开发者的话
官网:
https://zdjs.jedi-games.com/zdjsgw/m/
内政+军事+计策,传承经典三国志玩法;
卡牌+沙盘+社交,打造创新竞技策略手游。
全国匹配,三天一轮回,多名玩家百城大地图上同局竞技。
发展城池,训练军队,扩张地盘,每一局都是全新开始
组合武将,搭配兵种,布置阵型,每一战都有无穷变化
缔结盟约,施展计谋,征战天下,每一人都可执掌江山
权利的游戏没有剧本,这里发生的一切都与你的努力息息相关。
https://zdjs.jedi-games.com/zdjsgw/m/
内政+军事+计策,传承经典三国志玩法;
卡牌+沙盘+社交,打造创新竞技策略手游。
全国匹配,三天一轮回,多名玩家百城大地图上同局竞技。
发展城池,训练军队,扩张地盘,每一局都是全新开始
组合武将,搭配兵种,布置阵型,每一战都有无穷变化
缔结盟约,施展计谋,征战天下,每一人都可执掌江山
权利的游戏没有剧本,这里发生的一切都与你的努力息息相关。
简介
三国题材小局制竞技策略手游
【全国同服,随时匹配】
全国玩家同服竞技,根据实力智能匹配。
一局游戏最多可以容纳四十个势力,上百名玩家,乱世三国由你演义。
【百城地图,沙盘攻防】
依照真实历史,再现三国时期百城全景大地图,山河湖海无一不备。
是一鼓作气马踏天下,还是广积粮、高筑墙、缓称王,沙盘策略自由选择。
【文臣武将,排兵布阵】
历史名将皆可收入囊中,输出、辅助、坦克各有所长。
武将搭配、兵种克制、阵型编排,烧脑对战变化无穷。
【远交近攻,谋定天下】
上兵伐谋,其次伐交,群雄割据下,更需要你的外交谋略。
合纵连横,驱虎吞狼,拉拢、分化,联合、背叛,鹿死谁手犹未可知。
【轮回小局,指点江山】
无论您在上一局游戏中功成名就还是失意离场,均可在新的剧本中重新书写历史,江山如画尽在指尖。
【全国同服,随时匹配】
全国玩家同服竞技,根据实力智能匹配。
一局游戏最多可以容纳四十个势力,上百名玩家,乱世三国由你演义。
【百城地图,沙盘攻防】
依照真实历史,再现三国时期百城全景大地图,山河湖海无一不备。
是一鼓作气马踏天下,还是广积粮、高筑墙、缓称王,沙盘策略自由选择。
【文臣武将,排兵布阵】
历史名将皆可收入囊中,输出、辅助、坦克各有所长。
武将搭配、兵种克制、阵型编排,烧脑对战变化无穷。
【远交近攻,谋定天下】
上兵伐谋,其次伐交,群雄割据下,更需要你的外交谋略。
合纵连横,驱虎吞狼,拉拢、分化,联合、背叛,鹿死谁手犹未可知。
【轮回小局,指点江山】
无论您在上一局游戏中功成名就还是失意离场,均可在新的剧本中重新书写历史,江山如画尽在指尖。
最近更新
一、国家疆域
1.疆域板块改为三大地图板块,所有国家都会进入到地图中。原疆域对应为霸者中原(有上古武将),新增霸者边域(霸国所在地)、属国之境(属国所在地)。
2.地图上新增自然资源(木材、石料、鱼),以及武将采集系统。国民可在本国占有的资源点上采集,采集资源捐献给国家可换取国币,国币可在国库中兑换物资。
3.自然资源可用于升级国家内部建筑、以及发动国战。
4.新增国家建筑系统,共5建筑,所有建筑使用库银和自然资源升级:
①皇宫:等级影响疆域上限,最高等级10级,疆域最高上限为30。疆域面积达到上限时无法再占领新的疆域。国家的国都被宣战并防守失败时,皇宫等级会下降,即疆域上限会下降;
②祭坛:等级影响上古武将的强度;
③寺庙:等级影响完成国家任务可额外获得的国币数量,且满级可租赁上古武将;
④国库:等级影响国战失败后自然资源和库银被掠夺的比例,且满级可使用国币兑换额外物资;
⑤仓库:等级影响国家可储存的自然资源上限。
5.调整占领规则与战斗规则。
※此次更新后,玩家数据会有以下转换:
①目前疆域上的国家将进入霸者中原板块,疆域数量和拥有的上古武将保持不变;
②目前没有疆域的霸国随机进入霸者边域,可通过攻打霸者中原进入中原。属国全部随机进入属国之境;
③所有国家的皇宫初始都是1级(可拥有疆域上限为12),目前超出疆域上限的国家,疆域保持不变,但无法占领新的疆域。国家可通过提升疆域上限来占领新的地域,也可通过放弃部分疆域,使目前疆域面积低于上限,来占领新的地域;
④一旦国家失去、放弃疆域或占领了新的地域,会开始实行新的疆域规则:当疆域上限低于疆域面积时,需在24小时内放弃多出数量的疆域;
⑤所有国家的祭坛等级保持不变,后续升级改为消耗库银和自然资源;
⑥国家的焚香值,与更新后寺庙的等级对应关系为:若已满,寺庙为满级;若有焚香值但未满级,寺庙为5级;若没有焚香值,寺庙为1级;
⑦玩家的国家贡献值,将等额转换为国币。
二、官职调整
1.刺史开放副将技。
2.州牧及以下官职俸禄提升、武将进阶限制提升。
3.州牧区划分为二觉区和满觉区,二觉区觉醒技只生效威、御觉醒属性,满觉区无限制。
三、悬赏令优化
1.优化确认框弹出方式,改为主界面弹出消息图标。
2.显示悬赏令地图内武将所属玩家势力。
3.开放结算点赞其他玩家功能。
四、体验优化
1.增加查看风雅值消耗功能。
2.增加单次招募武将跳过动画选项。
3.增加装备锁定功能防止误操作。
4.增加武将预设出征神灵队列和阵***能。
五、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。
