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氷玥
4.6
编辑推荐

氷玥

类型:策略

开发商:dyy

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简介

氷玥是一款为触摸屏设计的宏观即时战略(RTS)游戏。

核心玩法:
•开启传送门出兵,占领水晶扩张,维持良好的经济收入
•随时调整兵种搭配克制对手
•灵活运用高阶魔法使的瞬移和全局增益能力
•骚扰,多线进攻,九死一生,死守到底

故事模式:
•20页手绘全彩漫画
•循序渐进带你熟悉操作和规则

挑战模式:
•与强力AI切磋提高水平
•解锁更多高阶魔法使和普通魔法使

局域网模式:
•与好友线下PK!
•使用手机热点不产生任何流量

dyy滴第一只个人独立游戏,感觉大家支持!

A hardcore RTS game focusing on Macromanagement and designed for touch screen!

Core gameplay:
•build productions, make expansions, maintain a good economy
•switch to different army compositions to counter your opponent's army
•take advantage of master's blink and global buff ability
•harass, all-in attack, multi-angle attack, or just sit back and defend to win

Story mode:
•get familiar with the gameplay step-by-step
•well-written story presented via full color manga

Challenge mode:
•climb up the rank to improve your skill
•unlock new units and masters to make the gameplay even more dynamic

Multiplayer mode:
•play against your friend through wi-fi or hotspot(local networking)
•0 cellular data usage

