开发者的话
开发者的话:
4月17日《我是谁:多萝西的故事》游戏 Steam平台即将上线,希望大家多支持游戏!
Steam地址:http://store.steampowered.com/app/821790/Who_Am_I_The_Tale_of_Dorothy/
4月17日《我是谁:多萝西的故事》游戏 Steam平台即将上线,希望大家多支持游戏!
Steam地址:http://store.steampowered.com/app/821790/Who_Am_I_The_Tale_of_Dorothy/
详细信息
- 更新时间: 2020-06-08 01:26:01
- 厂商: Onaemo Studio
总评分
4.9
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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三个人格各有各的特点 又分别代表着多萝西不同的情感
下面是我失败了无数次总结的一点点技巧
---------------防剧透--------------
爱丽丝:
代表着童真与过去的自己 她看似需要被保护 但在游戏中我们需要不断的让她认清现实 她的很多提高整合度的选项都伴随着压力的上升 但她有些降低整合度的选项可以降低压力 如果攻略别的人格的时候有时可以不咨询她
p.s长的真是好可爱的小萝莉~
葛雷特:
她其实是我比较喜欢的一个人格 虽然她总是充满了暴躁与暴力 但是她充满了保护欲 只要是她伤害了多萝西的事情她都会自责 在游戏中我们需要不时的提醒她 在有些事件的第四章时她也会给予帮助 减压力提高整合度
辛迪:
她感觉像是一个大姐姐 积极阳光喜欢交友 她代表着多萝西理想中的自己 她简直在很多时候都是提供援手的存在 特别是抑郁和妄想的后几章 给了超多帮助 当做不关于她的事件时她会给予一些提示
多萝西:
主人公 沉浸在悲观情绪中 我们需要做的就是开导她 让她积极面对一切 当有些事件不想提高人格的整合度时 可以多找她聊聊
p.s我有时候都不和别的人格对话就和她对话哈哈哈
还有一点不太确定 事件的发生率似乎是与整合度有关 过高或过低都会可能发生该人格的有关事件
p.s幸福的家庭这个事件是要在压力低于普通才可以发生
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再来谈谈感想吧 刚开始玩真的一个都摸不清 失败了好多次 才慢慢了解她们 了解了以后感觉每个人格都是很可爱的
游戏的bgm和画面都很吸引我 真的是一个很棒的游戏!
期待新作
每一个……不是相互 融合的存在,
两个人……没有彼此 相同的外貌,
三只眼……无人拥有 这样的视线,
向四方……似乎都看不到任何希望……
第五处……有一个叫‘心’的存在。
然后玩了一会就压力爆表了,完全没搞懂判定标准,希望大神快出攻略QAQ
游戏的玩法很简单,场景用书页的形式展现,玩法就是选择对话推动剧情,结局多重。任何一次对话都是分支,会影响到结局和剧情走向,需要耐心才能拼凑出完整的故事,故事的剧本量可观。
除了敏感抑郁的主人格多萝西,另外三个人格迥异的故事,也是游戏的看点。
作为喜欢文字剧情类游戏的玩家,比较推荐。
画面要是再加强一下,这游戏会有更多人关注的吧!
很喜欢这个游戏!!
值得n刷到看过所有剧情和选项,以这个价格来说非常超值
先夸夸剧情
剧情的走向是受玩家的选择影响的,而且负向剧情也同样重要,甚至可以说只有理解了负向剧情,才能够真正知道该怎么做,完全不会浪费流程。
而且对剧情的理解不止靠多萝西自己的讲述,还要靠和其它人格的交流,慢慢拼凑出一个“真正的”多萝西。
由于对话次数是有限的,何时该和谁对话也需要根据情况即时思考,而非按套路走流程,增加了游戏的乐趣和可游玩时间。
再夸夸人物设定
感觉制作组在四个人格的设定上很用心,每个人格都个性鲜明,而且想要整合她们的话,了解她们产生的原因会有很大帮助。每个人格,或多或少都有不止表面上能看到的点。通过选择去了解其它人格,也是非常有趣的环节。
另外还有一个细节:对话背景会随着整合度&压力值而改变,这点非常好评!看着灰暗的背景和疯长的枯树,心里也会想着一定要帮助这个孩子。
总之真的是一款很棒的游戏,强烈建议自己慢慢去体验&探索全部的内容
(全结局努力收集中ww)
二周目整合两人,结束于爱丽丝,崩溃结局
三周目失败了_(:з」∠)_也就是说在限定的周目内把三人格整合,悠哉地进展只会安眠药
不过注重细节的话,慢慢地专注一人格的对话反而是最好的
四周目治愈了♪剑走偏锋选择爱丽丝第二整合还有点担心,没想到还蛮顺利的~
大概的发展都知道了,虽然知道更多细节也不错,但是我更想最后的印象一直停留在多萝西坚强的结局
表白制作组♪
下面都是胡言乱语,可以跳过了。
玩到脑壳痛,完全不知道怎样和爱丽丝对话,整合度和压力一起up简直恐慌。
玩了大概五遍左右,终于有了全整合,很开心啊。最后一遍的时候不停的给自己和多萝西打气,“加油啊老九,加油啊多萝西。”感觉自己都要魔怔了。
游戏中需要整合三个人格:
爱丽丝,七岁小朋友,对应的是童年遭遇家庭暴力的多萝西,因为经历了悲惨的童年,所以把自我封闭在了一个幻想的世界里。银色的头发,蓝色的裙子,一个很天真的小孩子。不过在游戏中也是最令人头疼的一个。像前面说了,爱丽丝的整合度是和压力值一起提高的。如果操之过急的话,很可能出现多萝西崩溃的结局。
辛迪,多萝西幻想的理想人格。我最喜欢的人格之一,实在是很容易整合,一周目的时候就把她整合成功了,个人感觉是比较完整的人格,思想成熟好交流,可以听从意见,还可以降低压力值。金发,还有亮闪闪的耳环,外向,有点小自负,而且还比较八卦,简直小仙女。对了,重点感谢克里斯,克里斯就是减压力值的bug。
葛雷特,多萝西面对无法反抗的伤害时产生的保护性人格。脾气火爆,我个人对她比较不好掌握,玩到三周目时才掌握点技巧。凡事提到她可能会伤害多萝西,这家伙一定会很内疚,整合度upup,虽然是个暴力狂却一直在无条件保护多萝西,暗戳戳脑补百合文。
第一次接触这种题材的游戏,突然感觉心理医生很伟大,同时也对多萝西感同身受。因为小学时经历过校园暴力,所以明白多萝西内向,隐忍,小心翼翼,玻璃心的性格,虽然对于玩家来说不是啥好体验。不过最后还是帮到了多萝西,很开心啊。
克里斯,当兽医的养母,虽然很忙还是陪多萝西吃饭的养父,还有多萝西自己,大家一起共同努力才得到了一个完美结局。多萝西,就此别过,以后的日子一定要加油哈,加油加油嘿嘿嘿ヾ(●´∇`●)ノ