简介
《雷霆海战》是一款以二战为背景的海战类手游。游戏以Unity3d引擎打造,全系统实时操作战斗,百分之百战场拟真还原,近百艘知名战舰大集合,个性化战舰美化改造!马上加入战场,打造属于你的铁血舰队,感受最真实的海上盛宴!
详细信息
- 文件大小: 2016年11月17日
- 更新时间: 2016-11-17 04:36:14
- 厂商: 上海恺英网络科技有限公司
宣传图片/截图
总评分
3.9
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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玩了一下感觉这种海战游戏很对口!
就是老感觉对面人机!
现在6级,萌新求带!
名字是:暴怒的学渣
我有一个问题就是想不明白,就是为什麽这个恺英公司为什么要与wargaming联合研发wows blitz 。wargaming这个公司的实力大家都是知道的。恺英你难道不怕自己的游戏人气越来越少,游戏还要面临下架?
一,作为一款游戏,新鲜感是吸引新玩家留下来的理由。但是过长的功勋以及银币积攒的时间,同时还限制游戏次数的行为,导致玩家在前期难以快速提升船的阶级。我不觉得有人会喜欢用两三级船在游戏里泡一周。
二,太过强调非船本身的物品对战局的影响。由于第一个原因,难以大量获得装备升级物品,且不完全体与完全体差距过大,导致了前期比较难受的游戏体验。虽然科技弥补回了一点,但仍需要时间积累。进游戏就需要2k银币的配件,还有白金卡专享,看着就一脸不爽。
三,船员和舰长技能同样对战局有些一定的影响。舰长技能好歹还有免费次数,船员都没有。由于难以攒银币,导致船员出现严重碾压的情况。
游戏模式被之后的战舰猎手所效仿以及被wg收购代码,可见这个游戏模式是相当成功的。但是完全可以用另一种方式来赚钱,而偏偏选择了一种吃相十分难看的方式,这是游戏最大的败笔。也正因为如此,游戏才会越来越没有新人的加入,最终成了这个样子。
谨提出我对于广告的建议:
1.希望直观反映游戏内容,讲真,游戏截屏给人的兴趣甚至更甚现有广告。玩之前只看广告我还以为是卡牌游戏。相信不只我一个有同样的感受。
2.希望加大宣传力度,毕竟本身海战游戏就比较小众,玩家大概也大多都是军宅之流吧(笑),希望能有更多人看到这款好游戏,一起游玩,对发行商而言也是一件乐事吧。
望采纳,谢谢制作团队为玩家带来这么优秀的游戏