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类型:综合
开发商:MASAYUKI ITO
发行商:MASAYUKI ITO
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按照开场的顺序
一波偶数弹,不动;左侧奇数弹*4,向左微移;右侧奇数弹*4,向右微移。上面两拨微移建议从中间开始,有利于击落敌机
上方两侧两波奇数弹,任意方向微移;下方若干偶数弹,缓慢移动(此时有小飞机)
上方两侧两波奇数弹,两侧小飞机,任意方向微移;很简单的其他敌机路过
左侧三波奇数弹,左移;上方两侧两波奇数弹*2,建议中间改个方向跑。
达到这里,场上还余下一两架敌机,此时跑到左侧准备,接下来在下方偶数弹的同时,右上方连续14架奇数弹,此时缓慢右移。
然后没了
游戏也没有视频或者图片那样的夸张难度,尤其是当子弹多了会有个自动慢下来的领域时间,让你可以看到空隙,有走位的空间。
除此之外,高奖励让游戏也有不错的养成环节,可以快速提升自己机体的能力,子弹和威力发生变化, 也是能玩下去的动力。
很爽,很优秀。
手机上这么好的stg不多啊,画面简约但不显单调,特效不多但恰到好处,音乐质量也不低,几何图形堆砌的各种敌机也很耐看,特别是作为BOSS不断加戏的那个圆形核心,每次都能给我新的惊喜;
游戏难度不高,很亲民;弹幕基本都是狙,看起来吓人,其实不难对付,而且大部分子弹的实际判定都比看起来的要小,加上游戏自带的子弹时间,只要心不乱 想撞上都难,适合新人练手 培养意识;至于后期的什么 毛玉飞行阵啦,毛玉背御柱啦,也不过是纸老虎,看清了 熟悉了,轻松就能通过;
章节模式的不少隐藏任务为游戏增加了寿命,也提供了大量升级点数,不过后期的一些任务条件想要完成也需要规划和反复练习,有那么一点心累;
机体方面非常丰富,而专心想要通关的话,踏踏实实升级初始的直线机和范围机足矣,其他机体高等级的免费试用可以留给有特殊任务的关卡;
总而言之,这款弹幕游戏质量很高,不管萌新还是老手都能从中获得不少的乐趣,值得反复探索把玩。