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忘川风华录(测试服)
4.1
编辑推荐

忘川风华录(测试服)

类型:角色扮演

开发商:网易游戏

发行商:网易游戏

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开发者的话

各位使君好!今日得与使君相见,实乃缘分。

不知道使君是否曾经有过这样的想法……
“卫青若能和赵云切磋一下,不知谁会更胜一筹啊”;
“唉,高渐离与荆轲在易水不是最后一面,该多好”;
“蜀道难……蜀道难……好长好难背,要是能跟李白说让他少写一点就好了啊”
……

这么久以来,桃源工作室也一直有一个“白日梦”,那就是能让历史上有名的古人们聚集在一个时空下,看那些未竟的羁绊可否延续,看跨越历史的相逢将碰撞出什么样的火花。

你或可想象曹丕和曹植又在忘川相逢那一刻的氛围,杜甫终于得以追寻偶像李白踪迹的喜悦;但也许无法想象秦汉三国唐宋等各朝帝王一同坐而论政的场面,唐代诗人遇上宋朝词人的才华碰撞。

如今,这个曾经遥不可及的“白日梦”似乎已经离我们越来越近了。而你,作为忘川使者,将见证这一切。

简介

绝美国风 杯酒不醉山河醉
浓厚的中国风美术风格,为整个忘川世界的场景和人物带来极佳的沉浸感。无论是立绘、模型、UI设计,每一处细节都将国风国韵贯彻到底。中国古诗词中那些关于美景的美好意向,都将在忘川中一一呈现。

羁绊再续 前尘破镜今朝圆
在忘川,名士生前未竟的恩怨纠葛在此处延续,也有相隔千年后的相逢恨晚。秦汉三国唐宋等各朝帝王一同坐而论政的场面,唐代诗人遇上宋朝词人的才华碰撞。在忘川桃源,这一切都将被作为忘川使者的玩家见证与体验。

桃源雅居 谈笑炊食名士居
我有桃源,故人万千。精致的亭台阁楼和家具配饰赋予桃源居个性化的配置空间。使君还可与名士们在此间“谈笑有鸿儒”,或由苏轼掌勺,来一场忘川“有味是清欢”。

战场棋局 天命宿敌论高下
在忘川的战场上,不仅能看到基于名士本身特质体现的单人技,如王羲之带鹅出战,王昭君琵琶风雪千里。更有特别的天命技能设定,名士们前世的羁绊可以形成巨大的力量,跨越时空,合力一击,使君可见李白邀杜甫共做鹤上仙一招定乾坤,苏轼与佛印的“东坡肉”美食奇袭。

千古之谜 珍宝归藏三世楼
漫漫时光长河中,无数件宝物只存在于传说之中。在忘川,玩家可亲自探寻千古之谜,收集并修复传奇宝物,并收藏于三世楼中。秦始皇的传国玉玺究竟落入何处,或许后世帝王们可以解答,象征着杨玉环与唐明皇爱情的霓裳羽衣,也可能在忘川得以还原其光彩。沉浸式博物馆体验带你领略不一样的解谜体验。

