详细信息
- 更新时间: 2020-06-08 05:38:22
- 厂商: Rusty Lake
总评分
4.9
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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另外希望tap能加上一个官方的released date嘛ww
剧情一分。
虽然剧情很短,短到我甚至想骂人,但是穿插在谜题里的信息量还是不少的,于是个人就产生了各种脑补:脑内剧院里面似乎用了暗示的手法,揭露了Bob去了妻子前往的锈湖,使用利器,把得了心理障碍的妻子的喉咙割裂,将排出的胎儿送到了下水道。但事后非常后悔,并在酒吧内借酒消愁并用枪杀死了自己的内心。
当然,其他内容,例如阴影人之类的我还没有get到,估计玩完一整套锈湖系列也不大清楚整体的一个故事【毕竟似乎还在出续作的样子╭( ̄▽ ̄)╮
美术一星…?
其实这个分数我不好打,毕竟某些地方感觉不符合自己的审美观,但这种画风却是锈湖所贯通下来的画风(至少体现在天堂岛上)。例如阴影人,简直是不可描述它究竟画得是好还是不好,却可以让人感到惊悚。
而其他的就很符合游戏,虽说是有点猎奇,而且感觉要向爱手艺大师的方向靠拢了。
谜题四分之三星。
其实对于相对比较简单不会卡我的谜题一般只会给半星。而这次有一道卡我的谜题,所以给多一点点啦ww
哪里会比较卡的?那就是保险箱的密码。至于如何开?那就是要知道符号上面对应的数字。但数字在哪里找?当时我还真的不知道从何下手,于是乱点一通就找到了-_-||
所以这算是污点还是亮点呢?emmmm…
音乐半星。
只有一首曲子,嫌少。不过个人喜欢比较沉浸式的音乐,给个半星吧。
配音半星。
能给配音的游戏少,给小解谜游戏配音的更少,这可以说是业界良心了。
另外大叔的声音很有磁性ww
锈湖一星。
本身这个系列质量过硬,有什么好说的╭( ̄▽ ̄)╮
四舍五入后五星,嗯。
一如既往地五星好评√
虽然五星好评了但是还嫌少√
这次有了中文真的是帮大忙了!终于知道了每一部都是有主角坐电梯的原因了,每一部都是主角的过去,这一系列所有的游戏其实都是主角一步步地在回忆
看到四季的女主,我觉得应该是那个喝酒的男人的妻子,他觉得自己对不起她。从去卫生间把他叫醒后变成黑影(应该是四季里观察月球的时候杀了她的那个黑影,所以才说“对不起”?)
感觉这一部里面的恐惧元素不太那么吓人了,虽然那个男人变成黑影的时候还没怎么反应过来,其他的也没怎么被吓到
五个表演很有创意!(我感觉那五个表演是锈湖系列其中的五部?)
(一开场螺丝刀从男人嘴里抽出来简直了……)
半小时通关,剧院算是简单的一部了,主要get到制作大佬们的脑洞就很好通关了(*∩ω∩)
喜欢这种不需要拼手速的游戏……
言归正传,说一下游戏攻略吧|・ω・`),玩完浏览了下小伙伴们的评价就在这里说一下吧~
1.最多的好像是最后那个风车怎么排序
(你们肯定以为是按节目颜色顺序对不对!对不对!那是错的!……因为我也错了눈_눈)
风车关键是最初场景最右的那副图(一个圆切成几瓣的那个),按照这个顺序排列相对应的符号就可以了。
(我觉得记颜色比记符号好多了,感觉符号就是纯扰乱思维用,可以忽视┐(─__─)┌)
2.水管
实际上这种解密跟迷宫差不多,倒着推就可以了,需要注意的是给鱼吃虫子的时候管子有一部分是在帷幕后的,绕个圈,可不是断了注意下_§:з)))」∠)_
3.男人脑子里的门密码
找到四个白方块放到舞台上对应好,手会提示2,月亮划两下会有一个8,窗框是7,樱花树干是一个心和罗马数字5,之后你懂的( ̄∀ ̄)
4.乌鸦先生
先是用手指示点第几个灯泡,错误他会叫,以后看拐杖点几下,最后看他的眼睛看哪边
……
感觉好像没啥难点了?_(:3」∠❀)_
小伙伴们通关愉快~
但是反观剧情安排的话,这一作就有一部分是重复和意义不明的。
——
首先是重复的,《磨坊》和《生日》里已经填过的坑,没必要再填一遍。
其次是提出了“六道”的概念和摘下了“猫头鹰”先生和“乌鸦”先生的头套,有点不知道想干嘛。因为这两段剧情完全可以在下一作《根源》里进行,放在这一作的话,既什么也说不清,又破坏了警探进入记忆的动因和正常的记忆运行。
由此多了一个新坑,“猫头鹰”和“乌鸦”对记忆进行修改的范围究竟有多大?是只要不影响一段记忆的结果就可以随意更改内容吗?那蓝色方块则是允许更改结果咯?
