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敢达 争锋对决
1.7
编辑推荐

敢达 争锋对决

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玩家评价

Lucifer 2020-07-29 10:12:07
一星给建模,一星给游戏模式,一星给情怀,作为一个从开服第一天玩到现在并氪金累计5000左右的老玩家,我可以负责任的讲,自从出了开局升天怪以后我基本不怎么玩了,五星机体我也一大堆,可是我真的打不过升天无敌怪,而且误入N台限定之耻,真的有点累,话说你们不能跟战双学学,出个限定体验模式?让玩家体验一下适不适合?另外,吃相有点难看,新限定强力完,再疯狂砍一波,一点不脸红的说!总之,氪金对决当之无愧!新人入坑做好长期智能NPC的觉悟,熬个大半年再稍微氪点最多也就中将水准,大将就不用想了,服务器不允许穷逼上台的!
CheeseZS 2020-07-29 10:11:57
说实在这游戏,匹配机制公平性做不好,就别把氪金元素放那么大,萌新都打不过老手,和有钱炸鱼小号,遇到就是挨打。
如果官方能看到这条评论,希望日后可以在几方面改进。
① 改进UI界面,简洁些。
② 游戏过程画面流畅度提升,画质也提高些。
③ 平衡性做好些,也可以半个月开放一次直接钻石购买机体也好,不是所有人都有钱氪得出货。
④ 希望官方能把这游戏放长远看,多点投入优化成本里。
DrigonRider 2020-07-23 22:09:22
观望。
不过就只是seed高达系列吗。。日系机器人那么多,“机器人世界大战”了解一下?魔神不香嘛?利刃不香嘛?女机甲它不能冲嘛?(手动滑稽)
꧁༺TheWorld༻꧂ 2020-07-29 10:12:07
一星给高达,一星给我的最爱。
这游戏我是在18年开始玩的,当时我朋友喜欢高达,然后我也喜欢上了。当发现这游戏时,我很开心那是第一个限定刚出是独角兽我就很喜欢但是没钱就没入手。后来在摸熟这游戏时,就开始抽卡抽了好久就只抽到几台新机。然后,我就开始练小号就一直赚新手点卷抽新机。那是我玩的是渠道服,总共九个区我全都有号。就这样我一直玩到19年下半年,在最开始的一区充了100弄了个再生(因为之前一直攒的点卷)但这强度跟同等级的00R一比简直是垃圾(限定之耻)。后来我的一个小号点卷也差不多了我有充了68买了个新手基金,弄到了命运。同样命运不算强不算弱,前前后后改了好几次。但是比起其他限定还是太弱。然后就是我的qq号被盗,又重新建了新号。那是我就又开始攒点券,然后充了300多了。抽到了智天使,这个机体当时感觉挺强的。就玩了很长时间,到后来我匹配的对手的机体星级越来越高。我这个机体再强也没用,他一个五星机打我一个三星机。没任何还手之力,但因为热爱这游戏。我又练了新区。
再然后就是想玩00R,我花了168买了一个账号。转战官服,官服的对手很强后期20级以后根本很难打。然后就是狼王出来,又花了100买了狼王的账号。这个号因为等级大概买到的时候等级16级所以很喜欢。后来打到25级,一匹配对手根本打不了而且因为狼王是限定升星只能充钱。所以我后来就只是每天登上去去领领东西就退了。这个游戏我真的玩不下去,心累是一部分原因,另一部分就类似于火影忍者了。这游戏非氪金大佬玩不了。
Viate.弹丸 2020-07-23 22:10:16
其实我觉的什么都做的还不错的,但这游戏确实没有什么平衡,我认为,如果你现在好好做的话这游戏还是能火的,玩家少的原因很简单,是你自己把门槛拉的太高,说个实话,大家都知道的别人家的游戏冲个几十能快乐不少日子,而你这个一次性一两百也不一定会有意义,而且你还不断加高自己的门槛,我说一句难听的话,你觉得那个换个色一皮肤卖近二百有多少人买?如果你卖个六块呢?再说说你日常奖励,辛苦一天下来能刷个几十点不错了,而你一抽要128点,正常很多人都是没什么时间玩的这一类玩家日收益不过50点,而且在极小概率的影响下也不会出什么东西,然后这种新手再碰上几个炸鱼佬直接自闭退坑,恶性循环,玩家只会越来越少,机本上都是一部分老玩家反复玩,新玩家马上自闭,做为一个主打pvp的游戏真不明白做什么星级又不是卡牌,做也就算了星级差距也是巨大,其他的部门都很好,是你自己把门坎拉太高,而且所有活动给人只有一种感觉″冲钱″,我不知道你自己有没有玩过,你到底是想赚钱还是想做游戏?
