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苍空物语(测试服)
3.5
编辑推荐

苍空物语(测试服)

类型:角色扮演

开发商:塔漫互娱

发行商:塔漫互娱

1048 人安装

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开发者的话

针对目前大部分玩家反馈的充值礼包过多引起不适的问题,我们紧急联系了韩国研发,将在11月12日早上8:30到8:40进行十分钟的服务器维护 ,主要就是关闭游戏内大部分充值礼包。
维护结束将邮件发放3000钻石作为补偿,仅限于11月12日上午8:30前注册的玩家,请知悉。
另:针对抽卡爆率与保底的问题已经排上日程 ,由于与韩国沟通较慢,将在测试结束后紧急进行开发,公测版本进行体现。
1)我们将于2019年11月8日11:00开启国服专区,首次测试时间为15天。
2)本次测试为删档计费测试,目前只开放Android系统,不限制人数。
3)游戏过程中出现任何问题、bug等可以进入官方交流群、tap专区反馈贴向我们反馈,期待您的建议。

【充值规则】

#1、请大家保存好自己的账号,公测时需使用同一个账号登录游戏,钻石将通过邮件返还

#2、在本次测试期间,将按照(充值金额*充值比例*250%)所对应的钻石给予返还
(特别提示:付费删档测试中各个档位的首充翻倍所赠送的钻石及后续充值所赠送的钻石是不计入总充值金额进行250%返还的。)

#3、删档测试中购买月卡、礼包等的大佬,在游戏正式上线后会获得(充值金额*充值比例*250%)对应钻石的250%返还

#4、充值返还时间为安卓平台正式上线后,请您使用参与本次付费删档测试的账号完成角色创建,返还的钻石将自动发放至相同UID下创建的第一个角色的邮箱中,各位大佬可自行领取

#5、返还钻石领取时间为开服后三十天内。

#苍空物语官方交流群:839656845

简介

韩国one store下载榜第一、获得ios全球推荐7次、台湾ios下载榜top5、获得全球16个国家推荐的圣灵勇士:六骑士现由塔漫工作室代理,正式登录国区!

【组织6位英雄角色,打造最强骑士团拯救世界】
- 继承前作,游戏内有超过150位独一无二且深具魅力的英雄角色
- 每位英雄皆有对应属性(火、水、风、光明及黑暗),透过属性相克原理可给予敌人更多的伤害
- 于战略思考下,将属性及特色各异的英雄角色与宠物,组织成3位主要英雄与3位辅助英雄的最强团队

【善用英雄间血浓与水的羁绊,为每场战斗创造无限惊喜】
- 当团队内拥有2~3位彼此羁绊的英雄时,将获得能力增益效果
- 唯有羁绊英雄才能开启的特殊副本,体验更有趣的战斗模式

【体验不同游戏模式,找出你的乐趣所在】
- 剧情模式:率领你的骑士团展开冒险,拯救阿尔米斯
- 多元PvE模式:挑战魔鬼的副本收集符文,于阿尔米斯的圣殿内战斗,赢得宝石与稀有道具
- PvP模式:和其他玩家们于竞技场内一较高下,夺取最强骑士团名号

【发挥大师级操控技巧,展现目眩神迷的动作感】
- 在战斗中迅速地拖移英雄角色,同时下达指令攻击敌人
- 透过战斗收集能量,即时招唤出无敌状态的辅助英雄
- 适时发动无与伦比的冲击技能,给予敌人最大伤害

【横版独特闯关冒险,要处处小心身边暗藏的敌人和杀机】
- 独立世界观,围绕灵魂石展开的斗争,令人意想不到的剧情发展
- 独特战斗切换系统,战斗中可迅速替换角色
- 角色收集系统、装备系统和符文系统,有点点难但是很好玩

最近更新

针对目前大部分玩家反馈的充值礼包过多引起不适的问题,我们紧急联系了韩国研发,将在11月12日早上8:30到8:40进行十分钟的服务器维护 ,主要就是关闭游戏内大部分充值礼包。
维护结束将邮件发放3000钻石作为补偿,仅限于11月12日上午8:30前注册的玩家,请知悉。
另:针对抽卡爆率与保底的问题已经排上日程 ,由于与韩国沟通较慢,将在测试结束后紧急进行开发,公测版本进行体现。

