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铸时匠
4.2
编辑推荐

铸时匠

类型:角色扮演

开发商:Wild Kid

发行商:Wild Kid

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玩家评价

倾枫 2020-09-09 06:00:41
怎么说呢,我也许一样靠自己过关,但是发现游戏难度太大了,游戏本身是一个很有趣的设定,但是难度。。。。也许是我笨,我希望推出简单模式,给与提示,虽然也不懂怎么入手,但是希望能够优化,然后重新体验优质的游戏,借时在做以评价
飞鸟 2020-09-08 06:05:04
玩了一会儿就没玩了。。。感觉是我玩过的解谜游戏里画面最差的那个。。。我反正觉得很丑,然后玩起来感觉莫名其妙的,没什么意思。。感觉浪费钱
手机用户15730602 2020-07-18 16:20:21
机制是好机制,内容和故事线都很不错,每个人都有自己的台词和小故事,整体来说是有个很好的剧本。
但是!操控每个人说话的时候很墨迹,尤其是需要反复回撤动作的,以及需要跟进人物的,我一个急性子真的受不了。还有这是一款解密游戏,所以说里面的套路很多,一环接一环,哪一环出错了,或者你手贱撤回多了,恭喜你,你需要重头开始撤回再开始。你可以想象这还是个很闹心的解密游戏。
还有!花了钱买游戏都会想要玩到底,但是我还是太年轻了,我个人有点玩不下去,实在是因为太磨叽了,人物走路慢,NPC说话慢,探索时换场慢,一切慢慢慢。可能这游戏是个放松清新的游戏,但是解密还能不紧张不急一点嘛。我个人是有点不太满意,花了钱我也玩不下去,实在闹心。
最后!这游戏剧本机制还是可以的,但是如果你受不了慢腾腾的,就谨慎入手吧,12块钱也不是那么轻松,我是后悔了。
叶攸宁 2020-07-18 16:20:19
没有想象中的那么惊艳,剧情没有太多意思,但是论坛里一堆说对时间感慨的真的内心丰富
游戏玩法上,操纵时间刚开始有点不明白是什么意思,但是后来慢慢解密的地方还挺有趣的,就是人物走路的速度实在是太慢了,真的太慢了
游戏已经二周目通关了,不过不想刷真结局了,没怎么对这种剧情游戏研究太深,但是我觉得对于真结局在剧情中一点提示都没有不太舒服,尤其是像我这种本来就是为了成就二刷,结果到最后才发现,对于真结局还差一个条件,吐了,兄弟,关了吧,没意思
但是不得不说游戏成就的完成条件挺有意思的,通过一点点提示不断反复尝试的感觉还挺好的
欸,想想因为真结局的成就还差一个就非常难受,但是要刷又得重头刷,就不能像梦蝶一样每个章节都可以重新来的么,哭了
总结:一星扣在真结局没有提示上,一星扣在人物走路,过场太慢上,还有一星扣在存档成就机制上
阿生 2020-09-08 09:00:26
给四星是因为操作好迷……吊灯那里不知道为什么总跳不上去……我还以为是我想错了一查攻略就是这样然后就是跳不上去来回蹦蹦哒哒半小时……
2020-09-08 06:05:03
内测是就开始等待的一款游戏。以时间为线,操纵时间来探索线索,不同人物之间的时间线发生交错,还会产生新的线索。
总是不同与其他解谜游戏的新奇玩法,值得12元。
人物立绘不是精美,不过在我接受范围之内。
为啥扣一星,操作!为什么那个方向键不跟手!!!既然不跟手,那就在明面上显示也行啊,又不跟手,也不在明面上显示,每次想移动都要点两次,第一次点一点确定方向键的位置。
还有点击,只有右边屏幕才可以进行点击,下一步,我这种躺被窝里的不想伸出另一只手。
一定一定!把键盘改了吧!!天呐,像砖头一样僵硬!太劝退了
浩海 2020-09-05 06:05:37
手游的节奏比端游快,而游戏又很难,我这种解谜游戏老手都玩不下去了。一些关键线索隐藏较深,虽然有提示,但提示都感觉很难看,难度曲线太窄,第二章难度直线上升,很容易卡关。
没有特别突出能抓住人的点,美术音乐都只能说一般,人物演出较简陋。玩法有新意,但操作的时间成本高。剧情没有特别有意思的地方,虽然有剧情分支,但分支不是特别丰富有趣,完成难度也不简单,感觉完美通关会很累。我是断断续续的玩的,睡觉之前玩一下,很快就能睡着。
没有ip加持,宣传力度不大,没有体验版,比较可惜的一款游戏吧。
SICKBOY 2020-09-04 06:05:21
首先,这是一个好游戏,不过还是有待打磨。
解密部分很新颖,用操纵时间来进入不同的时间线(虽然细看里面有不少逻辑问题,但也无伤大雅)。我看有不少人说解密部分太难,但按我来看其实难度并不大。(虽然我玩过不少解密游戏,但我依旧在解密游戏上是个白痴)这游戏是我少数几个没有看攻略的解密游戏,不过真结局还是看了。
再来说说画面,动作稍显僵硬,不过无伤大雅,但也不能就这么算了,毕竟一个好的游戏最注重的就是细节。画风我挺喜欢的,这种手绘的2D感很合我胃口。这里有个建议,就是把右上角的暂停按钮的背景去掉,也就是把那个翘起来纸的那个图片去掉,因为这个角颜色有点突兀,在游戏里面看着很难受。父亲视角还好,因为是黑白的,到了女儿视角后那个角太碍眼了。
音乐满分100分的话大概也就80分,没什么亮眼的地方,不过也不是很差劲。
剧情方面嘛,我没看太懂。为什么控制那几个路人会进入真结局呢?为什么普通结局里面老父亲最后变成了那样呢?最早那块表又是哪来的呢?或许我语文不怎么好吧,希望能有个语文课代表来帮我分析分析。
最后我有一个建议,那就是一定要给解密游戏创造一个亮点出来,而这个亮点不能是解密本身。比如说画面上的亮点(纪念碑谷),战斗方面的亮点(ICEY)之类的,这样才会让那些非解密游戏玩家留下来。这样纯解密又没有其他亮点的话很难留住那些路人玩家。
旧年少 2020-09-04 06:04:14
打了be结局说一下感受。
优:
1.模式新颖,爱丽丝走过的地方变彩色以及不同的支线很有趣。
2.提示那还有小游戏,还⭐,也算是新颖。
3.多周目增加了一丶丶可玩性。