最近更新

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详细信息

  • 文件大小: 2020年06月01日
  • 更新时间: 2020-06-01 13:35:17
  • 厂商: 网易游戏

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最新版本

Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

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玩家评价

VON' 2020-07-17 18:42:29
此作不谈猪场,单纯的游戏非常好,剧情五星,在快餐换皮的大杂烩中这个游戏确实做到了与众不同,虽是主流回合玩法。但在其余部分感到了匠心,我玩手游里有很多奇遇,但是忘川是第一次能有奇遇的心跳感会有期待,期待不一样的历史解读,看名士之间的闲趣很有意思。除了游戏局限的原因,除了寄情于山水间以外,我觉得别的各方面都很优秀。期待下测的变化。楼内的画卷武器饰品建模非常非常完美,但是人物的建模还可以再优化,例如刘邦动画总感觉有点穿模。音乐也很棒,之前就很喜欢忘川风华录的音乐企划,期待下次再见 。
补一下,最后的300猫猫,真的很香。
此外希望这个游戏可以做到同阶强度平衡,回合游戏多样性是最重要的,人权卡其实代表了畸形的游戏模式,不利于游戏长久发展,每张人权卡的出现都是恶意圈钱或者CH失误。我也是做游戏建模的,期待每个人物都有出场机会,如名士一样,不同代不同朝,仍能聚于忘川,再续一段传奇,都是千古风流,三六九等不可取,同阶内不要出现某卡吊打其余卡的局面,羁绊系统非常好,希望以此做到相对的平衡。加油,等着氪金(๑>؂<๑)
夏日玫瑰 2020-07-17 18:42:27
这测做的相当不错了,人物的立绘啊,剧情pv,包括一些人物的模型都比上测好了很多。
但是因为后来开学了没有足够的时间肝,比不上很多大佬,我只是个小菜鸡。
每一个人物的立绘都非常精致和好看,建模有些可以有些不怎么样,但是有些小细节却很好
比如一个黄人物的建模,后面有一只小乌龟和小人也不知道是谁画的那么可爱。
然后吕雉,莫邪,甄宓的建模也是上了心的,吕雉天下第一大美女!!!嫁给我!!!刘邦是谁不知道。忘川第一美腿我可以我可以我可以
剧情pv每一个画面都很精巧,但是最不好的一点就是不能全屏观看截图也会有字气死我了气死我了气死我了,但是pv真的做的太美了,为了这个pv我愿意——
有好处也有坏处,一个游戏需要接受更多差的评价才能成长的更好,接下来就说说一些我认为不好的地方,仅代表个人意见。
这测的新功能,猫猫,确实很可爱让我这种猫奴也得到了快乐源泉,但是我必须吐槽一句这个抽卡,抽卡的猫猫不太符合这个游戏的画风,包括如果抽到天这种好属性的人物确没有一点动画提示,和普通的一样,这个看久了会有点厌倦。
包括在名士的公平性上这测也改动了很多,上测厉害的都被削的特别狠,可是其他也没有做出改变强的很强差的很差,然后有些就直接削废了,就比如上官婉儿,上测和武则天的组合打败天下无敌手,这测的上官婉儿连个佛印都比不上,懂游戏平衡性的重要性,但是地连普通的都不足就过了。
这里也想和官方说一点话:
最近关于风华录的剧情讨论很多,包括很多人的不赞同和改变历史。可是我认为一个游戏是可以改变的,顺着历史的事件走在一些方面做出自己的理解,如果完全照搬历史那我还玩游戏干嘛,我直接看史记得了,只有这些做出来的细节才能更好的打动人心,但是在理解这里也有范围,如果大改就是篡改历史,我希望风华录能在这方面做的越来越好,说实话到现在的剧情我都是非常非常满意的,做的很细致,很好。
希望风华录越来越好!
洪东哲 2020-07-17 18:42:25
补充一下玩了几天的感受吧。其实也无所事事,就精致的画风吸引人。还有重点吐槽卡池,觉得这测试这么送都抽不到什么更不用说公测了,可能玩好久好久才能出个天级的(ssr)感觉不靠保底这池子就是砸钱的池子概率真是低到令人发指!可能是我非吧但是这概率日后少氪点都没什么水花。哎幸亏测试体验过了这要是公测头一次体验看着这好看的角色们精美的画风一定就控制不住自己的氪上几千了。所以网易的游戏还是要多玩玩(可能别的公司的也一样),多玩几天就冷静下来了除了有钱人例外吧。将一星在死活不出角色上,吐槽一下你给完十连后一抽反倒令人更心凉了。
挺好的,优点很多不然也不会打四星。
主要说说希望改进或增加的地方。希望能连狗狗也加上一起养!强烈要求希望猫狗双全!!!
玩法的确是有点令人失望,但是做的倒是挺中规中矩的加上美丽强大的画风是挺赏心悦目的。但是虽然觉得很难但是想想怎么把战斗系统做的再有意思点吧。
