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天谕(测试服)
4.0
编辑推荐

天谕(测试服)

类型:角色扮演

开发商:网易游戏

发行商:网易游戏

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玩家评价

零星 2020-08-26 21:03:26
玩了几天了,一点感想吧(看着不舒服憋着,毕竟我游戏玩的少。)
测试下载的当天,十一点下载下载到了十二点,十二点的排队,排队到了一点多,中间轮到了还网络异常重新排,测试版本限制人数了还这么多人也是佩服佩服。
进入游戏里,自由度很高,还可以和npc组队,副本相当于你想单刷就可以组两个npc。游戏画风整体来说还是不错的,就是空气墙有点急人,苏澜城右边一大片地图因为空气墙进不去,海里风景也好看,但是空气墙太多导致晕头转向,对与有点晕3D的我来说特别难受,就进去逛一圈,我喉咙里好像什么东西卡住了咽又咽不下去,吐又吐不出来,导致我一想起那地图就手脚有点发凉。
关于活动,也是有点想笑,首席选拔,这类型的活动其他游戏生成了好几年了也没人说啥,咋就这游戏一大堆人说纯看捡漏呢,魂域之战就有bug了,说是打boss但其实就是打人,安全区都没看见,一进去就被人打死了,一进去就被自动开红,不过后面修改了没有不大清楚,毕竟不想再来一次一复活就死的场景。这活动也让我想起了首席选拔想起的游戏,只不过地图不一样。还有一个活动不记得是啥了,就是赌谁第一,结果投票最高的落选了,一大堆人在那里说,也是想笑,赌谁赢,就在一个赌,你选错了,怨得了谁?怨你选的人吗?可那是你自己选的,关键官方求生欲满满,马上发了邮件来补偿。还有个活动是摇骰子,要到多少就有相应的宝箱或者游戏,不过小游戏还挺多的蛮好玩的。
关于拍照,有没有一种设置是自己选择哪一种模式,每一次打开都是第一视角就脑壳疼。
关于任务我很想说就没有一个小提示吗?我是属于那种不喜欢做主线任务就喜欢满世界逛的,接到npc给的任务,结果少了主线任务给的道具,关键我还不知道也没有提示,就是说要我拍照,我拍了好多那颗树的照片就是没有完成,结果后面做主线,给了个相机才反应过来要拿这个拍照。想升级冒险家等级,结果主线支线任务没搞一直卡在那里不动,也没有提示。
关于轻功的位置我也是无奈,可能就我不舒服,尤其是弄完轻功挑战,和平常位置不一样,退出挑战想起飞结果那个键早就成攻击键去了,想飞飞不起来还速度变慢也是看着就着急。
关于门派技能也没啥好说的,全世界只有我这个憨憨不知道怎样拉人被骂发帖找虐,又为队友说的羽化是拉人,就这么误会,一直认为队伍界面那个复活是队友自己复活的提示,也是个憨憨一个。
还有服装,不知道公测会不会向测试这样容易获得。
关于公会,不说也知道,但是公会的地图可真的大,尤其是你搭电梯,搭一次来一次动画,对于急性子的我真的闹,有的时候还跑错了更闹,关于公会任务,有一个和公会成员拍照,有考虑过刚好公会没人的情况吗?或者肝宝箱肝任务肝到凌晨两三点突然想起还有个公会任务结果来这一茬,白做。
虽然说有很多闹心的,但是整体上还是可以的,尤其是还有两个地图没有开启,不知道会是什么样的,自由度高,想单机就单机不想就不想,还有职业,对了,还有职业!!我最开始选职业是选侠盗,然后每次我去给狐狸送礼物,每次都被npc说,不止一个,弹出兑换框说我不光明磊落,最后换了职业乐师,但为毛!!!我再一次去送东西,又被弹对话框说我!!!差点忘了活力,每天自动恢复活力上限着实有点少,60还是90不记得了。
Jling 2020-09-04 21:05:04
扎扎实实玩了十天,我提一下我觉得不足的地方:
1、我是从端游过来的,要求可能比较高,公会的玩法不求能和端游一样,但至少差距不要太大,我希望可以改善一下,然后那个公会的电梯能不能取消,电梯真的太慢了,墨迹,我宁愿走图,就是因为那个电梯公会任务我基本不想做。
2、贪婪岛、亡命岛玩法出来其实并没有太多可玩性,贪婪岛进去就自动打怪,打完出来几分钟才能再进,我出去做个主线基本上时间就错过了,亡命岛我就进了一次,之后再没进去过,我们公会的也普遍认为亡命岛没太大可玩性。
3、生活玩法可以采集的东西太少了,我记得端游有很多种类,那会儿我玩生活玩法能采集很久,也很有意思,手游基本上伐木、挖矿升级以后每到一个阶段就一种树木一种矿石,还是那种可以站在原地不动的采集,怎么说呢,就觉得很没意思。
4、最后我们公会集体合影,显示最大人数也就20人,每个人拍的照片人数都显示不全,只剩一个名字了,想最后合个影怎么这么难???
