分享好玩有趣的游戏 ~

你的位置 :首页冒险迷失轨迹

迷失轨迹
4.6
编辑推荐

迷失轨迹

2034 人安装

敬请期待
敬请期待
关闭

扫一扫手机浏览

详细信息

总评分
4.6
最新版本

Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

  • 5
  • 4
  • 3
  • 2
  • 1

请先 登录 再进行评价

玩家评价

哒宰 2020-07-24 09:44:36
游戏超级棒!!!整体来说就是短小精悍~良心
第一关Look,转的我头晕之后才知道是倾斜来修改方向,第一关的背景音超级棒!!超级棒!!
第二关listen,这关强烈推荐戴耳机玩!!先根据电话声找到大树,通过音乐找到留声机,通过女声找到阶梯。
这里说一下,耳机的话,我是这样,左边有声音就去左边,变成右边了就去右边,当达到左右两边都有声音的时候,直走几乎没错。前后的问题自己摸索了…因为迷雾风沙的很难说清楚方向。
Ps:女声太好听我都舍不得上阶梯2333
第三关Speak,这关的眼睛吓我一跳哈哈。平台会转到别的方向,回到最初的地方有个话筒。在话筒的时候一直说话眼睛一直睁不开,后来直接啊————这样持续几秒,眼睛就打开了。平台切回来就可以追出去了。
出去之后就沿着路走,切记不要走到线外面去,这样会变得非常非常慢。(如果实在辨别不清楚方向不想沿着路走,直接向蜡烛走也可以…就是会很慢)
只要把4根蜡烛都熄灭就可以了。于是就会看到一个特殊的平台,过去看见灵魂在上面。
最后操作灵魂一直跑到前面矩形的白框就行了。
通关!
通关之后…只想说
散了吧这是个虐单身狗的游戏(咳咳…)(FFF在哪里)
大概就是男生看见了女生,想去搭讪(???)但又不敢,于是引发了一系列的心路历程这样…
UranusQueen 2020-07-24 09:44:36
《迷失轨迹》这部作品因为其独特的风格塑造,导致它与其说是游戏,不如说是一个精美绝伦的艺术品或是让人舍弃世俗沉醉于其中的乌托邦。故事围绕着一位乘坐火车归乡的小男孩展开,男孩对坐在自己斜对面的女孩一见钟情,却因为害羞不敢过去搭话,被困入自己苦恼矛盾的精神世界,在其中找到自己真正的想法。
本款游戏的创意体现在很多方面,在现在手游泛滥的时代正是这些创意,使他的光芒尤为明显,具体看来可以归为以下几点:
1、游戏动用的不只是你的手指,甚而动用了你的五官,睁大眼睛,跟随着萤火虫的脚步找到移走障碍的把手,戴上耳机,聆听着黑胶唱片奏出的音乐为你指明方向,震动声带,为真实的自我发出呐喊,最后看清自己的目的,向着它不断冲刺。
2、在一步步前进的过程中,你也许会和男主角一样,发现隐藏在心中不敢说出的想法“我喜欢她”“我真的忍受不下去了”“也许再拼搏一下我就能成功”不管这些想法是好是坏,这款游戏都充当了一个引路者,一面镜子的作用,让你自己也能走入自己的灵魂深处。
3、游戏的美工是真的爆炸,炒鸡好看(。ì _ í。),一开始和最后的入场动画简直就是电影级别,游戏过程中的细节描写和朦朦胧胧的装饰感非常强烈,BGM特别舒缓幽谧,在双声道的衬托下仿佛真的带你走入了你的内心世界。
但是一款再好的游戏也总有它的缺点,我认为它的缺点如下:
1、必须佩戴双声道耳机进行游玩,否则百分之百会卡在第二关,刚开始玩的时候就吃过这个亏-1-。
2、许多操作细节并不明朗,需要很费力地摸索,否则也很容易卡关-1-(为什么又容易卡关啊喂?!)
总的来说,《迷失轨迹》是一部很有哲学意义的游戏,整个游戏时长大概只有半小时,无论是在午饭后,休息时都可以用它来打发打发你的无聊时光,等到真的将游戏结束后才发现,原来,我也可以去这样做~
(喜欢这篇评测的话,可以关注我推荐更多游戏哦~)
红小菱 2020-07-24 09:44:33
玩累了“肝肝肝”的沉迷游戏,又或者看腻了“秀色可餐”的立绘画面,不妨来点能触及心灵的“点心”。
如介绍所说,如果喜欢《世界的尽头》或者《莉娜和战争阴影》这类游戏,那么力荐这款《迷失轨迹》,同样是短小能引发思考的“内涵”作品。
游戏性一样是走路解谜看画面剧情,不会有太多的操作,而且方向转向有点难操作。
新的创意是加入了结合感官刺激的玩法:眼观、耳闻、口说。中医用“望闻问切”诊疗,佛语以“眼、耳、鼻、舌、身”归为五蕴之首来参禅。看似简单的感官,你真的了解和善于借助它们来表达自己么?
重新审视一下自己的内心,然后表达出来,就是这个游戏想说的。
其实也没有以上说的这么天花乱坠,就是给你一个“搭讪”的勇气罢了~
小叮铛铛铛 2020-07-24 09:44:33
很独特的一个小游戏...
拉个翔的时间就玩结束了哈哈哈
emmm我还是正经一点...
游戏有三关,看听说
看没什么难度,随便摸索一下就过了
主要是听...我没用耳机,有点搞不清人物该往哪个方向跑,然后只能乱跑,结果跑着跑着就过关了
最后一个说,第一次被吓到好嘛!不是密集恐惧症看到那么多眼睛也会被吓死啊!然后又不知道咋过关...还是回来看了评论才知道对着麦克风随便喊一下就可以...这个还是挺有特点的,需要真的speak
雷神 2020-07-24 09:44:30
游戏模式很有意思,三个环节安排也颇具意义。通过男生(以下以“我”代称)的视角突破心里的屏障。