OMGwalker 2020-07-23 22:10:09
以前都是玩PSP,發現手機上有這樣的一款高達遊戲也是挺開心的,但是有些東西還是要吐槽一下,
1.為什麼機體不可以買啊?除了首抽,抽出來的又基本上都是一星,可能是我太非了吧...希望官方可以給我們玩家自己購買機體吧
2.這匹配系統也太摳腳了吧...新手剛玩5、6級,都沒有什麼強的高達,給我一個跟自己差不多等級的隊友,然後對面14、5級的怎麼打?就算技術沒什麼差距,等級的差距也拉開了兩邊的水平了
3.部件、機師什麼的,不應該是單機模式才有的嗎,PVP搞這些似乎有點失去了PVP的公平,而且高達的星級之間傷害和生命差的太多了,已經不是技術可以彌補的問題了
4.最後就是機體和機師了....神經病啊!明明是同一個人、同一個高達,為什麼要分成3個啊(基拉大和),人家好好的給你搞成了精神分裂...就不能學一下PSP嗎,可以在遊戲內更換裝備那更好玩吧
額,就這些了,希望官方可以吧這款高達遊戲做好吧,也希望各位大佬不喜歡也不要噴我,謝謝(^_^)
&ampsup1 2020-07-23 22:10:03
对这款游戏的一个闲谈
国产我所见唯一的把高达正常比例化的手游。然而评分依旧如此。
首先是对部分玩家的友好态度:要买到系统以星级判定的好机体就要充钱,而且要多充钱才能保证机体碎片来源。以人民币为代价让玩家拥有更好的游戏体验固然没错,但“好机体”由于功能强大,氪皇无脑操作最极端的情况1挑4十分轻松。这是在压榨零氪玩家游戏体验的基础上建立起来的,以至于零氪玩家现在的游戏体验很差。同为零氪玩家,看到评论区的情况以及目前呈现的分数其实也挺放心的。
游戏内测也玩过,现在公测了,游戏初期一天内也会被氪金大佬轮个几次。所以一开始我就抱着“剿杀氪金大佬”这种非常心态来玩这款游戏。
随着被轮的次数多了,也能够剿杀一些钱多人傻的贵族型氪皇,学会了一些猥琐的技巧,对氪金机体的招式及对应办法也有了些研究。但对充钱多又有技术的公子型氪皇办法不是很多,这些家伙骗盾方法有一套,也能看出你在地图里的企图(伪装成卡机掉线?老子照样认识你(눈︿눈))。当然,这类人也不多。
本人零氪玩家在游戏里研究出的办法其实也就是以静制动和打完就跑的闪游击方式,凭着对方耐心的消耗和对方的反应速度来赌一把。这样的方法给了很多氪金大佬很大的心理压力,拿不定我下一步会做出什么动作,水很深。出现胜利的情况自然是喜悦的,当然平局的情况也不少。对面带着精神扎古、海盗、哈曼姐姐和创强这样的阵容还能打成平局并且把对面吓得不轻其实也挺自豪的(记起来这一局实际上也蛮累的。)
个人是元祖神教,初始机体就是782我很高兴,而且元祖782机体和机师的碎片来源感觉是零氪玩家机体中最稳定的,玩家升级奖励每升五级就送碎片,但是三十级之后系统就不管了。
游戏一直延续了很久的网络卡顿 和掉线问题一直都在。1.网络优化:每次进游戏的初战匹配对方机体满血,我方第一台机因为卡顿直接被对面打蒸发,每次玩之前都要先来一局人机。2.掉线问题:二对二模式有时候双方各有一人出现掉线,我自然不会对掉线的敌人出手,但是对面就不一定了,抓着咱掉线的队友打,看着挺来气的。
微微乞求出个农机:铁球。想以武装最少的机动堡垒的姿态煞氪金大佬的威风,虽然不太可能出(毕竟没什么氪点,不赚钱)
游戏还会继续玩下去,到后期评论中对游戏的一些看法可能会变得乐观,评分会好起来。各位看官能看到这里鄙人真是不胜感激了(。ò ∀ ó。)
————————————————————————
来续写评论了。
换了台新手机米6X,流畅了许多体验稍好一些了,拉盾问题不是很明显了但还是存在的。然后手机屏幕大了一些,按键大小却没变化,出现了不按按键正中心没反应的问题,强烈提出自定义按键位置及大小ヾ(;゚д゚)/
巅峰对决玩了,不太友好,除了我其他人全氪金大佬,就竞技场比较公平了,至少能真实反映出自己技术在同级别的人中是有不足的。