详细信息

  • 文件大小: 2019年11月07日
  • 更新时间: 2019-11-07 15:18:41
  • 厂商: 塔漫互娱
总评分
3.5
最新版本

Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

  • 5
  • 4
  • 3
  • 2
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玩家评价

会有猫的 2020-07-18 12:04:41
从上午十一点开服进游戏断断续续玩到现在,零氪主线推到英雄难度第一章结尾,认真说下游戏体验。
首先我对这款游戏主观评价在7分这样,这个分数是建立在这次我抽卡很欧的基础上,如果按正常爆率来,第一天的体验不会这么顺畅,可能分数会降一点,总体来说,这款游戏与我心中的rpg神作魔灵召唤还有一段距离。本测打4星算是鼓励吧,公测如能把我下面提到的几点进行优化,我无论欧非都会打到4星。
福利方面,加上官方追加的3000钻礼包真的已经不少了,足够豹子头们过图。我个人是到现在抽了3发10连,手里还有4000多钻(这里就要说到我为什么不抽了,因为仓库扩了两次还是满了…),包括官方预约奖励也送了体力,一直过图和挂机刷到现在还没用完。当然游戏进入到后期推图和成就达成速度下降,钻石获取必然也要更困难,但就这次测试而言我已经很满意了。爆率方面虽然具体到每个ssr只有0.1%多,但总体ssr率大概是4%,这好像比魔灵召唤的胎五概率要大,同是没保底的游戏,养成周期长是必然,运营得当游戏寿命也会长。这段是针对部分嫖了10连没出货就给游戏打一星的用户,可能这类游戏都不适合你。
ui剧情方面,实不相瞒我过新手教程的途中差点卸游了…你游人物立绘没有,从r到ssr都没感觉好看,建模是10年前质量,主界面有些凌乱,几个氪金图标闪闪发光(这个建议你游去看下隔壁开测三天的剑与远征,同样是出口转内销,弄个收缩菜单把各种充值界面藏一藏,能让不出货的豹子头们少些劝退感)唯一优点是这个技能打击感谜之爽快,算是挽留住我玩了下去,希望继续保持。剧情就当没有好了,我最开始看了两眼尬我一脸,后面全跳了。
游戏性方面,几乎没有创新但你要的基本都有,不功不过。所有品级卡都能升星好评,用官方挂机助手替代扫荡系统缩短壕和平民差距好评。可以操作人物集火与躲技能好评,但人物拉动不灵敏,经常拉不到,尤其是打每章boss的时候很恼火,这点亟待优化,另外如果能360度转视角就更好了。还有一点就是网络有时会掉重连,需要优化。
最后给后面入坑的兄弟说下我的一点经验,一个是前期人物升级很快,体力各种用不完,不用着急领取官方礼包和各种奖励(所以我亏了多少体力TAT)
职业重要性我认为坦>奶>输出,前期抽到ssr能让游戏体验好上不少(单奶可能差点),公测建议刷刷初始。
最后的最后,还是祝你游能抓紧优化顺利公测吧,画风是不太可能改了,游戏模式再寻求点创新,还是有玩家吃着一套的。
猫饼有丶凶 2020-07-18 12:04:40
整合玩法核心还是回合制卡牌养成
也就是魔灵like
然后战斗呈现更像王之逆袭
战斗创新点是可以移动人物来躲技能以及点击敌方实现集火
画面建模立绘不像2019年的游戏
领了礼包和肝了一些任务
抽了两个十连
第一个十连两个SR
第二个十连 全是R
告辞。
友闻舰X乎 2020-07-18 12:04:38
我的ma,把读取应用的权限关了,直接进不去游戏闪退,真是涨了见识了。_(•̀ω•́ 」∠)_
那我就不体验了,给个平均分云评一下。就说这个画风和建模吧,有些古老了,诚信建议你们换个项目,别测了,根本不适合国内环境,是其他手游卡面不够精美建模不够细节玩法不够丰富么?
今天凑巧试了个《暴走XX》的武侠类弹幕射击手游,我觉得你们可以照类似模式做个新游戏,这么些建模还能拿去做新角色,比那个游戏更丰富。_(•̀ω•́ 」∠)_
不知道是谁 2020-07-18 12:04:38
国服测试随便玩了玩,顺手写个评价。
首先,6.6分的评价对一块初入国服来说不公平的。我虽然玩的网游不算多,以前玩的都是单机手游破解的年代。但是第一次进国服测试的国外手游,就给这个这个分数太过于极端。
先说剧情,勉强可以,总比没有的好。喷剧情不好的应该理性回头看看这几年的手游都哪有剧情(除了个别单机)。
其次现在是有些许不符合国人习惯的地方,比如很多活动和界面应该都还是外国人那边的习惯(运营自己也知道,所以承诺会改)运营对玩家的反馈的调整还是很快的。测试中对于玩家的反馈和建议,都有去收集整理。官方这个态度我认为是没得黑的。
这游戏重养成,需要肝,但同样其他的这种重养成的游戏也都是一样的。。
最后,这是一款较优秀的游戏,喜欢收集养成对有一定需求,且有时间肝的玩家,这款游戏,不要因为这个分数而错过它。
