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逃离方块: 阿尔勒
4.8
编辑推荐

逃离方块: 阿尔勒

类型:益智

开发商:Rusty Lake

发行商:Rusty Lake

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详细信息

  • 更新时间: 2020-06-08 05:18:20
  • 厂商: Rusty Lake
总评分
4.8
最新版本

Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

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玩家评价

谖谖 2020-07-24 13:13:03
呜哇啊啊啊啊啊啊本来说不搜攻略的结果才玩了几分钟就卡了所以搜了攻略……下一部肯定也会搜攻略的……但是自己解开了颜色线条的谜题还是很自豪!!(❁´◡`❁)*✲゚*
耳朵真的没想到……颜料也不会其实,还是看了论坛。。游戏做的超级好!!!
术业有专攻 2020-07-24 13:13:03
绣湖系列都挺不错的 但是玩了几个之后了难免觉得套路有点类似 阿尔勒这一部调色板那部分涂色 除了从各个地方找到符号对应的颜色之外 还有一个很勤(yu)快(chun)的方法凭感觉然后结合排除法一个一个试 正确的返回之后再点进去是不会消失的 当然还是前者比较快一点
Arakuma荒熊伝 2020-07-24 13:13:03
这款游戏是根据梵高的《阿尔的梵高卧室》与《向日葵》等作品创作的游戏,以此纪念梵高先生的想法非常值得称赞,它也融入了梵高亲自割去耳朵和开枪自杀去世的场景,在回忆中也掺杂了一些恐怖的因素。
Hauteur 2020-07-24 13:13:03
发现要自己涂的时候是绝望的,后来涂着涂着发现会自动填满 当时就是这个表情 ???.jpg
第一次接触方块系列的时候玩的是剧场 唱歌剧的女人被割喉真的给我留下了很深刻的印象:)
这次根据时间轴玩一下整个系列 阿尔勒目前来说是挺友好的 一直到割了镜子里的右耳我才意识到 噢 是讲梵高的啊
刚看到插向日葵的花瓶的时候 空手试了好多次 后来才知道是要事先干些什么的qwp
开了大门后见到了朋友 第一反应居然是先点了刀子再点他 真的说不出话
方块系列在解谜游戏里出了门的因缺思婷 可玩性高 bgm应景 恐不恐怖就因人而异了
画风很合我胃口就是了
count 2020-07-24 13:13:01
玩的第九部打卡√
一如既往地五星好评√
虽然五星好评了但是还嫌少√
基本开局猜到是梵高,作者很用心!
这一部全程没有任何吓人的地方(不过镜子里有小黑)
很短很简单,但是制作真的没的说
要说唯一意外的地方可能就是梵高门外的朋友了吧,头好大……
嗐,打到梵高割耳朵那里真的是莫名唏嘘啊
这一部没多少恐怖元素,就连小黑看着都亲切了不少
依旧是完全无法讨厌起来的画风,合适的背景音乐,那些具有着意义的迷题……果然锈湖系列真是让人爱不释手啊
梅川酷子的熊 2020-07-24 13:13:01
锈湖出品,必属精品
对于一些初玩这款游戏,或者对梵高身世不是很了解的玩家,这一款游戏可能游戏难以理解,在下对于这款游戏提出一点自己的看法,希望能让喜爱这款游戏的玩家更好的了解这款游戏。
——————微剧透逃离线————————
背景:阿尔勒作为锈湖系列可以说是外传类型,对于主线剧情并无多大影响,但是也很有意思,而且游戏中的梵高也与女主有很多相似的地方;游戏标题叫阿尔勒,阿尔勒是一个地名,是梵高在治疗精神病时的住的地方,这里暗示此时梵高已患有精神病。游戏的场景也设计的十分精心,梵高有副画叫《文森特在阿尔的卧室》画中场景与游戏场景一模一样,这也算是对于梵高的一种致敬吧(不是我不想放图给大家看,评论不能发图)
游戏中的谜题较简单,大部分是很轻松的找东西的任务;
1,这里介绍一下用钥匙开门后,门外站着的人是梵高的好友高更,高更是法国著名雕塑家,艺术家,与梵高有关交往,也有人说他们两关系不好,但是我想说现在来阿尔勒看望梵高的高更与梵高应该算朋友吧
2,梵高对着镜子用刀割耳朵,这是一段比较出名的故事,版本有很多,但是不争的事实是梵高吧耳朵割了,具体可以看(梵高的自画像),中还原度极高
3,酒瓶子谜题,中红色的是红酒,绿色的是苦艾酒,还不止一杯,我们可以推测是梵高喝酒喝醉了,看到了幻觉,或者说找到了灵感
4,耳朵旅行:我们可以理解为我们顺着耳朵进入到了梵高大脑来看看他的想法,注意,在耳朵里那把枪和问号容易被漏掉,在耳朵深处我们看到两扇门,一扇通往主人格的世界现实,一扇可能是通往自己抑郁症的另一种人格的世界