接着匹配赛随着军衔的提升是越来越不公平,升到了上士给我匹个上尉,升到少尉给我匹个中校,开着脉冲来揍我,拿蒂法机给我月光洗礼(有新机体不熟悉对面技能的原因在里面),技术差距也悬殊,鬼畜射击加骚操作更是让我长见识。确认过眼神,我匹配到对的人。。。。
于此同时匹配赛也是锻炼了我的气量,以前输两把就想板手机(确认了我的手仍然服从我的理智),现在输十把也不会很气了,还有一点开心(这tm到底是锻炼气量还是培养抖M)。输赢我不是特别在乎了,看见高达在地图里跑,开枪,拔刀斩装13我就很开心了(变成了对高达的情怀)。
目前,每天两把竞技场,攒德天使和拉寇,还想玩一下,就去1v1被大佬轮几下,不服输总想用低星机打赢高星机,有这想法的时候就被虐得停不下来了哈哈。
两颗星维持不变
两星刚好适合你,
一星给高达之父富野先生,你给我们情怀。
一星给凯英美术班,我知道这安装包里有一大部分是你们的功劳,虽然这ui我不想讲话,但至少谢谢你们给正常比例的高达在中国手游里建了模型,感谢你们把正比例高达带入中国手游界。
至于游戏策划,我一直在观望中
看官们信不信我还会改评论?反正我是信了
(ノ◕ヮ◕)ノ*:・゚✧
叶叶叶叶 2020-07-23 22:10:03
至于为什么打这分数,相信各位玩过的人都应该知道,同时我希望开发商改名这款游戏为敢达 自由对决。首先第一颗星是因为这是敢达游戏,是一款比例正常的敢达游戏,我不太喜欢SD敢达游戏,是因为我觉得不够美观,然而这款它有,而且它也有复刻gvs的部分技能。可以说从这里起游戏听起来还不错,那我就接下来继续说。第二颗星是因为它是一款b财团正版授权的游戏,对着就是第二颗星。

接下来
来说说这个游戏的
整体“优点”了
这个游戏首先是匹配,我原本一个17级的人,当然队友也是,结果在竞技场匹配了两个30的人。恩,起初我还以为是游戏bug,于是那局直接被打的那叫一个惨字了得,我和我的队友被对面一个自由分别以三炮(炮代指自由的技能)和两炮带走,就那样我们那局理所当然的输了。到后面我好不容易竞技场5连胜,结果不知道是那是我家网不好还是说服务器有鬼,那局我卡的在那里不动,我队友也是就站在那被打死,后来又是5连胜,在那局我特意用了流量,结果还是一动不动,我是真的觉得服务器有鬼。
接着是这个游戏的机体、驾驶员和碎片之间的事了。首先这个游戏到后期不管是驾驶员还是机体,都如同***一般的吃碎片,然而不管你是怎么氪金(重氪金除外这是这是指中氪和小氪)或是不氪金,都很难攒到碎片,到头来也就官方一开始送你的那两台机子可以到三星,其他的基本困难。这个游戏随每个月都有一些活动给你碎片,但不一定是你想要的。
这个游戏的评论先写到这,好像还有一些我忘了\(〇_o)/,等想好了再来补充,也希望各位能给我补充这个游戏的优点(不可能有的)和缺点,谢谢(*°∀°)=3。
一式几份 2020-07-23 22:10:03
游戏体验极差,死扣死扣的厂商
匹配不到人可以加一些电脑啊,机体差距过于悬殊。碎片材料升星难弄,开局被对面不知名的机体一个激光照射就没了
抽取机体一般只靠保底
因为人数过少又过于压榨,新人是不可能冲钱的
高达是特殊的人员或者身世显赫的富人们才配拥有的东西,普通人无非就只能是开个扎古而已。这游戏连扎古都难开出来,开局也不送。。。
男人就开扎古-致敬于平凡的我们
佑翼 2020-07-23 22:10:03
这篇评价我不想骂ky,只是冷静分析,建议新人看一下,老玩家也欢迎提出建议,这里有所有你们关心的。
游戏玩法,大致可以参考gvg,技巧性十足,这里不过多点评,服务器非常垃圾,大家自己去感受,这里不过多评论。
匹配机制,人和猴子可以同台竞技(没有什么别的意思,只是比喻),炸鱼现象常有(你拿一个2000血农机碰到一个7000血强袭自由高达的情况),专业劝退萌新。
