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海岛传说(测试版)
4.6
编辑推荐

海岛传说(测试版)

类型:休闲

开发商:鱼教授

发行商:鱼教授

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开发者的话

【关于作者】
大家好,我是鱼教授。
这是我发布的第一款个人独立游戏,游戏的程序和策划都是我,美术资源来自Unity的Asset Store。
我的本职是游戏程序,入行3年左右。
平时工作一直是实现策划的需求,但是心里一直想自己设计游戏。
所以每年都尝试做独立游戏,但是由于工作繁忙,导致每次在停留在demo阶段,无法与玩家见面。
2019年8月15号决定一定要发布一款自己的独立游戏!
立项时吸取之前的经验,游戏定位为小型精品。
所以游戏核心玩法选择在第一家游戏公司做过的玩法。
在熟悉的基础上,然后自己重新设计游戏的规则和关卡。
主线每一关都加上了贴心提示,希望能带给你不一样的游戏体验!

如果觉得游戏不错,或者对游戏有任何建议,都可以在评论区留言,每条留言都会认真回复

欢迎加入交流讨论群:1029152708 (https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=5Ev93vT)

简介

【玩法介绍】
《海岛传说》是一款休闲益智游戏,玩家扮演一名海盗,意外发现了一座无名岛,岛上危机四伏,遍布各种怪物和宝藏。
游戏需要玩家操作海盗与怪物斗智斗勇并且找到宝箱。

【美术资源出处】
模型:Synty Studios工作室、Meshtint Studio工作室
UI:Layer Lab工作室
宣传图和Icon:Synty Studios工作室

*游戏中美术资源绝大多数来自Asset Store,包括宣传图和Icon
*如有雷同,纯属巧合

最近更新

2020年5月17日
版本:V2.7
根据玩家反馈,添加震动开关设置
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2020年5月16日
版本:V2.6
添加宝箱常驻特效和通关宝箱开启特效
添加体力耗尽提示
修改第8、12、13关卡难度,添加多通关方式
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2020年4月11日
版本:V2.5
添加3个游戏新场景(森林,雪地,太空)
游戏胜利或失败音乐出现时,降低背景音乐,避免声音重叠
困难关卡更新至24关
修改引导文案
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2020年4月11日
版本:V2.4
根据数据分析,简化15 16 22 关难度
添加困难模式10个关卡
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2020年4月9日
版本:V2.3
修复角色被多个敌人击杀时播放多个死亡特效的bug
优化角色无法移动时的动画表现
减少恢复体力时间(360秒恢复=>60秒恢复 现在更快恢复体力了)
和TapTap达成合作,添加TapTap开屏效果
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2020年3月16日
版本:V2.2
修正部分关卡最佳步数(再次感谢玩家【Jesse】反馈)
添加3星通关奖励体力(普通/困难 = 10/20 挑战消耗的双倍)
添加主线第9关和11关引导(新怪物出现讲解机制)
加速游戏结算时间
优化选择关卡界面(自动跳到当前可进行关卡)
已经获得3星的关卡不再消耗体力
优化部分关卡提示
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2020年3月10日
版本:V2.1
修复新手引导操作手感不好的问题
修复主线第六关最佳步数错误
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2020年3月10日
版本:V2.0
新增角色[石中剑](现在主角可以拿起石中剑杀怪了,翻身!)
新增关卡到48关(分为主线关卡40关和困难关卡8关)
添加主线第一关和第二关新手引导
添加体力系统(主线关卡挑战需要消耗5体力,困难关卡挑战需要消耗10体力,防止因部分玩家水平过高,导致游戏发布一天内通关。)
优化整体游戏难度曲线
修改游戏内UI布局
添加主角死亡手机震动效果
新增主界面小企鹅,点击可以加入玩家群。
修正部分关卡最佳步数的问题(特别感谢玩家【多嘴的鱼】【卢克天行者】【肖】反馈)
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2020年2月24日
版本:V1.1
新增怪物[美杜莎]
新增游戏机制[石化]
新增第三章8个关卡
修改游戏胜利特效
优化高档位设置下游戏画面
优化低档位设置下游戏运行效率
添加游戏帧数设置
根据评论区留言,简化2-7和2-8难度
修正部分关卡最佳步数的问题(特别感谢玩家【Jesse】反馈)
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2020年1月16日12:00
版本:V1.0
开放测试!