抽卡觉得会是一个钱窟窿。哎但是这个我也不知道怎么说,尽量在这方面别太丧心病狂吧,对于网易的猪场加骗氪已经有点绝望加无语了。也不说在这有什么良心了,你们也需要赚钱。就别太丧心病狂吧!什么永七的击中你的新,第五人格的什么都没有十连池。等等各种令人难以忍受的事尽量别有!
家园不错发展潜力大,能看出来也挺用心继续加油吧。出个池子一起泡温泉一起吃饭有什么互动这种虽
然觉得应该不容易但是我还是想要求一下。(大不了花钱解锁!)
使君形象也不用说捏脸吧尽量能让我们挑挑发型脸型啥的可以么?发型个人审美有点不喜欢。各有所好给点选择吧。
剧情还有过场动画不错!毕竟是真实历史做基础所以改编的时候用点心别砸了没事看看挺有意思的。还有就是朋友圈和家园里事务处理有种皇帝批阅周折的感觉希望这个地方能不断丰富。
竹均景三 2020-07-17 18:42:23
有幸再次参与测试
1、美术方面真的非常喜人,剧情动画,过场CG,UI设计都很美。但是相比之下角色3D建模着实令人不敢恭维,面部太僵硬死气(“我”撸猫的时候,猫很可爱,但最后一看“我”躺下去的样子,感觉“我”直接魂归西天嗝屁了,还是惨死不是安详去世那种),角色移动也没有脚踏实地的感觉(虽然的确都是阿飘了)还是平移。
2、包太大,2G……请努力缩包!!!
知世 2020-07-17 18:42:21
这游戏我超喜欢,无论是美工,音乐,文案,配音,剧情都在诸多卡牌游戏里属于上乘。而且各位名士选的大部分都是耳濡目染,口口相传的历史人物就很棒。而且各种小玩法(投壶,烹饪,解谜)还有养成系统(桃源居,喵居)贼喜欢。更有很多好好玩的小日常。但扣一星的原因是因为核心太没有新意了。市面上公测的和正在制作的回合制卡牌游戏有点多,这题材值得去做更好的战斗系统哒,希望网易不会辱没了这个题材
Aor. 2020-07-17 18:42:17
风格和美术我爱了,音乐也很棒
我特别喜欢这个守护历史的设定,还可以学习历史,这就叫劳逸结合?
一星扣在玩法上,感觉和阴阳师没什么区别,希望可以再打磨打磨
爆率不知,目前只抽了二十多抽,吃了保底抽到一个天
洛神图支线发现两处小bug,人物语音和立绘搭配错误,比如柳如是在说话,显示的确实晏几道的立绘;晏几道说话显示的是李清照的立绘
玩的时间不算太长,有空继续
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不行我要吐槽一下,为什么不可以自己调亮度啊,盯时间长了眼都要瞎了,救救孩子吧
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可以自己调亮度了
目前把天下局过完了,不得不说,编剧真是鬼才,台词都很有格局,让人心潮澎湃
我爱死这剧情了,穿插在剧情中间的虞姬自刎pv让我很震撼,虽然在音乐PV里见过,但是结合剧情不禁让人泪目,虞姬到忘川后换了一袭红衣,大概是因为前世鲜血染红了白衣
剧情一百分!!!
LedixAaron 2020-07-17 18:42:13
第三天来写一下感受
就首测来说还是比较超出我的预料的,游戏虽然问题真的很多,但是总体感官还是非常不错的,提几点我个人比较在意的
①强制社交。这是我打了四星的主要原因。组队真的是要了单机玩家的命,我宁可自己打打不过也不想要强制组队。除了特殊副本之外,雅社任务中也有要求组队的。我可以接受组队需求的体力比自己打要少,但是不接受强迫社交。因为这个原因我甚至有点想退坑了orz
②流畅性。感觉流畅性还是比较差的,觉醒技能动画和剧情动画,甚至人物跑动之类的,感觉卡卡的,手感挺不好的。另外的话交互不是非常灵敏,按了一会儿才反应那是常有的事。
③剧情跳过。建议还是出剧情跳过,理解一下不想看剧情的玩家和喜欢后期一起看剧情的玩家。主线和奇遇支线都出一下。
④奇遇任务。就这两天挂在列表里的那两个任务,任务名字叫什么我忘了,昨天上色今天弹琴的那两个。U1S1,真的没必要。我昨天自己打通的,今天可能卡出bug了,已经拿了锯子还让我去拿锯子,目前还没有反映这个bug,先来写评论了。怎么说呢,没有任何意义的任务,没有思考性和解谜性,操作麻烦,任务时间长,加上上面说的交互反应慢还卡,如果你们一定要这个任务的话,请一定一定要改。
⑤升级问题。目前升级没有困难,升级慢一点我觉得没问题,但是除了打副本,主角似乎没有别的获取经验的方式,就导致会出现主角等级不够开不了副本,主队等级尴尬打不过上级副本,打下级副本又太简单而且材料少的时期(我刚过这个阶段,印象深刻),衔接上出现了点问题,不过这个问题不是很大,只是稍微造成“卡级”的不舒适感而已。
⑥人物面板。说实话,我真的觉得你们的建模没有立绘好看,但是人物面板只有建模,我还是比较想看立绘一点,建模和立绘可以转换考虑一下?
另外单独说一下感受
