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E-mail(测试版)
4.5
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E-mail(测试版)

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玩家评价

灰姑娘 2020-07-24 03:27:49
要我何用
收到一个邮件后动下手指就能收到相关的又一封邮件,对话偏单向传递,我还想亲笔回信呢,笔墨纸砚伺候☜
内容贴个生活认识新同事,工作不顺心,升职加薪,是否创业好接地气☜
玩法单一缺乏再次打开的诱惑性,这也是内容不够故事性所导致,如果做成小说那样多好,能语音更好☜
LiAn_&XY 2020-07-24 03:28:05
还行。挺好的
2020-07-24 03:28:01
挺好的一款小游戏,虽然一开始得出的结局很emmmm......大概游戏的目的是感受到现实生活中的那些人或事,总在失去。珍惜现在吧。
呦这里米花糖 2020-07-24 03:27:58
啊我如果不看攻略自己就打不出任何爱情结局…………
鹰司_ 2020-07-24 03:27:55
玩了大概有十几种结局吧,挺有意思的一个游戏。对面的人是谁取决与你怎么样和他回信,是不是像生活一样,和你聊天的人是什么样和自己有关?
吴明俊 2020-07-24 03:27:51
那张已泛黄的信纸
至今还留着
然而心却已死了
步石...
你...
还好吗?
wanghui 2020-07-24 03:27:51
真的好短....但是也还好啦,就是这种感觉。
玩了九个结局,不知怎么的就结婚,当了好几次表哥,儿子。不同的选项后面有的有细小差别,有的没有,感觉挺跳跃的。
我真的超想吐槽橙光调节音效音乐的划屏设计,不是特别灵敏感觉,我都会调半天,不能改成加减或者其它更灵敏有效的方式嘛!
有人说 2020-07-24 03:27:49
玩着玩着对方就变成了我儿子…………所以说我就适合给人当妈吗?〣( ºΔº )〣想温情风就得走亲情路线,难得走一次爱情线还给当了媒人눈_눈
夏铭言 2020-07-24 03:27:47
在聊天软件迅猛发展的当下,你可曾记得那与你邮件联系的ta。
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游戏的构思和设定非常的棒,无论是创新上还是主题思想表达,如果能展开这个idea扩充更多内容和细节,加强制作,我绝对大力支持这个游戏!
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●通过选择支内容不断细化推进,我与邮件那端的ta究竟是怎样的关系?
反过来想怎样的关系才能有怎样的沟通内容,这样的内容下引起你联想的会不会是现实中的母亲、渐行渐远的网友、那个曾经暗恋的她……
●用邮件串联的事件历程,又何尝不是发生在身边呢?
看着邮件里的对方,其实也是自己。ta遇到了工作难题,ta诉说着生活的小烦恼,ta交了对象,ta要结婚了,ta有了宝宝……
站在不同关系立场上看又是不同的心态感受,也会更容易理解自己的父母或关心自己的人。
●完美利用"邮件"形式设计内容。
邮件不仅仅代表曾经那个时期与他人交流的情怀,勾起一些老玩家的回忆,体会到时间差影响的心情。更是利用"邮件"逐渐落后时代的沟通去诠释人物或人物之间关系。
就连te……都是只有邮件才会出现的节操,而且居然还是te?总之这个设计也成功让我感到出乎预料。(或许制作者只是根据曾经邮件的经验把发生过的事情艺术化呈现,但我很喜欢这个有点意味深长的te)
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咳咳,缺点自然还是有的,比如分支设计略糙,有些选择内容信息前后矛盾,有些结局分支太难进入,剧情简短,刚有点沉浸感就突兀结束。
最后我还是要bb,不要被橙光俩字影响,这个小游戏真的值得体验。
梦见猫 2020-07-24 03:28:05
节奏很快,结局很多。
算是蛮触动人心的
华月雨 2020-07-24 03:27:55
很好的游戏。。。但我永远是友情或亲情awa谁能教我爱情线怎么打?
KKHH 2020-07-24 03:27:49
故事内容比较简短的一个游戏,但是可选择性很广,而且根据不同的选择会出现不同的交流人物,不同的结局。虽然很多人吐槽生活不是像galgame一样简单,不是靠简单地按下一个选项就能续的(哎我为什么要在这里用“续”这个字),但其实也是逃不出接二连三的选择 而且这些选择牵动着你和身边人的命运。前面都是瞎逼逼,接下来就是吐槽,te真的好现实啊 去你娘的垃圾广告(没有剧透的意思)(* ̄︿ ̄)还有啊为啥我一个爱情结局都打不出来啊இдஇ不会吧我和爱情这么没有猿粪???இдஇ
要是注孤生我就全赖TapTap身上了
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