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- 更新时间: 2020-06-08 03:02:00
- 厂商: SQUARE ENIX Co.,Ltd.
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补充的分割线------
分三段还是要看情况,可以提前攒点rush值,进入状态快一些
另外这游戏一年前有人说深度不够,这说法是老黄历了,现在不存在此问题,霸级很考验操作走位配合。当然你要有满突满觉醒的毕业角色。另外组野队的大家都好有礼貌,见面先来个请多关照,不小心先挂掉会说对不起,打完了会道谢和说辛苦了,感觉就为这个也不好意思划水瞎打。
再吐槽一下,AI那个吉祥物的配音太魔性了,每次都让我后悔没开静音
好在在设定里面找到了单独关掉这个家伙语音的选项,这下世界清净了
玩了火纹之后,再玩别的游戏怎么都玩不进去,抱着不肝不氪画面好看的要求找游戏可想而知。
星海画质还是可以的,游戏性跟火纹肯定没得比,但火纹实在太闲了,这个游戏有空还能刷刷每日,钻送的也莫名其妙,十八万钻用到十三万,一天又十五万了。
挺有意思的,希望能找到个组织,人不要太多,平均年龄不要太低就可以了。
最后希望出汉化。
因为它我买了PS4版的星之海洋5,即便评价不好。
如果再给它加入抗锯齿和纹理效果就完美了,但是毕竟手机。
虽然是个比较肝的游戏,但我已经把他列入以后的长期养老游戏了。
起初看到游戏是因为画面(没错我就是画面党),本着只要画面好,卡牌回合无所谓的心态去玩的,结果下载下来进入游戏瞬间惊了,这是一款彻彻底底的动作游戏,对没错,如此好的画面而且是动作游戏,游戏人物建模好到爆炸,动作,表情真的是栩栩如生,每当副本结束的时候那些小姐姐的结束动作都会让人感觉充满力量(XD)有了继续肝下去的动力(没错)。
而且游戏运营比较良心,抽卡十连这种只要你肝,很快就可以得到的,而且爆率也比较高(我不会告诉你们我出了圣诞XD),而且可玩性也很高,并不是无脑突突突就可以轻松的打通每一关,而且游戏还有多人模式,活动也很多,(只要你想肝,不怕没肝的地方)。
游戏保留着日厂习惯的竖屏模式,可以很方便的进行单手游玩(挤地铁?上课偷偷玩?),让我感受到了竖屏的魅力。
游戏表现性:高(就是看剧情有一点点困难)
游戏画面感:高(很难相信有这么高画质的手游)
游戏体验感:高(玩家游戏体验不错,道具比较容易获得)
总体推荐性:强烈推荐!
这游戏能让我坚持下来的理由
1:画质非常美 ,动作非流畅,技能特效炫酷。最重要就是有好多阔爱的妹纸。
2:卡池。概率我就不管了,我都是单抽了几乎一年过来的人士了。这游戏不需要太多5x,因为你养不起。或者你抽到几个5x,你就要想你去培养哪个,这就是这个游戏的精髓。这个游戏可以保证你几乎每天拿石头去抽,最近还有每天一发免费抽。这个游戏每天能打3次遗迹,每天几乎能抽1到3次。一个活动下来(活动时间大概都在一个月,所以完全不赶)我就不信你抽不到该期的其中一个角色。
3关于突破
突破就是让你玩这游戏的动力,也就是养成。一个游戏没能让玩家去玩的动力恐怕也活不久,而星海能使我有动力去玩它。星海的突破不是靠抽,当然你欧也是可以的。主要都是靠突破材料进行突破,材料如何获得,只要你抽到相同角色并且该角色已经满破就会获得材料。突破材料有3种, 大中小,分别是5x4x3x获得,50个小突破一次5x,10个中,2个大就可以进行突破,而且每一期活动任务都会奖励突破素材,所以一个月基本能凸满一个角色,无氪玩家都能做到。
4,关于角色
假如你是萌新,只有一个满破角色,没关系。这个游戏一个满破5x玩遍整个游戏,我组野队不会嫌弃同角色导致被动相同无效的情况而踢人。在绝难度好好磨练一下也是游戏玩点。当你手头上想练的角色已经满破了你就要练下一个,自己做好决定就行了,要么蹲材料等下期新卡池要么突破已有的5x,都是可以的。
总结
游戏说肝是肝说休闲也是休闲,作为手游,我觉得算是休闲,因为你不是一个人无聊刷刷刷,你是在组野队刷,至少不会感到太寂寞。
立绘画风有好有差,所以咱们看建模,每个都美到起飞,从萝莉御姐到少年大叔,总有你喜欢的一款|ω•`)
怕坑队友的辣鸡手残萌新的单刷方法:抱个能打能扛的莱茵大腿,自己带个奶妈,保证大腿不死,总能磨死boss的_(:зゝ∠)_靠这个我能打活动里170级的本,啥级记不清了……
——————迷妹时间
莱茵爸爸美如画!战斗结束动画那一个眼神就把我秒杀了!一见钟情只需要一个眼神!撩到仿佛触电!莱茵爸爸你快停下我要控几不住记几了!