dyy's 1st personal game. Report bug to dyy08300180117@hotmail.com

最近更新

游戏难度优化:
-大大降低了抖S故事模式的难度
-适当降低了普通故事模式的难度
-略微降低了挑战模式「1玥」到「3玥4星」的难度

Bug修复:
-修复了非谷歌商店下载后内购购买成功但游戏本地验证失败的bug
-修复部分玩家卡初始页面的bug
-为配合版号审核添加敏感词过滤

详细信息

  • 文件大小: 2017年12月31日
  • 更新时间: 2017-12-31 01:51:23
  • 厂商: dyy

宣传图片/截图

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总评分
4.6
最新版本

Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

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玩家评价

栗子蛋糕 2020-07-23 23:15:49
看了这么多dalao的评价。。。真心觉得我都不知道要说啥了
清风戏须柳 2020-07-23 23:15:49
游戏 开始很 新颖,给人很 独特的感觉。但 卡针有点 过了,兵多没法打很卡。 这游戏 对于玩过 Dota的人来说 很容易上手。基本三分钟就能 过第一个剧情。 才打过第一关。感觉有些单调。但是主要问题是,发育 5分钟后就很卡。一关大概 7.30。 五分钟发育很卡,后面根本玩不了。这游戏 不屯兵 就玩不了,屯兵就卡。有时候 是 自己明明优势 镇守,却因为卡 导致 其他路被偷。很烦
冷雨清寒 2020-07-23 23:15:47
玩了也快一个星期了,目前挑战模式最高段位一个月亮三个星星,我不得不吐槽下,AI同样时间段发育是比你好的,还有在自家水晶被A的情况下兵也是傻傻的不动,这就导致本来能守下的水晶强行被推高等级传送门被直接弄没,而且只要运气好无脑爆2阶兵种就可以赢(前提条件是你开局出的兵种克制对面)这就变成人品游戏,另外吐槽下紫焰是真的强一个英雄吊打一堆兵,还有就是双方同样等级英雄自家打不过AI是最气的
紫数 2020-07-23 23:15:43
氷:念bing(第一声),同“冰”。
玥:念yue(第四声)。古代传说中,上天赐予有德圣皇的一颗神珠。出自《广韵》、《集韵》、《山海经》
参考来源:http://baike.baidu.com/item/%E7%8E%A5/785
tsryy 2020-07-23 23:15:43
游戏很好玩,就是难。第一幕卡了贼久,
正在卡第五幕中 〒_〒 。
----------滑----------稽----------分-----------割-----------
强烈要求加入小地图!!!
(每次都会水晶被偷而我 浑 然 不 知 ! )
(真的是黄金分割不信自己量 )
Joeely 2020-07-23 23:15:43
画风莫名激萌 简单却不失质量
然后....这是什么鬼 到底怎么玩。。怎么老是失败
内心一万个mmp无法诉说(ノ ̄д ̄)ノ
最后祝作者天天开心 毕竟花三年做款游戏确实很辛苦哟~
清风送月 2020-07-23 23:15:40
地图没法缩小看全局
而且有点卡
兵这里我就不多说了其实没什么好改进的
但是我感觉玩法有点像部落主要是过关这方面
也需要养兵什么的
希望人物可以再精细一点
加油
值得一说的是他可以联网对战也可以单机
秋雪 2020-07-23 23:15:36
。。。。怎么说呢,这个游戏就算是抖M难度对我来说还算简单,但是手机不行。。卡输的不是一次两次。
画面美工和音乐没有什么可挑剔的地方(其实我想吐槽画面感单一的,但是毕竟小制作,也就可以忽略了)
游戏内容玩法有点单一,只是简单的造兵推塔,胜利条件也有点少,不喜欢。不过胜利条件的确很都M和强迫症,我喜欢。
建议多加点内容,比如一些经营建设性的内容(不是钻石金币那些哈。。。),局外的小幅度升级(只有英雄略不爽,升级能改变塔和小兵的样式就最好了),还有收集要素(剧情补全之类的)
据点样式和属性比较单一,没有太多可以探索研究的内容(作为一款我觉得比较硬核向的游戏,有点失望,兵种之间只能简单搭配,要打赢也只需要人海战术,当然英雄这个buff不算。),小兵响应很慢,很形象操作(神tm.的援兵不跟着本队多等几秒)。10级的英雄好厉害,一个人闯敌营还能载誉而归。。
嗯。。我感觉这个游戏也不是什么休闲游戏,作者适度吧难度调大一点也是可以的。目前感觉这个游戏还是不错,但是玩完之后也没有要再玩的冲动,能改正的地方还有很多,期待下次玩的时候有些新东西吧,就算不改也有了一次比较好的游戏体验。
黑黑黑 2020-07-23 23:15:33
游戏十分好玩,这居然是一个人做出来的!
剧情难度高(我选的普通),难度主要体现在AI的手速和初始资源,但是AI行为并不聪明,可是就是能用资源和抢占速度砸的你开局劣势甚至大劣势(看到有降低难度的更新了,但是还没更新)
节奏快,你必须快速确定敌人和对策,因为AI操作真的很快…
进攻是最好的防御,守水晶的话经常会被敌人偷偷的摸水晶……然后就boom了…
问题:
1:我看不到全图,我需要来回拖动地图确定战况和进行操作,往往就是这个原因而打的很苦逼
2:有不少时候点击门的时候会选错,尤其是2个门比较近的时候
小远 2020-07-23 23:15:33
图标看板娘有点奇怪?
……
第二关我就卡成ppt了
Shuikun 2020-07-23 23:15:33
这是你的第一个游戏(震惊脸)?相当的专业啊!
-----优点-----
)超赞的美术!(ui,场景,动画都很棒,倾斜的视角也很赞,随关卡变化的游戏场景诚意满满)
)一流音效!(各种声音很协调,和画风很搭)
)漫画剧情插入很流畅,加分
)游戏机制很有趣
-----缺点-----
)对触屏操作不是特别友好(为什么不做成滑动改变方向呢,发兵点也没有必要做成需要点击两次弹出类似购买窗口后才激活)
)游戏性方面:对机制挖掘不够,梯度不够好(我觉得第一关作为熟悉机制的一关有些太长了,而之后的关卡又有些缺乏变化。游戏里有一些不必要的东西,比如说小兵的血条意义不大,完全可以隐藏起来,甚至水晶的血条都可以隐藏起来(比如说用颜色的变化来反应占领进度,在占领完成的时候加一个动画来反馈),我想这个游戏的核心机制在于占领的策略,而这值得进一步挖掘,过多不必要的东西反而模糊了游戏玩法,兵种克制和魔法带来的更多的是堆砌之感)
------------
强烈推荐你去玩一个叫tentacle wars的游戏,这个游戏和你的这个游戏机制有很多类似的地方,但是关卡梯度和对机制的挖掘非常之强,我觉得很值得参考
(站着说话不腰疼,请多包涵)
星野沙耶加 2020-07-23 23:15:30
【星野短评】《氷玥》
☆一个中国独立游戏开发者,独自开发三年,有趣的占领策略游戏☆
这游戏让咱想起著名的弹幕游戏东方project系列,神主zun自己一个人从编程,音乐,美工都自己完成。这游戏《氷玥》(bing yue)的所有内容都是由dyy一个人做出来,并且坚持了三年,这种坚持让人尊敬。不过这对于咱来说,更多只是对开发者本人致以敬意,游戏的评价还是得回到游戏本身的出品。
●简单的画面,过场有作者自己画的小漫画●
●基本玩法就是占领水晶,在水晶旁边的地基消费魔力开启源源不断造兵的传送门●
●造出部队后,可以指挥这水晶附近的士兵朝着某一方向的下个水晶基地进攻●
●攻破水晶后占领它和附近的地基,建造新的传送门生产更多部队来占领全图●
●旧水晶基地会继续生产士兵,继续支援前方,可以随时改变士兵前进方向●
●士兵有不同种类和价值,也有英雄,嗯,他们超强●
●其实整体玩法和某些io类游戏很像,占领,造兵,维持补给线,不过这游戏貌似还没做出多人在线的匹配系统,只有开房1v1和剧情模式●
●场上士兵多时候会有卡顿●
【吸引力:2.5分(尊敬这位作者的努力,游戏整体良好水准,游戏基础不错,有很多可以做得更有趣的地方)】(2分以上及格)(39期)
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