简介
憎恨之心 - 独立版是我们对Ire - Blood Memory这款游戏的补足(Ire的容量不足以支持多余的内容)。憎恨之心无需Ire便可运行,它基于Ire的世界观为玩家们提供全新的体验。憎恨之心的亮点之一就是把玩家带到Ire中的一个不知名的国度,将极具挑战性的爽快战斗机制和紧迫感结合,使玩家获得无与伦比的代入感。玩家在游戏中的所作所为都会导致相应的后果,这一机制在憎恨之心中更为突出。
憎恨之心是一款大型游戏,因此我们推荐使用最近推出的iOS设备游玩这款游戏。你可以使用MFi手柄在iOS设备上获得不逊于主机游戏的体验。如果你喜欢设计精妙且难度较高的boss战,这款游戏便是你的不二之选。我们从不会用数字和特效填充屏幕。我们相信无论是游玩过Ire的老手还是初出茅庐的新手都能在憎恨之心的高强度战斗中获得乐趣。
接下来,就让我们与那些怪物来一场正面交锋吧。
**特色**
- 可独立运行(无需联网)
- 战术动作RPG
- 胡乱操作只有死路一条
- 崭新故事线
- 过场动画
- 3种难度:破晓、日中、黄昏
- 24个主线任务(每个难度)
- 13/17个支线任务(破晓/日中:13,黄昏:17)
- 11场主线boss战(最终boss为黄昏难度限定)
- 熟练度能力树
- 锻造/制作
- 需根据敌人类型使用相应的技能/元素武器
- 支持MFi手柄
- 未来更新:武器类型和boss
**推荐设备
- iOS 10及以上
- iPhone 6及以上
- iPad Air 2及以上
- iPad mini 4及以上
- 支持MFi手柄
憎恨之心是一款大型游戏,因此我们推荐使用最近推出的iOS设备游玩这款游戏。你可以使用MFi手柄在iOS设备上获得不逊于主机游戏的体验。如果你喜欢设计精妙且难度较高的boss战,这款游戏便是你的不二之选。我们从不会用数字和特效填充屏幕。我们相信无论是游玩过Ire的老手还是初出茅庐的新手都能在憎恨之心的高强度战斗中获得乐趣。
接下来,就让我们与那些怪物来一场正面交锋吧。
**特色**
- 可独立运行(无需联网)
- 战术动作RPG
- 胡乱操作只有死路一条
- 崭新故事线
- 过场动画
- 3种难度:破晓、日中、黄昏
- 24个主线任务(每个难度)
- 13/17个支线任务(破晓/日中:13,黄昏:17)
- 11场主线boss战(最终boss为黄昏难度限定)
- 熟练度能力树
- 锻造/制作
- 需根据敌人类型使用相应的技能/元素武器
- 支持MFi手柄
- 未来更新:武器类型和boss
**推荐设备
- iOS 10及以上
- iPhone 6及以上
- iPad Air 2及以上
- iPad mini 4及以上
- 支持MFi手柄
最近更新
微小调整
详细信息
- 文件大小: 2018年11月05日
- 更新时间: 2018-11-05 22:58:27
- 厂商: 10Birds
宣传图片/截图
总评分
4.4
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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3
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2
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排行榜
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1.隐讳的剧情,玩家只能从每个任务的简短npc对白去猜测游戏中发生的事情,从每一场战斗了解世界。
2.无论boss还是小兵,都可以直接一套带走你,这个是soul-like的特点之一。
3.地图上的女神雕像,和黑魂的篝火一样,每次死亡即可从篝火处重生。
4.很普通的攻击动作:两个不同的攻击键,翻滚 ,格挡。soul-like可不是让玩家割草无双的游戏。
5.观察敌人的攻击动作,熟悉敌人的招式,见招拆招。
6.多种的武器,不同的模组,不同的攻击距离,不同的攻击前后摇,提高了武器的丰富程度。
7.难,但不是那种为难而难。
当然也有他的不足,比如没有soul-like经典的高昂的死亡代价,地图太小,可以用高强度装备代替技术,直接莽过去。但这款作品已经可以算很好的soul-like,毕竟pc端和移动端的差距很大。在帕斯卡契约没问世前,可以说是移动端最强的soul-like了。
游戏多多少少都有些黑魂的影子,但是操作方面感觉不怎么好,那个虚拟摇杆居然跟着动,不能固定啊喂,这样操作很难受的qwq,据说能插手柄,应该体验会好很多吧。
闪避判断有点迷,一般像黑魂那样闪避十有八九都能闪过去,然而这里就不行了,经常是十下闪两下~( ̄▽ ̄~)~必须要把距离拉长,近了压根闪避不成,也许我还不是一个真正的黑魂玩家吧嘿嘿嘿
连击判定emmmm有时候用大剑死活触发不了连击(这是我还不会正确玩耍时的观点)
游戏是关卡式的,省了跑路的时间,这点我就要说说黑魂了,经常跑老长的路见boss,而且时不时半路猝死加摔死(눈_눈)宫崎英高的阴谋
游戏关卡前期一般没有地形杀,放心跑路。大型地狱犬那个有地形杀,boss一个扑杀把我扑到悬崖底下了|ω・)
这里加血和精都是很方便的,只要消耗升级点数,武器装备要强化石,反正就是刷刷刷,没有体力限制,可能比较枯燥。
咱是一个忠实的大剑玩家,毕竟谁都喜欢又长又粗又硬的巨剑(误),伤害可以,但灵活性不够,打魔王就看你能一直打对方硬直不,不然敌人立马就是一套素质三连带你上天堂。打精英魔王就不太好用了,不过砍的很爽就是了。大boss战可以用那啥点数(啥玩意啊)召唤战友作战,伤害划水,你打我的时候怎么那么疼呢!当个吸引伤害的炮灰就好。
头一次写长评emmmmmm应该很长?
——更新~( ̄▽ ̄~)~
殉教者真是我遇到的最恶心的怪物了,无限跳劈击倒,时不时来个虚弱,让你拿他完全没办法,打得又快,让我这个大剑玩家很是难受哇(눈_눈)尤其是两个殉教者,逼我用了复活。
自动锁定虽有用,但老是被怪物逼到墙角走不开。
关卡掉率差评啊,要刷上十把才出好的装备Ծ‸Ծ
武器推荐大剑,觉得自己走位灵活的用双刀,千万别用***X3!无论多近,贴脸你的强力攻击都打不中怪物,也许要偏一点?但是自动锁定不会让你偏的==。第一刀基本不中,伤害虽高,你要不能快速砍出硬直的话就等死,命中真的看玄学,用了一段时间***果然换回大剑~( ̄▽ ̄~)~不同品质的装备差别很大,平时可以多刷些装备卖钱,同品质的分解,强化武器装备,游戏就是这个套路。以后随缘更新吧。