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13 DAYS OF LIFE
4.6
编辑推荐

13 DAYS OF LIFE

类型:冒险

开发商:THIRTEENDAYS

发行商:THIRTEENDAYS

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详细信息

总评分
4.6
最新版本

Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

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玩家评价

xiang_se 2020-07-23 22:17:59
很棒
徐鲸鱼 2020-07-23 22:17:56
很致郁
晴空 2020-07-23 22:17:53
看不懂 不过画风好评
如梦令 2020-07-23 22:17:53
同厂商游戏《某一天》也很好玩。
奇魄科技 2020-07-23 22:17:50
通关的我不想说话。
北岛 2020-07-23 22:17:50
怎麼開翻譯
000 2020-07-23 22:17:50
谷歌商店限免来玩的。玩完之后心情不太好,是个好游戏。
幽暗 2020-07-23 22:17:50
真的是一个好游戏,尽管画风可能很简单但是情绪传达的非常完美,也有很多的细节。
絲帶沐浴 2020-07-23 22:17:50
谷歌商店限免三天中。
先占个坑,等玩完再来具体评价。
追逐战不太友好,玩了几次就开始“哎能不能不要再睡觉了”……
一个友好简单而且只有后半段的攻略。(也不是很友好hhh
1.喝醉之后去学校找一个坐在椅子上的妹子。
2.还日记。Sasha在公园外面的右侧。
还完日记后继续往右,听完两个妹子的对话。
3.墓园在就在上一条的两个妹子旁边。
4.从墓园出来之后去报摊。
*追评+1
翻译一开始看着还行,但是越到后面就越辣鸡。再机翻也找个好点的机翻软件,看得出游戏很用心,做了很多语言版本,但是要都是这种翻译水平就说不过去了……
*追评+2
这游戏有个很有意思的地方。
男主就是那种整天不知道干什么的人。
所以任务提示时间很长。
*追评+3
所以我卡关卡了很久了……
*追评+4
已通关。
整体剧情在mark和sofia见面之后掉到了谷底。
扣两星。
百帕斯卡 2020-07-23 22:17:45
...一周目通关,心情复杂,尽管没有人玩这个游戏,我也要写长评给自己看
...谷歌商店2.99刀,一部剧情致郁的故事,灰白的画面,悲怆的钢琴曲,以及各种没有感情的环境音效,所有的细节都在衬托着男主角悲惨的人生,绝对是值得一玩的好游戏。
...游戏时长超过两个小时,画面比较简陋,像素小图看不清楚人,但是在某些地方确是很细腻,这游戏的bgm与环境音效做得是真的很用心,配合着每一段剧情的bgm都能让人投入其中。游戏方式很简单,就是横版移动,调查线索然后推进剧情,需要调查的线索在移动过去后右上角会有高亮显示,如果不知道要干什么的话就整个地图走一圈下去看看哪里高亮就好了,基本不会被卡关的。地图不算小,但并不是一开始就开全图,而是13天下来逐个解锁,所以到头来整个大地图都会十分熟悉。
...这游戏剧情基本一本道,没有什么分支任务,一周目下来遇见两个比较令人在意的分支选项,凭感觉随便选了下去,不知道会不会影响结局,等二周目再去试一试其他选项。游戏有官方中文,但很不幸是机翻,前几章的机翻还算能看,第6天开始似乎换了一个翻译器来机翻,翻得烂到没法看(明明是汉字我却一个都看不懂),建议这游戏还是需要一定英语基础才能玩下去(¯―¯٥)
...游戏类型看名字就能猜出来,13天的故事,一开始我以为是末日13天倒计时,结果不是,大体上讲一个毫无意义的13天人生,对人生没有任何憧憬的主角在13天中对生命的看法。
...以下内容有透剧,想讲一讲这个剧情,建议大家有能力自己体验的先不要看。
...主角马克为了逃离过去的生活而搬到了这个犯罪率极高的镇上,在镇上的生活却依然没有任何改变,对什么事都没有兴趣,程序性地过毫无意义的日子,没有方向没有目标,每天看着一个个自杀、他杀的新闻,一条条充满负能量的推特、脸书,13天的故事中,讲述的就是这样的一个主角,以他的视角看待另一个“主角”维多利亚自杀的故事,以及其他几个悲惨的人生。
...维多利亚是整部游戏中的另一个“主角”,她在游戏一开始便自杀了,13天里只能通过npc的对话来了解她,一个充满了活力又有点疯癫的女孩子,同学们对她的印象都是一个“疯疯的女孩”,就是这么一个乐观的女孩自杀了。马克并不在意,但他依旧听到了许多关于她的故事。
...13天中马克阅览了无数个死于自杀他杀的人,认识了被泼脏水成为他人口中“***”的爱丽丝,见到了带来一丝曙光又马上坠入黑暗的索菲娅,听闻了坠入爱河却又应对不了内心痛苦而走向死亡的维多利亚,也看清了懦弱到连自杀都不敢的自己。在最后一天中,马克放弃了自杀的念头,他想要过不一样的生活,比起漫无目的地生活、经历悲剧,他更想要漫无目的地旅游,直到自己死去,至少不是死在这个充满悲伤的镇上。
...我打了出的结局是马克死在踏上旅游巴士的途中,死于自身疾病,说实话我差点就致郁死了,还好结局画面有在死后世界与索菲娅的重逢。不过我还是不甘心啊,游戏靠中间的章节有一个配不配合医生治疗疾病的选项,二周目选个配合试试(´- ̯-`)
...游戏里的每一个角色,都有自己内心痛苦的地方,不管他外表看上去是疯癫,还是平静,他的心中总有一直在痛的地方,维多利亚忍受不了选择自杀,爱丽丝选择忍耐,主角羡慕维多利亚的干脆,却对自己下不了手,最终选择另一种逃避,远离尘世。这游戏将每一个痛苦的人都刻画得很细致,整个游戏摆明了没有传达任何正能量,它没有告诉我们面对绝望怎么应对,仅仅给你一个充满负能量的故事,让你自己体会。
...尽管令人悲伤,但它依旧充满美感。
萧桥 2020-07-23 22:17:45
这个翻译。。看下面说是机翻。。好吧,有点看不下去我用锅撒尿了。。_ノ乙(、ン、)_
然后。。为什么我刚开始就卡住了啊!是我太笨了嘛?(╥ω╥`)
吃完晚饭就不知道该怎么走了,也出去不了,是要我在沙发上睡觉嘛,那位大佬求解<(_ _)>
Gosicka 2020-07-23 22:17:45
玩的时候这像素的质感让我不得不想起《拘押》,担心一切是男主的幻觉结果最终发现自己是犯人(结果完全不是)。看到吉他的时候又不禁想到《奇异人生》。或许这部作品的互动不如前两者,但剧情的设计是没差的。整个基调阴郁得我都想怀疑自己的生活状态了。最后想听完吉他曲结果竟然有彩蛋,才导致我最终决定过来评价。
回到游戏本身,从某处开始翻译突然不能看,只能切英文了。互动是单线的(我感觉是没有多结局吧),只有完成固定的互动点,才能继续下去,幸好可以通过场景的高亮提示不至于卡关(然而我在某一天卡了好久才发现这一点,通关看评论才发现有说)。有些想法让我感同身受,向前一步总比待在原地等死要好吧。
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