开发者的话
各位,好久不见,我是韩霉霉,在此为大家介绍,旅人计划的第五款(嗯,对第五款)游戏,;来自蓝铂团队的《孟德大小姐与自爆少年》
官方群:121787975
【火与光】
第一次遇见孟德大小姐,是在某个适合偷懒的工作日下午,我点开了摩点众筹页面,排在第一位的便是那十分吸睛的人物立绘,再看名字《三国乱传》,这架势看上去有点像搞**。于是我觉得可以放一放,继续下拉。
如果便这样错过,大概就不会有今天的这篇东西了。然而或许命中注定,或许身体很诚实,我在溜了一圈后,又鬼使神差的点开了孟德大小姐的详细页,草草掠过那略显仓促的简介,我直接拉到评论区,一条评论吸引了我的注意:
玩家A:咳咳,有补丁么?
沧澜之风(制作人):咳咳,我们是全年龄游戏
玩家B:我觉得弄一些大家都懂的链接好一点
(沧澜没有再回复)
“哦?有点意思”我点开沧澜的主页,印入眼帘的是“石头门”中助手的形像,
“哦?更有意思了。”
3个月后,我签下了这款游戏,一个并不传统,却承袭传统的幻想三国故事。
并不传统,孟德大小姐的故事发生于现代,曹操是女的,张辽是女的,司马懿是女的,郭嘉也……好吧这个是男的;
承袭传统,样貌改变,语言习惯改变,性别改变,但特质却从一而终,于是古老的英灵从沉睡中醒来,为了各自所认可的真实,再度厮杀在一起;
用沧澜的话说,他想用更贴近年轻读者喜欢的方式诠释三国英雄,咳咳,我知道这句话听上去有点扯淡,但他还就真这样做了,在这个美术只要足够差异化,故事迎合一点就OK的时代,他还就真写出了一个或许不够严谨,却足够鲜活有意思的故事。
这种年轻却不乏深刻的态度,我在坑王的《此间的少年》中感受过,在型月Fate系列里体会过,在一款画风很“暴力“但故事很细腻的名为《白渠》的国产GAL中品尝过,一如既往,让我嘴角带笑,眼中含泪。
这个故事与旅人之前的故事都不太相同,它更为时髦,更为讨巧,但谁说时髦就意味着不可深刻,讨巧就意味着没有坚持。
四面楚歌面不改色自刎于乌江的帝王是英雄;明明害怕却依旧战栗着向前身影笨重如猪的死小孩也是英雄。
英雄之所以是英雄,非是外在,而在于一颗敢于正视自我的心。
5月3日,B站发布了一个热度颇高(各种意义上=。=)《后浪》的视频,其中有这样一段:
“因为你们
这世上的小说音乐电影
所展现的不再是忧伤迷茫
而是善良,勇敢,无私,无所畏惧
是心里有火,眼中有光。”
这大概便是旅人想要追求的故事,在这样的时代,与历史不同因而熠熠生辉,却又相同因为一脉相承的,火与光。
【代价与足够】
时间回退到2020年2月底,我,四元与沧澜约在了成都的一家咖啡馆面谈代理的事情。
那时全国仍在戒严,虽然并非最严重的时候,但很多地方仍然是只进不出,很多餐厅也并未开业.我们好不容易找到了一家通过了卫生许可的咖啡馆,三人进门先被喷了一身消毒水,然后测体温,坐下来的时候也不能面对面坐,全程带着口罩,只在喝水时,稍稍扯一下来一点,喝完又马上带上。
我们便是在这样可谓艰苦的条件下开始交流。谈话中,省去一些大致固定的环节,我了解到他相对独特的创作经历。他本职是在国企上班,平时有空做做同人视频的,同时也在写小说。后来因为给小说约插图稿的时候,遇到了非是科班出身但画风着实惊艳的pipo,两人配合起来十分融洽,于是便萌生了做一款AVG游戏的心思。
后来项目正式启动,他为了能全力以赴,辞去了工作,当不多的积蓄烧完时,为了保证游戏能继续,又重新找回了工作继续坚持,直到后面实在无以为继,他们才发了那个摩点众筹。
“其实我们就是想着找个发行,拿到钱能把游戏继续做下去”他说这话的时候,阳光从他背后射来,我看不太清他的表情,但我确定那不是颓唐。