5、天谕端游核心玩法领地战我也不奢望了,毕竟人数最大也就20人。
6、苏澜城空气墙空气墙!!!!!!
7、其他地图啥时候可以开放啊,就这几个地图没几天玩腻了都要,还有苏澜大桥建了多久了还没建好。
8、穿模,白脸问题我就不赘述了。
9、我要变强那个点开能不能说的清楚些,我怎么知道我哪里不强?
10、英灵能不能加上不要的可以分解,抽一堆r放那我也不知道是做什么的。
11、谕戏玩法没有太多人玩,可能因为奖励太少了,玩不玩无所谓吧。
12、战场为什么不能组队……
13、游乐园和端游差距太大了,我心里有落差。
青儿姑娘 2020-09-02 18:04:56
客观三星评分。十天体验除了一些小问题(已反馈)画质不是最终版所以不做评论(其实已经很棒了!)人物建模都长在我的审美上!特别是海底世界超惊喜。不过还是有些问题哒
1、对纯奶妈玩家不够友好,首席争夺战场只拼人头
2、剧情的人物配音和嘴型我觉得可以再精确一些,不要只是张嘴闭嘴。
3、建议区分主次活动,供玩家选择取舍。战场还是给个大的时间范围比较好,限时段容易忘记做。
4、金币不够用(不肝的情况下)尤其是60级后升技能很频繁不够用。可以卡级的话也希望多给些途径获得金币
好像就这些了...加油鸭~网易游戏必出精品!(期待公测ing...)
J. 2020-09-02 18:04:56
经过这次测试体验 谈几点感受
1:画面没得说虽然很多地方穿模 但毕竟是测试 到时候公测画面肯定会更细腻更好给一星
2:可玩性不错能做的事情也比较多和丰富不管是主线剧情还是各种限时活动和探索类任务这里希望有刷野怪挂机的地方 有经验掉装备或各种材料 毕竟不是每个人都是有固定队的 而且刷野怪也很有乐趣希望实现给一星
3:有个活动是叫什么忘记了 就是所有人传送到一地图可以自由杀人那个 我希望各帮派能传送到一起 别一直死到起不来 别说端游就是这样的 可是这是手机屏幕才多大扣一星
4:就是希望天谕可以是时间收费跟部分道具收费比如服装坐骑 氪金的地方太多 希望减负 别太离谱 细水长流当然这是不可能的你们也不会这么做所以扣一星
5:纯属于对网易的热爱 毕竟从开始就喜欢网易出的游戏所以真心希望天谕好 别因为太氪成为冷门游戏 毕竟隔壁企鹅的某刀也很棒 天谕加油给一星
莘逸 2020-09-02 18:04:56
最后几天实在是玩不下去了,升冒险家等级对我来说太难了,比较喜欢游戏的捏脸和服装还有场景,生活玩法和职业这些都不错,但是活力值还是很不够,抽英灵我也好非,希望能够把不想要的英灵放生然后返还一点点东西,一天要花在这个游戏里的时间也挺久的,还有首席那个活动,真的无力吐槽,所以综合下来三星吧
桃桃莓莓 2020-08-31 18:03:34
整体感受就是一般。下载好刚进去接触觉得还挺有意思,和端游挺像的,相对来说比较好上手吧。
刚开始的几天只要有时间都会打开玩一下,自从打副本只能组到神祠历险就不那么热衷了。
一向是个休闲玩家,所以一开始觉得冒险玩法很有特色很喜欢。但是现在来看觉得很鸡肋,故事探索线索模糊,经常花很多时间在地图上跑也找不到线索。可以搜到的攻略也很少,大部分搜不到要靠自己摸索。挺浪费时间的。