——
唯一有用的就是出现了一个新人物,女主的男朋友bob。同时,他应该也是在《23号案件》被抓的那个嫌疑人。但是他为什么会变成黑影人这一点,还搞不清。在现阶段强行推测的话,就是他悲痛欲绝的走了一次女主的老路,去锈湖小屋→搞炼金术。
——
总的来说,本作的剧情不聚焦,是一大败笔,什么都说一点,却什么都说不清。
那个厕所里的画框上的男的闪了一下黑影的那一下真的吓到我了!!!声音还开的贼大我的天。。。还有那个从嘴里吐出个螺丝刀是怎么说我去!还有嘴里长花。。。还有,,,,麻麻鱼会飞诶!!!!!hhhhhhhh,这一部也不难,不过最后那个风车颜色我没搞懂。
庆祝通关!!!!
讲真,没开声音也觉得挺吓人啊,基本可以脑补音效了。
玩到这一作不知道为什么突然很心疼主角。。
这游戏好玩不在于环节设计得有多巧妙,而在于,整个系列的故事性,让玩家忍不住地想继续玩下去。就像你新结交一个朋友,对他的经历充满好奇。
为什么你们都觉得害怕,大黑什么的不就是心理阴影的具现化嘛,要从心理学的角度来理智的看待他,我从小学看名侦探柯南以后就没再怕过啦。还有游戏里不就是婴儿、心脏和大脑嘛,这类标本我们学校解剖陈列馆一大堆啦,说实话作为医学生觉得蛮亲切的hhhhhh
还有用音符字母连成单词那个,刚好和我弹钢琴的时候就想着是不是可以通过这样来破译乐曲什么的,和制作组的脑洞对上了啊啊啊超级激动超级荣幸!
咳咳然后来聊下我对于剧情的一些浅见,欢迎指正呀。
锈湖女士(lady of the lake)应该是锈湖旅馆里的雉鸡女士,也许这是雉鸡女士的记忆碎片,再加上哈维的盒子里面的鱼与鹦鹉,四季的女子,这也就是为什么会反复出现前几作的元素了,因为方块都在一块,组成了零碎的回忆,创造了新的未来,正如猫头鹰先生所说的,通关以后真有了洞悉前世今生的感觉了。
磨坊中提到黑色方块使人黑化,现在看来,应该是因为提取方块的时总是先白后黑,所以提取完黑方块也就是坏记忆之后等于是失去了所有灵魂,自然会崩溃啦,这也算是解释了大黑的产生吧。
唔但是这还是不能解释四季里女子的死呀,我感觉这可能是锈湖宇宙里最令人费解的谜团了,有太多的方块都围绕着这一核心事件。
我猜想,锈湖宇宙总共有两个主要的舞台,一个便是四季里的公寓,案件23的现场,磨坊的附近,另一个则是同样坐落于锈湖湖畔的旅馆,旁边是剧院,其中角色以动物作为身份特征。
如果说公寓是现实的基点,那么旅馆则是虚构的映射,设计者不断引领我们在二者之间穿梭,哈维像是两个世界的使者,猫头鹰先生则是设计者的代言人。玩家需要确定现实与虚构之间的界限,找到连起两处的线索。唯一的已知条件,方块是开启一切的钥匙,承载的是记忆,或许还有灵魂,与希望。
我们看似前进了不少,但是知道的仍然并不比四季里透露出的要多,借酒消愁的鲍勃认为自己对于她的死亡负有不可推卸的责任,满怀愧疚的他最终也付出了生命的代价来偿还,既然女子搬去锈湖是因为精神疾病,那么鲍勃应该是因为没能阻止而自杀,也就是说他与女子搬到锈湖之后的一系列遭遇应该是无关的,那么我第一部的推论是成立的吗?双重人格?然后这也解释了案件23里面戴尔所说的不止一条人命。
不,我觉得不会这么简单,绝不可能绕了一圈结果回到原点,但是我实在想不出来更多了……说了这么多等于是给截止目前锈湖创造的所有美好回忆一个交代吧……乖乖去玩下一作啦……