养成系统,官方将机体分为4个等级,活动,经典,限定,超限定,而玩家更习惯于农机(一星到2星,主要为杂兵机,部分初始主角机,配角机,获取难度低,普及率高,强度中下),新机(3星,部分在剧中表现较好的机体,主角机反派机都有,表现获取难度高于农机,强度有高有低,高可以到天花板,低可以被农机吊锤),限定(3星,剧中表现好的主角机,人气机,反派机,获取难度大幅高于新机,强度和新机评价差不多,下文细说),超限定(3星,人气终极机体,获取难度大幅高于限定,强度高),大家喜欢的自由高达,飞翼零式高达(ew)等机体均为限定机,而这个游戏能用的机体多半要4星或者5星,也就是说,你的限定要5星,那么拉到5星要怎么办呢?白嫖几乎不可能。目前来看只有每月末的哈罗礼包,一个礼包128人民币,你拉满一个限定大约要1280元再加10个月时间,而基本上每个月一个限定,而限定保值率不高,去年的限定(年度限定)现在还有一定强度的不足3台(一共12台),所以当呢拉满一台限定时,这个限定多半已经退环境了。超限定我们这些无氪,微磕玩家不用考虑了,保守估计拉满要2560月以及超一年的时间。
ky只关注氪金大佬,我们这些无氪,微氪玩家基本很难玩。
不要问我这样一个垃圾游戏,我为什么打2星,情怀罢了。
须尽欢 2020-07-23 22:10:03
前前后后,各大平台下载游玩时长估计有1000个小时了吧。怎么说呢,一款让我又爱又恨,又喜又怒的游戏。
高达的12年老粉,很欣慰能有公司把高达的画质、打击感、招式做得这么好。我第一次玩也的确惊艳了,爱不释手。但当到后面,越来越觉得事情不对劲。这么好的游戏怎么会没几个人玩呢?
慢慢的,我总结出几点。首先啊,新手无体验,游戏虽然没有人开挂吧(开了也没遇到),但绝大多数新手号都是钓鱼的,还没找到快感呢,就被虐杀了,搁谁也不爽。
其次,无脑氪金压制,一个限定或新机,要拉满,至少二三十个水晶。等级低感觉不到,但一到24级过去,全是五星机体,s级战舰。你打十套打不出的伤害,对手只需一招。
最后,对恶意挂机惩罚力度不够,只是简单的警告怎么够呢。人家努力了半天,全毁在你手里了,能不气吗?
总结,一星给情怀,一星给画质。一个毫无体验感,只靠氪金就能变强的游戏,是不会有好结果的。
鲸济时代 2020-07-23 22:09:58
一星给高达,一星给游戏出的时间(我玩的第一款高达格斗手游)。我之前是在出逆A前的一个月开始玩的(对不起,具体时间忘记了)出大冰箱前一个月退的坑。说实话,这游戏格斗感不错,机体还原得也很好,剧情设定也很真实。好了,现在说坏的。这游戏的平衡性在过了十五级之后达到坏的顶峰,某些氪金机体简直就是为无脑操作开发的(比如00,再生,独角兽系列。。。。),使双方玩家从战斗一开始就面临着极大的不平衡(如今越来越明显),游戏体验极差。玩家的技术也不再成为取得胜利的关键,取尔代之的是机体性能和氪金多少。不仅如此,匹配机制也是饱受诟病(当然玩的人少也是个原因),所以这个游戏评分低我也不觉得奇怪。
至于氪金问题我就不说了,评论多的是。
但是很多人说农机基本上打不过神机,我觉得可以讨论一下。我认为农机基本打不过的神机不多,大部分幻神机和限定只要技术好都是可以凭农机一战的(比如我就曾用老虎特装吊打菲尼克斯,用暴风把一个金异端打到怀疑人生的),这样的事是很多的我就不一一列举了。
总的来说我对这个游戏的评价是:
这是个好牌子,但不是个好游戏。
最后我可以告诉看到我写的垃圾文章的各位,我不是个氪金玩家(我只氪了六块换了个Z),也不是个很肝的玩家,我只是个为了追高达而一步一坑,边玩边回忆的普通玩家。(如果我的存档没被删的话,各位可以搜索11区的 X光纤收发器 ,那就是以前的我)
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