1.疆域板块改为三大地图板块,所有国家都会进入到地图中。原疆域对应为霸者中原(有上古武将),新增霸者边域(霸国所在地)、属国之境(属国所在地)。
2.地图上新增自然资源(木材、石料、鱼),以及武将采集系统。国民可在本国占有的资源点上采集,采集资源捐献给国家可换取国币,国币可在国库中兑换物资。
3.自然资源可用于升级国家内部建筑、以及发动国战。
4.新增国家建筑系统,共5建筑,所有建筑使用库银和自然资源升级:
①皇宫:等级影响疆域上限,最高等级10级,疆域最高上限为30。疆域面积达到上限时无法再占领新的疆域。国家的国都被宣战并防守失败时,皇宫等级会下降,即疆域上限会下降;
②祭坛:等级影响上古武将的强度;
③寺庙:等级影响完成国家任务可额外获得的国币数量,且满级可租赁上古武将;
④国库:等级影响国战失败后自然资源和库银被掠夺的比例,且满级可使用国币兑换额外物资;
⑤仓库:等级影响国家可储存的自然资源上限。
5.调整占领规则与战斗规则。
※此次更新后,玩家数据会有以下转换:
①目前疆域上的国家将进入霸者中原板块,疆域数量和拥有的上古武将保持不变;
②目前没有疆域的霸国随机进入霸者边域,可通过攻打霸者中原进入中原。属国全部随机进入属国之境;
③所有国家的皇宫初始都是1级(可拥有疆域上限为12),目前超出疆域上限的国家,疆域保持不变,但无法占领新的疆域。国家可通过提升疆域上限来占领新的地域,也可通过放弃部分疆域,使目前疆域面积低于上限,来占领新的地域;
④一旦国家失去、放弃疆域或占领了新的地域,会开始实行新的疆域规则:当疆域上限低于疆域面积时,需在24小时内放弃多出数量的疆域;
⑤所有国家的祭坛等级保持不变,后续升级改为消耗库银和自然资源;
⑥国家的焚香值,与更新后寺庙的等级对应关系为:若已满,寺庙为满级;若有焚香值但未满级,寺庙为5级;若没有焚香值,寺庙为1级;
⑦玩家的国家贡献值,将等额转换为国币。
二、官职调整
1.刺史开放副将技。
2.州牧及以下官职俸禄提升、武将进阶限制提升。
3.州牧区划分为二觉区和满觉区,二觉区觉醒技只生效威、御觉醒属性,满觉区无限制。
三、悬赏令优化
1.优化确认框弹出方式,改为主界面弹出消息图标。
2.显示悬赏令地图内武将所属玩家势力。
3.开放结算点赞其他玩家功能。
四、体验优化
1.增加查看风雅值消耗功能。
2.增加单次招募武将跳过动画选项。
3.增加装备锁定功能防止误操作。
4.增加武将预设出征神灵队列和阵***能。
五、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。
详细信息
- 文件大小: 252.10MB
- 当前版本: 2.8.3
- 更新时间: 2020-05-12 00:19:33
- 厂商: 海南尤达科技有限公司
总评分
3.6
最新版本
Android:2.8.3 iOS:2.8.3 近7天 : 0.0
-
5
-
4
-
3
-
2
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1
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排行榜
国产游戏实力不比日本游戏弱,某些人不要老有着外国月亮比较圆的想法,跪久了站不起来
更新内容第一条——
“游戏更换了一个更加响亮的名字。”
我决定下来玩玩看。
美术可能比较一般,前期看上去会比较无聊,但是耐着性子玩下去,你会发现真心不错。
表示还在做新手任务。。。
1.游戏更换了一个更响亮的名字(手动滑稽)
第一,很喜欢18区那时候,不在乎战绩,随心所欲的进图,很轻松,时间上也很随意,有空就玩,没空就不玩。直到现在的19区,自从某家族来19区带连统节奏,铺天盖地的连统号都出现了。连统号就是没有败绩的号,每次进图犹豫不决,没有小号帮忙,不敢进。连统号真的很强吗?不,大多数不强,那怎么保持不败,连统呢?因为人家号多呀。县长一张图8人,县令12人,郡守16人,都是自己号,没外人,玩单机,不可能失败呀!越来越多的人意识到了小号的重要性,现在基本上就是,进普通局,只要图里你号多,对方是充了10多万的大佬也肯定败给你,因为你想想,比如,县令一局12人,你自己10个号,充10多万的大佬两个号,10V2,关键是招兵有限制呀,用完就凉凉了,所以再强的大佬也架不住兵多呀。(可能例子有点夸张,就是说这么个问题,不喜勿喷)希望策划管一管,去看看哪个家族连统号最多,小号最多。
第二,希望游戏策划能够做好游戏宣传,看看率土之滨的广告都打到抖音上去了,我也知道贵公司是小公司,但是只有付出才有回报吧,加大对游戏的宣传,让更多的新玩家加入进来。
第三,游戏对萌新玩家真的不友好,我承认,但我是2年游戏经验的老玩家了哈。在此对萌新说一句,不要盲目氪金,氪金虽好,但希望你们会玩了之后再氪金。而且这游戏战术策略也很关键,人傻钱多,那么这个游戏你还是玩不了。
暂时就想到这些,有补充随时回来修改,希望策划能看看,不看也无所谓了,对于我一个老玩家来说,适应的不错。总之,希望策划,整治一个人众多小号的现象,加大游戏宣传,以及完善新手教程,希望游戏越来越好!