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井下探险
4.8
编辑推荐

井下探险

类型:动作

开发商:Devolver Digital

发行商:Devolver Digital

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详细信息

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4.8
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Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

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玩家评价

2020-07-24 12:48:24
下载前:会免游戏先下了再说
下载后:才这么点大 果然会免无好货
玩之前:这简陋的画面 垃圾预定
玩之后:真tm好玩 我tm就喜欢玩垃圾游戏
Logistick 2020-07-24 12:48:24
看了开发者在GDC上的演讲,初衷是想做一个手机上的Spenlunky的,我寻思兄啊你这差别也太大了吧。细节上打磨的确实不错,但整体操作难度还是太大,我就一次都没能通过第二大关。
rockwjx 2020-07-24 12:48:23
手机平台能有这种级别的act真是难得(虽说steam也有吧
宁不凡 2020-07-24 12:48:23
赞誉无数的2D直版射击动作平台游戏,Ojiro Fumoto的学生作品。要加标签的话,还能加上Rogue-like、复古风、像素风,等等。总之,这就是一款游戏制作新手的成功范本。
作为Spelunky的粉丝,作者最初的想法就是做一款在手机上运行的Spelunky,最初的模型只是直板的跳跃游戏,随着元素的不断丰富,经过15个月的努力,最后得到了一部这般与众不同的作品。
玩家操纵的主角从井口往下坠落,主角开始的装备就是一双可以向下设计子弹的“枪靴”(gunboots)。向下落,就意味着游戏的节奏非常快,玩家所能控制的就是依靠子弹的后坐力在空中稍作减速来判断形势,改变行进路线。各色怪物的出现,丰富了游戏的内涵。枪靴的子弹有数量限制,只有主角落在平台上或踩在怪物的身上时才会重新填弹,这就让游戏的挑战性更强。游戏呈现出来的直观感受就是刺激、简单(设计)以及困难(游戏难度)。
“游戏之神”宫本茂说过:“一个好的点子不是一次只解决一个问题的,而是一次解决多个问题的。”Downwell在设计上就贯彻了这样的“好点子”思维。它只有三个按键,毕竟作为手游,操作越少越好(Super Mario Run贯彻茂神思想更彻底)。那么除了左右方向键,剩下的一个射击键就很好地解决了问题,这得益于游戏枪靴这样神奇的点子,射击与跳跃被结合在了一起。上弹的问题在通过落地解决之后,也解决了游戏如何增加挑战性的问题,玩家可以挑战不落地打击怪物的Combo成就。诸如此类种种,Downwell在设计上的优雅决定了游戏的品质。
2 Bit的画面风格,黑白红三色的构图,以及GB风格的配乐,都激发老玩家当年的怀旧情怀,也是独立开发者节省美术音乐开发成本的一个折衷方法。Rogue-like元素和道具系统的设计,也避免了游戏陷入枯燥的困境。在有趣的游戏方式之外,最令玩家欣喜的是游戏畅快的打击感,这也是决定射击游戏成功的一个重要元素。
这些天才的设计都为开发新手展示了成功速成之路,也造就了Downwell这样一款独立游戏典范作品。
BOMBWCC 2020-07-24 12:48:23
牛逼,简单的操作,超强的打击感。
虽然随机地图,但区别不大,不过这不影响游戏的可玩性。游戏拥有的要素比较多,但设计者牛逼的设计让每两个要素合二为一,比如,子弹种类可以同时加血或者加能量,跳跃同时也是射击,并且还有多种任务选择。非常合适休闲的时候来几把。
