分享好玩有趣的游戏 ~

你的位置 : 首页 角色扮演 苍空物语(测试服)

苍空物语(测试服)
3.5
编辑推荐

苍空物语(测试服)

类型:角色扮演

开发商:塔漫互娱

发行商:塔漫互娱

敬请期待
敬请期待
关闭

扫一扫手机浏览

请先 登录 再进行评价

玩家评价

不知道是谁 2020-07-18 12:04:38
国服测试随便玩了玩,顺手写个评价。
首先,6.6分的评价对一块初入国服来说不公平的。我虽然玩的网游不算多,以前玩的都是单机手游破解的年代。但是第一次进国服测试的国外手游,就给这个这个分数太过于极端。
先说剧情,勉强可以,总比没有的好。喷剧情不好的应该理性回头看看这几年的手游都哪有剧情(除了个别单机)。
其次现在是有些许不符合国人习惯的地方,比如很多活动和界面应该都还是外国人那边的习惯(运营自己也知道,所以承诺会改)运营对玩家的反馈的调整还是很快的。测试中对于玩家的反馈和建议,都有去收集整理。官方这个态度我认为是没得黑的。
这游戏重养成,需要肝,但同样其他的这种重养成的游戏也都是一样的。。
最后,这是一款较优秀的游戏,喜欢收集养成对有一定需求,且有时间肝的玩家,这款游戏,不要因为这个分数而错过它。
现在的它还在测试中,但我认为大家要有包容心让官方去把他做好。
老鼠 2020-07-18 12:04:36
游戏画面战斗方式不错,十连概率等后续测试再评,人物星级影响等级,人物装备符文技能等级都需要对应的合成升级,可能需要很肝,刚开服福利不多,很多氪金按钮,影响了测试体验,后面陆续补偿了很多福利。。。游戏值得尝试,顺带问下手动控制人物走位有点不够灵敏,不知道是不是手机原因
塔漫互娱 2020-07-18 12:04:35
测试期间收到了一些反馈,多数是说我们礼包太多福利不够的。我们积极改进,将关闭一部分不合理的礼包保证玩家游戏体验,测试服发放了3000钻石的礼包码补偿,群内发放了五星英雄抽奖券和钻石,每天上午十一点会在游戏内发放1000钻石奖励。后续删测会关闭大部分的游戏内充值礼包,保证观感。公测的时候充值系统会做改动,以求更贴合国内玩家的喜好,公测的返利也增加到了250%,希望你们玩的开心。求不要一星差评,小苍会加油的。
雨后青 2020-07-18 12:04:34
游戏挺不平衡的,拿了个首冲送的刺客,基本上刷到第七章一点压力没有。
首冲十块,刚冲的时候告诉我充值失败?
游戏真的挺一般的,技能,界面都有点老。战斗还算是有点自由度,不过上班闲,就一直在自动莽。给个四星吧,毕竟消磨时间一下午了。
删档测试没想到,也没注意,本来以为有永久月卡应该是正式开服了,都想等开资氪一个来着。
月影冰 2020-07-18 12:04:32
打个五星,玩了不久。现在官方能正常和玩家说话的不多了。游戏整体和行,氪金方面由于是内测不评价。游戏色调渲染不够好,和不久前的从零一样就是说整体的画面看着很老的样子有点让人烦闷,战斗方面还行bug也不多,广告打的不够响玩家太少让人以为是鬼服,玩家差评的主要原因应该是人少游戏养成慢,一个章节10关好累啊不是打的累是看的累 。官方态度不错起码就没见过为了一个评分就迁就玩家的(滑稽)。问题不大就是广告要打响吸引更多人,学一下别人闪烁之光广告铺天盖地总会有玩家来尝试你的游戏。游戏要恰饭是靠玩家基数然后在其中冒出头的氪金大佬。低声下气的改这改那说你的国际服有多少人玩都是笑话。如果你想搞个良心手游恕我直言在中国就你游这品质真的不好过。
会有猫的 2020-07-18 12:04:41
从上午十一点开服进游戏断断续续玩到现在,零氪主线推到英雄难度第一章结尾,认真说下游戏体验。
首先我对这款游戏主观评价在7分这样,这个分数是建立在这次我抽卡很欧的基础上,如果按正常爆率来,第一天的体验不会这么顺畅,可能分数会降一点,总体来说,这款游戏与我心中的rpg神作魔灵召唤还有一段距离。本测打4星算是鼓励吧,公测如能把我下面提到的几点进行优化,我无论欧非都会打到4星。
福利方面,加上官方追加的3000钻礼包真的已经不少了,足够豹子头们过图。我个人是到现在抽了3发10连,手里还有4000多钻(这里就要说到我为什么不抽了,因为仓库扩了两次还是满了…),包括官方预约奖励也送了体力,一直过图和挂机刷到现在还没用完。当然游戏进入到后期推图和成就达成速度下降,钻石获取必然也要更困难,但就这次测试而言我已经很满意了。爆率方面虽然具体到每个ssr只有0.1%多,但总体ssr率大概是4%,这好像比魔灵召唤的胎五概率要大,同是没保底的游戏,养成周期长是必然,运营得当游戏寿命也会长。这段是针对部分嫖了10连没出货就给游戏打一星的用户,可能这类游戏都不适合你。