现在来看,刚开始真的不要去玩什么冒险玩法,有这个时间应该多下几次副本,搞搞装备搞搞战力。刚开始就冒险耽误了时间,后面和别人的差距越拉越大。玩的灵珑战力1 w9,副本只能组到神祠历险。
副本掉率低。好不容易出金装还经常掉别的职业的,穿又不能穿,有时候还卖不掉。内测就这个掉率,公测掉率可能更低。
目测应该会比较氪。如果游戏获取资源有限,别的不说,单装备改造应该挺费钱的。再加上英灵召唤培养,买点外观什么的。玩端游就觉得这游戏烧钱,如果手游公测还是这样的话大概率不会玩了。
社交内容应该更丰富一点。如果只是单纯凑每日活跃度,单机玩家就行。有个师徒系统应该好一点。
pvp玩法还是少了点。除了战场没太感受到有什么别的pvp玩法。
如果想让手游好好发展就不要照搬端游,整体感受还是一股子端游的味。画面精美,随手截图就是壁纸,但是游戏留不留得住人其实真和画面精美程度关系不大。
Sherry 2020-08-28 21:04:19
本人没玩过端游也只参加了这一次测试,类似的游戏也没怎么玩过。想法仅供参考
1.冒险任务很有趣但真的没必要这么难。经常就给一个似是而非的线索满地图跑,太累了,逼死路痴。但宝箱真的好评,每天的乐趣就是到处找箱子。(划重点!!!)冒险家等级可以考虑和生活技能挂钩吗?(划重点!!!!!!!)因为我太懒了不想过冒险任务还有好多任务对我来说难,有些还和主线挂钩。冒险的话在一个领域做得好也算吧?(大雾)经验少一点也好。
2.英灵功能好评,我真的好爱抽卡养卡(虽然我很非)
3.云垂密友我没怎么过。我只给苏问世送过几次礼物。但他的动作和语境好不符合啊,看上去怪怪的。
4.职业的新手引导有点……我一开始选的造型师玩了三天都没搞懂。现在美食家今天选的,我也没搞懂。(当然本人不是很聪明,如果你玩懂了不要喷我)
5.野外打怪的经验太少了,我一开始想打野升级结果发现一个野怪也才不到十个经验还不好打。这样喜欢打野的可能不好过?(毕竟我不喜欢)
6.社会那个精力真的没必要。本人生活玩家,每天上线半个多小时就清完了,拿精力还要攒活跃值。这不就逼人强行肝吗。我的游戏体验直接降一半。
7.穿模太严重了!!!!我都不敢给女儿用长发。直接穿身体里了。还经常出现好几个人叠一起的情况影响游戏体验。
8.时装有点少还不好搭配(可能因为我玩暖暖)
9.每个玩法都很用心还好玩。但玩法太多了。有些玩法还挂钩就太肝了。我这几天兴致来了从早肝到晚(中途七夕出去了没肝)还老是卡关。特别是有的冒险任务还要过其他的冒险任务拿道具。
10.装备用的材料太难刷了,过一次副本才几个初级材料。升级装备全靠福利。(公测福利没怎么好了我要死啊)装备也不好刷,我这么久就只有三件自己职业的金装,还有一件倾家荡产买的。
11.公会那个电梯真没必要还不如直接传送太麻烦了。
12.谕戏找人好难,可不可以考虑搞个电脑做对手。我谕戏经常找不到人,感觉玩这个的不是很多。
13.闪退超严重!!!