想向喜欢的她搭讪,那么先观察(look),勇敢地去观察,用眼神去追逐;之后听(listen)这一环节游戏中需要找到电话铃声,之后是音乐,最后找到歌声,排除掉声音最大的才能听到藏在它之下的轻轻的歌声,细致入微地去听;最后是说(speak),大声的发声,之后就显得迷茫,不知道方向是哪,就算朝着既定方向跑,路也会歪向其它方向,好几条路也会互相穿插,语言也是在一片茫茫大海里找到只言片语去传达给你,但是我想说的可能和说出口的话意思有些细微的不同,但是我还是在一片茫然中不停地找,直到找到对的语句能表达我的想法。最后我回了神,鼓足勇气去和你交谈
意境很美,没有广告影响整个游戏玩完身心舒畅,祝他能找到自己的幸福。控制上对我来说是很简单的,听的部分靠声音强弱判断距离目标的远近,只走相垂直的两个方向很快就能找到~祝大家游戏愉快!
任东虞 2020-07-24 09:44:30
游戏不长,但给我的感官相当的好~感觉音乐听着太舒服了,画面和操作的简单只能给游戏带来更好的享受,玩起来无比流畅~
关于游戏有一个想说的地方,在“listen”那一关我卡了相当长的时间,以至于我后来甚至怀疑过我是不是应该做点什么比如让男主来一点童子尿(咳咳)。
总而言之很棒!玩到最后有一点温馨(FFF)的结局感觉整个人都高兴到飞起了~
老赖 2020-07-24 09:44:30
男孩在列车上遇见了心动的女孩,却不敢表露自己的心意,低头沉溺于自己的梦中,追寻着梦里的灵魂,那份对爱情充满希望和勇敢的纯洁的灵魂。第一关look,看着灵魂乘上列车奔走。第二关listen,通过双耳感受到的声音去感知方向,跟随灵魂坠入深渊。第三关speak,自己的声音指引着男孩走向灵魂深处。(佩戴耳机必须)
最后男孩抓住了纯洁的灵魂,也抓住了为爱情勇敢的心。在醒来后的那一刻,男孩走向了那个心仪的女孩,终于说出了自己的心意。
背景音乐像是在叙述着为爱情奋不顾身的青春岁月,诉说着男孩对女孩隐晦的情感。
遠夜純子 2020-07-24 09:44:30
看游戏介绍突然想到宫本辉的这篇《中途下车》了,给大家分享一下。
迄今算来,已是三十年前的事情了。我和一位朋友报考一所私立大学,前去东京。更恰当地说,因为是去东京,便乘了去那方向的车。像世上所有的考生一样,也怀着几分不安,几分无底,眺望着窗外的景色。为了稳定情绪,就说说话,闲聊了起来。然而,从东京上来一个高中女生,坐在我们旁边的座位上,情况就完全不同了。那是个有沉鱼落雁之貌的女孩。我和那朋友多少有点乱了方寸,话也少了下来。待我那朋友想和女生搭话时,车已过了静冈。
她报考了京都的大学,正踏上回伊豆大仁的途中。我朋友在我耳边悄声说:
“是伊豆的舞女啊!”
何以叫她伊豆的舞女,我不甚了了,只嗯嗯点头。女生也同我们渐渐谈得融洽起来,说三人如果都顺利考取,建议在哪儿一块庆祝一下。这话搅乱了我们的心思。留下那嫣然一笑后她在三岛下了车。
“我也不考东京的大学了,考京都的算了……”
我那朋友嘟哝着,并非全属玩笑。
“我刚才也一直在想,今年去考,大概得落榜,不如再温习一年,慢慢加强实力,明年再考更明智。”
我也掏出了真心话。主意就这么不经意中拿定了。父母给的去东京的花费,我们移用于伊豆的旅行上,于是就在热海下了车。——真是不肖之子。而且,这也是我人生中第一次中途变卦。我们兴致极好,泡在伊豆的温泉里,想着住在大仁的漂亮女生。虽然她留了地址电话,可我们只是看着那张纸片,没有任何行动。三天后,就像刚考完试似的,回到了家。
半年后,朋友的父亲去世了,因为继承家业,继续运行,他打消了进大学的念头。
我呢,把入学考试的事抛到一边,到处找小说读。可两人心里,都未能忘掉火车上认识的那女生的影子。聚在一起,总谈论这话题,她考上京都大学没有?很是挂念,真没办法。有一天,我们想了个猜拳的办法,谁输了就给她家打电话。我输了,就拨通电话,正巧她从京都回来,接着电话,说已顺利考上了大学,住在丸太町一位亲戚家里。
“你是你们两人中的谁呀?”
她问道。仅仅想开个玩笑,我报了朋友的姓名。沉吟片刻,她小声说:
“要是见面,我只和你单独相见。”
我默不作声,一动不动握着电话。之后,就挂断了。或许会有更好的做法,但十八岁的我却把这话瞒了下来。该怎么办,我不知道。
“哎,怎么样,说什么了?”
朋友目光发亮,一遍遍询问。我撒了个谎,说她没考上大学,出去工作了,她说不要再打什么电话,于是就挂断了。
“嘿,这么简单就吹了。”
他伸伸舌头,一笑。
这事儿,在我心里一直消不去。生平第一次失恋,怎么会不在心里留下伤痕呢?我的谎言可谓多矣,只有这次连我自己都不能原谅。之所以我现在写下来,是因为我那位情敌——那位朋友,死于交通事故已有十年了。
Nathaniel 2020-07-24 09:44:30
总的来说游戏关卡设计的特别有创意,画面精美,操作感新颖,比较简单没有过多关卡但是展现的故事十分动人
————以下涉及剧透————
第一关是看,第二关是听,第三关是说
从片头我们知道男主在车上看到了心仪的女生但是不敢对视也不敢上前搭话,而后“灵魂出窍”其实是进入自己内心了解本心,每一个关卡都代表男主人公在克服自己的胆怯,最终他鼓起勇气上前聊天。构思精妙的游戏让人感觉欲罢不能,尤其是第二关听电话铃声寻路,真的很有意思~
哑铃 2020-07-24 09:44:30
嗯…玩了一个小时。
前天看到的游戏,当时还在犹豫要不要下载