5,另一个人格门谜题,这个谜题还蛮简单的,按照顺序依次算出重量,开门,对着镜子,我们看到自己已经黑化了,变成了小黑(梵高版),这可能是指梵高经过长期精神病(抑郁症)有了第二个黑化的人格,或者说是自己应为抑郁变得黑暗,我们直接开枪自杀(我一看到枪,我就知道要自杀,梵高最后自杀的历史也是很有名的)这里可以理解为梵高结局掉了自己的黑色人格,得到了白色方块,但他真的解决了吗?后面我们去照镜子,镜子里什么也没有了,我们在杀死小黑的时候,
自己也死了。
6,最后在简单的填色游戏中得到最后的黑色方块,开门,迎接我们的是一片星空,the end
讲一下对于结局的看法,最后的结尾,梵高死了是毋庸置疑的。开门后是一片星空我感觉是暗示梵高生命走到末期。梵高最后的时候,是抑郁症最严重的时候,但也是最有才华的时候,他在晚起创作了许多优秀作品,比如说《星空》,这些作品以冷色调为主;不得不说抑郁症再带给痛苦的同时,也带来了许多灵感,许多天才伟人都患有抑郁症。最后我们放入象征杀死了自己的白方块与才华的黑方块,打开了门,结束了
这一片介绍其实蛮模糊的(我已经尽力了(눈_눈),这个结尾我就是这样理解的,想不出来了。总体来说还是一部有意思的游戏,理解了这一关,有利于让我们理解得了抑郁症的女主,大概就是这样吧。
要是能帮到你,是我的荣幸,请帮忙点个攒哦(。・ω・。)ノ♡
甲壳橙游戏 2020-07-24 13:13:01
非常喜欢的一部,和主线倒是没什么关系,算是梵高个人故事。在奥赛看过阿尔勒的卧室原作,色彩和透视都很吸引人,没想到做成了游戏,另外推荐大家去看看梵高的原作,笔触真的太有生命力,站在画作前都能感受到画面在动!
这部游戏带大家亲历了一次艺术史上著名的自残事件,传说中的事件相关人士好基友高更也现身送了个道具,还让大家亲自当了画家,画了一幅不知是什么东西,日月神教吗?
把艺术杰作改编成游戏绝对是个好想法,维米尔也有不少画作适合做成解谜游戏,可惜我们团队实力还不够,不然会尝试的,希望有能力的独立游戏团队能够实现,真正做到让游戏成为艺术!
竹沥 2020-07-24 13:13:01
原来这是锈湖系列的作品!
有没有当年在4399上玩过flash版,在一众制作极其粗糙的逃脱游戏里被它惊艳到不行过的??
好啦可能只有我……
记忆不很清晰了,胡乱说说。
当时点进去,看见画风还原(很多用的就是梵高的作品素材)很是惊喜。一步步探索下来经历了黑白的交替、肉体的折磨和内心不断的挣扎,好像有一瞬间真的走近了这位惊世大师的人生。
一个小游戏承载了这么多可能有些夸张,但我的确是被它撬开了对梵高的偏爱。今年《我是歌手》杜丽莎深情唱了一曲《Vincent》,我有些想起这个小小的房间自己也曾醉心于他的故事。
But I could have told you Vincent, this world was never meant for one as beautiful as you.
Starry starry night…
澄夜 2020-07-24 13:13:01
在一脸懵的情况下又结束了一个游戏,说实话的话,这一款相对于同类中,故事性不算太强,逻辑性也不算多好。但是每款游戏都有他的特别之处,这个游戏是来纪念梵高的,所以其中有一个关于向日葵的相关的小游戏,还有割耳朵的情节所在,不得不说开发人员心思细腻,构思精巧。只不过逻辑性再加强一点就更好啦。总之还是大爱这类游戏。再日常表白一下攻略,因为一个游戏总有卡住的地方嘛!希望开发人员再多出这系列游戏(๑• . •๑)
Topas 2020-07-24 13:13:01
第三作完成
三十铃喵 2020-07-24 13:13:01
《锈湖》系列的第三作,居然是一个跟主线没有任何直接联系的“番外作”(流程跟第二作差不多短)。
制作组再次强调了自己的主题,直接把梵高搬出来做例子了,这是得多怕玩家玩不懂。。。
——
梵高是患有精神病的,至于具体是什么精神病还没有百分百确切的定论,但精神分裂症在目前是比较公认的。
所以游戏利用的就是“人格分裂”这一概念,在《阿尔勒》里通过各种谜题清晰的告诉了玩家(不用再猜黑影是啥了)。
而分裂出的人格又是怎么样的,在上一作《湖泊》的炼金术谜题中也已经盖棺定论了。
——
谜题方面也都还不错,结合了梵高生平的一些事件、习惯与画作,玩得还挺溜,果然在最初还是要“带着镣铐跳舞”才能做出点成绩。美中不足的就是向日葵那题非常的莫名其妙了。。。
秣子 2020-07-24 13:13:01
超喜欢这种艺术感十足的游戏,初见快速通关了。其实玩的时候一直觉得风格有些诡异,包括通过梵高的耳朵达到结局的那种感觉,包括把人头剥开拿一朵菊花,玩的时候居然就是有一种感觉指引我这么做,下手的时候就跟看鬼片一样会有种毛骨悚然的感觉,刺激吃鸡!最后涂色的时候其实也有卡,因为我翻了一遍居然没有找到gl是什么颜色,恕我有点瞎,直接用剩的颜色试出来的,除此之外流程特别顺,没有特难或者变态的地方。
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