游戏是真的很好玩,人物也非常有个性,霍将军的憨憨性格真的让我印象深刻hhhh还有三人对着蚂蚁哭我真的笑吐了,除了强制组队这一点,这个游戏给我的体验感还是很棒的,毕竟首测,允许一些无伤大雅的问题
画面非常ok,UI界面华丽得让我大晚上眼睛都瞎了(噫),整个游戏的画风都深得我心,瑰丽宏伟的感觉,无法形容的壮观,有时候感觉我看主界面都可以看一天(不是)
新手引导内容可以说很丰富了,但是可能因为要素过多的问题,感觉有些乱,虽然我在夸新手引导做的不错,但还是想说我并没有非常看懂嗯…
抽卡概率还行,目前三个天阶,十来个地阶。卡池旁边有清楚地标出再抽多少可以出天or地阶这点我觉得非常不错
三途海的四个我觉得都还可,投壶和消消乐的小游戏作为放松也都还可,竞技场也还可,就是规定时间这点比较坑。这些我觉得都没有什么大问题,但是也说不上有什么亮点。
另外,你们的动画是不是还没做完啊哈哈哈哈,出现了好多“【画面】xxxxx”这样的文字,辛苦了辛苦了,加油哦(´-ω-`)
半糖抹茶芝士 2020-07-17 18:42:11
整体体验感不错!游戏类似yys吧,但是题材我很喜欢,历史向的手游很少见啦,每个章节结束都有一个相关联的文物这个设定很棒!希望以后的剧情能够不要太ky偏离历史就好啦!
名士升级材料太难打了太难打了太难打了!希望提高掉率或者提升材料经验值,或者单开一个经验材料本。
角色立绘很好看,但是动态的就有点差强人意,建议后期能稍微优化一下啦!而且麒麟好像有个bug,在副本剧情里一直在原地跑动。
家园装修太难点了太难点了太难点了!我明明想调整刚放进去的灯的位置,每次都在挪桌子,特别难选中我真正要调整的东西。
战斗动画希望也能优化一下,挂机的时候能不能默认关掉大招动画,缩短时间,这个战斗时长太难受了。
Meowshroom 2020-07-17 18:42:09
建模需要改进,比如男性使者的发型,我个人认为有刘海更好看,不然真的有点像秃了一块。
剧情画面还有2d形式,这是我没想到的,很不错了,有一说一网易游戏基本不用担心画面会崩。
第一章的剧情,最后一部分,子健失忆,忘掉了前世的磨难,在忘川与子桓对雨饮酒,这个剧情着实戳中我了。这大概也就是忘川存在的意义吧,“往事种种,杯酒可消”。
这类有关历史的游戏,经常会有玩家反应和实际历史不符。我个人理解是,历史的大方向是要基本一致的,但是官方可以加入自己的设定,毕竟真实历史到底是怎样的,专家学者们依然在求证。所以这一方面,官方自己权衡吧,只要做得好,我作为玩家其实是无所谓的,因为都是个玄幻游戏了嘛。
最后爆率也是个问题,世界频道上大部分玩家说只能吃个保底(包括我),非酋落泪.jpg
狗头烧肉 2020-07-17 18:42:07
很高兴参加首测!
大体没有想象中的那么好,让我感觉很平庸,中规中矩的感觉
美术音乐我觉得不必说了,很优秀很好
但游戏本身让我觉得除了美术和音乐,就并没有其他特色,满满的网易风格,让我有一种神都夜行录和阴阳师结合的感觉
还有在剧情方面,我不知道忘川是想一个什么样的定位,例如第一章中的七步诗,这是学界里有质疑的一首诗,许多看法认为这首诗不是曹植所作的。
毕竟是首测,游戏还有很多发展空间,希望忘川能越走越好
(另外我觉得忘川在音乐上还没有发挥极致,那么多首好歌要物尽其用啊!)
叶寒江 2020-07-17 18:42:05
美工没话说,挺强的,画风我也挺喜欢的。
建模有待加强,虽然开了最高画质但给人感觉提升空间依然很大。
剧情在上测上面又增加了别的名士,但是人物把控上还是有点弱,
卡池保底好评,新手二十抽优惠也是的
卡池里的n卡倒是全改了,更加贴切忘川的世界观
趣味玩法除了之前的投壶还加上了烹饪)也就是消消乐
投壶难度比之前降低了不少但我还是喜欢消消乐
桃源居改动后我总感觉房间不够用(……)不过新增的名士印象倒是挺有趣的
有些不方便的我先提一下
一个是希望能有专门的狗粮本,经验书完全不够用。
铜币也是的,后期如果升级压根不够用。
好友列表一键赠送友情点,一个个点太麻烦了。
连战需要的劵也是的,我玩游戏第一次见连战还要消耗东西的(……)
升级灵器的石头也不够用,如果说商店兑换那也完全不够用的。
Noiz321 2020-07-17 18:42:03
玩了一个星期,整体感觉是不错的立绘跟UI界面都很不错,战斗方面就类似yys卡牌类吧,虽千篇一律但在休闲玩法上的家园和猫居系统有比我想象中的好。
建模方面真的有待加强,也许是立绘太好的关系显得建模有些不足,一些人物的脸部和眼神方面就有些不到位,个人建议战斗释放的技能音效和特效可以改进,增加每个技能的分辨感。
但肝度有些大,一些经验跟武具都挺难肝的
内测有这种完成度已算是很好了,加油~
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