prcc 2020-07-24 12:48:23
很用心的小游戏,难度不低。还有boss,打通普通难度可以开启地狱难度。反正我手残,地狱难度是没通关过。游戏通关动画显示主角是为了救自己的猫下井的。。。所以这是个猫奴为救主子毁灭地底世界的故事。。。
没想到吧 2020-07-24 12:48:19
一直认为手机平台是潜力很大的,但也一直苦于手游中没有3A,没有“重量级”。downwell证明轻量游戏同样可以让人沉迷。
小人的动作让人想到同样魔性的狂妄之西(?)(名字记不得了),随游戏进程解锁的不同姿势也让人会心一笑。画风是8bit,不过动作使用了现代技术,流畅异常,所以让人产生新旧交汇的奇妙体验。
与下一百层不同的是,本作中玩家可以在空中用“枪鞋”控制下落的方向和在空中停滞,这是高手秀操作的基础,也是新手抓狂的主要原因。
本作有一个缺点是游戏内没有任何提示,一切技巧若不看攻略,都需要玩家自己慢慢摸索。不过我认为这正是roguelike的魅力之一。由于流程并不是很长,所以downwell多少减轻了roguelike一贯的“死亡让人抓狂”。
总之超好玩的啦!这是我暑假花的最值的4加元!
洗衣稽 2020-07-24 12:48:19
有毒游戏!
一打开游戏发现它也是devolver作品(前段时间还在玩王权系列来着,换了个游戏还是反复去世。。)
游戏名感觉像个双关笑话(下井/干得不错)
游戏中你要扮演一个可以用鞋子想下发射子弹的小人,一般打怪一边收集宝石,不断深入地下。
画风复古,音乐带感,游戏打击感很强
不同的下井姿势会带来不同的特殊能力,如翻滚使你增加初始生命但减少每关的天赋选项……
而且很多细节也做的很棒:刚刚进入游戏时小人可能在椅子上睡觉,也可能趴在井口;如果跑到商人身后的货柜那儿商人会一脸不高兴……
个人体验不错,推荐一下
NCXH945 2020-07-24 12:48:19
稍微有点难,对于我这种反应慢的玩家不是很友好,但游戏整体质量非!常!好!作为街机的话,可以说是又成熟又纯粹了
玩了三个手机了还是没通关(╯‵□′)╯︵┻━┻
熱雪飛騰 2020-07-24 12:48:15
我在别的地方下载的,这游戏有毒……
老式街机游戏和电视游戏之所以一直有独特的魅力,就在于它不需要教程,直接把它最有趣的部分展现给你,然后在你游玩的过程中一直都有这种乐趣。再加上其刻意制作的高难度,于是很容易出现下面的情形:
诶……诶诶诶……嗯……真好玩……666666……***我死了……
关于游戏的译名,如果要我翻译的话我会叫它:
落井下石
毕竟原游戏名也是一语双关啊
白开水 2020-07-24 12:48:13
这么精品的游戏底下既然如此冷清说实话我是没预想到的,作为一个由一名日本大学生独立开发的作品,这个游戏确实是简单又不简单,简单复古的操作画面,简单明了的三键玩法,却又属于偏硬核向的街机(有roguelike&act要素)游戏,加上优秀的游戏玩法和较为不错的手感,很容易令人沉迷其中(当然包括我)。总之,这是一款不那么豪华却又美味的街边小吃游戏,喜欢的话可以用一顿饭钱尝试一下。
くろ☆ねこ 2020-07-24 12:48:13
曾获过TGA最佳移动游戏提名的独立游戏,灵感来自PC平台上的一款洞穴探险游戏《Spelunky》,而《Downwell》是一款含有Roguelike元素的动作游戏,简约的红、白、黑三色构成整个游戏的所有场景的道具,光画面是十分怀旧主义的,玩法与马里奥类似,但更像是「是男人就跳下xxx层」...操控主角不断地坠入深渊,一边收集红宝石,一边躲避敌人的攻击,虽然看似简单,但玩起来相当魔性且沉迷其中,趁iOS降价6元入手不亏,游戏自由度很高,玩起来很爽快...
在日本做独立游戏是比较困难的,一是日本游戏市场大潮流控制在几个大厂中,二是制作周期较长,且需要获得发行商的支持,真的是非常孤独的研发之旅...所以非常支持开发者,希望能制作更多好玩的游戏。
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