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1、战机瞄准敌机后会自动锁定跟踪,你只需要哒哒哒就行了
2、转向时候不要按太久否则会好晕找不到方向(=_=),只需要适当转一下战机会自动复位(ง •̀_•́)ง
3、右边的油门应该是能随便加的,反正不费油๑乛v乛๑,不过低速好像更适合瞄准
4、点了闪电技能后可以高速突突突敌机,并且不费子弹。
5、往左右或者上下滑可以快速机动,用来躲避敌机最好了(●°u°●) 」
怎么射击
游戏画面是比较精致的漫画画风,我个人一直不喜欢写实的画面风格,反倒是这个画风很戳我。
关于游戏的手感,也是我看到评论里争议最大的地方,我玩空战游戏不多,做不了什么比较,单纯说说这个的游玩感受:
1.关于转向,第一次我也是因为难以操控转向而抛弃了这款游戏。
这个游戏有三个控制方法
①.摇杆操控【本人使用的】
②.重力感应【被本人放弃的方式】,玩的时候躺在床上乱滚乱动飞机仍然四处乱飞,几盘之后头昏脑涨于是放弃。
③.外设【没用过】
在利用摇杆拉动飞机转向时,因为是在空中是360°的运动,经常会南辕北辙,并且怎么都调整不过来。
然而!
游戏有一个非常好的关卡设定:固定路线飞行加打靶,一开始我玩的时候也是非常痛苦,因为飞机的速度非常的快,转向操作又不知道是不灵敏还是过于灵敏,每次都不能飞到正确的路径上,后来发现了屏幕右边的可以拉动的按钮,原来是调速度的【一开始我当成调视角的了,因为加快速度视角会前移】
于是我开始把速度调到最低,慢慢的玩这样一个类似于训练的关卡,也不要求通关,就训练自己飞行轨迹的控制能力,然后开始逐渐加快速度,技术就这样上去了。后面战争和护送关卡遇到个飞机,通过灵活的转向,尾随他,他怎么飞行都不能甩掉我,心里的爽快感是难以表达的。
关于另外两种关卡,我都是无脑战斗打掉所有飞机过得,经验基本没有,主要还是会飞才能玩,有人说攻击不同地方伤害不同,我倒是没发现,我只是感觉德国飞机比英国飞机耐***的多,也能打的多。
说到两国飞机的对比,同样的关卡进度,扮演德国阵营就是比英国阵营简单的多……并且我现在玩到总关卡进度一半多的位置时被突然增加的难度给难到了【卡我的时间比掌握飞行技巧花得时间还长】。如果说两军飞机质量的对比是游戏设计的一部分,那么陡增的难度就是不合理的地方了。
玩家在关卡内的表现会影响经验的获取,每次升级还会给予一定的技能点让玩家强化飞机【通过这个我虽然也可以打过比较难的关卡,但是不太高兴刷(虽然空中乱飞也感觉不出除难度外的关卡差异)】,每次升级还会获得一个箱子,打开会获得头像【无卵用】飞机皮肤【挺好看的】准心形状【还挺不错】,当然也可以氪金买箱子(大陆不行)。
说到氪金就要讲讲解锁飞机的问题,玩家可以氪金,也可以通过提升等级解锁高级飞机。虽然对于大陆玩家并无区别,只能升级获取,但是这样一个运营方式还是让我感觉比较舒服。
总的来说,值得一试,尤其是喜欢漫画画风的朋友。
还有云层的设定!
突入云层将失去视野!| ू•ૅ㉨•́)ᵎᵎᵎ
就是这个操作是怎么回事(・o・)
不能水平转向是什么鬼d(ŐдŐ๑)
哼哼哼(ノ=Д=)ノ┻━┻
差评掐死你(ー_ー)!!mmp
不过其他的倒还好-_-||
作为一个单机游戏
(我没找到哪里可以联网)
自动瞄准,转向还是可以的
ԅ(¯㉨¯ԅ)
同样在操作方面也不同与其他的空战游戏,它的操作方式是左边一个箭头拉低或拉高箭头可以进行加速或减速,射击飞弹是通过把位的蓄力发射的,不是点击式射击,习惯了快节奏射击的玩家可能会比较难适应,但上手后会有真实驾驶飞机的代入感,方向是通过陀螺仪进行转弯的!游戏的瞄准并不是瞄准敌人,而是瞄准敌人的前进方向,算是计算提前量,其次,请记住这是飞机,不是飞车,不要一个劲儿的猛打方向盘,角度是需要慢慢调整的,从不同的角度攻击受到的伤害量也不同!
本作有2种游戏模式:护送友军与空中厮杀模式,还有数百款皮肤,飞行员标志和瞄准镜供玩家去进行解锁,还有独特的飞行员技能,同时还有一个特点就是云层的设定!突入云层将失去视野!这个设定让我感觉到厂家的新意,
缺点嘛,就是这游戏没有联机功能!同时没有中文版,全英文让我感觉很吃力啊!
射击飞弹是通过把位的蓄力发射的,不是点击式射击,习惯快节奏射击的玩家会比较难适应,但上手后会有真实驾驶飞机的代入感~