详细信息

  • 文件大小: 56.30MB
  • 当前版本: 2.7
  • 更新时间: 2020-05-17 14:42:28
  • 厂商: 鱼教授

宣传图片/截图

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总评分
4.6
最新版本

Android:2.7 iOS:2.7 近7天 : 0.0

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玩家评价

零零七 2020-07-18 07:28:49
老余
三棵草 2020-07-18 07:28:48
(这个游戏时常不知道为什么没记录上)
终于过了,虽然有很多都不是三星。但是解题的过程还是挺好玩的,关卡设计的很棒,画面也很棒。期待后面的关卡( •̀∀•́ )
夜语清澜 2020-07-18 07:28:47
很有意思的一款游戏,各种元素的组合千变万化,贼益智,后面要拿三星真的难_(:3」∠)_,是一款蛮不错的游戏,适合锻炼脑力,休闲生活,打击智商(bushi)哈哈
不过不知道能不能稍微修改一下几个功能
1:希望皮肤设置可以直接在关卡里调:有时候我不记得自己调了什么场景皮肤,然后进去关卡之后才发现是自己不喜欢的,如果想换还得退到首页去换,但是打开关卡是要体力的,为了不浪费体力我只能就着不喜欢的背景玩。
2:希望胜利的界面能加一个退出到首页的按钮:一个普通关卡赢了,想换去困难模式的时候不能直接退出到首页,必须进入下一关卡之后才能点退出,而点到下一关卡已经花了体力,直接退出真的浪费。
小小的建议,祝游戏越来越棒哈哈哈
Sean小蛋糕 2020-07-18 07:28:45
休闲益智游戏,玩家需要控制怪物和水手的移动,令海盗在限定步数内走到宝箱前。
玩法有点像滑冰解谜,不过可以移动的角色非常多,场景如棋盘,有种下棋的感觉!
有难度,三星有步数限制,挑战性强,好在配有简单提示,摸索成本低,体验还不错。
(感觉很容易陷入思维误区卡关,跳脱出来不怎么简单)
低模风很精致好看~
现在关卡较少,但后续可扩展性足
Mario 2020-07-18 07:28:44
一款很精致的益智游戏。
刚开始看到海岛、海盗、宝藏啥的,以为是一款roguelike地牢冒险游戏,再不济也是个枪与香蕉那种roguelike卡牌,结果是个益智游戏。
那更棒啊!我喜欢这个!
玩法是操作棋盘上的几种角色卡位、相互消灭,最终让主角到达宝箱处。很多人说玩法像推箱子,好像区别还挺大的。
想起类似的棋盘解谜游戏,Se的go系列、欧几里德两部、推拉英雄等,多少有些类似的元素,但本作还是很有自己的特色。
目前玩了一个多小时,看起来关卡还很多。
个人感觉难度略高,老年人拿不到全三星。
四星给游戏质量,一星给独立开发+免费无内购无强制广告。
早安北城 2020-07-18 07:28:43
★本来想给四星的,又想到这款游戏是一个人做的,就想给五星,又看到作者在每一条评论下面都认真的回复了,果断五星以示鼓励。
★是个关卡性质的单机游戏,感觉有点像推箱子,在锈湖里面常出现的关卡形式。上手很快,操作很简单,不复杂。
★难度不算很大,但有几关确实是要动点脑子,每关都贴心的给了提示,虽然提示我感觉用处没有特别大,但聊胜于无嘛!
★难度是递增的,逐渐出现一些有技能的小人,骷髅打海盗,怪物打骷髅什么的,不至于让你几十关玩下来全都是一种形式,有效降低审美疲劳。
★画面嘛,比较中规中矩,没什么可表扬的。
★基本就是这样,以上。
浅唱低吟、 2020-07-18 07:28:42
游戏很nice
设置各方面有心了,稍微有点费脑子
又不想直接查出资料
没有任何广告,满分
但是还是希望出现一些提示方式〒_〒
文字提示或者部分步骤指引都好,不想直接破坏一点点闯关的体验,但是感觉还是有点难
本身设置很棒
点点 2020-07-18 07:28:41
进阶版的推箱子游戏,较为烧脑。
游戏的玩法不错,由于角色和障碍的种类非常繁多,不同的角色之间的交互会产生各种效果,因此游戏的解谜玩法也是非常的丰富。
游戏的最终结算分数和步数有紧密关系,步数越少,最终星级评分也就越高。
游戏过程中要小心死亡,由于有撤回,即使误操作也不必太担心,但是一旦死亡就只能消耗体力重新开始。
游戏不足的地方在于美术上,较为单调,都是一成不变的场景在反复使用,不同物体的模型差异化区分也不是太足够,容易审美疲劳。
Wilier 2020-07-18 07:28:39
Emmmmm我才下载怎么就说我达到1.5个小时了???
龙龙 2020-07-18 07:28:38
这游戏有毒啊,玩着玩着半小时就过去了……
滑冰解谜玩法,要描述的话就有点像推箱子的变种,总之就是需要控制只会一根筋走到底的主角到达宝箱的位置。
对比其他同类产品,这个游戏加入和伙伴和敌人的概念,碰到敌人就是死路一条,而伙伴则可以帮你造人墙,或者拿来卖给敌人……
游戏难度适中,前期就会遇到一些比较有挑战性但经过一些思考就可以三星通关的关卡,体验非常优秀,值得大家尝试一下。
零零七 2020-07-18 07:28:37
很烧脑的益智游戏,短短4步能让我栽了三次
由于不同人物的等级(高级对低级产生效果,消灭,石化…)产生了很多种可能性,不是局限的堵住路就可以走了,花样很多(而且作者给的步数不一定最优,有时候用不完步数就三星结束了,画风比较带感(骷髅宝藏,emmm,海盗最有趣了)
纯单机,五星鼓励
零零七 2020-07-18 07:28:36
画风很好看的益智解谜,低多边形风格一直是我的大爱~
游戏与推箱子的解谜玩法有些区别,因为除了自己之外,还加入了友军和敌军,甚至为了达成目的,可以牺牲我方水手,敌人里比较厉害的也能吃掉敌军小兵。
虽说目前关卡不多,但是想在步数内三星通关还是有一定难度的。总的来说玩法很有创意~
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