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后期boss希望有更鲜明的特色和招式追加,战斗时如果可以也希望有回血机制然后加长一个关卡的时长,评分机制再复杂点加大难度……重复过关的星可以靠时间回复,这样也能加大些趣味。
话说啊为什么boss杀掉后就直接判定通关了,小兵也是有尊严的啊!
最后……应该是判定有点问题?如果关卡开头直接打到怪的话,判定无效的,需要过几秒才好,希望这点能改好
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主线第三回,看见cd十七个小时有点……跪orz其实看到论坛里制作人的话也是理解啦,但还是有些许不认同。和单机游戏里那种主线完了游戏基本结束的玩法不一样,手游并不是依靠主线来增加游戏时长的,作者希望这是款不肝的游戏从而加长cd在我看来有点……偏离
拿某游做比方,事实上一款游戏不肝只是需要减少一天各时段充斥着各种活动、一个副本时间不会过长,并且战斗方面并不是严重依赖以肝来获得的装备就可以,而现在有点……矫枉过正的感觉吧 (´・ᆺ・`)
好歹……最好歹也把之前过关了的卡放出来解手痒吧~>_<~
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重复过关的星今天看到了,原来是按天数回复了的T_T
老实说,有点迫不及待地想再入游戏了,肯定有什么东西还隐藏着我没发现到⊙▽⊙
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第三章卡住了……我觉得如我这般秉持着手残尊严一定要靠自己的手速过关不肯堆战斗力过关的人还是会有点的,所以求密室啊求密室!我要闭关修炼!我要过十八铜人阵!我要练手新到武器!求专项练习房,人机虽然也能练……但难度太低啦::>_<::
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3—4 敌人越来越难了,走位越来越多了,然后出现了个问题……镜头,因为习惯用弩,所以经常打着打着,敌人就不见了,这样就完全不能控制好距离接武器了,希望出个能锁定主视角镜头
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好吧我又来了,卡关卡后习惯玩擂台,排名经常前十几大概能说上一点吧_(:з」∠)_老实说,擂台目前还……蛮枯燥的感觉,现在擂台感觉套路太多了,只要有个先手,有了自己的一个套路打法,就能完全连招,完全不需要策略了。而也正是因此连我这种手残都能凭借我的网速无耻上排名了,动作游戏玩得不多,凭我愚蠢的脑子也想不出怎么改,不过想到,如果能来个多人混战pk的话,说不定会有趣许多?
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第四章,发现地图多起来了,但老实说……除了密室那种刺和落雷以外其他地图真的减缓审美疲劳外没什么用呀……希望能把地图和打斗再紧密地结合起来,比如说能把敌人踢飞到楼下摔死啊,跳到柱子房梁上机关枪什么的(◔◡◔)可以来点除了画面外的地图特色嘛
现在时间是2017 8.29 十点过二分,刚刚进游戏无限卡请点击屏幕的那个画面
不断回弹不断闪,关机重启了一次后确定不是我手机的问题
其他人有遇到这个bug吗?
真的是服气了……一流的游戏二流的运营三流的维护四流的处理
一手好牌打成这样,被我安利的朋友成天拿回档时间开我玩笑,本来想着这次处理好了开服了再让我们试试,结果又这样……
真是气的我前列腺都疼,恨铁不成钢,真心希望官方能重视这些问题。看这游戏的用心程度也不是那种卖立绘卖肉的劣质工厂型手游,别搞得现在玩家连充钱都得抱着莫大决心似得
拜托!
但是,一个字来概括就是“爽”
单纯以动作游戏的眼光看,流畅的操作体验,镜头切换以及武器切换时机等等有足够的空间给玩家发挥。
其次,以3d游戏来看,精细的人物建模,古朴的场景刻画以及良好的优化等等。
这些汇集起来,就是“爽”。
但,网络游戏的收费问题向来是优秀作品的减分向,希望后续的运营能够以硬核动作玩家为主。
“这款动作游戏在手机平台上,足够称得上是硬核了”
ps.难度再适当加点
有了自由模式之后,这游戏武器竟然可以随便用了,而不是和用技能一样,哈哈哈,渣渣们我来消灭你们了,哎,渣渣的血量咋这厚了,不过看我的无限连击,哈哈,毁天灭地,渣渣们在我的威严下瑟瑟发抖吧!咦,我的武器咋断完了,你们这些渣渣不要过来,来人,护架……
这游戏确实不错,可是擂台也太卡了吧!有一次卡得武器都没有→_→,不过还是不错的。
还有霸极刀和蟠龙拐这些武器好久出,才出了霸王枪而已。
最后希望心动越做越好,永不变质!