1.慢…悠…悠…不管是走路还是音乐都让我很困。
2.bug,不知道为啥我在序章就卡了,退出重进才没问题,以及每过一章就闪退一次。
3.剧情大概是这爹为了还钱把一家人项链卖了吧,女儿想让爹把项链买回来,我整不懂这爹的逻辑,还是制作组就是想用最不受欢迎的爹妈语录让大家感受女儿为什么生气?有毛病吧,什么叫小孩子别管那么多大人有大人的考虑?这种话除了激怒女儿我想不出其他的作用,还有后面爱丽丝让他把项链赎回来,这爹为啥又要说那种一副高高在上的话
大D 2020-09-04 06:04:13
一周目结束之后重新看了第一章,发现怀表里照片非常模糊,人物无表情我能接受,可是最重要的东西你们搞成这样就很离谱,希望能够优化。
总而言之对我的感觉是:一个全新的游戏方式,却没有很好的游戏体验,手机适配问题当然也存在,但更重要的是剧情过短,解密方式新颖,但难度偏低。
就这样吧ヾ(´A‘)ノ゚一个好游戏,只是做工不够精细。
萧成韵 2020-07-18 16:20:24
首先第一感觉,入场界面的那本书感觉有点糙,希望后续能够精化一下。
不知道是不是手机配置的问题,我感觉我控制人物移动的时候,背景总是在卡来卡去,希望研究人员能够看一看,是我手机配置的问题,还是运行的不太好啊。
还没有玩太久,但我后续会继续评论的。
手机用户61570162 2020-07-18 16:20:23
犹豫了很久才来写这段评论
游戏机制很好,设计思路真的不错。
但是第二章学校门口骑车撞人就很难受了,我不知道设计这关的人的想法,但为人父母,难道因为可以操控时间就可以漠视生命,不择手段来主动引发事故以达到目的吗?这样的价值观真的合适出现在父爱剧情里吗?
我昨晚卡在这里很久,就想着看下提示,然后就震惊了,这是啥?主动去让人被撞,而且还要再撞一次,这关卡剧情不会被举报吗?
以上就是扣了一星的原因。希望官方能重视一下,改下关卡,别最后让人举报了。
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