游戏给人的感觉很舒服很舒服
开头结尾的钢琴曲很美很美
男主遇到一个心动的女孩
却不敢和她面对面交流
引发出一些自己内心世界
潜入自己内心
看 听 说三个过程
追寻到了梦中的自己
并获得了勇气
醒来后勇敢的想心动女孩诉说自己的心意
最后收获爱情
陌生还是莫生 2020-07-24 09:44:29
遇到喜欢的人要鼓起勇气表白啊
在speak章节中站在一个话筒面前,发出声音,在你面前会张开很多很多只眼睛,但是你只有发出声音才可以寻找到出口找到“自己”,接下来的路也一样,虽然有很多条轨道,但是坚持走下去,终会走到终点,不在轨道上走会走的非常非常的慢,远处是什么,终点是什么,看不清,但是,走就对了。
游戏章节有点少,但作者非常清晰的把他的观点表达了出来,遇到喜欢的人,尝试从说话开始吧,不要闷在心里。说出来。
散人干不死!
onevol 2020-07-24 09:44:29
丹麦的一群大学生制作的游戏,属于解谜类型。主要剧情是由男主人公因为不敢跟喜欢的女孩说话而引发的一段奇妙经历,整个游戏过程都是在男主挣扎的内心世界中进行,并根据主人公不同阶段的心理状态,将游戏分为了三个章节 Look、Listen 和 Speak,游戏中的主要线索也存在于每个章节的题目中,比如第一章节需要观查,第二章节需要倾听,第三章节需要讲话才能将游戏进行下去。游戏剧情正如现实世界中一样,Look 表示你看到了自己喜爱的女生,而 Listen 则是你在内心挣扎中,倾听并寻找自己的声音,最后的 Speak 就是决定搭讪或者表白的时候。这款游戏想要带给我们的不只是学英语的三要素,要多看、多听、多读。更重要的是在我们面对挣扎或者抉择的时候,要倾听自己内心的声音,不要被外界的种种迷雾所困扰,然后鼓起勇气大声的说出自己的想法,并去实现它。最后,连游戏中的小男孩都勇敢的去表白了,那现实中的你呢?
x
x

请先登录后,再进行操作