那时,我才明白,为什么他要赶着过来见一面。
“我们那要封城,我现在不出来,那可能就不知道什么时候了……”
后来,我们在第二天开始敲合同,第四天现场签约。
后来,沧澜因为老家封城回不去,在成都住了一个月,好在团队本就是网络办公,而他的电脑,和我一样的习惯,随身携带。
后来,他回了单位然后再次辞了职,他说还是想全力以赴。
这是个很简单也很真实的故事,这并不特殊,发生在很多游戏开发者团队上。
这样的故事大多不会有”好”的结局(这个故事的结局也还未知),成年人的世界,并非是努力坚持便能获得成功,天时地利人和缺一不可。
但这大概就是游戏开发和内容创作的魅力吧,那种致命的不可用理性判明的吸引力,吸引着一群又一群因为热爱而义无反顾的飞蛾们。
5月20日,B站又发布了一首毛不易演唱的歌曲《入海》(莫名对仗),其中有这样一段歌词:
“时间会回答成长,成长会回答梦想
梦想会回答生活,生活会回答你我模样”
生活也好,梦想也好,便是如此,没有太多波澜壮阔,也并非都有回报,但若你一路走来,便总会有答案,在路上,在终点,等你。
不够么?足够啦:)
【前方到站:孟德大小姐与自爆少年】
感谢看到这里的各位,每个游戏都是一段旅程,在我们的前方,欢迎来到由蓝铂工作室的童靴们,用坚持和热爱开启的世界,《孟德大小姐与自爆少年》
韩霉霉
记于5月4日深夜
修于5月20日午后
官方群:121787975
【火与光】
第一次遇见孟德大小姐,是在某个适合偷懒的工作日下午,我点开了摩点众筹页面,排在第一位的便是那十分吸睛的人物立绘,再看名字《三国乱传》,这架势看上去有点像搞**。于是我觉得可以放一放,继续下拉。
如果便这样错过,大概就不会有今天的这篇东西了。然而或许命中注定,或许身体很诚实,我在溜了一圈后,又鬼使神差的点开了孟德大小姐的详细页,草草掠过那略显仓促的简介,我直接拉到评论区,一条评论吸引了我的注意:
玩家A:咳咳,有补丁么?
沧澜之风(制作人):咳咳,我们是全年龄游戏
玩家B:我觉得弄一些大家都懂的链接好一点
(沧澜没有再回复)
“哦?有点意思”我点开沧澜的主页,印入眼帘的是“石头门”中助手的形像,
“哦?更有意思了。”
3个月后,我签下了这款游戏,一个并不传统,却承袭传统的幻想三国故事。
并不传统,孟德大小姐的故事发生于现代,曹操是女的,张辽是女的,司马懿是女的,郭嘉也……好吧这个是男的;
承袭传统,样貌改变,语言习惯改变,性别改变,但特质却从一而终,于是古老的英灵从沉睡中醒来,为了各自所认可的真实,再度厮杀在一起;
用沧澜的话说,他想用更贴近年轻读者喜欢的方式诠释三国英雄,咳咳,我知道这句话听上去有点扯淡,但他还就真这样做了,在这个美术只要足够差异化,故事迎合一点就OK的时代,他还就真写出了一个或许不够严谨,却足够鲜活有意思的故事。
这种年轻却不乏深刻的态度,我在坑王的《此间的少年》中感受过,在型月Fate系列里体会过,在一款画风很“暴力“但故事很细腻的名为《白渠》的国产GAL中品尝过,一如既往,让我嘴角带笑,眼中含泪。
这个故事与旅人之前的故事都不太相同,它更为时髦,更为讨巧,但谁说时髦就意味着不可深刻,讨巧就意味着没有坚持。
四面楚歌面不改色自刎于乌江的帝王是英雄;明明害怕却依旧战栗着向前身影笨重如猪的死小孩也是英雄。
英雄之所以是英雄,非是外在,而在于一颗敢于正视自我的心。
5月3日,B站发布了一个热度颇高(各种意义上=。=)《后浪》的视频,其中有这样一段:
“因为你们
这世上的小说音乐电影
所展现的不再是忧伤迷茫
而是善良,勇敢,无私,无所畏惧
