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你的位置 :首页动作堡垒
类型:动作
开发商:Nitrome
发行商:Nitrome
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玩家评价 ( 20 个评价)
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老实说两种操作方式都不太舒服,跑墙角会直接卡而不是平移过去,有些坑会掉有的不会掉。
武器的话,还是弓箭和火扇子好用,近战武器在手机上有种找不着北的呆样。
那个大刀的90秒砍怪试炼真的能过吗?
有些场景竟然会卡?
不打分!!!讲真,当初PC通关堡垒(通关的第一款吧,我都玩过好几十款了游戏)后,内心真的很感性,当时心里就直接把这出作品定义为神作。玩了快四年了,要我写评价,我也写不出,唉,等找到女朋友我带着一起玩,然后写个评价吧。
凭着记忆见到评价下吧!(换句话说,完完全全都是当时的感受)
这个世界观是在大灾难之后的故事,首先创新(我玩过很多游戏,不过,没玩过这种模式)玩法,在一个天空之城上面,由无数的碎片组合,更加彰显这是一个废弃世界(或者说遗忘世界)。
然后他是作为最后之子来拯救这个破碎的世界么
DND的叙事手法,10来种有特色和实用场景的武器,时至今日看来依然很棒的画面表现,玩起来还有丰富动作游戏元素的内容。
真的非常非常非常推荐。
喜加一!
真的是非常良心的一款游戏,超好玩,以及剧情上也很棒,结局气氛也超有感觉,可惜看不懂英文,吃了文化的亏……
Super Giant Games出品放心买买买
游戏背景很庞大,需要玩家一步步探索,
叙述故事的方式是由旁白,非第一人称的叙述方式,
画面很精美,据说是由制作方纯手绘画出来的,
游戏节奏偏快,上手难度不小,手感一般,
音乐代入感强,而且游戏还有专门卖音乐包的DLC,
游戏流程很长,不至于几个小时就结局了,
剧情叙述方式很有趣,玩家的一举一动都会被讲出来,
哪怕一直待着不动,旁白都会吐槽你,
游戏在steam上已上架,
手机版,需要再等等。
之前打折喜提晶体管,bastion因为没中文一直没买,结果居然白嫖了。
还没玩,先来吹一波,之后再来补评。
等等党大胜利,朋友们,赶紧的吧。
和晶体管一样,精致的2d画面,色彩非常
○ v优-目标感强,剧情难度设置合理,通关有成就感;交互操作多样,可探索易上手的方式
○ x缺-ARPG玩法在交互上仍有一些门槛;套路化的剧情设置愉悦感有限
● 策划维度
○ v优-音乐资源丰富,角色动作触发配音;画面风格独有,有特殊的质感
○ x缺-玩法创新有限,略带养成系统的APRG;剧情内容长度有限,结束后多周目体验有限
● 商业维度
○ v优-端转手的探索;支持中文环境
○ x缺-端游上线较早,移植动作缓慢,较难形成热度
PS:祖尔夫(zulf)真是个悲剧,太惨了。作为尤拉一族,但却被敌人塞隆迪亚人收养,希望两族和平共处,有个塞隆迪亚人女友却死于大灾难,这就是为什么我们发现他时他张口望天神情呆滞,得知大灾难真相的他想保护族人免于灭族炸毁了堡垒,防止时光倒流塞隆迪亚人的计划成功,但却被他的族人误解背叛抛弃,我最后选择放弃神器大柱子把他尸体背回去,走得比拿柱子还慢,耳边响起的是祖尔夫的角色曲《Mother, I'm here》,面对成堆的敌人还不能攻击,屏幕变红就狂嗑药,还好我有5瓶药,最后一刻他的族人停止了攻击,但有一个还在攻击我们,这个人被他背后的人给砸倒了,放过了我们,真是惨烈。
齐娅和祖尔夫的角色主题歌真是好听。
这是一款arpg类型的游戏,可以通过打怪物获取不同的武器,还有装备技能~当怪物多的时候弓箭很难瞄准操作,我最喜欢的还是拿斧头来旋体劈怪。
好奇宝宝的我掉落几次底下,结果真的是一命呜呼~还好自动存档复活不至于我从头来过!浮空岛的地图设置也见怪不怪了,不同在于物品都可打打打~
整体感官很赞,现在手游版本是先免费试玩然后再付费买断的,不知道正式版内容有多少?