_(:зゝ∠)_虽然立绘不怎么好看但是建模太过分了,又苏又撩又可爱,cv还是小信,我能pr一年。
最喜欢的两个小哥哥就是莱茵和双头龙了|ω•`)但是小龙太可爱了,反而没有莱茵那么撩。
星海的建模越来越好看了,妹子我不清楚就只说小哥哥,这几期卡池的小哥哥建模比早期的不知道精致多少|ω•`)
除了不太习惯万圣节吸血鬼的黑皮之外_(:зゝ∠)_
努力攒石中,希望一周年也能出几个帅气的小哥哥|ω•`)
说起来FFBE都联动过了,不打算联动ff其他的作品吗?想把cloud娶回家|ω•`)【你住手x
基本上剧情过完会有好几万石头给你抽个爽,剧情也不难,直接skip也不影响,里面选项意义不大。
再来谈谈游戏难度,所有本都不难,刷个首抽等级升满无脑auto都能过。
不过灭本和绝本除外(别想着带个ai打,放心你打不过的,组队才是王道),萌新进这个本的时候别用奶妈,先用别的职业进去(红蓝黄紫都行),不用打输出(没满破没果实没装备你没有输出的),目的就是学***技能,因为基本上你吃一个技能就死了,学会怎么躲就行,所有人rush满了就第一个放,倍率留给别人,死了也不要紧,总有大佬能刷过的(所以就是为啥萌新别玩奶,一般奶没的太早基本就灭了)。
等boss技能熟悉的差不多了,再玩奶妈,你就会发现,这个本真tm简单,绝本奶妈玩得好,输出基本都不缺,我平均下来2-3min一次绝本,队友牛逼的话能1.5min。
等到这种程度了,你就可以安心划水,天天舔小姐姐了(小恶魔真萌~( ̄▽ ̄~)~
优点:确实是良心游戏,每日一抽,宝石给的量也可以,突破道具活动就给。家用机上星之海洋只玩过第四部,经常一玩就停不下来。这个手游的操作算是对主机本篇中的简化版吧,但即便如此tri-ace的操作性和可玩性也可以爆掉大部分市面上的手游了。
立绘质量有点参差不齐,好的很美、差的无语,不过3d建模是我见过目前手游里最棒的,前三代星海角色本来是是十几年前的画风也都有好好静心重做。
剧情上当初玩SO4时,故事围绕不明物质グリゴリ 展开的星际迷航觉得还是挺有趣的。但这次玩手游SOA就没这耐心了,就记得主角他们发现有来自高文明星球的团体在掠夺压榨低文明星球的资源后面耐不下心看了,可能手游这种玩ap的东西节奏是快餐些吧。
缺点:虽然好玩却不耐玩,活动是同一个本刷多遍趣味性并不高。国内电信网连他们服务器会很卡,要用移动网或者自己准备***。
官方挺良心的 开始就送个三十连抽
第一次十连我选了第一个池子
五星×2 四星×5 三星×3
惊呆了!我一瞬间开始怀疑这游戏的概率
然后第二次十连选了那个花架
四星三星掺半 没有五星
.....
第三次回到第一个池子
一个五星 剩下三四星掺半
统计来说 就是三十连抽三个五星 都是第一个池子出的
里面的模型和立绘都挺好看的 好几个小姐姐和小哥哥都深得我心!颜值棒 有小姐姐 概率还可以 我就觉得这游戏不错
战斗模式对于我来说还是比较新鲜的 还没有怎么玩 感觉很不错的样子
整体来说很满意! 虽说剧情什么的看不懂只好选择跳过
继续玩玩看