是心里有火,眼中有光。”
这大概便是旅人想要追求的故事,在这样的时代,与历史不同因而熠熠生辉,却又相同因为一脉相承的,火与光。
【代价与足够】
时间回退到2020年2月底,我,四元与沧澜约在了成都的一家咖啡馆面谈代理的事情。
那时全国仍在戒严,虽然并非最严重的时候,但很多地方仍然是只进不出,很多餐厅也并未开业.我们好不容易找到了一家通过了卫生许可的咖啡馆,三人进门先被喷了一身消毒水,然后测体温,坐下来的时候也不能面对面坐,全程带着口罩,只在喝水时,稍稍扯一下来一点,喝完又马上带上。
我们便是在这样可谓艰苦的条件下开始交流。谈话中,省去一些大致固定的环节,我了解到他相对独特的创作经历。他本职是在国企上班,平时有空做做同人视频的,同时也在写小说。后来因为给小说约插图稿的时候,遇到了非是科班出身但画风着实惊艳的pipo,两人配合起来十分融洽,于是便萌生了做一款AVG游戏的心思。
后来项目正式启动,他为了能全力以赴,辞去了工作,当不多的积蓄烧完时,为了保证游戏能继续,又重新找回了工作继续坚持,直到后面实在无以为继,他们才发了那个摩点众筹。
“其实我们就是想着找个发行,拿到钱能把游戏继续做下去”他说这话的时候,阳光从他背后射来,我看不太清他的表情,但我确定那不是颓唐。
那时,我才明白,为什么他要赶着过来见一面。
“我们那要封城,我现在不出来,那可能就不知道什么时候了……”
后来,我们在第二天开始敲合同,第四天现场签约。
后来,沧澜因为老家封城回不去,在成都住了一个月,好在团队本就是网络办公,而他的电脑,和我一样的习惯,随身携带。
后来,他回了单位然后再次辞了职,他说还是想全力以赴。
这是个很简单也很真实的故事,这并不特殊,发生在很多游戏开发者团队上。
这样的故事大多不会有”好”的结局(这个故事的结局也还未知),成年人的世界,并非是努力坚持便能获得成功,天时地利人和缺一不可。
但这大概就是游戏开发和内容创作的魅力吧,那种致命的不可用理性判明的吸引力,吸引着一群又一群因为热爱而义无反顾的飞蛾们。
5月20日,B站又发布了一首毛不易演唱的歌曲《入海》(莫名对仗),其中有这样一段歌词:
“时间会回答成长,成长会回答梦想
梦想会回答生活,生活会回答你我模样”
生活也好,梦想也好,便是如此,没有太多波澜壮阔,也并非都有回报,但若你一路走来,便总会有答案,在路上,在终点,等你。
不够么?足够啦:)
【前方到站:孟德大小姐与自爆少年】
感谢看到这里的各位,每个游戏都是一段旅程,在我们的前方,欢迎来到由蓝铂工作室的童靴们,用坚持和热爱开启的世界,《孟德大小姐与自爆少年》
韩霉霉
记于5月4日深夜
修于5月20日午后
简介
(官方Q群:121787975)
谁与饮旧梦星汉
续千年生死之依
星汉灿烂
世事无常
憾奉孝无缘
陪她览最好天下
与君见星河长明
但为君故
大梦一场
千年后仍宿命相遇
同她祭酒当歌
执三尺剑,立不世功
明公
好久不见
参与活动送梵高博物馆联名款kindle
谁与饮旧梦星汉
续千年生死之依
星汉灿烂
世事无常
憾奉孝无缘
陪她览最好天下
与君见星河长明
但为君故
大梦一场
千年后仍宿命相遇
同她祭酒当歌
执三尺剑,立不世功
明公
好久不见
参与活动送梵高博物馆联名款kindle
详细信息
- 文件大小: 2020年05月29日
- 更新时间: 2020-05-29 13:34:59
- 厂商: 蓝铂工作室
宣传图片/截图
总评分
4.3