ui剧情方面,实不相瞒我过新手教程的途中差点卸游了…你游人物立绘没有,从r到ssr都没感觉好看,建模是10年前质量,主界面有些凌乱,几个氪金图标闪闪发光(这个建议你游去看下隔壁开测三天的剑与远征,同样是出口转内销,弄个收缩菜单把各种充值界面藏一藏,能让不出货的豹子头们少些劝退感)唯一优点是这个技能打击感谜之爽快,算是挽留住我玩了下去,希望继续保持。剧情就当没有好了,我最开始看了两眼尬我一脸,后面全跳了。
游戏性方面,几乎没有创新但你要的基本都有,不功不过。所有品级卡都能升星好评,用官方挂机助手替代扫荡系统缩短壕和平民差距好评。可以操作人物集火与躲技能好评,但人物拉动不灵敏,经常拉不到,尤其是打每章boss的时候很恼火,这点亟待优化,另外如果能360度转视角就更好了。还有一点就是网络有时会掉重连,需要优化。
最后给后面入坑的兄弟说下我的一点经验,一个是前期人物升级很快,体力各种用不完,不用着急领取官方礼包和各种奖励(所以我亏了多少体力TAT)
职业重要性我认为坦>奶>输出,前期抽到ssr能让游戏体验好上不少(单奶可能差点),公测建议刷刷初始。
最后的最后,还是祝你游能抓紧优化顺利公测吧,画风是不太可能改了,游戏模式再寻求点创新,还是有玩家吃着一套的。
2020-07-18 12:04:32
除了礼包多,抽卡几率低,符文强化太贵,符文强化成功率太低,其他都还行,因为之前玩过荣耀继承者的关系,所以肝度觉得还好(因为这在我眼里,完全就是荣耀继承者!几乎一模一样!)
还有就是希望能加一个功能,力量,敏捷,智慧这些属性一样能加上详细说明,就是那种用手指按住力量属性,就可以显示出详细说明的那种功能!
归来仍少年 2020-07-18 12:04:31
游戏看起来不错,界面最先看到的就是充值-福利(chongzhi)活动-礼包-首充,其实充值这都是正常流程,游戏嘛要恰饭的。本着进服先抽卡证明血统的恶臭心态,发现抽卡几率还可以啊,普通卡池抽三星高级卡池抽三星,所以普通卡池=高级卡池?还有抽装备,可能是运气好,连着抽到了两个红色武器。给谁装备上呢?发现我角色太少不符合装备要求的职业要求,没办法抽卡呗,寻思看看活动里有没有什么白嫖的钻石啥的。哦?屏幕左边有个隐藏的箭头,直觉告诉我这里一定是成就,免费礼包,升级挑战,任务之类的。果不其然,打开箭头里有个升级礼包,想着怎么也有百八十钻,再过几图攒个3000钻十一连美滋滋。等我点进去之后发现,升级礼包其实是你升级之后领取奖励旁边还有更诱人的礼包。感觉氪金气息浓厚啊。
零零七 2020-07-18 12:04:28
先不说你的抽奖率多少 闯关一章只有300钻 普通就只有十章!你是觉得我怎么样能打完十章混个十连? 还有那一堆的各种礼包 剧情成就只送r 消耗钻石活动?2500钻之前全是经验药 5000钻才用一个sr升星材料 不充钱玩个锤子?预约送的东西除了那把武器其他有个毛用?金币 你这个游戏连体力我都买不起!告辞!!
猫饼有丶凶 2020-07-18 12:04:40
整合玩法核心还是回合制卡牌养成
也就是魔灵like
然后战斗呈现更像王之逆袭
战斗创新点是可以移动人物来躲技能以及点击敌方实现集火
画面建模立绘不像2019年的游戏
领了礼包和肝了一些任务
抽了两个十连
第一个十连两个SR
第二个十连 全是R
告辞。
友闻舰X乎 2020-07-18 12:04:38
我的ma,把读取应用的权限关了,直接进不去游戏闪退,真是涨了见识了。_(•̀ω•́ 」∠)_
那我就不体验了,给个平均分云评一下。就说这个画风和建模吧,有些古老了,诚信建议你们换个项目,别测了,根本不适合国内环境,是其他手游卡面不够精美建模不够细节玩法不够丰富么?
今天凑巧试了个《暴走XX》的武侠类弹幕射击手游,我觉得你们可以照类似模式做个新游戏,这么些建模还能拿去做新角色,比那个游戏更丰富。_(•̀ω•́ 」∠)_
Ray 2020-07-18 12:04:36
游戏做的挺好的,玩起来很不错。。。
但是你们这运营。。我不知道该说吃相难看还是啥。。。装备来源居然是钻石十连抽,武器要十连,防具也要十连,十连一下80R,英雄十连一下120R,英雄皮肤100R
礼包看了一下16个?这才内测啊,直接580R买ssr英雄礼包?
个人觉得你们这内测这样基本上是一手好牌打凉了。。。
起码最开始直接会吓退一批玩家,剩下的。。。没多少人玩你觉得会有多少氪佬
两分给游戏制作,一分给客服看你们在tap回复都挺勤快的,就是不知道会不会改。。。剩下的。。好自为之吧。。。等你们公测看改不改,没改就告辞了。。。。
x
x

请先登录后,再进行操作