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还没完整就拿出来个半成品
玩一半卡在水里
横屏也切换不了,竖屏我手都酸了
我觉得这游戏做的还是挺好的,养橙色英雄3星也不难,不过橙色以下的英雄真的不值得培养,每天要全资源得看半个小时以上的广告,确实很长,倒也能理解,毕竟游戏公司也得恰饭。
推荐新人用手枪,用绿色和蓝色那把3连发的p23什么的…伤害超级高,只比狙低一点。
英雄优先培养手枪加成和满血伤害加成的。最好培养橙色的。
饰品推荐培养50血以下开枪不消耗子弹的橙色翅膀。
技能推荐带回血。
游戏技巧一定要先发育,没盾没回血技能别打团,不然被群殴再强也得凉凉。多用疾跑别人大部分都打不准你。
我现在玩到王者,遇见会玩的都是先骗对面开枪用掉子弹,趁对面换子弹去输出。
被动技能推荐疾跑加成,跑的更久,还有最终天命圈推荐防扫描,别人就不知道你在哪。
这游戏玩好了有很多套路,比如火箭飞行兵套路,火箭飞行器➕火箭炮武器,飞在天上你打不到,2炮带走你。
隐身狙击套路,分身手枪套路,等等…
分割线-------1月23号,神一样的更新。
我自己打自己耳光,这游戏夸不得,今天更新,简直超神,你无法理解策划的想法,说是为了解放双手,改为竖屏。我DNM,就横屏我都觉得按键小,你还改竖屏,这他妈怎么按?解放尼玛的双手?你一只手能同时按方向和开枪?你游还可以边打边吃药,还有快跑,我是不是还得多长2双手?而且我手机还是xmax,按键,视角都很小,我还想建议怎么弄大,真不知道这狗策划怎么想的,直接改竖屏,简直牛逼。一星我都觉得高了。
第三人称俯视视角的射击游戏,游戏在玩法和美术设计上属中规中矩。和大多数吃鸡游戏一样,选点,跳伞,发育、战斗。
游戏的可玩性还算丰富,角色有多种可以选择,每个角色除了外观差别,各自的精通特性(与装备加成挂钩)也不一样。武器上也有多种近战远程装备之分,甚至你还可以放炮台守据点。
乍一看游戏似乎没什么问题,但实际上手体验是真的不佳。
游戏的广告设定是能劝退玩家的主因,没有之一。
从未见过一款能将广告排列的如此密集的一款游戏,游戏当中凡是可以领取道具的按钮无一不是广告播放按钮。甚至连每日签到也必须看广告获得。别的小游戏至少还会设计一个不看广告正常获奖,看广告双倍获奖的设定,这款游戏就是纯粹的不看广告你什么都没有。