14.就开头的时候有一个梅家小院的房子,建议可以做类似成家园的。早上醒来发现床上躺了几个人太惊悚了,还穿模。不如做成家园,但建议不要太肝。因为游戏已经很肝了在来一个家园肝死我大养生党。家具什么的可以工艺技能制造或副本主线什么的掉。!!!不要肝!!!
以上就是我想到的,想到了再改。整体来说还不错,自由度好评题材好评。喜欢这类的我强烈推荐!就是会很肝。
(悄咪咪问一下公测的时候还会有经验找回的福利吗?因为我好多错过或不想玩的活动就靠这个赚经验和奖励,还不用肝。)
〆﹏皮卡橙ゝ 2020-08-28 21:04:19
玩了好几天,终于忍不住卸载了。
首先,特别肝。每天都是挂机做各种各样的任务,不断重复,玩久了很无聊。而且必须每天肝才能跟上大部队的等级和战斗力,我就只有一天因为有事没有上线,之后就永远和别人差了一大截。如果战斗力没到指定水平的话,打副本都会被各种踢,挺烦的。扣一星。
其次,爆率特别低。当别人身上都一半是金装的时候,我却只有三件,还有一件是送的。打副本好像是每天都能爆一件金装,连着好几天都爆的别的职业的,买自己职业的又贼贵,完全没办法。扣半星。
接着,不知道是不是我手机的原因,老是闪退。打副本做日常做到一半突然闪退,挺影响游戏体验的。扣半星。
最后,应该是我的原因吧,挺单机游戏的。还有很多活动我都没玩明白,比如冒险那个我找了好久才在可接任务里找到了这个任务,好像并没有提示?当别人都顶着C级冒险家的时候,我才接到了这个任务,还蛮惨的。。。这个就不扣星了。
总之,希望能改进一下吧,特别是闪退!闪退!闪退!最后导致我直接卸载的原因就是我打个副本闪退了两次!特别影响游戏体验!!
无夜 2020-08-27 09:02:46
游戏内容不错,但容易出现bug,你们还处于测试段我知道,但肝度过高,这会使可玩性大大降低,画质质量很高,有下血本去弄,但细节不达标,自由度可以,但有个问题,飞行自动寻路就一定要降低高度跟坐骑一样?一星给剧情二星给画质三星期待正式服!!!
Dinosaur 2020-08-26 15:05:57
肝,实在是太肝了。
首先能优化一下消耗手机性能这回事吗,手机真的很烫,耗电也很快(电池是新换的,大概能续航半天左右,不间断的使用手机的情况下)
剧情和对话为什么没有自动播放模式,每次都需要自己去点击对话,虽然有的要点有的不需要,但还是希望可以全剧情和任务可以自动播放剧情和对话,不然有时挂机不太方便啊。
这个游戏我也差不多把它当成一个解密游戏了,有一些探索明明已经完成了,却还有隐藏条件这回事,并且任务栏上已经没有这个任务了,还得靠自己从原先的对话中提取有关信息来接着解密,我觉得还是可以的,这里给一星。
剧情和游戏场景给一星
剩下的给捏脸系统一星,捏脸系统还挺有亮点的
今何在 2020-08-26 06:02:38
个人觉得游戏还算可以 就有些小问题
1,冒险手册,有些你和NPC对话后,只提示你冒险进度更新,不出现在任务列表中也不知道下一步进程。套用评论区一句话真的是撞大运
2,手机发热,之前开省电,说提示特效可能会被影响,但我没想到看不到公会的怪盗入侵怪物模型,凑近才能看到有个交互标志
3,过场动画,一些过场动画完全不知道意义在哪,例如公会电梯,强行卡十几秒看一段特丑的玩意,还不如给我一个过场进度来的实在
4,游戏物价,目前珍惜道具暴率较低,例如45之后的技能书,动不动就挂几百万金币,然而生活玩法开始前期除了无成本的砍树和挖矿,其他职业资金根本不够,并且其他玩法也会消耗摆摊资金,导致打到的用不了,想用的没钱买。尤其是装备上拍定价,既然是内测,那应该考虑到目前资金体系不完全的情况,在现在的基础上下调一半还比较合适。
