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火影忍者: 疾风传
4.6
编辑推荐

火影忍者: 疾风传

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玩家评价

酱排骨 2020-07-24 12:06:16
第一次单抽给5星卡卡西……tm居然用的是水龙蛋不是雷切
莫名其妙直接送的5星四代和鸣人
讲真战斗有点枯燥
提前下了数据结果还是耗一堆流量屁用没有……
HuaT↹КЗ 2020-07-24 10:15:44
这游戏需要加速器嚒
宋立明 2020-07-24 10:15:39
对网络要求太高,玩了一个星期,受不了加载了,用***也没改善多少。
游戏5星,网络减2星。。。
koyoshi 2020-07-24 10:15:32
看着好6的样子,然而我选择腾讯爸爸的火影OL
rua 2020-07-24 12:06:20
很无奈看不懂,不太喜欢这种回合制的 而且人物有点Q
先呵游 2020-07-24 12:06:20
好玩,玩法新颖,就这一点,其他我就不知道了,毕竟看不懂日文
Eijiojo 2020-07-24 12:06:19
小李终于跳绳累了~先四星因为没中文~~
鋤﹌禾 2020-07-24 12:06:16
陆陆续续也下了好几次,玩了也差不多有一个月了。
竖屏操作是我在国内没有见过的(对于我),也是属于卡牌回合制吧,给我的感觉也很新颖。
游戏不需要氪金,活动过节,副本首通,任务,登录都会送。
游戏忍者卡牌非常多,几乎每个忍者每个时刻每个形态都有。
对我而言,游戏偏向于收集吧,为自己喜欢的忍者付出,带着他叱咤副本对我而言就是这游戏的快乐。
语言,日服是日文。但大致上还是可以看的,对游戏体验无太大影响。
网络,这游戏可以直连~不用(加v速p器n),但有时会很慢,第一次进去会卡很久..游戏内刷副本,升级也是卡卡的。
..就这样
张群 2020-07-24 12:06:12
看不懂日文啊,有没有大神给个界面翻译?
雨雨雨雨雨雨yu 2020-07-24 10:15:41
比較的に良い,でも加速しなければなりません,日本語版があれば
心累 2020-07-24 10:15:30
挂***才能玩,目前只有英语和韩语,游戏是操作人物移动自动攻击的回合游戏,我对这类不太感冒。
Double.Dogs 2020-07-24 10:15:22
完全符合原作的音效音乐
游戏中的菜单音效、背景音乐等都是在《火影忍者究极风暴》这个游戏系列中使用过的,可以说是完全的还原了。充满火影风格的各种音效让玩家在游戏中可以体会到原汁原味的火影游戏……
加了特技的过场静态画
原作动画中的画面截图,完全没有为高分辨率做适配,仅仅是加上了黑不溜秋的回忆用特效来掩盖画质上的拙劣。
默默无声的剧情对话
本作的剧情从头开始,既然是授权游戏,那么一大魅力就是能够最大程度地体验原作般的方方面面,不论是剧情还是人物对话,很遗憾的是,这次制作方没有再利用资源,剧情过程的对话完全是哑剧,不过人物立绘的粗糙程度比起过场画面好了点,应该是做过处理的。
算不上多的可选人物
游戏目前的人物数量还不多,许多人气角色没有加入。不过相信这是可以在后续更新中慢慢补充的。
感人至深的游戏手感
如果说前面的部分你都可以不在意的话,接下来要说的内容就是真正涉及到游戏命门的部分了。进入游戏后,整体画面给人的感觉都还不错,背景细腻,人物造型符合原作。然而一旦人物开始做自己的原地动作时,一阵莫名的卡顿感就会扑面而来,移动遥感,这种感觉就会更加明显。那么战斗方面会如何呢?
游戏的攻击分为三个部分:攻击键、普通技能、特殊技能。一开始我以为HP下方的那四个菱形是查克拉,然而这个游戏根本没有查克拉,对,没错,没有查克拉,因为很重要所以说了两遍,一款以火影忍者为主题的游戏没有查克拉。实际上那四个菱形是让普通技能计数用的,当普通技能攻击到敌人4次以后,可以使用特殊奥秘技能,大家可以理解为小招蓄能,集齐4个可释放大招。
角色的攻击键只有一个,由于前面提到的帧率奇低的关系,导致每个动作都有种轻飘飘的感觉,虽然打击音效特别带感,但还是改变不了实际上的奇怪手感。
由于没有跳跃,角色的连击中是有跳跃攻击的,一旦角色起身,就无法用任何方式取消攻击,只能等他慢慢降落到地上。同样没有受身的方式,无论被敌人在空中怎么连击,也只能等角色自己落地。
中国风的游戏系统
虽然这是一款日本版权的游戏,但里面冲满了丰富的中国手游特色系统。副本有两个难度,并且需要一定等级解锁,第三个是扫荡。
装备系统不再分角色,而是所有角色公用一个。这也是区别于其他类似游戏,精简还是不错的,不过这里会出现一个弊端!既然忍者之间没有差异,我想要玩新人物,赶紧出吧!!!
和装备差不多性质的饰品系统。
经典的一乐拉面居然不是加体力,鸣人经常做完任务都会来看看一乐拉面顺便吃一碗拉面放松下,但是游戏实际上还是扫荡券,处处充满这紧张感。
用来进一步提升角色能力的天赋系统。等等,可以说是将大部分能够沾边的游戏系统都加了进来。
其他的一部分小细节
遥感是可以设置成可以移动的。
副本内的载入画面是有内容的,加分!处处都可以看见一些情怀,怀念十五载。
如果使用特殊技能终结敌人可以进入一个定格画面,上面有角色的经典台词,这个是《究极风暴》里的剧情杀系统,也原封不动的搬过来了。
还有像鸣人一开始的螺旋丸,佐助的千鸟,卡卡西在原作中的狗的数量等等与原作不相符的内容就不多说了。
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