现在的它还在测试中,但我认为大家要有包容心让官方去把他做好。
白浪惊林影 2020-07-18 12:04:38
删档测试这么多氪金活动吗?
首冲送ssr………
游戏界面真的古老……
立绘一般吧,甚至有的还有点小丑……
我还以为自己玩的不是测试了……
这画风的游戏还不多送点福利留人?
真把自己游戏当成什么大制作了?
游戏界面是真的复古,似乎游戏配音什么的还没做全吗?总感觉玩起来少了点什么……
优点大概在游戏玩法了吧……
但是就这福利和这画面真的不想氪金……
玩点别的不舒服吗?把钱留给更好看的老婆不香吗?
真还测试服,正式服大概也就那样了吧…
告辞。
Ray 2020-07-18 12:04:36
游戏做的挺好的,玩起来很不错。。。
但是你们这运营。。我不知道该说吃相难看还是啥。。。装备来源居然是钻石十连抽,武器要十连,防具也要十连,十连一下80R,英雄十连一下120R,英雄皮肤100R
礼包看了一下16个?这才内测啊,直接580R买ssr英雄礼包?
个人觉得你们这内测这样基本上是一手好牌打凉了。。。
起码最开始直接会吓退一批玩家,剩下的。。。没多少人玩你觉得会有多少氪佬
两分给游戏制作,一分给客服看你们在tap回复都挺勤快的,就是不知道会不会改。。。剩下的。。好自为之吧。。。等你们公测看改不改,没改就告辞了。。。。
零零七 2020-07-18 12:04:36
游戏玩了8天,个人感觉刚开始激满满然后越玩越不知道干啥,而且人物角色强度有待修正,光系一家独大,别的系都没法玩,阵容多样性比较差,我玩的暗系,角色技能还有问题该触发不触发,没debuff开局自动使用,还有羁绊属性需要带一大堆辣鸡r卡才能触发,你在逗我吗,ssr都养不过来,你让我养个r卡,不带没属性加成带着还占地方。最重要的是这类养成游戏我真心不喜欢测试,玩完就删我可能只会参加一次,因为每试玩一次我激情就少一次,所以我今天已经把游戏卸载了,理由很简单,暗队太难了,而且已经回不了头了,希望正式开服的时候能做的更好一点,这类游戏我个人还是很喜欢的,虽然时间上玩起来不太富裕就是了。
老鼠 2020-07-18 12:04:36
游戏画面战斗方式不错,十连概率等后续测试再评,人物星级影响等级,人物装备符文技能等级都需要对应的合成升级,可能需要很肝,刚开服福利不多,很多氪金按钮,影响了测试体验,后面陆续补偿了很多福利。。。游戏值得尝试,顺带问下手动控制人物走位有点不够灵敏,不知道是不是手机原因
零零七 2020-07-18 12:04:35
游戏做的还行,但是还得优化。如果急着上线,那基本凉定了。 都啥时候了你还搞角色升级,升星,装备强化合成,符文强化合成,装备制造这类老套路。 你搞这么多成型巨慢的系统,在这个快节奏的时代,能吃的开。
游戏没资源非常缺,氪佬和佛系的天堂。一个可以速成一个可以咸鱼。
游戏时装简直就是bug 加成也太离谱了啊。界面充值,礼包通道多,给人满满的逼氪感。没有让玩家体验过你的优点,就迫切的想从他们身上掏钱,有点急了。
建议礼包,充值通道弄的隐性一点,把游戏可玩性做好一些,指望合成 强化系统强行留住玩家是行不通的。
塔漫互娱 2020-07-18 12:04:35
测试期间收到了一些反馈,多数是说我们礼包太多福利不够的。我们积极改进,将关闭一部分不合理的礼包保证玩家游戏体验,测试服发放了3000钻石的礼包码补偿,群内发放了五星英雄抽奖券和钻石,每天上午十一点会在游戏内发放1000钻石奖励。后续删测会关闭大部分的游戏内充值礼包,保证观感。公测的时候充值系统会做改动,以求更贴合国内玩家的喜好,公测的返利也增加到了250%,希望你们玩的开心。求不要一星差评,小苍会加油的。
雨后青 2020-07-18 12:04:34
游戏挺不平衡的,拿了个首冲送的刺客,基本上刷到第七章一点压力没有。
首冲十块,刚冲的时候告诉我充值失败?
游戏真的挺一般的,技能,界面都有点老。战斗还算是有点自由度,不过上班闲,就一直在自动莽。给个四星吧,毕竟消磨时间一下午了。
删档测试没想到,也没注意,本来以为有永久月卡应该是正式开服了,都想等开资氪一个来着。
冷酒伴秋风 2020-07-18 12:04:33
差到不想说,界面乱的要死,打个关卡一堆剧情,点个没完没了。官方出来删评论了哈哈哈,本来还二星的,现在直接一星。
通关一章三百钻石,总共十章,零氪党自己看着办吧,游戏通关了恭喜你,获得了人生第一次十连,哈哈哈!别说什么送礼包,就开服送几张单抽卡,后面不用玩了对吧?骗氪骗得如此无耻我是第一次见!
而且,自动战斗一样会有剧情出现,只能手动点掉不然你挂机一辈子还是得挂在那里!
谁爱玩谁玩吧这游戏,我先溜了。
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