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27号,在26号更新之后,聊天频道骂声一片,好多人被回档,而且ui直接崩坏,仅仅不到一天之后,制作组就开始着手解决问题,诚意可见一斑,如此良心的国产手游,不能因为一次错误就把他埋没在土里,继续支持。
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大半夜开始维护,就是为了能尽量不耽误玩家的时间,这次问题本来就波及人数太多,问题也大,人家维护是给你解决问题,维护时间长又怎么了,你不理解还跳出来嘲讽?农药从来不维护服务器,停服只为了出新皮肤让你氪金,这就是诚意厂商和tx,timi的区别。你可以自行选择你喜欢的,不用来恶心我们。
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话说制作组真不给面子,我刚给他们无脑打call,然后连续两天停服维护,有人说支持他们是因为我没回档,我也回档了,6级左右,但是万幸是我没充钱,所以说话可能有主观气息,水军倾向,我真的不是水军,我只是比较爱激动,这种题材和质量的国产手游真的不多,我爱国产游戏,我怕他亡了,但是今天又全天维护,我觉得肯定有人已经卸游戏了,我觉得现在可以先退一波,等过半个月,你如果还能想起这个游戏,可以回来看看,这个游戏一年的时间就完成了极大的突破,区区服务器,不会拖太久,至少我有信心,我也希望制作组不会给我疯狂打脸。
说完好话,吐个槽,这个弑蛮神你们是故意这么改的吗?原来我可以打很久,现在看命,原来boss动作有范围显示,我可以提前走位,现在啥也没有了,它左右砍我勉强可以躲,它向后一蓄力鬼知道它打中间还是两边???
讲道理,我刚刚来到TapTap不久刚好赶上这个游戏测试,当时我也是被这种武侠动作游戏所吸引,就参与了测试。
当时的话,只能说,质量还可以,只能算是一个稍微好一点的横版动作闯关游戏吧。
说实话,并没有给我多大惊艳的感觉。
弃坑之后,也就好久都没再关注过这款游戏。
今天,TapTap发通知说快斩狂刀公测了。
我才想起来我很久之前玩过这个游戏。
下载的时候我还在想,这游戏都特么快一年了吧,才公测,也太慢了!
然后我就没抱多大期望的进去打了第一关。
握草!‼(•'╻'• )꒳ᵒ꒳ᵎᵎᵎ
卧槽卧槽!Σ(ŎдŎ)ノノ
握草!!!
=͟͟͞͞=͟͟͞͞(●⁰ꈊ⁰● )
我TM当初真的玩过这个游戏嘛?!
这还是当初那个游戏嘛!我可不记得当初那个游戏有这么爽快的打斗和这么流畅的动作!
这……***……太爽了!!(╯‵□′)╯︵┻━┻
淦,玩起来根本停不下来!
我实在憋不住了,才来TapTap告诉你们,这游戏有多么特么的好玩!
我终于知道这一年来他们都在干什么!
心动心动,
着实又让我心动了一次!
+1
+1
+1
+1
+1
……
好感度激增中(∗❛ั∀❛ั∗)✧*。
打击感不错,bgm好评,可以说是难得的动作类优质手游
提一些建议(弃坑较早,不知道后来改了没)
界面有些花里胡哨的,建议简洁一点比较好;
人物较少,攻击类型差别不大;
地图较少,竞技场就几个图会有审美疲劳;
帮会之间不能开战么…不然玩着有种单机的感觉
bug还是有,首先是不知原因令血条贴图,菜单贴图没了,闯关和擂台一样。
然后看套装里,左边界面不见了,但是大概位置点击,还是可以进入各个项目。
而其他地方不存在无贴图的情况。不知是不是只我这机型出错。(退出重进恢复正常)
但绝赞的游戏,让这些bug无伤大雅
可以,这很ok