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希望不要有太多的广告
有不介意但是请求一定不要大量出现
这个游戏一度让我想起小时候练打字时的那个打气球的游戏,漏掉气球你的孩子就会被狼抓走,再结合了Roguelike的玩法,游戏的可玩性有略微提升,但是也只是单单的略微而已。
平心而论,游戏的可玩性并不高,很容易让玩家视觉疲劳,尤其是玩家被固定在了原地不能移动,更加降低了游戏的耐玩度,“塔防+Roguelike”深入人心。
游戏的画风并不是很差,但是你看看篝火计划里面的那些游戏,画风出奇的一致,部分怪物的攻击模式有创新点,但是被攻击之后会延迟一下再掉血这一点不太好,建议修改一下。
可以说这是一款完成度偏高的游戏,但是单一的玩法和泯然众人矣的画风让人很痛苦,没有创新,终究不能有好的效果,希望作者能继续创新玩法。
→弓箭射击,射速限制了手速我还是觉得不爽;随机技能在测试中刷来刷去还是那几个,多几个就好。
→当然仅作为一款消磨时间的单机小游戏的话,如此就够了。
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✪四星观望,仅希望加了新东西就好。
1.闯关不可以装备武器,打到也不可以装,只能闯关到一定程度,然后还要重新打。
2.每一个关卡会有宝箱,建议你们提醒一下玩家一个类型只能选一个,比如你有了剧毒箭,宝箱有一个冰冻箭,提醒一下是否更换。
3.瞄准线,我开了一个瞄准线和一个反弹箭,发现那个瞄准线不反弹准线。
4.蓄力有时候射不出去,建议放置一个取消按键,不想射移过去就好。