5,公会,公会资金来源有限,目前活动和玩法较少可能也是一部分原因,并且收益较低,和上一条一样,玩家没有过多的资金去升级公会技能,属性差距不大,完全看不出高等级公会和低等级公会的差距在哪方面,直接缺失了升级动力
6,亡命岛,目前玩家装备差距不大,平均在1w2上下,但这是对常在线玩家而言,对于一些没摸到玩法的玩家来说8000装分的才是大多数。开服后根据在线时长和钞能力这方面会更两极分化,低装分玩家在这种环境碰上丝毫没有游戏体验,建议增加匹配和分线机制
7,比武,希望增加玩家与玩家之间的pvp,现在每日比武只是和ai对线,为完成任务而已,缺乏灵魂。
8,英灵,英灵的天赋很有意思,尤其是解锁条件上。但目前大家的通用意识是追求ssr,希望官方能增加更多这方面的天赋强化,让sr卡或者r卡通过开启天赋能拉近与高阶卡的差距
9,成就,成就党无处不在,希望把一些错过就无法触发的成就隐藏起来,增加趣味性,也免得搁成就列表里看着我难受。如果能和奖励挂钩那更有意思了
扣一星优化,扣一星和等级挂钩的冒险手册
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可爱的官方居然回复了,还是挺开心我说的能被看到的,目前在对着攻略肝冒险手册,26级
等什么时候30了我再把星补上#滑稽
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再补充一点,之前忘了:
玩家在水上寻路或者寻路经过水域的时候,因为不能骑马所以默认进入游泳姿态。希望能自动进入冲浪或者飞行状态,方便赶路。
今何在 2020-08-25 18:04:52
1,冒险手册,有些你和NPC对话后,只提示你冒险进度更新,不出现在任务列表中也不知道下一步进程。套用评论区一句话真的是撞大运
2,手机发热,之前开省电,说提示特效可能会被影响,但我没想到看不到公会的怪盗入侵怪物模型,凑近才能看到有个交互标志
3,过场动画,一些过场动画完全不知道意义在哪,例如公会电梯,强行卡十几秒看一段特丑的玩意,还不如给我一个过场进度来的实在
4,游戏物价,目前珍惜道具暴率较低,例如45之后的技能书,动不动就挂几百万金币,然而生活玩法开始前期除了无成本的砍树和挖矿,其他职业资金根本不够,并且其他玩法也会消耗摆摊资金,导致打到的用不了,想用的没钱买。尤其是装备上拍定价,既然是内测,那应该考虑到目前资金体系不完全的情况,在现在的基础上下调一半还比较合适。
5,公会,公会资金来源有限,目前活动和玩法较少可能也是一部分原因,并且收益较低,和上一条一样,玩家没有过多的资金去升级公会技能,属性差距不大,完全看不出高等级公会和低等级公会的差距在哪方面,直接缺失了升级动力
6,亡命岛,目前玩家装备差距不大,平均在1w2上下,但这是对常在线玩家而言,对于一些没摸到玩法的玩家来说8000装分的才是大多数。开服后根据在线时长和钞能力这方面会更两极分化,低装分玩家在这种环境碰上丝毫没有游戏体验,建议增加匹配和分线机制
7,比武,希望增加玩家与玩家之间的pvp,现在每日比武只是和ai对线,为完成任务而已,缺乏灵魂。
8,英灵,英灵的天赋很有意思,尤其是解锁条件上。但目前大家的通用意识是追求ssr,希望官方能增加更多这方面的天赋强化,让sr卡或者r卡通过开启天赋能拉近与高阶卡的差距
9,成就,成就党无处不在,希望把一些错过就无法触发的成就隐藏起来,增加趣味性,也免得搁成就列表里看着我难受。如果能和奖励挂钩那更有意思了
扣一星优化,扣一星和等级挂钩的冒险手册
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