害,而且明明是说只有打龙键才能对龙造成伤害,但是技能和平A还是可以造成微量的伤害......
该用户已注销 2020-07-18 13:39:37
这游戏....咋说呢....
画风对我胃口,游戏的模式也很新奇,但是呢....
bug太多
游戏时长是因为队友太坑玩儿不下去才这么短
我第一次做新手任务的时候镜头就不跟着我人物走2333,本想着勉强通了就行了,结果到了后面根本找不到目标。退了后台重进重打一遍才发现,我当初的这个想法就是石乐志
好不容易打完了新手任务(我为什么要说好不容易呢...)打个排位吧,结果一看时间,晚上才开。那就算了,那打个匹配吧。
可能是我段位低,新手号的缘故?
我的队友从来都不会管我,都是各打各的,有的还会在你旁边捡漏,你打完的野怪掉的水晶全让他捡走了,这我就很生气。我辛辛苦苦(划掉)掉了那么多血打的怪说抢就抢了?
算了算了不生气,能赢就行。啥?祭坛全被占领了?我不刚占领一个吗咋对面全占领了?打字和队友交流都跟看不见似的,跟人家野区打起来了打不过,我寻思往队友那边走走吧,让队友接我一下,人家就在旁边打野怪,对面都把我打死了,都开始打他了,人家也得把野怪打完才跟对面打,wtf.....
游戏体验全无,心想举报一手消极游戏让心里舒坦一下吧,结果根本没有举报这个选项....算了算了,多打两局就好了,都是从新手时过来的
下一局打到一半,队友挂机了,站在自家复活点一动不动,最起码让他跟随我刷野怪也行啊,也没这选项.....太难了
再下一局,队友靠不住,那我我自己c,跟对面打着打着,旁边有野怪,我自己就奔着野怪去了?这是为什么,就感觉这游戏的机制是你不把旁边的野怪打死就不能打玩家,可能是我设置的问题?
对了对了,设置里只有那一条可以设置的,什么帧率啊画质啊都没有....这也太简陋了,虽然是测试版但也不至于这个样子吧....
希望接下来能够把举报啊,帧率设置啊什么的都加上,还有玩家挂机这个,要是能让他变成人机跟着打也好啊。
何况落红无数 2020-07-18 13:39:37
之前五星好评支持过,现在开玩发现问题不少,官方有必要重视一下了;服务器问题,毫不夸张的说十把中七把有人挂机,也不知道有没有断线重连,反正我心态已经足够爆炸了(┯_┯):
低帧跳帧,加上网路问题有时候打出来的操作自己都看不懂(ノ=Д=)ノ┻━┻
排位时间能不能加长时间,真的太短了;局内快捷消息也不好用;其他朋友说的5v5这张图明显不适合,现在44挺好,就是后期复活时间太久,10级之后要是被抓死复活时间基本就是40秒开外了,五六百的水晶报团都杀人秒龙了拦都拦不住,我觉得后期复活时间可以早点,不然容错率太低,但凡一个搞事情就GG了。其他的就不用说了后续会有更新的,玩法至少现在是成功的。重点就是排位时间放长些吧,不然真的受不了啦啦啦。゚(゚≧□≦゚)゚。
SimpleLife 2020-07-18 13:39:37
画面风格可圈可点,游戏模式算是创新,没有高帧率,游戏流畅度有待进一步优化。
总的来说,让人感觉新鲜,但是玩起来之后又没有那么畅快,想火估计还差点火候。
加油吧,不然等LOLm出来了,类moba市场肯定被压缩非常多,再想获取新用户就难了
零零七 2020-07-18 13:39:37
1.画面卡顿严重,我麒麟970带不动这么个小游戏我是不信的,而且在评论区看到很多人跟我一样,这是游戏的问题。
2.声音的问题,经常没有声音,我怀疑我手机坏了,结果是游戏本身的问题,比如击杀大龙,最后胜利的语音都没有,还有可以增加一个野怪死亡音效增加体验感
3.这个游戏的画风简单,值得提倡,我比较喜欢这种简洁的画风
4.操作感太弱了,减少了对线的操作也得增加野区对战的操作感啊。
5.设定,装备的设定是等级解锁,就避免了经济的差距,但是匹配了几把我发现,玩家对游戏的理解出现了问题,终旨是杀野怪推龙,获得胜利,人都去忙着打架了,而且满地的水晶没人捡,希望这个策划能想想办法,别让玩家把游戏的主旨颠倒了。
总得来说是个有创意的游戏,测试是个半成品,很多不足,希望不删档的时候这些能完善。
凋零 2020-07-18 13:39:37
开了两局,说实话,我觉着这三星完全就是给美工和游戏方式上的创意去的。至于那游戏优化。。。我只能说我卡得玩不下去
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