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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5
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4
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3
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2
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1
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整体感觉就是:太尴尬了,我反正完全不能投入故事
性转倒是没什么,但是曹贼的人设:红瞳白毛傲娇呆萌大小姐?为什么经历这么多风霜的人会这么……单纯??而且性格就像是很多轻小说里的善良女反派,这样的话咱别用曹贼好吗,硬套啊!一个女性的高官要面临的只会是更多的残忍和阴暗,这生活太阳光了
而且咱孟德还穿的哥特风低胸装,头***色小尖冠,你就是奇迹暖暖里的铁血女皇艾利欧??这倒没啥,主要你倒是让别的人造型一致好么!!女生穿洋装男性古风造型是什么鬼啊喂?!色调一致他也不搭配啊!
对话极其尴尬,“天下人叫我贼,但我觉得我做的事业还挺伟大的,你愿意跟我一起做贼吗”(大概意思)“说好一起做贼”我感觉不像雄图霸业爱恨情仇,像捡妹轻小说和古风言情的结合(不合历史的那种233333)题材的运用还不如全员性转抽卡挂机游戏
界面……我觉得像未来系,但理解成银河璀璨也不是不行
最后:
非常明显的优点就是画面和立绘很精美,BGM也挺应景
评分居然这么高。可能我没体会到剧情的精彩吧
首先先说说优点
1.目前在国产galgame方面,还没有太多优秀的作品,对于喜欢这一类游戏的人可以说是狂喜了
2 .配乐可以说是非常带感了,尽管只有那几首,但在看剧情时还是能很好的烘托气氛
3 .人物立绘可以说是非常精美了,但是荀彧在操场上那一段能看出有一定赶工的痕迹。
4 .剧情的丰厚可以说是一大看点了,引入了较为庞大的世界观 ,可以很好的为后面做铺垫。
以上是我认为这游戏的优点 那么,下面希望官方好好倾听
重大缺点:
声优的业余。这个是真的很大的缺点,特别是在
奉孝和郭嘉重伤那一段,真的是太出戏了 特别是奉孝的CV如果还来的及,别让这游戏的绊脚石出现在这里。
剩余的缺点
1 .优化严重不足正常情况下流畅运行 但一玩时间长了,便会出现极其严重的卡顿。
并且内存占用过多 ,就目前开放的剧情,不需要一个多G吧?
2人物刻画上脱节,孟德刚开始不相信奉孝,用簪子的时候转变太快,心理描写接近没有
3 .台词上的啰里啰嗦。有很多不必要的台词全部被留了下来,其实CV读的尴尬很大一部分是台词的锅建议下面尽力简化。
以上就是我对《孟德大小姐与自爆少年》这部游戏的部分见解个人还是较为满意,立绘什么的真的很丰富。唯一的一颗星扣在台词和配音偶。希望这类好游戏能越来越多。
对了,友情提示男主的声音最好关掉毕竟大部分galgame都没男主配音,关了以后瞬间好起来了。
我对三国的历史算是比较了解的,每当游戏里出现一个人物我也能大概的想起他的性格生平等等,然后再去看游戏剧情,发现和我自己记忆中的完全不一样,比如陈群在魏国是一个极其谨慎谦虚的人,在游戏里却是一个小人嘴脸,这让我总觉得不舒服。
总之,我一次性把测试内容玩结束了,继续努力吧,我会继续期待这个游戏的,毕竟这立绘,冲就完事了。